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VoiceStreet鏈遊項目深度解析:GameFi新星的經濟模型與投資價值
隨着ETF的通過和BTC減半的到來,新一輪加密牛市已經啓動。AI、MEME等板塊在這輪牛市起步中異常火熱,而作爲21年牛市龍頭的GameFi賽道目前還不溫不火。
但我認爲,隨着板塊輪動與新的優質項目出現,GameFi賽道在這輪牛市中必有一席之地。因此我覺得非常有必要選擇一些好的鏈遊項目進行布局,而在衆多鏈遊項目中VoiceStreet則非常值得重點關注!
我在24年2月接觸該項目,在第一輪灰度測試期間完整體驗了所有遊戲功能。經過測試,我覺得項目的遊戲場景和制作非常精美,規劃願景也很值得期待,所以特地在前段時間前往香港WEB3嘉年華,在展會上和項目團隊進行了深度溝通交流。
接下來,我將以這四個問題來論述我爲什麼看好VoiceStreet:
VoiceStreet這個項目是什麼?
VoiceStreet是一個結合了GameFi、SocialFi、粉絲經濟、音樂版權NFT交易,以音樂爲主題的3D元宇宙場景生態。項目在21年成立,經過2年的開發,Ark of Panda作爲平台自研主推遊戲已經開發完成。
其中包含了音遊打金、寵物養成與PVP對戰,直播應援、零和概率遊戲以及一個非常大的PFP展覽大陸。目前項目的創世NFT-DPGU在BSC鏈上總量10K,其中有1112個給音樂人預留,剩餘8888個在市場流通,目前市場價在200U以上。
其代幣模型將採用雙代幣循環的模式,平台幣將作爲遊戲的入金入口購買初始的樂器(礦機)和寵物以及PVP的對戰押注,而鏈遊打金所產生的消耗代幣作爲遊戲的出金與收益。
爲什麼選擇VoiceStreet項目?
分析一個項目一般從四個角度出發,即投資背景、項目團隊、經濟模型、市場社群及未來規劃。大家也都知道,一個鏈遊的成功與否,其經濟模型佔了很重要的因素,所以經濟模型是本文的重點分析對象。
1)投資背景
目前VoiceStreet公司已經獲得了來自美國、印度、越南、俄羅斯、印尼的五十多家海外項目投資機構和社群投資,總融資450W美金,其中不乏某風投、某資本等這樣的優質投資機構。
像某資本成功投資過某知名遊戲項目,某資本成功投資了某遊戲,某資本成功投資了近期火熱的某遊戲。
總結來說投資背景在鏈遊賽道中相對強大,背後的投資機構也有成功案例,目前項目也有和頭部大型交易所的合作。
2)項目團隊
項目創始人是某音樂公司前高管,有豐富的音樂行業資源,所以項目已經籤約了各國知名音樂人如某某等,團隊成員主要來自臺灣、美國和新加坡,遊戲產品策劃美國名校畢業,有豐富區塊鏈行業經驗,團隊的開發人員是來自某知名遊戲的OG成員。
技術團隊20多人在馬來西亞,都是前大廠資深技術人員,比如某遊戲公司等,在測試中,我們用戶反饋的功能及建議能迅速落地,技術實力過硬。
可以說團隊由音樂+遊戲的跨界組合,互補搭配值得期待,我也觀察到近期項目社羣裏的客服和開發人員也在增加,從我的經驗判斷這是項目要向上發展進一步擴張的重要信號,可以當作參考。
3)經濟模型
整個項目是創世NFT+雙代幣循環的經濟模型。
創世NFT在整個項目中的定位非常高(一定要重點關注!),進入元宇宙平台必須持有創世NFT或者其發送的邀請函才能進入,在經濟模型中有額外的推廣收益和股東分紅,類似於股東+推廣節點的定位,將在本文第三個問題中詳細介紹。
項目採用雙代幣循環的經濟模型,平台幣將作爲遊戲的入金入口購買初始的樂器(產生材料的礦機)和寵物,以及在寵物PVP對戰中的押注,而鏈遊打金所產生的消耗代幣作爲遊戲的出金與收益。同時,項目團隊將拿出85%的平台幣收益用來回購銷毀源源不斷產生的消耗代幣,從而實現了代幣循環。
那項目經濟模型的優勢在哪裏呢?怎麼避免成爲一個後金補前金的龐氏騙局呢?我認爲在經濟模型上這個項目有以下優勢:
內部循環
首先,杜絕了無限收益,遊戲的礦機並不會永久產生材料,不斷產生消耗代幣,工廠有損耗值,也需要使用平台代幣充電才能不斷運轉,這就意味着平台代幣轉化到消耗代幣的比例是相對固定的,且由於不是每個玩家都能最大化賺取代幣,用戶真實產出的消耗代幣會比預計的最大量少。
第二,在遊戲中,礦機、工廠和寵物的升級,會隨着等級的升高,失敗的概率增大,高級裝備的解鎖圖紙也需要玩家去通關以消耗代幣爲成本的精英關卡,這個過程也是概率掉落,這也就意味着,盡管高端玩家會在遊戲中賺取比較多的消耗代幣,但他們的消耗量也比普通用戶更多,即成本更高,畢竟,高玩的目標更多是賺取PVP的收益以及排行榜收益。
所以在這一過程中,消耗代幣的產量進一步比預期要少,而且高玩們爲了不斷提升自己實力需要不斷復投代幣,從而不像其他鏈遊通過卡提現,而是通過復投來溫和地解決了靜態大戶,讓經濟模型不斷循環起來。
第三,遊戲內部有很多零和博弈類遊戲,通過遊戲內部的抽水消耗,從而使代幣不斷的通縮,進一步消耗市場中的泡沫,讓整個生態的循環更健康。
綜上所述,VoiceStreet在內部經濟模型的循環設計上不會自然產生泡沫,項目的泡沫只會在二級市場的供求關係中產生。
所以項目能不能爆火的關鍵就在這裏了,在二級供求關係中,消耗代幣是按照比例逐步被用戶產生與釋放,如果早期參與的用戶都堅定持倉選擇格局消耗代幣,那麼隨着官方通過平台代幣的收入回購消耗代幣,二級市場將變成一個求大於供的局面,消耗代幣將在二級市場上有一個比較樂觀的表現。
這時,一個鏈遊的內部飛輪就誕生了,持倉的用戶也會因爲市場的漲開始惜賣自己手中的消耗代幣,供給減少,觀望的用戶和新人會抵擋不住激烈的市場表現選擇入場,已經進入遊戲的玩家會選擇復投,整體需求大規模增加,投機者也會因此選擇入場來投機賺取收益,此時市場會不斷FOMO,項目的回本週期也不斷縮短,新人不也再糾結鏈遊的起步時間點,不斷入場,形成正向螺旋。
外部循環
第四,平台在未來的規劃中,有土地、房屋家具等,平台也會和合作的藝人辦元宇宙演唱會,進入演唱會需要門票,這些虛擬世界的物品也都是需要平台代幣進行購買,所以平台幣有了實際的消費場景,而不是類似其他項目僅僅作爲互割籌碼。
同時,我也在開頭提了,這個項目是一個元宇宙,將來也會有更多的項目和社區接入平台內,對於外部項目方來說,他們可以節約底層技術的開發成本,只需一部分的成本就可以快速獲得場景或者定制遊戲,這部分成本是購買平台代幣才能獲得的,這也就意味着,平台幣還是B端的合作入口和媒介。
外部循環這裏,由於優秀的場景和生態規劃,也有比較好的增量用戶和增量資金的預期,如果外部循環能不斷落地且把握好節奏,助推項目的內部循環,那麼項目的爆火程度將進一步提升!
所以,綜合整體經濟模型,相比其他鏈遊一波流369的龐氏騙局,VoiceStreet目標是一個長期的鏈遊元宇宙的生態,所以其經濟模型的設計也與其理念非常契合,也是該項目的一個優勢特點。
4)市場社群與未來規劃
這個角度一般是看項目熱度、社群活躍度等,目前項目還在內測階段,這塊可能不是非常明顯,但一些客觀數據還是值得參考的,目前項目方的測試的邀請函是1w多個,上百人的社群也有40個+,所以保守估計已經有了幾千人的活躍用戶,在香港活動期間,發布項目相關資訊的KOL大V也有幾十位,熱度非常高。
測試期間的彈珠遊戲(零和概率遊戲)也有1億代幣的流水量,測試玩家都非常喜歡玩,都想在場內搏一搏。
作爲測試階段,這個成績我覺得還是可以的,唯一不足的可能是目前歐美市場還不夠活躍,都是華人爲主,這點也期待項目方繼續突破。
未來規劃中,除了最近一直測試的GameFi相關內容,在今年的第二階段將要上線音樂版權及音樂人扶持計劃,目的就是讓整個VoiceStreet這個場景空間有更多的用戶與熱度,讓音樂人與他們的粉絲更好地連結,這些粉絲也是將來遊戲場景內的潛在消費和投資用戶。
同時,在第三階段,正如上文所寫,整個元宇宙場景也會接入更多的項目,目前公告已經對接了10個,平台爲項目提供了場景和底層技術,項目方能爲平台提供熱度與流量,長期來看這肯定是合作共贏,生態也將獲得越來越多的流量。
當然,除了這些生態上的建設,元宇宙場景內,也會添加制作更多的遊戲,比如,競速模式、道具模式、計時賽、淘汰賽、單挑決鬥、錦標賽模式、接力賽、無盡賽車、收集系統、特殊挑戰和比賽押注玩法,不斷豐富整個元宇宙生態裏的遊戲和場景。
在這個項目如何賺錢?
這裏我就要着重介紹一下該項目的創世NFT了。
前文已經提了,DPGU是項目的超級節點+股東,除了項目裏各種權益(如送專屬的遊戲道具和演唱會門票,土地優先mint權和未來合作項目空投等),還有以下三大收益方式:
1)邀請收益
所有遊戲玩家都必須擁有邀請函才能進入我們元宇宙遊戲,你作爲DPGU的持有者邀請的用戶進入遊戲,他們在遊戲裏賺的5%收益在提出遊戲時將分給你,而你邀請的用戶也可以再繼續邀請人進入遊戲,被邀請者在遊戲中1%的收益也將分給你