Thần Chi Nhẫn X ( BOG X) là một trò chơi ARPG 3A tiên tiến được phát triển bởi một công ty game nào đó. Trò chơi kết hợp công nghệ học tăng cường AI tiên tiến và công nghệ đại lý AI, mang đến cho người chơi phong cách chiến đấu độc đáo và trải nghiệm AI sinh đôi kỹ thuật số. Trò chơi đã nhận được nhiều sự công nhận trong ngành, bao gồm Giải thưởng Nhà cải cách trò chơi đám mây năm 2023 và Giải thưởng Đột phá đổi mới nào đó.
BOG X với lối chơi không gian 3D và tích hợp NFT là đặc trưng, cho phép các NFT với độ hiếm và thuộc tính khác nhau có giá trị cao hơn trong trò chơi. Nó kết hợp các yếu tố trò chơi truyền thống với các thành phần Web3 đổi mới, tạo ra trải nghiệm trò chơi miễn phí hoàn chỉnh của Web2, đồng thời cung cấp quyền sở hữu số và quản trị ở cấp độ Web3.
Nhiệt độ thị trường
Dòng sản phẩm "Thần chi kiếm" có vị thế cao trong cộng đồng game, với hơn 3 triệu người chơi trên các nền tảng PC và di động. Dự kiến trò chơi sẽ được phát hành trên nhiều nền tảng như iOS, Android và PC. Mặc dù dự án chưa bắt đầu các hoạt động quảng bá Web3, nhưng cộng đồng vẫn duy trì sự tham gia tích cực thông qua các nền tảng truyền thông game truyền thống, đảm bảo sự tham gia và độ phủ sóng liên tục.
Đội ngũ
[Thông tin thành viên đội đã bị xóa]
Phân tích ngành
Thị trường game toàn cầu
Năm 2023, thị trường trò chơi PC và console lại phát triển mạnh mẽ. Ảnh hưởng của ngành công nghiệp trò chơi vượt xa 3.4 tỷ người chơi và quy mô doanh thu 187.7 tỷ USD.
Dân số game toàn cầu dự kiến sẽ đạt 3.38 tỷ người, chủ yếu được thúc đẩy bởi sự tăng trưởng từ các khu vực mới nổi. Đến năm 2026, doanh thu thị trường game toàn cầu dự kiến sẽ đạt 212.4 tỷ USD.
Dịch vụ game đám mây và thực tế ảo mặc dù đang mở rộng, nhưng vẫn là phân khúc thị trường chuyên nghiệp.
Các nhà phát triển game trên máy chủ và PC đang ngày càng tập trung vào game dịch vụ thời gian thực. Tuy nhiên, mâu thuẫn giữa nội dung mới liên tục và cơ sở người chơi hạn chế đã dấy lên mối lo ngại về khả năng tồn tại lâu dài của dịch vụ thời gian thực.
Trí tuệ nhân tạo sinh ra đang dần dần hòa nhập vào phát triển game, mặc dù gặp phải sự chống đối trong một số cộng đồng game.
Các trò chơi phiêu lưu đang dẫn đầu trong lĩnh vực máy chơi game, dự kiến sẽ đóng góp 17,1% doanh thu máy chơi game vào năm 2023.
Thị trường trò chơi di động toàn cầu
Mặc dù đối mặt với nhiều thách thức, ngành công nghiệp trò chơi di động năm 2023 dự kiến sẽ tăng trưởng 0,8%, với doanh thu đạt 92,6 tỷ USD. Sự tăng trưởng này chủ yếu được thúc đẩy bởi các thị trường mới nổi và trò chơi di động đã trưởng thành. Trò chơi di động sẽ tiếp tục chiếm gần một nửa thị phần của thị trường trò chơi toàn cầu.
Dự kiến đến năm 2030, quy mô thị trường game di động toàn cầu sẽ mở rộng lên tới 3394,5 tỷ USD.
Sự tăng trưởng này chủ yếu được thúc đẩy bởi sự phổ biến rộng rãi của smartphone. Trong phân khúc nền tảng, hệ điều hành Android dự kiến sẽ chiếm thị phần lớn nhất. Trong phân khúc thiết bị, smartphone trở thành phân khúc thống trị. Về mặt địa lý, Bắc Mỹ dẫn đầu về doanh thu trò chơi di động.
Thị trường GameFi Web3
Quy mô thị trường Web3 tương đối nhỏ, dự kiến đạt 23.926 tỷ USD vào năm 2023. Dự kiến sẽ vượt qua 133,228.2 tỷ USD vào năm 2033 với tỷ lệ tăng trưởng kép hàng năm là 18,7%. Các yếu tố thúc đẩy nhu cầu về trò chơi Web3 bao gồm phi tập trung và sở hữu, kinh tế kiếm tiền từ trò chơi, khả năng tương tác và hỗ trợ đa nền tảng, phát triển do cộng đồng thúc đẩy, cũng như bảo mật và minh bạch được nâng cao.
Phân tích đối thủ cạnh tranh
Thị trường game Web3 vẫn chưa xuất hiện tựa game hành động "Dark Souls" tương tự như BOG X. Các dự án hàng đầu trong lĩnh vực GameFi bao gồm một trò chơi thú cưng số, một trò chơi sandbox và một thế giới ảo phi tập trung. Trong số đó chỉ có một trò chơi thú cưng số cung cấp hỗ trợ nền tảng chéo cho PC và di động.
Theo dữ liệu từ nền tảng dữ liệu, trong 30 ngày qua, một trò chơi thú cưng số có 76.930 người dùng hoạt động, một trò chơi hộp cát có 7.310, và một thế giới ảo phi tập trung có 1.630. Trò chơi thú cưng số vẫn dẫn đầu thị trường, mặc dù đã trải qua một lỗ hổng bảo mật gây thiệt hại tài sản trên 600 triệu USD, nhưng đã phục hồi đáng kể.
So với đó, dòng BOG X đã thu hút hơn 3 triệu người chơi, 200.000 người đăng ký thử nghiệm kín, hứa hẹn sẽ thúc đẩy những thay đổi lớn trong ngành GameFi.
Sản phẩm
Cốt truyện chính
Nội dung chính bao gồm trại của người chơi "Thư viện Khổng Lồ" và "Cấp độ Chính"
"Thư viện Khổng lồ" mở khóa khu vực mới và tương tác với NPC theo sự phát triển của cốt truyện
Các cấp độ chính được chia thành các thế giới và chương khác nhau, tiến độ mở khóa khu vực bản đồ mới và phần thưởng.
Chế độ chơi nhiều người
Nội dung quan trọng giai đoạn giữa và cuối, cho phép người chơi tham gia vào các thử thách hợp tác và đấu trường cạnh tranh.
Bao gồm các cấp độ "Săn linh hồn" với độ khó cao và phần thưởng lớn, chế độ "Song sinh" Roguelike+BossRush, và "Đấu trường cổ xưa" cho các trận đấu PvP.
Phó bản mạo hiểm
Là nguồn chính để có được nhiều tài nguyên, là cách để thử nghiệm và phát triển sức mạnh của người chơi
Bao gồm thử thách thần thánh "Thử thách của thần" để đánh bại boss nhanh chóng, "Hành lang vĩnh cửu" với độ khó cao trong việc leo tháp.
Hệ thống nhiệm vụ
Cung cấp mục tiêu cho người chơi, hướng dẫn người chơi trải nghiệm các mô-đun trò chơi khác nhau
Bao gồm nhiệm vụ chính tuyến dựa trên tiến độ cốt truyện và nhiệm vụ hoạt động hàng ngày.
Hệ thống thẻ thông hành
Chuỗi nhiệm vụ và phần thưởng cập nhật theo quý, bao gồm nội dung miễn phí và có phí
Phần thưởng bao gồm trang phục nhân vật và tài nguyên trong trò chơi, khuyến khích sự tham gia lâu dài và các khoản mua trong trò chơi tiềm năng.
Độ khó linh hồn cổ xưa
Nội dung trò chơi cuối cùng sau khi đạt cấp độ cao nhất, cung cấp mục tiêu chơi liên tục
Bao gồm tăng độ khó và phần thưởng cho các cấp độ chính, phụ bản phiêu lưu và chế độ chơi nhiều người.
Chơi xã hội
Tích hợp các chức năng mạng xã hội với lối chơi, thúc đẩy tương tác giữa người chơi và xây dựng cộng đồng
Bao gồm hệ thống phái, "kết xã" kiểu hội, hệ thống bạn bè và hệ thống trò chuyện.
Lộ trình
[Hình ảnh lộ trình đã bị xóa]
Kinh tế token
kế hoạch phân phối và mở khóa
$SLG token sẽ được phân phối theo kế hoạch mở khóa hàng tháng trong năm năm. Token hệ sinh thái này sẽ thúc đẩy sự phát triển của dự án thông qua các phần thưởng trong trò chơi, khuyến khích staking và nhiều phương thức phân phối khác.
mục đích
Tiền tệ mềm:
Người chơi nhận được thông qua trò chơi bình thường
Có thể sử dụng cho các chức năng/ cách chơi trong trò chơi, cung cấp phần thưởng thông thường cho người chơi
$SLC:
Người chơi có thể mua trực tiếp từ thị trường
Có thể được sử dụng để mua nội dung NFT trên thị trường
Là phí giao dịch
Staking có thể nhận được phần thưởng bổ sung giảm dần theo thời gian.
Phần thưởng bổ sung bao gồm tăng tỷ lệ triệu hồi/rút thẻ, nhận lợi nhuận cao hơn trong chế độ PvP GvG, v.v.
Tình hình tài chính
[Đã xóa chi tiết tài chính]
Đội ngũ phát triển sở hữu một danh mục dự án thành công mạnh mẽ. Studio đã nhận được khoản tài trợ lớn từ nhiều công ty công nghệ Internet nổi tiếng. Sau khi tiến vào lĩnh vực Web3 GameFi, họ lại nhận được sự hỗ trợ từ nhiều tổ chức nổi tiếng, củng cố vị thế của mình trong ngành.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
19 thích
Phần thưởng
19
4
Chia sẻ
Bình luận
0/400
WalletDetective
· 22giờ trước
Hãy làm trò chơi tốt trước khi đầu cơ vào các khái niệm.
Xem bản gốcTrả lời0
DisillusiionOracle
· 07-24 23:45
Bây giờ đánh giá cũng có thể trở thành trò chơi sao?
BOG X tạo ra tiêu chuẩn mới cho Web3 ARPG kết hợp AI và Blockchain dẫn dắt cuộc cách mạng game
Phân tích toàn diện dự án 《Thần chi Nhẫn》
Thần Chi Nhẫn X ( BOG X) là một trò chơi ARPG 3A tiên tiến được phát triển bởi một công ty game nào đó. Trò chơi kết hợp công nghệ học tăng cường AI tiên tiến và công nghệ đại lý AI, mang đến cho người chơi phong cách chiến đấu độc đáo và trải nghiệm AI sinh đôi kỹ thuật số. Trò chơi đã nhận được nhiều sự công nhận trong ngành, bao gồm Giải thưởng Nhà cải cách trò chơi đám mây năm 2023 và Giải thưởng Đột phá đổi mới nào đó.
BOG X với lối chơi không gian 3D và tích hợp NFT là đặc trưng, cho phép các NFT với độ hiếm và thuộc tính khác nhau có giá trị cao hơn trong trò chơi. Nó kết hợp các yếu tố trò chơi truyền thống với các thành phần Web3 đổi mới, tạo ra trải nghiệm trò chơi miễn phí hoàn chỉnh của Web2, đồng thời cung cấp quyền sở hữu số và quản trị ở cấp độ Web3.
Nhiệt độ thị trường
Dòng sản phẩm "Thần chi kiếm" có vị thế cao trong cộng đồng game, với hơn 3 triệu người chơi trên các nền tảng PC và di động. Dự kiến trò chơi sẽ được phát hành trên nhiều nền tảng như iOS, Android và PC. Mặc dù dự án chưa bắt đầu các hoạt động quảng bá Web3, nhưng cộng đồng vẫn duy trì sự tham gia tích cực thông qua các nền tảng truyền thông game truyền thống, đảm bảo sự tham gia và độ phủ sóng liên tục.
Đội ngũ
[Thông tin thành viên đội đã bị xóa]
Phân tích ngành
Thị trường game toàn cầu
Năm 2023, thị trường trò chơi PC và console lại phát triển mạnh mẽ. Ảnh hưởng của ngành công nghiệp trò chơi vượt xa 3.4 tỷ người chơi và quy mô doanh thu 187.7 tỷ USD.
Dân số game toàn cầu dự kiến sẽ đạt 3.38 tỷ người, chủ yếu được thúc đẩy bởi sự tăng trưởng từ các khu vực mới nổi. Đến năm 2026, doanh thu thị trường game toàn cầu dự kiến sẽ đạt 212.4 tỷ USD.
Dịch vụ game đám mây và thực tế ảo mặc dù đang mở rộng, nhưng vẫn là phân khúc thị trường chuyên nghiệp.
Các nhà phát triển game trên máy chủ và PC đang ngày càng tập trung vào game dịch vụ thời gian thực. Tuy nhiên, mâu thuẫn giữa nội dung mới liên tục và cơ sở người chơi hạn chế đã dấy lên mối lo ngại về khả năng tồn tại lâu dài của dịch vụ thời gian thực.
Trí tuệ nhân tạo sinh ra đang dần dần hòa nhập vào phát triển game, mặc dù gặp phải sự chống đối trong một số cộng đồng game.
Các trò chơi phiêu lưu đang dẫn đầu trong lĩnh vực máy chơi game, dự kiến sẽ đóng góp 17,1% doanh thu máy chơi game vào năm 2023.
Thị trường trò chơi di động toàn cầu
Mặc dù đối mặt với nhiều thách thức, ngành công nghiệp trò chơi di động năm 2023 dự kiến sẽ tăng trưởng 0,8%, với doanh thu đạt 92,6 tỷ USD. Sự tăng trưởng này chủ yếu được thúc đẩy bởi các thị trường mới nổi và trò chơi di động đã trưởng thành. Trò chơi di động sẽ tiếp tục chiếm gần một nửa thị phần của thị trường trò chơi toàn cầu.
Dự kiến đến năm 2030, quy mô thị trường game di động toàn cầu sẽ mở rộng lên tới 3394,5 tỷ USD.
Sự tăng trưởng này chủ yếu được thúc đẩy bởi sự phổ biến rộng rãi của smartphone. Trong phân khúc nền tảng, hệ điều hành Android dự kiến sẽ chiếm thị phần lớn nhất. Trong phân khúc thiết bị, smartphone trở thành phân khúc thống trị. Về mặt địa lý, Bắc Mỹ dẫn đầu về doanh thu trò chơi di động.
Thị trường GameFi Web3
Quy mô thị trường Web3 tương đối nhỏ, dự kiến đạt 23.926 tỷ USD vào năm 2023. Dự kiến sẽ vượt qua 133,228.2 tỷ USD vào năm 2033 với tỷ lệ tăng trưởng kép hàng năm là 18,7%. Các yếu tố thúc đẩy nhu cầu về trò chơi Web3 bao gồm phi tập trung và sở hữu, kinh tế kiếm tiền từ trò chơi, khả năng tương tác và hỗ trợ đa nền tảng, phát triển do cộng đồng thúc đẩy, cũng như bảo mật và minh bạch được nâng cao.
Phân tích đối thủ cạnh tranh
Thị trường game Web3 vẫn chưa xuất hiện tựa game hành động "Dark Souls" tương tự như BOG X. Các dự án hàng đầu trong lĩnh vực GameFi bao gồm một trò chơi thú cưng số, một trò chơi sandbox và một thế giới ảo phi tập trung. Trong số đó chỉ có một trò chơi thú cưng số cung cấp hỗ trợ nền tảng chéo cho PC và di động.
Theo dữ liệu từ nền tảng dữ liệu, trong 30 ngày qua, một trò chơi thú cưng số có 76.930 người dùng hoạt động, một trò chơi hộp cát có 7.310, và một thế giới ảo phi tập trung có 1.630. Trò chơi thú cưng số vẫn dẫn đầu thị trường, mặc dù đã trải qua một lỗ hổng bảo mật gây thiệt hại tài sản trên 600 triệu USD, nhưng đã phục hồi đáng kể.
So với đó, dòng BOG X đã thu hút hơn 3 triệu người chơi, 200.000 người đăng ký thử nghiệm kín, hứa hẹn sẽ thúc đẩy những thay đổi lớn trong ngành GameFi.
Sản phẩm
Cốt truyện chính
Chế độ chơi nhiều người
Phó bản mạo hiểm
Hệ thống nhiệm vụ
Hệ thống thẻ thông hành
Độ khó linh hồn cổ xưa
Chơi xã hội
Lộ trình
[Hình ảnh lộ trình đã bị xóa]
Kinh tế token
kế hoạch phân phối và mở khóa
$SLG token sẽ được phân phối theo kế hoạch mở khóa hàng tháng trong năm năm. Token hệ sinh thái này sẽ thúc đẩy sự phát triển của dự án thông qua các phần thưởng trong trò chơi, khuyến khích staking và nhiều phương thức phân phối khác.
mục đích
Tiền tệ mềm:
$SLC:
Tình hình tài chính
[Đã xóa chi tiết tài chính]
Đội ngũ phát triển sở hữu một danh mục dự án thành công mạnh mẽ. Studio đã nhận được khoản tài trợ lớn từ nhiều công ty công nghệ Internet nổi tiếng. Sau khi tiến vào lĩnh vực Web3 GameFi, họ lại nhận được sự hỗ trợ từ nhiều tổ chức nổi tiếng, củng cố vị thế của mình trong ngành.
Người dùng nhận
[Người dùng lấy biểu đồ đã bị xóa]