Blockchain alanındaki hızlı gelişiminde, TON ekosistemi benzersiz yükseliş stratejisi ile öne çıkmaktadır. WeChat mini programlarının başarılı deneyiminden faydalanarak, TON’un MiniApp'i sadece ekosistem kullanıcılarının genişlemesini sağlamakla kalmamış, aynı zamanda Web3 projelerine yenilikçi bir iş modeli ve etkili bir yönlendirme stratejisi sunmuştur. Bu MiniApp'ler Telegram platformunda güçlü bir yönlendirme yeteneği sergileyerek, Web3 projelerinin hızlı bir şekilde geniş bir kullanıcı grubuna ulaşmasını sağlamaktadır. Bu makale, TON ekosisteminin hızla yükselişini derinlemesine inceleyecek, MiniApp'ler aracılığıyla gelecekteki Web3 kullanıcılarına Telegram ve diğer Web2 kanallarında değerli iş modeli örnekleri ve yönlendirme çözümleri sunarak, giderek rekabetçi hale gelen pazarda nasıl başarılı olabileceklerini analiz edecektir.
TON ağı verilerinde önemli bir yükseliş
Ekosistemin yükseliş seviyesini değerlendirmek için yaygın olarak kullanılan göstergeler arasında işlem hacmi, aktif adres sayısı, akıllı sözleşme geliştirme durumu, toplam kilitli değer (TVL), ağ ücretleri, doğrulayıcı katılımı, token transfer miktarı ve MiniApp etkileşim durumu bulunmaktadır. Bu göstergeler, ekosistemin gelişim durumu ve aktivite seviyesini kapsamlı bir şekilde yansıtmaktadır.
TON'daki kullanıcı edinme stratejileri
Sosyal çatlama: Düşük maliyetli, etkili kullanıcı yükseliş stratejisi
Sosyal kırılma, özellikle sosyal platformlarda yaygın olarak kullanılan çok etkili bir kullanıcı edinme stratejisidir. Kullanıcıların sosyal ağlarına dayanarak, sosyal kırılma, ilişki zincirinin yayılması yoluyla kullanıcıların hızlı bir şekilde artışını sağlar. Geleneksel reklam pazarlaması ile karşılaştırıldığında, sosyal kırılmanın maliyeti daha düşüktür ve daha yüksek bir ikna gücüne sahiptir, çünkü kullanıcılar arkadaşlarından veya ailelerinden gelen önerilere daha fazla güvenme eğilimindedir. Ayrıca, sosyal kırılma, ağ etkilerini ve kırılma oyunlarını kullanarak, keskin bir yayılma etkisi oluşturabilir ve hassas kullanıcı artışı sağlayabilir. Kırılma yoluyla elde edilen bu kullanıcılar genellikle hedef kullanıcıların ilgi alanları, ihtiyaçları ve davranış özellikleri ile benzerdir, bu da yayılmayı daha etkili hale getirir. Aynı zamanda, günlük yüksek frekanslı kullanımına dayanan sosyal ürünler, kullanıcıların daha yüksek yapışkanlık göstermesine neden olur ve bu platformları ve ürünleri daha sık kullanmalarını sağlar.
WeChat'in parçalanma stratejisini örnek almak
WeChat, sosyal parçalanmanın başarılı bir örneği olarak, mini program işletimi, dış bağlantı yönetimi, kişisel hesap kullanımı gibi alanlardaki düzenlemeleri diğer platformlar için zengin bir örnek teşkil etmektedir. Daha önce WeChat'te yasaklanan parçalanma yöntemleri, Telegram'da yeniden denenebilir. WeChat'in işletim deneyimlerinden öğrenerek, Telegram'daki projeler bu sosyal parçalanma stratejilerini kullanarak virüs benzeri bir yayılma ve kullanıcıların hızlı bir şekilde yükselişini gerçekleştirebilir.
Uygulama Alanı: Oyun
Ürün ve işin karmaşıklık düzeyine göre, virüs gibi yayılmanın müşteri kazanım yöntemleri birkaç seviyeye ayrılabilir:
0 kazanma modeli: Notcoin ve Hamster Kombat gibi projelerle kullanıcıları çekmek için basit bir kazanma mekanizması kullanarak, Telegram'da milyarlarca kullanıcı tabanına ve büyük kanal abonelerine sahip.
Olasılık Oyunu Tipi: Olasılık çekilişinin parçalanma oyununu birleştirir, örneğin, kırmızı zarf açma, şanslı çark, kör kutu açma gibi, tipik projeler arasında Catizen (kedi yetiştirme) ve TonGifts (kırmızı zarf verme) yer alır, bu tür projeler sosyal ağlar aracılığıyla kullanıcıları hızla yayar.
Eğlence Oyunları: Kullanıcıları daha karmaşık oyun mekanikleri ve eğlence sahneleri ile çekmekte, örneğin Catizen ve PixelTap (robot savaşları) gibi, bu eğlenceli mini oyunlar derin kullanıcı etkileşimi ile kullanıcı bağlılığını ve katılımını artırmaktadır.
Uygulama Alanı: Memecoin
Kullanıcı edinim stratejileri yalnızca geleneksel ürünler için değil, aynı zamanda Meme Coin'in tanıtımında da hayati önem taşımaktadır. Meme Coin'in yayılma yolu, doğal elmas ve yapay elmas arasındaki fark ile benzerlik gösterebilir. Doğal Meme Coin, topluluğun gönüllü yayılması yoluyla, yolu genellikle Reddit'ten Telegram veya Discord'a genişleyerek, daha geniş sosyal platformlara yayılmaktadır. Oysa yapay Meme Coin, Telegram içinde sosyal parçalanma stratejileri ile virüslü bir şekilde hızlı yayılım sağlamaktadır.
Bir popüler Meme Coin oluşturmanın anahtarı, "güçlü bir şekilde mucize yaratmak + kırsalın şehri kuşatması" stratejisindedir. Düşük maliyet ve yüksek patlayıcılığa sahip sosyal sahneleri kullanarak tanıtım yapmak önemlidir. Geliştirici dostu bir ortam ve adaletli tasarım da kullanıcıları çekmekte önemli faktörlerdir. Ayrıca, FOMO (kaçırma korkusu) duygusu oluşturarak daha fazla kişinin katılımını teşvik etmek, güçlü bir ortak anlayış ve kullanıcı trafiği oluşturur.
Bu kullanıcı edinme stratejileri yalnızca Meme Coin inkübasyonunda önemli bir rol oynamakla kalmadı, aynı zamanda Telegram ve TON ekosistemine kullanıcı yükselişi için güçlü bir ivme sağladı. Bu strateji, gelecekteki Web3 ekosisteminin gelişimi için geniş bir alan açtı.
Fenomenal Başarı Örneği : Notcoin
Notcoin, 1 Ocak 2024'ten itibaren erişilebilen Telegram üzerinden bir sosyal tıklama oyunu (Clicker Apps) olarak hızlı bir şekilde büyük bir kullanıcı kitlesi çekmiştir. Oyun, sadece birkaç ay içinde olağanüstü verilere ulaşmıştır: 40 milyon Telegram kullanıcısı, 8 milyon Telegram kanal abonesi, 6 milyon günlük aktif kullanıcı. Aşağıda gelişim sürecindeki önemli zaman noktaları yer almaktadır:
1 Ocak 2024: Oyun resmi olarak yayına girecek.
26 Ocak 2024: Toplam kullanıcı 20 milyon ulaşacak.
29 Şubat 2024: Bir borsa platformu ile ortak etkinlik.
8 Mart 2024: Belirli bir platformda Pre-Market açılacak, 10M Notcoin puanı bir NFT kuponu ile değiştirilecek (sonunda 10,000 $NOT'a eşit).
30 Mart 2024: Token ekonomisi açıklanacak, %100 NOT tokeni oyunculara dağıtılacaktır.
12 Nisan 2024: Oyun madenciliği sona erecek ve resmi ekonomik model açıklanacak.
16 Mayıs 2024: Birden fazla işlem platformunda aynı anda piyasaya sürülecek.
Notcoin'in başarısı "zaman, mekan ve insan faktörü" üç temel unsura atfedilebilir:
Telegram resmi talebi: Telegram, gelişen bir ekosisteme ihtiyaç duymaktadır, WeChat mini programlarına benzer birçok uygulama ve geliştiricilerin bunlardan kazanç sağlamasını istemektedir. Notcoin tam olarak bu ihtiyacı karşılamaktadır.
TON Vakfı'nın ihtiyacı: TON Vakfı, TON token'ının faydasını ve iş modelini oluşturmak için uygulama ekosistemi kurarak Notcoin ise ideal bir uygulama senaryosudur.
Borsa talebi: Mevcut piyasa durgunluğunda, borsa yeni Web3 kullanıcılarına acil ihtiyaç duyuyor ve Notcoin'in geniş kullanıcı tabanı tam olarak onlara bu fırsatı sunuyor.
Web3 ve Web2 kullanıcılarının ihtiyaçları: Notcoin'in başarısı, deneyimli Web3 kullanıcılarının aradığı adalet ve yeni katılan Web2 kullanıcılarının düşük engel, yüksek getiri arzusu gibi farklı kullanıcı gruplarının ihtiyaçlarını karşılamasına da atfedilmektedir.
Ayrıca, Notcoin'in başarısı, Web3'ün eski kullanıcılarının adalet arayışları ve Web2'ye yeni katılan kullanıcıların düşük giriş engeli ve yüksek getiri isteği gibi farklı kullanıcı gruplarının ihtiyaçlarını karşılamasından da kaynaklanmaktadır.
Telegram + TON'un Ana İş Modeli
1. Uygulama içi satın alma (sanal değer artışı)
Bu model, WeChat ekosistemindeki mini oyunların ana gelir modeli olarak, 2021'deki "Koyun Bir Koyun" gibi birçok popüler ücretli ürünün doğmasına neden oldu.
2024'ün 2. çeyreği itibarıyla, WeChat mini oyunlarının aylık aktif kullanıcı sayısı 500 milyonu aşacak ve yıllık gelirinin 40 milyar RMB'ye ulaşması bekleniyor.
WeChat mini oyunlarına benzer şekilde, Telegram + TON ekosisteminde uygulama içi satın alma başarılı bir iş modeli haline geldi, özellikle oyun alanında. Catizen bu modelin tipik bir temsilcisidir. 2024 Mart ayında piyasaya sürülmesinden bu yana, Catizen dört aydan kısa bir sürede 50 milyondan fazla kullanıcı çekti ve oyun içi satın alımlarla 20 milyon+ dolar gelir elde etti. Catizen'in başarısı yalnızca büyük kullanıcı tabanında değil, aynı zamanda yüksek ARPU'sunda (kullanıcı başına ortalama gelir) da kendini göstermektedir. Ayrıca, Telegram Premium kullanıcılarının %40'ı Catizen oyuncusudur; bu, sanal değerli hizmetlerin sosyal platformlarla yüksek entegrasyonunu gösteriyor ve geliştiricilere önemli kazanç fırsatları sunuyor.
2. Token dağıtım
Token çıkarımı, Telegram + TON ekosistemindeki bir diğer büyük iş modelidir. Notcoin projesi, bu modelin başarılı bir örneğidir. Notcoin, 2024 Ocak ayında resmi olarak çevrimiçi olduktan sonra hızla 40 milyon kullanıcı topladı ve bir dizi etkinlik ve stratejik ortaklık (örneğin, bir borsa ile ortak etkinlikler ve bir platformdaki Pre-Market) aracılığıyla NOT tokenini piyasaya başarılı bir şekilde sundu. Bu model, Notcoin'in kullanıcı tabanını hızla genişletmesine yardımcı olmakla kalmadı, aynı zamanda token ekonomik modeli sayesinde oyun sektöründen finans piyasasına kesintisiz bir geçiş sağladı. Sonunda, Notcoin tokeni, birden fazla ana borsa üzerinde başarılı bir şekilde listelendi ve pazar konumunu daha da güçlendirdi. Eylül ayı sonlarında Catizen ve Hamster da borsaya başarıyla girdi.
3. Trafik dönüşümü-- Satış, ortak işletme inkübasyonu
Trafik Satışı: Etkili Nakit Akışı Stratejisi
Telegram + TON ekosisteminde, trafik satışı verimli ve doğrudan bir gelir elde etme stratejisi haline gelmiştir. Holdcoin, Tomarket ve Banana gibi platformlar bu modelin temsilcileridir; Telegram kanallarındaki kullanıcı trafiğini satarak her gün birden fazla projeyi işletmekte ve kayda değer gelir elde etmektedirler. Satın alınan kullanıcıların sayısına, kalitesine ve bölgesel dağılımına göre, ana akım platformlarda tekil kullanıcı satış fiyatı $0.03 ile $0.1 arasında değişmektedir. Bu model sadece hızlı nakit akışı sağlamakla kalmaz, aynı zamanda küçük ve orta ölçekli projelere kullanıcı edinme konusunda pratik bir yol sunar.
Trafik İşbirliği: Olgun Ekosistemi Kullanarak Yeni Projeler Yetiştirmek
Akış işbirliği modeli "Çita modeli" olarak adlandırılmakta ve Telegram + TON ekosisteminde geniş bir şekilde uygulanmaktadır. Catizen'in uzun vadeli planlamasında bu strateji yer almakta, WeChat ekosisteminde popüler olan 200 oyun geliştirilmesi planlanmaktadır. Mevcut kullanıcı tabanını ve akış avantajını kullanarak, akış işbirliği modeli bu oyunların Telegram'da hızla kullanıcı kazanmasına yardımcı olmakta ve yeniden canlanmalarını sağlamaktadır. Bu model yalnızca yeni projelerin pazarlama maliyetlerini azaltmakla kalmayıp, aynı zamanda başarı oranını da önemli ölçüde artırmakta ve bir zamanlar popüler olan oyunların yeni ekosistemlerde yeniden hayat bulmasını sağlamaktadır.
Meme Yumurta: Topluluktan Pazarın Tam Desteklenmesi
Meme inkübasyon modeli, trafik satışının ve ortak işletmenin bir uzantısıdır, launchpad ve DEX'in işlevlerini birleştirerek Meme Coin projelerine inkübasyon aşamasından pazarlama aşamasına kadar tek duraklı bir çözüm sunmaktadır. Blum, bu modelin başarılı örneklerinden biridir ve 20 milyon Telegram kanal kullanıcısına sahiptir. Bir ticaret platformunun MVP programı aracılığıyla, Blum projesi sosyal medya platformlarında ve kripto piyasasında birçok Meme Coin projesini başarıyla tanıttı. Meme inkübasyon modeli, Telegram'ın güçlü sosyal ağını ve TON'un blok zincir teknolojisini kullanarak, yeni ortaya çıkan Meme projelerinin hızla topluluk dikkatini çekmesini, başlangıç trafiği elde etmesini ve nihayetinde DEX'te işlem yapmasını sağlamaktadır. Bu model, yalnızca Meme kültürünün yayılmasını teşvik etmekle kalmıyor, aynı zamanda yatırımcılara ve topluluk üyelerine yenilikçi projelere katılma fırsatları sunmaktadır.
4. Reklam Geliri
Telegram'ın TON tabanlı yeni reklam gelir modeli, kamu kanallarının sahiplerine yeni bir kazanç fırsatı sunuyor. Kanal sahipleri reklam gelirinin %50'sini alabilir ve TON blok zincirinin kripto para birimi olan Toncoin (TON) ile ödeme alabilirler. Doğrudan nakit akışı ile kazanç sağlamakta zorlanan kanallar için, özellikle eğitim ve eğlence kategorisindeki kanallar için bu model, kaliteli içerik geliştirmek için daha fazla alan sağlıyor. Aynı zamanda, Telegram, kanalların veya botların sahiplerinin Telegram reklam platformu aracılığıyla reklam vermesine olanak tanıyan Telegram Star programını sunuyor ve kanallar veya bot hesap bakiyesindeki Stars ile reklam ücretlerini ödeyerek %30'a kadar indirimden yararlanabiliyor. Bu, kanal sahiplerine daha maliyet etkin bir yöntem sunuyor.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
10 Likes
Reward
10
9
Share
Comment
0/400
MetamaskMechanic
· 17h ago
TON ekosistemi bu dalga Aya doğru gitti
View OriginalReply0
ChainSherlockGirl
· 07-15 13:49
Yo yo yo veriler aya doğru gidiyor, söylenene göre büyük yatırımcılar gizlice dipten satın alıyor.
TON ekosisteminin yükselişi: MiniApp Web3'te yeni bir büyüme yönü belirliyor
TON ekosisteminin benzersiz yükseliş yolu
Blockchain alanındaki hızlı gelişiminde, TON ekosistemi benzersiz yükseliş stratejisi ile öne çıkmaktadır. WeChat mini programlarının başarılı deneyiminden faydalanarak, TON’un MiniApp'i sadece ekosistem kullanıcılarının genişlemesini sağlamakla kalmamış, aynı zamanda Web3 projelerine yenilikçi bir iş modeli ve etkili bir yönlendirme stratejisi sunmuştur. Bu MiniApp'ler Telegram platformunda güçlü bir yönlendirme yeteneği sergileyerek, Web3 projelerinin hızlı bir şekilde geniş bir kullanıcı grubuna ulaşmasını sağlamaktadır. Bu makale, TON ekosisteminin hızla yükselişini derinlemesine inceleyecek, MiniApp'ler aracılığıyla gelecekteki Web3 kullanıcılarına Telegram ve diğer Web2 kanallarında değerli iş modeli örnekleri ve yönlendirme çözümleri sunarak, giderek rekabetçi hale gelen pazarda nasıl başarılı olabileceklerini analiz edecektir.
TON ağı verilerinde önemli bir yükseliş
Ekosistemin yükseliş seviyesini değerlendirmek için yaygın olarak kullanılan göstergeler arasında işlem hacmi, aktif adres sayısı, akıllı sözleşme geliştirme durumu, toplam kilitli değer (TVL), ağ ücretleri, doğrulayıcı katılımı, token transfer miktarı ve MiniApp etkileşim durumu bulunmaktadır. Bu göstergeler, ekosistemin gelişim durumu ve aktivite seviyesini kapsamlı bir şekilde yansıtmaktadır.
TON'daki kullanıcı edinme stratejileri
Sosyal çatlama: Düşük maliyetli, etkili kullanıcı yükseliş stratejisi
Sosyal kırılma, özellikle sosyal platformlarda yaygın olarak kullanılan çok etkili bir kullanıcı edinme stratejisidir. Kullanıcıların sosyal ağlarına dayanarak, sosyal kırılma, ilişki zincirinin yayılması yoluyla kullanıcıların hızlı bir şekilde artışını sağlar. Geleneksel reklam pazarlaması ile karşılaştırıldığında, sosyal kırılmanın maliyeti daha düşüktür ve daha yüksek bir ikna gücüne sahiptir, çünkü kullanıcılar arkadaşlarından veya ailelerinden gelen önerilere daha fazla güvenme eğilimindedir. Ayrıca, sosyal kırılma, ağ etkilerini ve kırılma oyunlarını kullanarak, keskin bir yayılma etkisi oluşturabilir ve hassas kullanıcı artışı sağlayabilir. Kırılma yoluyla elde edilen bu kullanıcılar genellikle hedef kullanıcıların ilgi alanları, ihtiyaçları ve davranış özellikleri ile benzerdir, bu da yayılmayı daha etkili hale getirir. Aynı zamanda, günlük yüksek frekanslı kullanımına dayanan sosyal ürünler, kullanıcıların daha yüksek yapışkanlık göstermesine neden olur ve bu platformları ve ürünleri daha sık kullanmalarını sağlar.
WeChat'in parçalanma stratejisini örnek almak
WeChat, sosyal parçalanmanın başarılı bir örneği olarak, mini program işletimi, dış bağlantı yönetimi, kişisel hesap kullanımı gibi alanlardaki düzenlemeleri diğer platformlar için zengin bir örnek teşkil etmektedir. Daha önce WeChat'te yasaklanan parçalanma yöntemleri, Telegram'da yeniden denenebilir. WeChat'in işletim deneyimlerinden öğrenerek, Telegram'daki projeler bu sosyal parçalanma stratejilerini kullanarak virüs benzeri bir yayılma ve kullanıcıların hızlı bir şekilde yükselişini gerçekleştirebilir.
Uygulama Alanı: Oyun
Ürün ve işin karmaşıklık düzeyine göre, virüs gibi yayılmanın müşteri kazanım yöntemleri birkaç seviyeye ayrılabilir:
0 kazanma modeli: Notcoin ve Hamster Kombat gibi projelerle kullanıcıları çekmek için basit bir kazanma mekanizması kullanarak, Telegram'da milyarlarca kullanıcı tabanına ve büyük kanal abonelerine sahip.
Olasılık Oyunu Tipi: Olasılık çekilişinin parçalanma oyununu birleştirir, örneğin, kırmızı zarf açma, şanslı çark, kör kutu açma gibi, tipik projeler arasında Catizen (kedi yetiştirme) ve TonGifts (kırmızı zarf verme) yer alır, bu tür projeler sosyal ağlar aracılığıyla kullanıcıları hızla yayar.
Eğlence Oyunları: Kullanıcıları daha karmaşık oyun mekanikleri ve eğlence sahneleri ile çekmekte, örneğin Catizen ve PixelTap (robot savaşları) gibi, bu eğlenceli mini oyunlar derin kullanıcı etkileşimi ile kullanıcı bağlılığını ve katılımını artırmaktadır.
Uygulama Alanı: Memecoin
Kullanıcı edinim stratejileri yalnızca geleneksel ürünler için değil, aynı zamanda Meme Coin'in tanıtımında da hayati önem taşımaktadır. Meme Coin'in yayılma yolu, doğal elmas ve yapay elmas arasındaki fark ile benzerlik gösterebilir. Doğal Meme Coin, topluluğun gönüllü yayılması yoluyla, yolu genellikle Reddit'ten Telegram veya Discord'a genişleyerek, daha geniş sosyal platformlara yayılmaktadır. Oysa yapay Meme Coin, Telegram içinde sosyal parçalanma stratejileri ile virüslü bir şekilde hızlı yayılım sağlamaktadır.
Bir popüler Meme Coin oluşturmanın anahtarı, "güçlü bir şekilde mucize yaratmak + kırsalın şehri kuşatması" stratejisindedir. Düşük maliyet ve yüksek patlayıcılığa sahip sosyal sahneleri kullanarak tanıtım yapmak önemlidir. Geliştirici dostu bir ortam ve adaletli tasarım da kullanıcıları çekmekte önemli faktörlerdir. Ayrıca, FOMO (kaçırma korkusu) duygusu oluşturarak daha fazla kişinin katılımını teşvik etmek, güçlü bir ortak anlayış ve kullanıcı trafiği oluşturur.
Bu kullanıcı edinme stratejileri yalnızca Meme Coin inkübasyonunda önemli bir rol oynamakla kalmadı, aynı zamanda Telegram ve TON ekosistemine kullanıcı yükselişi için güçlü bir ivme sağladı. Bu strateji, gelecekteki Web3 ekosisteminin gelişimi için geniş bir alan açtı.
Fenomenal Başarı Örneği : Notcoin
Notcoin, 1 Ocak 2024'ten itibaren erişilebilen Telegram üzerinden bir sosyal tıklama oyunu (Clicker Apps) olarak hızlı bir şekilde büyük bir kullanıcı kitlesi çekmiştir. Oyun, sadece birkaç ay içinde olağanüstü verilere ulaşmıştır: 40 milyon Telegram kullanıcısı, 8 milyon Telegram kanal abonesi, 6 milyon günlük aktif kullanıcı. Aşağıda gelişim sürecindeki önemli zaman noktaları yer almaktadır:
Notcoin'in başarısı "zaman, mekan ve insan faktörü" üç temel unsura atfedilebilir:
Telegram resmi talebi: Telegram, gelişen bir ekosisteme ihtiyaç duymaktadır, WeChat mini programlarına benzer birçok uygulama ve geliştiricilerin bunlardan kazanç sağlamasını istemektedir. Notcoin tam olarak bu ihtiyacı karşılamaktadır.
TON Vakfı'nın ihtiyacı: TON Vakfı, TON token'ının faydasını ve iş modelini oluşturmak için uygulama ekosistemi kurarak Notcoin ise ideal bir uygulama senaryosudur.
Borsa talebi: Mevcut piyasa durgunluğunda, borsa yeni Web3 kullanıcılarına acil ihtiyaç duyuyor ve Notcoin'in geniş kullanıcı tabanı tam olarak onlara bu fırsatı sunuyor.
Web3 ve Web2 kullanıcılarının ihtiyaçları: Notcoin'in başarısı, deneyimli Web3 kullanıcılarının aradığı adalet ve yeni katılan Web2 kullanıcılarının düşük engel, yüksek getiri arzusu gibi farklı kullanıcı gruplarının ihtiyaçlarını karşılamasına da atfedilmektedir.
Ayrıca, Notcoin'in başarısı, Web3'ün eski kullanıcılarının adalet arayışları ve Web2'ye yeni katılan kullanıcıların düşük giriş engeli ve yüksek getiri isteği gibi farklı kullanıcı gruplarının ihtiyaçlarını karşılamasından da kaynaklanmaktadır.
Telegram + TON'un Ana İş Modeli
1. Uygulama içi satın alma (sanal değer artışı)
Bu model, WeChat ekosistemindeki mini oyunların ana gelir modeli olarak, 2021'deki "Koyun Bir Koyun" gibi birçok popüler ücretli ürünün doğmasına neden oldu.
2024'ün 2. çeyreği itibarıyla, WeChat mini oyunlarının aylık aktif kullanıcı sayısı 500 milyonu aşacak ve yıllık gelirinin 40 milyar RMB'ye ulaşması bekleniyor.
WeChat mini oyunlarına benzer şekilde, Telegram + TON ekosisteminde uygulama içi satın alma başarılı bir iş modeli haline geldi, özellikle oyun alanında. Catizen bu modelin tipik bir temsilcisidir. 2024 Mart ayında piyasaya sürülmesinden bu yana, Catizen dört aydan kısa bir sürede 50 milyondan fazla kullanıcı çekti ve oyun içi satın alımlarla 20 milyon+ dolar gelir elde etti. Catizen'in başarısı yalnızca büyük kullanıcı tabanında değil, aynı zamanda yüksek ARPU'sunda (kullanıcı başına ortalama gelir) da kendini göstermektedir. Ayrıca, Telegram Premium kullanıcılarının %40'ı Catizen oyuncusudur; bu, sanal değerli hizmetlerin sosyal platformlarla yüksek entegrasyonunu gösteriyor ve geliştiricilere önemli kazanç fırsatları sunuyor.
2. Token dağıtım
Token çıkarımı, Telegram + TON ekosistemindeki bir diğer büyük iş modelidir. Notcoin projesi, bu modelin başarılı bir örneğidir. Notcoin, 2024 Ocak ayında resmi olarak çevrimiçi olduktan sonra hızla 40 milyon kullanıcı topladı ve bir dizi etkinlik ve stratejik ortaklık (örneğin, bir borsa ile ortak etkinlikler ve bir platformdaki Pre-Market) aracılığıyla NOT tokenini piyasaya başarılı bir şekilde sundu. Bu model, Notcoin'in kullanıcı tabanını hızla genişletmesine yardımcı olmakla kalmadı, aynı zamanda token ekonomik modeli sayesinde oyun sektöründen finans piyasasına kesintisiz bir geçiş sağladı. Sonunda, Notcoin tokeni, birden fazla ana borsa üzerinde başarılı bir şekilde listelendi ve pazar konumunu daha da güçlendirdi. Eylül ayı sonlarında Catizen ve Hamster da borsaya başarıyla girdi.
3. Trafik dönüşümü-- Satış, ortak işletme inkübasyonu
Trafik Satışı: Etkili Nakit Akışı Stratejisi
Telegram + TON ekosisteminde, trafik satışı verimli ve doğrudan bir gelir elde etme stratejisi haline gelmiştir. Holdcoin, Tomarket ve Banana gibi platformlar bu modelin temsilcileridir; Telegram kanallarındaki kullanıcı trafiğini satarak her gün birden fazla projeyi işletmekte ve kayda değer gelir elde etmektedirler. Satın alınan kullanıcıların sayısına, kalitesine ve bölgesel dağılımına göre, ana akım platformlarda tekil kullanıcı satış fiyatı $0.03 ile $0.1 arasında değişmektedir. Bu model sadece hızlı nakit akışı sağlamakla kalmaz, aynı zamanda küçük ve orta ölçekli projelere kullanıcı edinme konusunda pratik bir yol sunar.
Trafik İşbirliği: Olgun Ekosistemi Kullanarak Yeni Projeler Yetiştirmek
Akış işbirliği modeli "Çita modeli" olarak adlandırılmakta ve Telegram + TON ekosisteminde geniş bir şekilde uygulanmaktadır. Catizen'in uzun vadeli planlamasında bu strateji yer almakta, WeChat ekosisteminde popüler olan 200 oyun geliştirilmesi planlanmaktadır. Mevcut kullanıcı tabanını ve akış avantajını kullanarak, akış işbirliği modeli bu oyunların Telegram'da hızla kullanıcı kazanmasına yardımcı olmakta ve yeniden canlanmalarını sağlamaktadır. Bu model yalnızca yeni projelerin pazarlama maliyetlerini azaltmakla kalmayıp, aynı zamanda başarı oranını da önemli ölçüde artırmakta ve bir zamanlar popüler olan oyunların yeni ekosistemlerde yeniden hayat bulmasını sağlamaktadır.
Meme Yumurta: Topluluktan Pazarın Tam Desteklenmesi
Meme inkübasyon modeli, trafik satışının ve ortak işletmenin bir uzantısıdır, launchpad ve DEX'in işlevlerini birleştirerek Meme Coin projelerine inkübasyon aşamasından pazarlama aşamasına kadar tek duraklı bir çözüm sunmaktadır. Blum, bu modelin başarılı örneklerinden biridir ve 20 milyon Telegram kanal kullanıcısına sahiptir. Bir ticaret platformunun MVP programı aracılığıyla, Blum projesi sosyal medya platformlarında ve kripto piyasasında birçok Meme Coin projesini başarıyla tanıttı. Meme inkübasyon modeli, Telegram'ın güçlü sosyal ağını ve TON'un blok zincir teknolojisini kullanarak, yeni ortaya çıkan Meme projelerinin hızla topluluk dikkatini çekmesini, başlangıç trafiği elde etmesini ve nihayetinde DEX'te işlem yapmasını sağlamaktadır. Bu model, yalnızca Meme kültürünün yayılmasını teşvik etmekle kalmıyor, aynı zamanda yatırımcılara ve topluluk üyelerine yenilikçi projelere katılma fırsatları sunmaktadır.
4. Reklam Geliri
Telegram'ın TON tabanlı yeni reklam gelir modeli, kamu kanallarının sahiplerine yeni bir kazanç fırsatı sunuyor. Kanal sahipleri reklam gelirinin %50'sini alabilir ve TON blok zincirinin kripto para birimi olan Toncoin (TON) ile ödeme alabilirler. Doğrudan nakit akışı ile kazanç sağlamakta zorlanan kanallar için, özellikle eğitim ve eğlence kategorisindeki kanallar için bu model, kaliteli içerik geliştirmek için daha fazla alan sağlıyor. Aynı zamanda, Telegram, kanalların veya botların sahiplerinin Telegram reklam platformu aracılığıyla reklam vermesine olanak tanıyan Telegram Star programını sunuyor ve kanallar veya bot hesap bakiyesindeki Stars ile reklam ücretlerini ödeyerek %30'a kadar indirimden yararlanabiliyor. Bu, kanal sahiplerine daha maliyet etkin bir yöntem sunuyor.