Обзор рынка блокчейн-игр за январь 2025 года: снижение зоны игр, рост конкуренции на социальных платформах
В январе 2025 года, несмотря на сильные общие показатели крипторынка, капитализация игровой зоны снизилась на 19,3%, составив 22,3 миллиарда долларов. В этом месяце внимание рынка было сосредоточено в основном на области социальных платформ, где произошло два значительных события: TON получил эксклюзивную лицензию на блокчейн-инфраструктуру Telegram, а LINE представила экосистему Mini Dapps через Kaia.
Макроэкономический обзор рынка
Цена биткойна выросла с 94,577 долларов до 102,180 долларов, увеличившись на 8,0%. В то же время эфириум показал худшие результаты, упав с 3,353 долларов до 3,292 долларов, что составило снижение на 1,8%, а соотношение ETH/BTC достигло нового минимума за почти пять месяцев.
Серия важных изменений в политике оказала значительное влияние на крипторынок. Новый административный указ по регулированию криптовалюты предоставляет отрасли беспрецедентные четкие указания, особенно подчеркивая защиту прав на самообслуживание и поддержку развития стейблкоинов. Однако в конце месяца высказывания о международных торговых пошлинах вызвали опасения по поводу глобального экономического роста, и настроения на рынке несколько охладились.
Запуск токенов $TRUMP и $MELANIA на Solana вызвал резкие колебания в зоне Memecoin. Эта волна спекулятивного ажиотажа существенно отвлекла внимание и средства рынка от других криптовалютных зон, включая область Блокчейн-игр.
Прорывные достижения в области искусственного интеллекта также повлияли на динамику рынка. Это достижение ускорило внимание к децентрализованной AI-инфраструктуре в криптоэкосистеме, и токены, связанные с AI, показали рост в этом месяце.
Обзор рынка Блокчейн игр
В январе, несмотря на то что общий рынок криптовалют остается сильным, зона Web3 игр сталкивается с вызовами. Рыночная капитализация токенов блокчейн-игр снизилась с 27,6 миллиардов долларов до 22,3 миллиардов долларов, что составило 19,3%.
Показатели активности на блокчейне также демонстрируют усталость: количество ежемесячных транзакций снизилось на 7,2% до 550 миллионов, объем торгов упал на 12,4% до 230 миллионов долларов.
21 января Фонд TON объявил о получении эксклюзивной лицензии на инфраструктуру блокчейна Telegram, что стало важным поворотным моментом для экосистемы. Это эксклюзивное сотрудничество требует, чтобы все приложения на базе Telegram переместились на TON в течение 30 дней, что создает давление на проекты, построенные на других блоках. Хотя Фонд TON предложит стимулы для ранних пользователей, завершивших миграцию на блокчейн до 21 февраля, это действительно создало значительные технические и общественные проблемы для затронутых игровых проектов.
На следующий день LINE через LINE NEXT представила Mini Dapps и Dapp Portal, что отражает новые конкурентные тенденции в области игровых социальных платформ. Kaia Wave планирует запустить 32 Mini Dapps в первом наборе, демонстрируя более контролируемый и ориентированный на экосистему подход по сравнению с относительно открытой средой разработки Telegram.
Эти изменения на уровне платформы, наряду с падением рыночных индикаторов, указывают на то, что зона Web3 игр вступает в период консолидации, где интеграция платформы и пользовательский опыт могут иметь приоритет над токеномикой. Подходы Telegram и LINE могут существенно повлиять на то, как проекты блокчейн-игр будут справляться со стратегиями привлечения и удержания пользователей в 2025 году.
Обзор публичных блокчейнов для игр на Блокчейн
В январе 2025 года количество активных Блокчейн-игр достигло 1,697, что на 1,4% больше по сравнению с декабрем. Традиционные лидеры рынка сохраняют свои позиции в распределении игр: BNB цепь (24.2%), Polygon (15.6%) и Эфир (13.1%). Однако стабильность этого распределения игр резко контрастирует с заметными изменениями в активности на цепочке.
Торговая активность демонстрирует явную тенденцию к концентрации, три цепочки занимают доминирующее положение. WAX лидирует с 180 миллионами сделок, что составляет 32,4% от всей игровой активности. opBNB занимает второе место с 87,2 миллиона сделок и долей 15,9% (, в то время как Aptos зафиксировал 37,5 миллиона сделок с долей 16,8% ). Эти три цепочки вместе составляют более 55% от общего числа игровых сделок в январе.
По объему торгов Aptos занимает первое место с объемом сделок в 51,9 миллиона долларов (, что составляет 22,1% рынка ), за ним следует Ronin с объемом сделок в 49,5 миллиона долларов (, что составляет 21,1% рынка ). Immutable X занимает третье место с объемом сделок в 19 миллионов долларов (, что составляет 18,1% рынка ).
Конкуренция между различными блокчейнами за разработчиков усиливается, и они запускают агрессивные программы стимулов. Фонд определенной компании и фонд в несколько миллионов долларов нацелены на пересечение областей Web3 игр и ИИ, что отражает растущий интерес рынка к играм с улучшенным ИИ-опытом. В то же время, грантовая программа в 10 миллионов долларов от одной сети расширяется не только на игровую сферу, но и на потребительские приложения и DeFi-протоколы, чтобы создать более комплексную экосистему.
Состояние финансирования и инвестиций в игры на Блокчейне
В январе 2025 года инвестиционная активность в игры Web3 продолжила снижаться, зафиксировав 6 событий финансирования, которые вместе собрали 31,2 миллиона долларов. Снижение активности финансирования отражает более широкую динамику рынка. Увеличение спекулятивной активности значительно отвлекло внимание и средства рынка от других зон криптовалют, включая сферу игр на Блокчейн.
Pixion Games возглавляет финансирование этого месяца, привлекая 4 миллиона долларов в рамках стратегического раунда финансирования, возглавляемого одной из организаций, с участием нескольких известных инвестиционных учреждений. Флагманская игра этой студии Fableborne сочетает механизмы ARPG с элементами стратегического строительства баз. Успех этой игры на одной из сетей особенно примечателен. Другие noteworthy события в финансировании игр включают Drift Zone, BeraTone и Nakamoto Games.
Разработка инфраструктуры по-прежнему остается в центре внимания инвесторов, было получено два важных финансирования: ZKcandy успешно завершила этап открытого тестирования и собрала 4 миллиона долларов для своей специализированной Layer 2 цепи для игр на основе ZKsync. Кроме того, Hyve Labs собрала 2,75 миллиона долларов для разработки своей основной инфраструктуры, такой как запуск тестовой сети, первой игры и других активов на цепи.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
10 Лайков
Награда
10
6
Поделиться
комментарий
0/400
GmGmNoGn
· 16ч назад
Игра накрылась, надо смотреть на Маска
Посмотреть ОригиналОтветить0
ShitcoinConnoisseur
· 16ч назад
Снова крашится, снова крашится. Во что играть, в эти мусорные Блокчейн-игры?
Посмотреть ОригиналОтветить0
SleepTrader
· 16ч назад
btc уже 10w, а игровые токены все упали.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LightningSentry
· 16ч назад
Как же игра упала, хорошо, что я не вложился.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MentalWealthHarvester
· 17ч назад
Игровой gg социальный рынок На луну
Посмотреть ОригиналОтветить0
NFTRegretter
· 17ч назад
Снова убытки, игра провалилась, храбрый человек ушел.
Блокчейн игры рыночная капитализация снизилась на 19.3% социальные платформы борются за доминирование в игровой экосистеме
Обзор рынка блокчейн-игр за январь 2025 года: снижение зоны игр, рост конкуренции на социальных платформах
В январе 2025 года, несмотря на сильные общие показатели крипторынка, капитализация игровой зоны снизилась на 19,3%, составив 22,3 миллиарда долларов. В этом месяце внимание рынка было сосредоточено в основном на области социальных платформ, где произошло два значительных события: TON получил эксклюзивную лицензию на блокчейн-инфраструктуру Telegram, а LINE представила экосистему Mini Dapps через Kaia.
Макроэкономический обзор рынка
Цена биткойна выросла с 94,577 долларов до 102,180 долларов, увеличившись на 8,0%. В то же время эфириум показал худшие результаты, упав с 3,353 долларов до 3,292 долларов, что составило снижение на 1,8%, а соотношение ETH/BTC достигло нового минимума за почти пять месяцев.
Серия важных изменений в политике оказала значительное влияние на крипторынок. Новый административный указ по регулированию криптовалюты предоставляет отрасли беспрецедентные четкие указания, особенно подчеркивая защиту прав на самообслуживание и поддержку развития стейблкоинов. Однако в конце месяца высказывания о международных торговых пошлинах вызвали опасения по поводу глобального экономического роста, и настроения на рынке несколько охладились.
Запуск токенов $TRUMP и $MELANIA на Solana вызвал резкие колебания в зоне Memecoin. Эта волна спекулятивного ажиотажа существенно отвлекла внимание и средства рынка от других криптовалютных зон, включая область Блокчейн-игр.
Прорывные достижения в области искусственного интеллекта также повлияли на динамику рынка. Это достижение ускорило внимание к децентрализованной AI-инфраструктуре в криптоэкосистеме, и токены, связанные с AI, показали рост в этом месяце.
Обзор рынка Блокчейн игр
В январе, несмотря на то что общий рынок криптовалют остается сильным, зона Web3 игр сталкивается с вызовами. Рыночная капитализация токенов блокчейн-игр снизилась с 27,6 миллиардов долларов до 22,3 миллиардов долларов, что составило 19,3%.
Показатели активности на блокчейне также демонстрируют усталость: количество ежемесячных транзакций снизилось на 7,2% до 550 миллионов, объем торгов упал на 12,4% до 230 миллионов долларов.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за январь 2025 года: рыночные индикаторы снижаются, конкуренция платформ усиливается
21 января Фонд TON объявил о получении эксклюзивной лицензии на инфраструктуру блокчейна Telegram, что стало важным поворотным моментом для экосистемы. Это эксклюзивное сотрудничество требует, чтобы все приложения на базе Telegram переместились на TON в течение 30 дней, что создает давление на проекты, построенные на других блоках. Хотя Фонд TON предложит стимулы для ранних пользователей, завершивших миграцию на блокчейн до 21 февраля, это действительно создало значительные технические и общественные проблемы для затронутых игровых проектов.
На следующий день LINE через LINE NEXT представила Mini Dapps и Dapp Portal, что отражает новые конкурентные тенденции в области игровых социальных платформ. Kaia Wave планирует запустить 32 Mini Dapps в первом наборе, демонстрируя более контролируемый и ориентированный на экосистему подход по сравнению с относительно открытой средой разработки Telegram.
Эти изменения на уровне платформы, наряду с падением рыночных индикаторов, указывают на то, что зона Web3 игр вступает в период консолидации, где интеграция платформы и пользовательский опыт могут иметь приоритет над токеномикой. Подходы Telegram и LINE могут существенно повлиять на то, как проекты блокчейн-игр будут справляться со стратегиями привлечения и удержания пользователей в 2025 году.
Обзор публичных блокчейнов для игр на Блокчейн
В январе 2025 года количество активных Блокчейн-игр достигло 1,697, что на 1,4% больше по сравнению с декабрем. Традиционные лидеры рынка сохраняют свои позиции в распределении игр: BNB цепь (24.2%), Polygon (15.6%) и Эфир (13.1%). Однако стабильность этого распределения игр резко контрастирует с заметными изменениями в активности на цепочке.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за январь 2025 года: рыночные индикаторы снижаются, конкуренция платформ усиливается
Торговая активность демонстрирует явную тенденцию к концентрации, три цепочки занимают доминирующее положение. WAX лидирует с 180 миллионами сделок, что составляет 32,4% от всей игровой активности. opBNB занимает второе место с 87,2 миллиона сделок и долей 15,9% (, в то время как Aptos зафиксировал 37,5 миллиона сделок с долей 16,8% ). Эти три цепочки вместе составляют более 55% от общего числа игровых сделок в январе.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за январь 2025 года: рыночные индикаторы снижаются, конкуренция платформ усиливается
По объему торгов Aptos занимает первое место с объемом сделок в 51,9 миллиона долларов (, что составляет 22,1% рынка ), за ним следует Ronin с объемом сделок в 49,5 миллиона долларов (, что составляет 21,1% рынка ). Immutable X занимает третье место с объемом сделок в 19 миллионов долларов (, что составляет 18,1% рынка ).
Конкуренция между различными блокчейнами за разработчиков усиливается, и они запускают агрессивные программы стимулов. Фонд определенной компании и фонд в несколько миллионов долларов нацелены на пересечение областей Web3 игр и ИИ, что отражает растущий интерес рынка к играм с улучшенным ИИ-опытом. В то же время, грантовая программа в 10 миллионов долларов от одной сети расширяется не только на игровую сферу, но и на потребительские приложения и DeFi-протоколы, чтобы создать более комплексную экосистему.
Состояние финансирования и инвестиций в игры на Блокчейне
В январе 2025 года инвестиционная активность в игры Web3 продолжила снижаться, зафиксировав 6 событий финансирования, которые вместе собрали 31,2 миллиона долларов. Снижение активности финансирования отражает более широкую динамику рынка. Увеличение спекулятивной активности значительно отвлекло внимание и средства рынка от других зон криптовалют, включая сферу игр на Блокчейн.
Pixion Games возглавляет финансирование этого месяца, привлекая 4 миллиона долларов в рамках стратегического раунда финансирования, возглавляемого одной из организаций, с участием нескольких известных инвестиционных учреждений. Флагманская игра этой студии Fableborne сочетает механизмы ARPG с элементами стратегического строительства баз. Успех этой игры на одной из сетей особенно примечателен. Другие noteworthy события в финансировании игр включают Drift Zone, BeraTone и Nakamoto Games.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за январь 2025 года: рыночные индикаторы снижаются, конкуренция платформ усиливается
Разработка инфраструктуры по-прежнему остается в центре внимания инвесторов, было получено два важных финансирования: ZKcandy успешно завершила этап открытого тестирования и собрала 4 миллиона долларов для своей специализированной Layer 2 цепи для игр на основе ZKsync. Кроме того, Hyve Labs собрала 2,75 миллиона долларов для разработки своей основной инфраструктуры, такой как запуск тестовой сети, первой игры и других активов на цепи.