God's Blade X (BOG X) é um jogo ARPG de ponta de nível AAA desenvolvido por uma certa empresa de jogos. O jogo combina aprendizado de máquina de IA avançado e tecnologia de agentes de IA, proporcionando aos jogadores um estilo de combate único e uma experiência de IA gêmea digital. O jogo já recebeu vários reconhecimentos da indústria, incluindo o Prêmio de Transformador de Jogos em Nuvem de 2023 e o Prêmio de Inovação.
BOG X destaca-se pela jogabilidade em espaço 3D e pela integração de NFTs, permitindo que NFTs de diferentes raridades e atributos adquiram maior valor no jogo. Combina elementos tradicionais de jogos com componentes inovadores do Web3, criando uma experiência completa de jogo gratuito do Web2, ao mesmo tempo que oferece propriedade digital e governança em nível Web3.
Popularidade do Mercado
A série "Lâmina dos Deuses" goza de uma posição elevada na comunidade de jogos, com mais de 3 milhões de jogadores em plataformas PC e móveis. Espera-se que o jogo seja lançado em várias plataformas, incluindo iOS, Android e PC. Embora o projeto ainda não tenha iniciado atividades de promoção Web3, sua comunidade mantém uma participação ativa através de plataformas de mídia de jogos tradicionais, garantindo um envolvimento e exposição contínuos.
Equipa
[Equipe de membros informação removida]
Análise do setor
Mercado global de jogos
Em 2023, o mercado de jogos para PC e consoles voltou a prosperar. A influência da indústria de jogos vai muito além dos seus 3,4 mil milhões de jogadores e 187,7 mil milhões de dólares em receitas.
A população global de jogadores deverá atingir 3,38 bilhões, impulsionada principalmente pelo crescimento das regiões emergentes. Até 2026, a receita anual do mercado global de jogos deverá alcançar 212,4 bilhões de dólares.
Embora os jogos em nuvem e a realidade virtual estejam em expansão, ainda são segmentos de mercado profissionais.
Os desenvolvedores de jogos para consoles e PC estão cada vez mais focados em jogos de serviços ao vivo. No entanto, a contradição entre o conteúdo novo contínuo e uma base de jogadores limitada levanta preocupações sobre a viabilidade a longo prazo dos serviços ao vivo.
A IA generativa está gradualmente se integrando ao desenvolvimento de jogos, embora enfrente resistência em algumas comunidades de jogos.
Os jogos de aventura estão em destaque no setor de consoles, prevendo-se que contribuam com 17,1% da receita de consoles em 2023.
Mercado Global de Jogos Móveis
Apesar dos desafios, espera-se que a indústria de jogos móveis cresça 0,8% em 2023, alcançando uma receita de 92,6 mil milhões de dólares. Este crescimento é impulsionado principalmente por mercados emergentes e jogos móveis maduros. Os jogos móveis continuarão a representar quase metade da quota do mercado global de jogos.
Espera-se que até 2030, o mercado global de jogos móveis atinja um tamanho de 3394,5 bilhões de dólares.
Este crescimento é principalmente impulsionado pela ampla adoção de smartphones. No segmento de plataformas, espera-se que o sistema Android detenha a maior quota de mercado. No segmento de dispositivos, os smartphones tornaram-se o segmento dominante. Geograficamente, a América do Norte lidera em receitas de jogos móveis.
mercado de GameFi Web3
O tamanho do mercado Web3 é relativamente pequeno, previsto para ser de 23.926 milhões de dólares em 2023. Espera-se que até 2033, ele exceda 133.228,2 milhões de dólares, com uma taxa de crescimento anual composta de 18,7%. Os fatores que impulsionam a demanda por jogos Web3 incluem descentralização e propriedade, economia de jogos para ganhar, interoperabilidade e suporte multiplataforma, desenvolvimento orientado pela comunidade e segurança e transparência aprimoradas.
Análise da Concorrência
O mercado de jogos Web3 ainda não viu um jogo de ação semelhante a "Dark Souls" como o BOG X. Os projetos líderes no campo do GameFi incluem um jogo de pets digitais, um jogo de sandbox e um mundo virtual descentralizado. Dentre estes, apenas o jogo de pets digitais oferece suporte multiplataforma para PC e dispositivos móveis.
De acordo com os dados da plataforma, nos últimos 30 dias, um jogo de animais de estimação digital teve 76.930 usuários ativos, um jogo sandbox teve 7.310, e um mundo virtual descentralizado teve 1.630. O jogo de animais de estimação digital ainda domina o mercado, apesar de ter enfrentado uma falha de segurança que resultou em perdas de ativos superiores a 600 milhões de dólares, mas já se recuperou significativamente.
Em comparação, a série BOG X já atraiu mais de 3 milhões de jogadores, com 200 mil pessoas registradas para o teste fechado, o que promete impulsionar uma grande transformação na indústria GameFi.
Produto
enredo principal
O conteúdo principal inclui o acampamento dos jogadores "Biblioteca do Gigante" e "Nível Principal"
"Biblioteca do Gigante" desbloqueia novas áreas e interações com NPC à medida que a história avança.
As missões principais são divididas em diferentes mundos e capítulos, desbloqueando novas áreas do mapa e recompensas à medida que avança.
Modo Multijogador
Conteúdo importante na segunda metade, permitindo que os jogadores participem de desafios cooperativos e competições.
Inclui o modo "Caça-Almas" de alta dificuldade e alta recompensa, o modo "Gêmeos" com Roguelike + Boss Rush, e a "Arena Antiga" para batalhas PvP.
Masmorras de Aventura
A principal fonte para obter vários recursos, testar e desenvolver as habilidades dos jogadores.
Inclui o "Desafio Divino" para derrotar bosses rapidamente e o "Corredor Eterno" para escalar torres de alta dificuldade, entre outros.
Sistema de Tarefas
Fornecer objetivos aos jogadores, orientando-os a experienciar os vários módulos do jogo
Inclui missões principais baseadas no progresso da história e missões diárias
Sistema de Bilhetes
Série de tarefas e recompensas atualizadas por estação, incluindo conteúdo gratuito e pago
As recompensas incluem trajes de personagem e recursos do jogo, incentivando a participação a longo prazo e potenciais compras dentro do jogo.
Dificuldade de Alma Antiga
Conteúdo de jogo final após alcançar o nível máximo, fornecendo objetivos de jogo contínuos
Aumento da dificuldade e das recompensas em níveis principais, masmorras de aventura e modos de jogo multijogador.
jogo social
Integrar várias funcionalidades sociais com mecânicas de jogo, promovendo a interação dos jogadores e a construção da comunidade
Inclui o sistema de facções, a "associação" de estilo guilda, o sistema de amigos e o sistema de chat
Roteiro
[Imagem do roteiro excluída]
Economia de Tokens
Plano de distribuição e desbloqueio
O token $SLG será distribuído de acordo com um plano de desbloqueio mensal ao longo de cinco anos. Este token do ecossistema será utilizado para impulsionar o desenvolvimento do projeto através de recompensas dentro do jogo, incentivos de staking e várias formas de distribuição.
uso
Moeda fraca:
Os jogadores obtêm através do jogo normal
Pode ser utilizado para funcionalidades/jogabilidade dentro do jogo, fornecendo recompensas regulares aos jogadores.
$SLC:
Os jogadores podem comprar diretamente do mercado
Pode ser usado para comprar conteúdos NFT no mercado.
Como taxa de transação
O staking pode obter recompensas adicionais em diminuição ao longo do tempo
Recompensas adicionais incluem aumento da probabilidade de convocação/sorteio, maiores ganhos no modo PvP GvG, entre outros.
Situação de Financiamento
[Detalhes do financiamento removidos]
A equipe de desenvolvimento possui um forte portfólio de projetos de sucesso. O estúdio recebeu grandes investimentos de várias empresas conhecidas de tecnologia da internet. Após entrar no campo do Web3 GameFi, também recebeu o apoio de várias instituições renomadas, consolidando sua posição na indústria.
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BOG X cria um novo padrão para Web3 ARPG, unindo IA e Blockchain para liderar a transformação dos jogos
Análise abrangente do projeto "Lâmina Divina"
God's Blade X (BOG X) é um jogo ARPG de ponta de nível AAA desenvolvido por uma certa empresa de jogos. O jogo combina aprendizado de máquina de IA avançado e tecnologia de agentes de IA, proporcionando aos jogadores um estilo de combate único e uma experiência de IA gêmea digital. O jogo já recebeu vários reconhecimentos da indústria, incluindo o Prêmio de Transformador de Jogos em Nuvem de 2023 e o Prêmio de Inovação.
BOG X destaca-se pela jogabilidade em espaço 3D e pela integração de NFTs, permitindo que NFTs de diferentes raridades e atributos adquiram maior valor no jogo. Combina elementos tradicionais de jogos com componentes inovadores do Web3, criando uma experiência completa de jogo gratuito do Web2, ao mesmo tempo que oferece propriedade digital e governança em nível Web3.
Popularidade do Mercado
A série "Lâmina dos Deuses" goza de uma posição elevada na comunidade de jogos, com mais de 3 milhões de jogadores em plataformas PC e móveis. Espera-se que o jogo seja lançado em várias plataformas, incluindo iOS, Android e PC. Embora o projeto ainda não tenha iniciado atividades de promoção Web3, sua comunidade mantém uma participação ativa através de plataformas de mídia de jogos tradicionais, garantindo um envolvimento e exposição contínuos.
Equipa
[Equipe de membros informação removida]
Análise do setor
Mercado global de jogos
Em 2023, o mercado de jogos para PC e consoles voltou a prosperar. A influência da indústria de jogos vai muito além dos seus 3,4 mil milhões de jogadores e 187,7 mil milhões de dólares em receitas.
A população global de jogadores deverá atingir 3,38 bilhões, impulsionada principalmente pelo crescimento das regiões emergentes. Até 2026, a receita anual do mercado global de jogos deverá alcançar 212,4 bilhões de dólares.
Embora os jogos em nuvem e a realidade virtual estejam em expansão, ainda são segmentos de mercado profissionais.
Os desenvolvedores de jogos para consoles e PC estão cada vez mais focados em jogos de serviços ao vivo. No entanto, a contradição entre o conteúdo novo contínuo e uma base de jogadores limitada levanta preocupações sobre a viabilidade a longo prazo dos serviços ao vivo.
A IA generativa está gradualmente se integrando ao desenvolvimento de jogos, embora enfrente resistência em algumas comunidades de jogos.
Os jogos de aventura estão em destaque no setor de consoles, prevendo-se que contribuam com 17,1% da receita de consoles em 2023.
Mercado Global de Jogos Móveis
Apesar dos desafios, espera-se que a indústria de jogos móveis cresça 0,8% em 2023, alcançando uma receita de 92,6 mil milhões de dólares. Este crescimento é impulsionado principalmente por mercados emergentes e jogos móveis maduros. Os jogos móveis continuarão a representar quase metade da quota do mercado global de jogos.
Espera-se que até 2030, o mercado global de jogos móveis atinja um tamanho de 3394,5 bilhões de dólares.
Este crescimento é principalmente impulsionado pela ampla adoção de smartphones. No segmento de plataformas, espera-se que o sistema Android detenha a maior quota de mercado. No segmento de dispositivos, os smartphones tornaram-se o segmento dominante. Geograficamente, a América do Norte lidera em receitas de jogos móveis.
mercado de GameFi Web3
O tamanho do mercado Web3 é relativamente pequeno, previsto para ser de 23.926 milhões de dólares em 2023. Espera-se que até 2033, ele exceda 133.228,2 milhões de dólares, com uma taxa de crescimento anual composta de 18,7%. Os fatores que impulsionam a demanda por jogos Web3 incluem descentralização e propriedade, economia de jogos para ganhar, interoperabilidade e suporte multiplataforma, desenvolvimento orientado pela comunidade e segurança e transparência aprimoradas.
Análise da Concorrência
O mercado de jogos Web3 ainda não viu um jogo de ação semelhante a "Dark Souls" como o BOG X. Os projetos líderes no campo do GameFi incluem um jogo de pets digitais, um jogo de sandbox e um mundo virtual descentralizado. Dentre estes, apenas o jogo de pets digitais oferece suporte multiplataforma para PC e dispositivos móveis.
De acordo com os dados da plataforma, nos últimos 30 dias, um jogo de animais de estimação digital teve 76.930 usuários ativos, um jogo sandbox teve 7.310, e um mundo virtual descentralizado teve 1.630. O jogo de animais de estimação digital ainda domina o mercado, apesar de ter enfrentado uma falha de segurança que resultou em perdas de ativos superiores a 600 milhões de dólares, mas já se recuperou significativamente.
Em comparação, a série BOG X já atraiu mais de 3 milhões de jogadores, com 200 mil pessoas registradas para o teste fechado, o que promete impulsionar uma grande transformação na indústria GameFi.
Produto
enredo principal
Modo Multijogador
Masmorras de Aventura
Sistema de Tarefas
Sistema de Bilhetes
Dificuldade de Alma Antiga
jogo social
Roteiro
[Imagem do roteiro excluída]
Economia de Tokens
Plano de distribuição e desbloqueio
O token $SLG será distribuído de acordo com um plano de desbloqueio mensal ao longo de cinco anos. Este token do ecossistema será utilizado para impulsionar o desenvolvimento do projeto através de recompensas dentro do jogo, incentivos de staking e várias formas de distribuição.
uso
Moeda fraca:
$SLC:
Situação de Financiamento
[Detalhes do financiamento removidos]
A equipe de desenvolvimento possui um forte portfólio de projetos de sucesso. O estúdio recebeu grandes investimentos de várias empresas conhecidas de tecnologia da internet. Após entrar no campo do Web3 GameFi, também recebeu o apoio de várias instituições renomadas, consolidando sua posição na indústria.
Aquisição de Usuário
[Usuário obteve gráfico removido]