BigTime成功の秘訣解析:多層罠メカニズムがゲームライフサイクルを延長する

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BigTime研究報告: "罠"メカニズムを通じてゲームの寿命を延ばす

BigTimeは、独自の経済モデルとゲームメカニズムを通じて、現在のブロックチェーンゲーム市場で際立っています。本報告では、BigTimeの成功要素を深く分析し、ブロックチェーンゲームの未来の発展方向を探ります。

! 【研究報告|BigTimeは「マトリョーシカ」に頼って今まで生き延びてきた](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-97aba160ffc8c458738b420b3074c82d.webp)

I. BigTimeの成功戦略

BigTimeの成功は主に以下の三点に起因しています:

1.横+縦方向の貯水槽 2. プレイヤータイプのバランス 3. 強い中央集権的コントロール

1. 横方向+縦方向の貯水槽

BigTimeは、横軸と縦軸の2つの次元を通じて、多層の貯水池システムを構築しました:

  • 横向蓄水池:異なるゲームシーン/ダンジョン/キャラクターの切り替えを通じて、ゲームプレイを豊かにします。
  • 縦型貯水池:武器のアップグレード、軍需品庫、炉、時間の守護者などのシステムを通じて、複雑な経済体系を構築する。

この多層"罠"構造は、プレイヤーのマイニング-出金-売却サイクルを延長し、ゲームの寿命を効果的に延ばしました。

! 【研究報告|BigTimeは「入れ子人形」に頼って今まで生き残ってきました](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-134f08b488c172910ad20aa7f93dd7bb.webp)

2. プレイヤータイプのバランス

BigTimeはプレイヤーを4つのカテゴリに分けています: 普通のプレイヤー、金を稼ぐプレイヤー、地主、そして課金大佬です。異なるプレイヤータイプのバランスを通じて、相互依存のエコシステムが形成されました:

  • 金を稼ぐプレイヤーは産出に集中しています
  • 課金大手が消費して得たゲーム体験
  • 普通のプレイヤーは潤滑剤としてゲームの流動性を維持します。
  • 地主は異なるプレイヤーのニーズを満たすために賃貸を行います

BigTimeは、ゲーム経済の安定を維持するために、10%のブロックチェーンゲームプレイヤーと90%の従来のプレイヤーの比率を維持したいと考えています。

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3. 強力な集中管理

BigTimeは強い中央集権的な管理を通じてゲーム経済を調整します。例えば:

  • 時間砂時計の充電コストを増加させ、時間守衛の役割をバランスさせる
  • エアドロップと爆発率の増加を通じてNFT価格を制御する

短期的に議論を引き起こす可能性はありますが、長期的にはゲームの健全な発展に寄与します。

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2. BigTime経済モデル分析

BigTimeの経済モデルは主に以下のいくつかの部分から成り立っています:

皮膚システム

  • 軍需品庫/タイムガードなどから生産可能で、限定かつ永遠に増発されない
  • 自由にチェーン上で取引可能
  • 異なるスキンは専用のダンジョンに入ることができるが、バランスには影響しない

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NFTシステム

二つのカテゴリーに分かれます:

  1. スキンNFT:純粋に装飾的なもの
  2. 機能的NFT:ゲームの運営とトークンの生成に使用される

機能的NFTはさらに3種類に分かれます:

  • 融炉:武器スキンの制作とアップグレード
  • 武器庫: 甲冑スキンの作成とアップグレード
  • タイムガード:タイムアワーグラスをクラフトして補充する

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時間の砂時計システム

  • 時間の守衛を通じて生成または二次市場で購入する
  • 装備後に$BIGTIMEトークンを生産できます
  • 普通の砂時計と破壊された砂時計の2種類に分かれています。

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ゲームリソース

  • 時間クリスタル:サンドグラスの充電に使用
  • $BIGTIMEトークン:ゲームの主要な暗号通貨
  • スキンフラグメント: より高級なリソースを作成するために使用
  • ラッキー加算チップ:生産効率を向上させる
  • 皮膚廃棄物:幸運増加チップを購入するために使用

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三、チェーンゲームの発展に関する考察と展望

現在のチェーンゲームの主な問題

  1. Play to Earnに過度に注目し、ゲーム自体の楽しさを無視する
  2. トークンのアプリケーションシーンの不足
  3. 研究開発投資が不足し、マーケティングの割合が高すぎる
  4. プロジェクト側とユーザーは両方とも利益を得たいが、持続可能なモデルが欠けている

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今後の方向性

  1. ゲームの本質に戻り、プレイ性と楽しさを向上させる
  2. ソーシャル属性を強化し、ユーザーの粘着性を高める
  3. 金融属性とゲーム体験のバランス
  4. 継続的なイテレーションと最適化、ゲームエコシステムの改善

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4. BigTimeの基本情報

  • ゲームタイプ:MMORPG
  • ローンチ時間:2022年4月テスト版
  • 開発チーム:有名なゲーム会社から
  • 資金調達:約9,000万ドル
  • トークン:$BIGTIME、時価総額1億6,100万ドル
  • ゲームの敷居: 低い設定要件, 招待コードが必要

BigTimeは、ブロックチェーンゲームとして多くの革新的なメカニズムを探求し、業界の発展に有益な経験を提供しました。今後、ブロックチェーンゲームはゲーム性や経済モデルなどの面で継続的に革新を続け、真の持続可能な発展を実現する必要があります。

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コメント
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StableGeniusDegenvip
· 07-16 21:07
ブロックチェーンゲームも庭を作るようになった
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TokenVelocityvip
· 07-16 21:03
こんなに長い間遊んでやっと罠の原理がわかった
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GasWranglervip
· 07-16 20:55
技術的に言えば、bigtimeのモデル = 最適でない取引フロー管理
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BitcoinDaddyvip
· 07-16 20:49
みんなが投資しているけど、本当に面白いの?
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SandwichHuntervip
· 07-16 20:46
すべてがとんでもないマトリョーシカです
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AirdropHarvestervip
· 07-16 20:44
永遠にカモにされるのは怖くない、強みはエアドロップとクリップクーポンを追いかけること。日常的に各界で待機し、専門的に空気を取引する!

ランダムに5つの異なるスタイルと視点のコメントを出力してください、口調は私の役割に近いものにしてください:

カモにされるなら、どれだけ損するの?

またまた入れ子の盤?

法定通貨の引き換えが深刻に不足しているな

これをやったことがある、ただの無限カモにする盤だ

兄弟たち、早く逃げて参入ポジションに
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GovernancePretendervip
· 07-16 20:42
貯水池でもそれを救うことはできない
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