Посібник по "атаці" на хакатоні: як розробникам виділитися на змаганні?

Автор: Yilmaz, Citrea DevRel (Взаємозв'язки з розробниками)

Переклад: Felix, PANews

Останніми роками хакатони Web3 поступово набирають популярність у всьому світі, ставши великими подіями для розробників в індустрії. Група розробників з усього світу в процесі заходу проводить мозкові штурми, формуючи тісно співпрацюючі команди, щоб створити функціональні додатки, сподіваючись отримати призи. Але успішних завжди мало, і крім самої технології, питання, як досягти успіху в конкурсі, можливо, турбує кожного розробника. Суддя хакатону ETHGlobal Taipei 2025, Yilmaz, нещодавно опублікував статтю, в якій висловив свої рекомендації для учасників, як виділитися на хакатоні. Нижче наведено повний текст.

Ти перетнув півкулі, щоб взяти участь у ханкарті. Твій код чистий і зрозумілий, просто не можливо не захотіти його поцілувати. Проте, ти повертаєшся з порожніми руками, не отримавши жодної нагороди. Як таке може бути? Підказка: це не технічна проблема.

Ця ситуація не є рідкістю. Відмінні розробники, видатні будівельники залишаються ні з чим. Це не тому, що їхні технічні навички погані, а тому, що вони ігнорують певні ключові етапи хакатону.

Нещодавно я представляв Citrea як суддя на ETH Global Taipei. Citrea виступила спонсором заходу та провела конкурси, такі як «Найкращі Bapps на Citrea» та «Experimental DeFi Bapps». Більшу частину заходу я не лише відповідав за суддів, а й спостерігав — переходив від стенду до столу, слухав ідеї розробників і разом проводив мозковий штурм. Побачивши ці сцени, я згадую ті дні, коли я брав участь у конкурсі, де я навчився порушувати правила гри, щоб потенційно виграти приз.

Ця стаття поділиться деякими поглядами на те, як насправді "подолати" хаки - з досвіду людини, яка раніше була архітектором, а тепер працює у відносинах з розробниками (DevRel) і оцінювала численні Web3 хаки.

Посібник з "атаки" на хакатон: як розробникам виділитися в конкурсі?

Хакатон розпочався ще до дати старту

Вважати, що хакатон починається лише з першого дня, є однією з найбільших помилок. Насправді це не так. Я не кажу, що потрібно заздалегідь підготувати свій проект (інакше вас відразу дискваліфікують), але є багато речей, які ви можете підготувати заздалегідь.

спостерігати

Ви можете бути студентом або досвідченим розробником, який хоче долучитися до екосистеми Web3. Але чи знаєте ви, в яку сферу ви збираєтеся потрапити? Спостерігати за галуззю слід якомога раніше. Мова йде не про світські бесіди в Твіттері, а про те, щоб по-справжньому зануритися в поле і подивитися, що всі роблять. Які є слабкі місця або прогалини, які ви можете заповнити або поліпшити, які з них є майбутніми поліпшеннями і які проекти демонструють сильні результати на яких треках.

Загальне розуміння сфери, в яку ви збираєтеся зануритися, буде дуже корисним. Це сказано тому, що багато розробників намагаються отримати винагороду в сферах, про які вони майже нічого не знають. У більшості випадків це не спрацює, оскільки ви просто не знаєте, що саме ви хочете побудувати. Судді, хакери та консультанти можуть запропонувати певну допомогу під час хакатону, але цього все ще недостатньо.

Налагодження зв'язків та командна робота

Якщо ви входите на арену без команди, ви вже відстали. Перед початком хакатону у вас є кілька днів або навіть тижнів, щоб зібрати команду — це дає вам час для відбору учасників, тестування сумісності членів команди, підвищення командної співпраці або коригування ролей членів команди.

Однак, брати участь в одиночку не означає, що немає шансів. Можливо, ви хочете створити команду на місці, обговорюючи ідеї з людьми з різним досвідом, щоб надихнути унікальні творчі рішення. Якщо у вас ще немає команди, будьте більш активними: відвідуйте деякі заходи, коктейлі та тематичні виступи перед початком хакатону. Спілкуйтеся з розробниками, дизайнерами, менеджерами продуктів, фахівцями з роботи з розробниками, а також з представниками бізнесу. Вони можуть не розуміти програмування, але знають багато людей і можуть допомогти вам знайти ідеального партнера.

Особистість допомогла сформувати дві команди перед хакатоном Ethereum у Тайбеї. Вони раніше не були знайомі, але одна з команд врешті-решт отримала нагороду.

Якомога швидше перевірте трасу

Перед днем відкриття хакатону варто завчасно ознайомитися з треками та проектами, які отримують фінансування. Дивно, але багато учасників починають звертати на це увагу лише з початком заходу. Треки зазвичай оголошуються за кілька днів або тижнів, щоб учасники мали час для розробки стратегії.

Наприклад, ETH Global оголосила про треки за два тижні до хакатону. Деякі розробники заздалегідь зв'язуються з проектами, щоб викласти свої ідеї та впевнитися, що вони відповідають треку. Такий проактивний підхід дозволяє їм коригувати свої ідеї або вибирати відповідний трек, що максимізує шанси на перемогу.

порушити правила

Креативність має значення. Навіть якщо у вас найлаконічніша кодова база, ви все одно можете зазнати невдачі. Чому? Тому що ваша креативність недостатньо виділяється. Він не відповідає відповідності продукту ринку, або журі бачило занадто багато схожих продуктів. Якщо ви подаєте ще один інтерфейс гаманця зі штучним інтелектом практично без покращення порівняно з тим, що шість команд подали за останні два місяці, ви безнадійні. Оскільки на першому етапі суддям ваша ідея/концепція не цікава, привернути увагу суддів до вашого кодексу може бути складно.

Час, відведений суддям для оцінювання кожної поданої роботи, обмежений, тому вони не можуть детально досліджувати кожний рядок коду. Тому концепція або ідея продукту є надзвичайно важливими. Чи є ця концепція раціональною? Чи є вона унікальною, або справді покращує існуючі продукти на ринку? Чи викликає вона відчуття новизни?

Наведіть реальний випадок. На хакатоні Ethereum у Тайбеї була команда з Філіппін. У них є досвід у Web2, але абсолютно немає досвіду в Web3, однак їхня ідея повністю порушила традиції, і новаторська концепція відразу привернула увагу суддів. Вони навіть не подали заявку на наш трек, але зараз співпрацюють з нами в рамках нашого інкубаційного проєкту Citrea Origins. Це сила відмінної ідеї, яка може миттєво привернути увагу.

Думайте з точки зору журі. За два дні журі переглянуло понад двадцять проектів і вже втомилося. У вас є лише кілька хвилин, щоб завоювати прихильність суддів.

Список думок у голові виглядає так:

  • Що це за продукт?
  • Чи є ця концепція новою?
  • Чи має він потенційний ринковий збіг продукту?
  • Чи це просто копія інших продуктів?
  • Це було закодовано під час цього хакатону, чи воно було попередньо створене/неодноразово подане?

Судді бачили все. Якщо ваш проект лише на вигляд, його швидко виявлять.

! [Гайд по хакатону "Атака": як розробники можуть виділитися в конкурсі?] (https://img.gateio.im/social/moments-fc6bee539b39deb9c08a5158cfff1304)

Talip (Citrea DevRel) може відразу ж розпізнати попередньо створений проект

та взаємодія з журі

Хочете підвищити свої шанси на успіх? Чому б не поспілкуватися з журі, їхня допомога перевищує ваші уявлення. Перед тим, як почати будувати, викладіть свою ідею та обговоріть її з суддями.

Це не лише вдосконалить вашу ідею, а й підвищить увагу до неї. Якщо судді бачили ваше обличчя, чули ваш план, а потім знову побачать ваш проект у поданих роботах — вони запам'ятають вас. Тоді ви матимете природну перевагу.

привертає увагу

Переконайтеся, що ваша робота привертає увагу. Як тільки у вас з'явиться відмінна ідея та міцна команда, починайте працювати над реалізацією — але не зупиняйтеся на цьому. Можливо, у вас є ідея, яка може виділитися, але щоб виграти, потрібно також добре її представити. Часто учасники ігнорують етап презентації, просто відправляючи GitBook, і це може спрацювати. Не кажемо, що ви повинні робити яскраві презентації, але вона повинна бути чіткою, з детальними поясненнями.

  • Придумайте йому гарне ім'я — так, ім'я дуже важливе. Воно задає тон.
  • Архітектура дизайну — малювання діаграм, спрощене пояснення.
  • Створіть інтерактивну демонстрацію — більш потужну, ніж відео, щоб судді могли особисто відчути.
  • Створіть просту та зрозумілу презентацію PPT — ваші слайди повинні пояснювати все без зайвих пояснень.

Не витрачайте занадто багато зусиль на відеопрезентацію, якщо це не зовсім необхідно. Якщо це лише п'ятихвилинна демонстрація інтерфейсу, судді не будуть зацікавлені. Надайте якийсь інтерактивний контент. Дайте суддям можливість відчути цей додаток, спробувати його.

Мій професор архітектури колись сказав: «Якщо мені потрібно ставити запитання, це означає, що ваша презентація провалилася». Це може звучати трохи екстремально, але сприймайте це як керівництво для презентації. Адже з більш широкої точки зору, ваша презентація по суті є вашою Pitch Platform.

Посібник по "атакуванню" на хаках: як розробникам вирізнятися на змаганнях?

Почекай, все це для привернення уваги? Завжди так було.

не лише бонуси

Нарешті, пам'ятайте: бонуси, звичайно, непогані, але це не справжні нагороди.

Хакатони є формою економіки уваги. Всі звертають увагу. Навіть якщо ви не виграєте, ви можете справити враження на правильних людей, і двері можливостей відкриються для вас: можливості для інкубації, партнерства, робочі можливості. Нагорода є короткостроковою; а ваша репутація - довгостроковою.

Також, будь ласка, не беріть участь у п’яти маловідомих хаках лише для того, щоб мати цифри, ніхто не зверне на це уваги. Створюйте щось, що допоможе вам розвиватися, нехай кожен хакатон додає цінність у ваше портфоліо.

Коротко кажучи, як взяти участь у хакатоні:

  • Сформуйте команду якомога швидше
  • Оригінальні ідеї
  • Думайте з точки зору журі, більше взаємодійте
  • Створіть привабливу, клікабельну презентацію
  • Продавайте це, як ніби ваше майбутнє залежить від цього (бо так і є)

Додаткова інформація: Річний звіт Electric Capital про розробників: 39 тисяч нових розробників приєдналися, більше половини розробників Ethereum зосереджені на L2.

Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити