Web3ソーシャル開発の歴史:STEEMからFarcasterまでの機会と課題

Web3のソーシャルの機会と使命

最近のWeb3の世論は辛辣で、大規模な投資者の場のように感じられます。しかし私の見解では、ポンジは中立的であり、プロジェクトの運営コストを削減するための資金調達技術であり、プロジェクトの最終的な成功を支える手段です。DeFi、ソーシャル、その他の分野においても、常に努力を続けるビルダーがいます。前進の歩みが止まらなければ、Web3革命は失敗していません。すべての技術革新は突発的に起こるものであり、短期的な谷は業界の展望が欠けていることを証明するものではありません。

この記事では、発展の観点から、過去8年間の2つのサイクルにおけるWeb3ビルダーたちのソーシャル分野での成果を整理し、経験と教訓をまとめ、潜在的な機会と青写真を探ります。Web3ソーシャルはまだ成熟していませんが、業界の発展成果は注目に値します。Web3技術が進歩し、参入コストが低下する中で、本当の製品が出現するのは、まさに今この瞬間かもしれません。

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Web3ソーシャルの基盤的ニーズ理論

成功した製品はすべて堅実な需要に基づいています。Web3プロジェクトが最も批判される点は、実体経済と結びつけられないことです。「Web3は単なる稼ぎ口である」という偏見を打破するために、私たちは根本からWeb3におけるソーシャルの需要を証明する必要があります。

人は社会的な動物であり、社交的なニーズを持っています。この結論は、ソーシャルプロダクトによって繰り返し証明されています。人は他者とのつながりを築く必要があり、そのつながりを通じて他者の感情や態度、心理活動を認識し、情報のフィードバックを得て自分の感情や認識を修正します。この必要性は、食事や水分補給、呼吸のように、人が離れることのできないものであり、何千年もの進化の歴史が私たちの遺伝子に刻まれています。これが人の社交に対する基本的なニーズであり、簡単に言えば、つながり、心の解釈、自己調整です。

トークンを保有することは全く新しいリンクの方法です。オープンで検証可能なデータベースは、リンクから得られる情報の次元を拡大します。全く新しい情報環境は、新しい社会的関係やインタラクションの方法を育むでしょう。

インターネット上のほとんどのソーシャル行動の心理的動機は、自己表現、感情の発散、そして承認の欲求に帰着することができます。従来のオフラインの社交と比べて、インターネットの世界はマルチメディアを通じてより多くの社交シーンを創造しました。インターネットはフォーラム、BBS、チャットルームからブログ、インスタントメッセージ(IM)、ソーシャルメディア、ゲーム空間へと進化してきました。新たなシーンは異なる人間関係のネットワーク、コンテンツ、そして提示方法を含み、多くの成功したプロジェクトを生み出しました。

インターネットのソーシャル開発を見渡すと、規模の経済がその顕著な特徴です。歴史的な経験は私たちに教えています: 特定の人々、特定の目的の下でのソーシャル活動において、規模の経済を構築できないソーシャルプロジェクトや製品は生き残ることができません。

百万の同時接続を持つグローバルなWeb2ソーシャルメディアの巨人と比較して、Web3ソーシャルの規模はその一部にも満たない。規模の経済は大きな山であり、特定のシーンで規模の経済を形成できなければ、補助金に頼り続ける運命から逃れることはできない。ソーシャルネットワークとコンテンツの規模は、ソーシャルな本能と動機がどれだけよく実現できるかを決定する。規模のない製品が、どのようにユーザーのソーシャル関係を拡大するのか?どのように個人の表現を実現し、他者と共感に達するのか?

Web3の発展の方向性は、概念の提起時から定まっており、一言で言うなら、信頼できるオープンデータ環境が支える産業エコシステムと、トークンによって支えられる金融環境です。このような環境はどのように新たな産業構造を育むのでしょうか?データベース間、組織間の基盤情報のサポートにより、自由に選択できるフロントエンド、コンポーザブルでプラグイン可能なソーシャルインターフェースがWeb3のソーシャルの独自の利点です。トークンはWeb3の典型的な特徴であり、ソーシャルがトークン発行を支援し、トークンによって定量化された権利の相互作用をコンテンツの中心にし、ソーシャル関係を組織するシーンはWeb3ソーシャルの独自の応用シーンです。

近年、Web3業界は局所的なソーシャル市場で規模の優位性を獲得するために、本当に苦心しています。

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Web3ソーシャルの発展の脈絡

この章では、Web3ソーシャルが常に進化していることを証明し、業界が蓄積してきた経験と教訓、そして継続的に進歩している技術が、私たちを業界の爆発的な特異点に近づけていることを説明したいと思います。

Web3環境から起業家に提供される利点に起因して、ソーシャルプロジェクトの発展は二つの平行したトレンドを示しています:

  1. 分散型のソーシャル技術標準をどのように発展させるか
  2. ソーシャルを使ってトークンのコンセンサスを築く方法

中央集権的なソーシャルテクノロジー標準の競争

もし私たちが人間を社会的動物だと考えるなら、私たちの情報の入力がどのような人間であるかを決定します。したがって、インターネットのソーシャルプラットフォームの権力は非常に大きいのです。この権力を企業や政府に委ねることがどれほど深刻な結果をもたらすか、私たちは想像もできません。ソーシャル情報の主権を失うと、私たちは認識と選択の自由を失います。ケンブリッジ・アナリティカが主導したFacebookの個人情報漏洩事件は、私たちの意志がどれほど簡単に操られるかを示しています。私たちと私たちの子孫は、自分たちのデータの主権を掌握する必要があるのです。したがって、未来の非中央集権的ソーシャル技術の解決策は必須です。

分散型ソーシャルを実現するためには、通信プロトコル、データ、およびアプリケーションにおいて突破口を開く必要があります。ブロックチェーンが全体的な合意を達成するために採用する通信技術が、必ずしも分散型ソーシャルに適しているわけではありません。したがって、STEEMの経験を基に、新しい世代のBluesky、Nostr、Lens、Farcasterなどのプロジェクトは、それぞれ独自の分散型ソーシャルプロトコルを提供しています。一部のデータの分散型特性を放棄することで、すべてのプロトコルは大きな進展を遂げました。どのプロトコルでも、Web2のソーシャルツールを模倣することはもはや問題ではなく、分散化を実現したことで、ユーザーの自主性がさらに強化されています。ユーザーはシステム内で自分の無形資産を維持する権利を持っています。しかし、前述のように、Web3のビジネスは非常に大きな規模の不利に直面しています。

技術は問題ではありません。成功への道を妨げる規模の経済という大きな山をどのように取り除くかが、解決策を提案するプロジェクトチームが直面する課題です。このような不利な状況を打破するために、トークンインセンティブは短期的にほとんどのプロジェクトにとって最も直接的な手段となりました。

トークンインセンティブ革命が行き詰まる

トークンの誕生は、まるでパンドラの箱を開けるかのようです。すべてのweb3ユーザーは、業界に足を踏み入れた瞬間から、複雑な金融環境に直面することを余儀なくされています。一方、プロジェクト側にとっては、トークンを採用することでユーザーの欲望を補助金として利用し、プロジェクトの運営コストを削減することができます。

トークンインセンティブの革命は、ソーシャル環境において二つの大きな困難に直面しています:

  1. ソーシャルコンテンツの主観的価値は判断が難しく、トークンインセンティブの有効性に疑問があります。

  2. トークンインセンティブはウィッチ攻撃に直面します。

この二つの問題は今日に至るまで完全に解決されていません。私たちは理解を助けるために一例を紹介します。

STEEMブロックチェーンは、Web3ソーシャル業界の先駆者と見なすことができます。今日に至るまで、彼らが提唱した多くの理念や構造設計は、現在のプロジェクトに模倣され、参考にされています。また、一連のブロックチェーンアプリケーションのチームやプロジェクトも育成されました。2016年、STEEMブロックチェーンは、トークンによるコンテンツのインセンティブ、トークンによるリアルなキュレーション、データの可用性層、アカウントの階層的セキュリティなど、複数の次元で革新の試みを行いました。

STEEMブロックチェーン上に構築されたアプリケーションは、ソーシャルメディアであり、メディアのコンテンツの質は、トークンのステーキング数量を重みとして決定されるユーザーによって決まります。プロジェクトの初期段階では、プロジェクトの創設チームは、評判とステーキングされたトークンの数量の両方において絶対的な優位性を示していました。その時点では、トークンのステーキングの重みに基づくコンテンツの生成とフィルタリング推薦は効果的でした。トークン報酬を採用しているほとんどのプロジェクトと同様に、巨額の富の効果は、群がるウィッチを引き寄せることになります。しかし、STEEMブロックチェーンのトークンのステーキングにはペナルティ権限が含まれており、ある程度ウィッチ攻撃に免疫を持つことができます。

この有効性は、資産と権力の中心化およびコンセンサスの堅固な基盤の上に築かれています。創設者BMが離脱し、創設チームが崩壊し、プロジェクトが孫宇晨に売却されたとき、コンセンサスが崩壊しました。初期には、コンセンサスの崩壊が多くの個人が魔女攻撃の手法で利益を得ることを選択する原因となりました:コイン保持者同士が相互に称賛し、代理マイニングが横行しました。後期には、アルゴリズム推薦システムとAIGC技術が成熟したとき、このトークン加重投票に基づくコンテンツ制作と推薦システムは歴史の舞台から退く時が来ました。現在のトップソーシャルメディアは、ユーザーのコンテンツを千差万別に提供することに成功しています。このような精緻なコンテンツの選別は、人材資源と単純にコンテンツタグに依存したコンテンツの並べ替えや推送では到達できないものです。

STEEMの後、多くのプロジェクトがトークンの発行を使用してプラットフォームの規模拡張を加速しています。TorumやBBSのように、規模を拡大したいと思うものは、すべてトークンインセンティブを採用しています。もちろん、後にはLens protocolのように予想外の利益を利用するものもあります。これらのインセンティブは、ソーシャルの「非金銭的報酬」の要素に反しています。実験により、外部の物質的報酬は内面的な心理的報酬を低下させることが示されています。これにより、ソーシャルコンテンツに非ソーシャルコンテンツが混在することになります。ソーシャルリンクは情報の通路であり、ソーシャルプラットフォームの価値は、ソーシャル通路内の情報を集約することにあります。しかし、この砂混じりのインセンティブが逆にソーシャル効率を低下させています。情報がもともと不足しているチャンネルがさらに多くのノイズに直面することになり、衰退は必然的なことです。

Farcaster上でのDegenのように、一部のトークンが報酬として送られます。これは、Memeトークンを使用して、Web3独自の金融機能(を促進するソーシャルプロジェクトのためのものであり、コンテンツ創造や推薦)ではありません。暗号化されたソーシャルの金融属性を取り入れることで、富の効果を生み出し、生態系の繁栄を引き起こします。プラットフォームには1つのトークンしか存在できませんが、無数のMemeトークンは存在できます。Memeトークンは失敗することがありますが、プラットフォームトークンはそうではありません。Memeトークンを用いてソーシャルプロジェクトを推進することは、より優れたトークンインセンティブプラットフォームプロジェクトの戦略となるでしょう。Degenの富のトピックとFrames上の革新的な可能性が結びつき、ますます多くのビルダーがFarcasterに参加し、Farcasterの生態系の繁栄を引き起こしました。これまでのところ、私は個人的に考えていますが、これはクラシックな運営戦争です。この運営によってもたらされる生態系の出現は無視できません。これまでのところ、生態系にはNFT貯金箱、様々なストリーミング(音声チャットルーム、ショートビデオ、動く画像)、発射プラットフォームなどのツールが生まれています。現在のところ、私はFarcasterがLensのビジネス境界(や現在の業界のボトルネック)を突破する兆候を見つけていませんが、この出現は注目に値します。

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コンテンツ独立性革命における挫折

Web3は、中心を排除することを主眼としており、ビジネスにおいては独占を排除することを意味します。

Web3のソーシャルの起点は2016-2017年にあるべきです。その時、Web2のソーシャル製品はすでに盛況を極めていました。前の2つのサイクルでは、ソーシャルプロジェクトは内容の自主的な物語を打ち出していました。さまざまなプロジェクトが内容の「オンチェーン」を試みており、内容の「オンチェーン」の基盤の上で、内容の資産化に取り組むことができます。

2016年に誕生したSTEEMは、プロジェクトチームの崩壊により、開発の進捗が遅れています。プロジェクトが立ち上がった時点で、すでにコンテンツがブロックチェーンに記録されていました。しかし、EVM環境がないため、スマートコントラクトを実行できず、2020年に始まったDeFiの夏以降は徐々に取り残されていきました。コンテンツのブロックチェーン化の首位はMirrorに譲りました。Mirrorの売りは、ユーザーにとって友好的なテキストコンテンツの編集環境を提供することです。ユーザーはウォレットを使用して自分のテキストコンテンツを署名して公開できます。コンテンツはブロックチェーンに記録され、誰も変更できません。他のユーザーは特定のアカウントを購読したりフォローしたりできます。そして、コンテンツをNFTとして鋳造し、NFT市場で取引することができます。現在まで、このプロジェクトは継続して運営されており、トラフィックは減少していますが、一部のDegenプレイヤーは依然としてこのプロジェクトを使用してコンテンツを公開し、いくつかのコンテンツNFTの鋳造活動を行っています。

Mirrorは優れたweb3製品であり、その設計はミニマリズムの精神を貫いており、信頼できるオープンなデータベースを非常にうまく活用しています。誰でもウォレットの署名を通じてインターネット上のコンテンツデータの権利を主張できます。権利を主張した後のコンテンツはNFTとして発行され、EVM環境下のNFTfi環境で取引されます。Mirrorのユーザー流失は本質的に1であり、従来のWeb2コンテンツ運営者に対して、運営能力が不足しているだけでなく、本来の文字コンテンツ、特に長文は流量が不足しており、ゴミ文化の時代の捨て駒です。同時期に、音声や動画からコンテンツのブロックチェーン化に取り組むプロジェクトも存在します。内容のインセンティブについては触れません。

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コメント
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AirdropDreamBreakervip
· 23時間前
搞web3の人は初心者に人をカモにする
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TrustMeBrovip
· 07-29 21:56
承認した初心者の場の本質を
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OffchainWinnervip
· 07-29 21:54
初心者も初心者のプライドを持つべきだ
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ContractFreelancervip
· 07-29 21:46
テクノロジーの革新が進行中
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RektCoastervip
· 07-29 21:45
上がったり下がったりするのは面白いです
原文表示返信0
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