Comment les principes de conception ludique aident les applications à retenir les utilisateurs sur le long terme
Au cours de la dernière décennie, des moyens de gamification simples tels que les points, les badges, etc. ont progressivement perdu leur attrait. Bien que ces éléments de jeu superficiels puissent augmenter l'engagement des utilisateurs à court terme, ils ont souvent du mal à fidéliser les utilisateurs sur le long terme. Les applications véritablement réussies intègrent souvent des principes de conception de jeu plus profonds dans la conception de leur produit central.
Une excellente conception de jeu repose principalement sur trois principes fondamentaux : la motivation, la maîtrise et le retour d'information. Ces principes s'appliquent non seulement aux jeux, mais sont également largement utilisés dans divers produits de consommation et applications d'entreprise.
En termes de motivation, les applications réussies se concentrent sur l'éveil de la motivation intrinsèque des utilisateurs, comme l'autonomie, le sentiment de compétence et les besoins sociaux, plutôt que de se fier simplement à des récompenses externes. En ce qui concerne la maîtrise, les applications doivent établir des objectifs réalisables pour les utilisateurs et fournir un chemin clair pour le développement des compétences. En ce qui concerne le feedback, il est également essentiel d'aider les utilisateurs à apprendre et à progresser grâce à des boucles de rétroaction en temps opportun.
De nombreuses applications sociales populaires comme Instagram et TikTok ont bien appliqué ces principes. Elles permettent aux utilisateurs de s'exprimer, de se connecter avec les autres et d'obtenir des retours grâce à des actions comme les likes. Dans le domaine des outils de productivité, des applications comme Repl.it et Figma ont introduit des modes de collaboration multi-utilisateurs, rendant la programmation et le design plus interactifs et amusants.
Dans le domaine de la santé mentale, l'application Forest transforme la concentration en un jeu. Les utilisateurs cultivent des habitudes de concentration en plantant des arbres virtuels, ce qui est à la fois amusant et efficace. L'application financière Chime transforme l'épargne en une expérience ludique, en encourageant les utilisateurs à adopter de bonnes habitudes d'épargne grâce à l'automatisation et aux retours visuels.
Les applications de fitness telles que Zombies, Run! et Strava utilisent des éléments de gamification pour rendre la course à pied et le cyclisme plus amusants. L'application d'apprentissage des langues Duolingo aide les utilisateurs à développer des habitudes d'apprentissage à long terme grâce à des cours soigneusement conçus et à des incitations à l'apprentissage continu.
Ces cas de réussite montrent que l'intégration des principes de conception de jeux dans l'expérience centrale de l'application peut efficacement améliorer le taux de rétention des utilisateurs. Lorsque les utilisateurs ressentent du plaisir et constatent leurs progrès dans l'atteinte de leurs objectifs, ils sont plus susceptibles de développer une habitude d'utilisation à long terme. Cette approche peut non seulement améliorer l'expérience utilisateur, mais aussi aider les utilisateurs à atteindre divers objectifs de vie, allant de l'épargne à la remise en forme.
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LucidSleepwalker
· Il y a 2h
bull ah une pile de badges n'attire pas les gens
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TokenDustCollector
· Il y a 12h
Vous empilez encore des points ? Vous allez finir par vous en sortir.
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LightningPacketLoss
· Il y a 12h
Couper les coupons, il faut toujours regarder la rapidité des retours.
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MercilessHalal
· Il y a 12h
Les points, je les ai déjà vus à en avoir marre, d'accord.
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ForumLurker
· Il y a 12h
Je veux dormir depuis trois jours.
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BoredRiceBall
· Il y a 13h
Les projets que l'on ne peut pas utiliser ont déjà été envoyés.
Principes de conception gamifiée : Clé pour améliorer la rétention à long terme des utilisateurs d'applications.
Comment les principes de conception ludique aident les applications à retenir les utilisateurs sur le long terme
Au cours de la dernière décennie, des moyens de gamification simples tels que les points, les badges, etc. ont progressivement perdu leur attrait. Bien que ces éléments de jeu superficiels puissent augmenter l'engagement des utilisateurs à court terme, ils ont souvent du mal à fidéliser les utilisateurs sur le long terme. Les applications véritablement réussies intègrent souvent des principes de conception de jeu plus profonds dans la conception de leur produit central.
Une excellente conception de jeu repose principalement sur trois principes fondamentaux : la motivation, la maîtrise et le retour d'information. Ces principes s'appliquent non seulement aux jeux, mais sont également largement utilisés dans divers produits de consommation et applications d'entreprise.
En termes de motivation, les applications réussies se concentrent sur l'éveil de la motivation intrinsèque des utilisateurs, comme l'autonomie, le sentiment de compétence et les besoins sociaux, plutôt que de se fier simplement à des récompenses externes. En ce qui concerne la maîtrise, les applications doivent établir des objectifs réalisables pour les utilisateurs et fournir un chemin clair pour le développement des compétences. En ce qui concerne le feedback, il est également essentiel d'aider les utilisateurs à apprendre et à progresser grâce à des boucles de rétroaction en temps opportun.
De nombreuses applications sociales populaires comme Instagram et TikTok ont bien appliqué ces principes. Elles permettent aux utilisateurs de s'exprimer, de se connecter avec les autres et d'obtenir des retours grâce à des actions comme les likes. Dans le domaine des outils de productivité, des applications comme Repl.it et Figma ont introduit des modes de collaboration multi-utilisateurs, rendant la programmation et le design plus interactifs et amusants.
Dans le domaine de la santé mentale, l'application Forest transforme la concentration en un jeu. Les utilisateurs cultivent des habitudes de concentration en plantant des arbres virtuels, ce qui est à la fois amusant et efficace. L'application financière Chime transforme l'épargne en une expérience ludique, en encourageant les utilisateurs à adopter de bonnes habitudes d'épargne grâce à l'automatisation et aux retours visuels.
Les applications de fitness telles que Zombies, Run! et Strava utilisent des éléments de gamification pour rendre la course à pied et le cyclisme plus amusants. L'application d'apprentissage des langues Duolingo aide les utilisateurs à développer des habitudes d'apprentissage à long terme grâce à des cours soigneusement conçus et à des incitations à l'apprentissage continu.
Ces cas de réussite montrent que l'intégration des principes de conception de jeux dans l'expérience centrale de l'application peut efficacement améliorer le taux de rétention des utilisateurs. Lorsque les utilisateurs ressentent du plaisir et constatent leurs progrès dans l'atteinte de leurs objectifs, ils sont plus susceptibles de développer une habitude d'utilisation à long terme. Cette approche peut non seulement améliorer l'expérience utilisateur, mais aussi aider les utilisateurs à atteindre divers objectifs de vie, allant de l'épargne à la remise en forme.