Revue du marché des jeux Blockchain en janvier 2025 : baisse des indicateurs, intensification de la concurrence sur la plateforme
En janvier 2025, bien que le marché des crypto-monnaies dans son ensemble reste fort, le secteur des jeux Blockchain montre une tendance à la baisse. La capitalisation boursière des tokens liés aux jeux a chuté à 22,3 milliards de dollars, soit une diminution de 19,3 % par rapport au mois précédent. Ce mois-ci, l'accent du marché est principalement mis sur le développement dans le domaine des plateformes sociales.
Aperçu du marché macroéconomique
Le prix du Bitcoin est passé de 94,577 $ à 102,180 $, soit une hausse de 8,0 %. Cependant, l'Ethereum a connu de mauvaises performances, passant de 3,353 $ à 3,292 $, soit une baisse de 1,8 %, le ratio ETH/BTC atteignant un nouveau plus bas récent.
Plusieurs développements politiques ont eu un impact significatif sur le marché des cryptomonnaies. Les directives de réglementation des cryptomonnaies publiées par le gouvernement fournissent des orientations claires pour l'industrie, en mettant particulièrement l'accent sur la protection des droits d'auto-garde et en soutenant le développement des stablecoins. Cependant, les déclarations à la fin du mois concernant les droits de douane sur le commerce international ont suscité des inquiétudes quant à la croissance économique mondiale, entraînant un refroidissement du sentiment du marché.
Les jetons associés lancés sur Solana ont provoqué une forte volatilité dans le secteur des Memecoins, cette vague de spéculation a détourné l'attention du marché d'autres domaines de la cryptographie, y compris les jeux sur la Blockchain.
Les avancées révolutionnaires dans le domaine de l'intelligence artificielle ont également influencé la dynamique du marché, accélérant l'attention portée à l'infrastructure d'IA décentralisée dans l'écosystème crypto, avec une augmentation des tokens associés ce mois-ci.
Aperçu du marché des jeux Blockchain
En janvier, le secteur des jeux Web3 fait face à des défis. La capitalisation boursière des jetons de jeux Blockchain est passée de 27,6 milliards de dollars à 22,3 milliards de dollars, soit une baisse de 19,3 %. Les indicateurs d'activité on-chain sont également faibles, le nombre de transactions mensuelles ayant chuté de 7,2 % à 550 millions, et le volume des transactions ayant diminué de 12,4 % à 230 millions de dollars.
Une infrastructure de Blockchain a obtenu une autorisation exclusive d'une plateforme de médias sociaux, exigeant que toutes les applications basées sur cette plateforme terminent leur migration dans les 30 jours, ce qui a mis la pression sur les projets construits sur d'autres chaînes. Bien que des incitations aient été offertes aux premiers adoptants, cela a effectivement posé des défis techniques et communautaires aux projets de jeux concernés.
Une autre plateforme sociale a lancé des Mini Dapps et un Portail Dapp, montrant une approche plus contrôlable et axée sur l'écosystème. Ces changements au niveau de la plateforme, couplés à la baisse des indicateurs du marché, indiquent que le secteur des jeux Web3 entre dans une phase d'intégration, où l'intégration de la plateforme et l'expérience utilisateur pourraient primer sur l'économie des jetons.
Aperçu de la plateforme de jeux Blockchain
En janvier 2025, le nombre de jeux Blockchain actifs atteint 1 697, enregistrant une légère augmentation de 1,4 % par rapport au mois précédent. Les leaders du marché traditionnel conservent leur avantage en matière de distribution des jeux : BNB chaîne ( 24,2 % ), Polygon ( 15,6 % ) et Ethereum ( 13,1 % ).
Les activités de transaction montrent une tendance de concentration évidente, trois chaînes dominent. WAX est en tête avec 180 millions de transactions, représentant 32,4 % de toutes les activités de jeu. opBNB se classe deuxième avec 87,2 millions de transactions, représentant une part de 15,9 %(, tandis qu'Aptos a enregistré 37,5 millions de transactions, représentant une part de 16,8 %). Ces trois chaînes représentent ensemble plus de 55 % du nombre total de transactions de jeu en janvier.
En termes de volume de transactions, Aptos se classe au premier rang avec un chiffre d'affaires de 51,9 millions de dollars (, détenant une part de 22,1 % ), suivi de Ronin avec un chiffre d'affaires de 49,5 millions de dollars ( et une part de 21,1 % ). Immutable X se classe troisième avec un chiffre d'affaires de 19 millions de dollars (, détenant une part de 18,1 % ).
La concurrence entre les chaînes pour attirer les développeurs s'intensifie, avec le lancement de programmes d'incitation agressifs. Certains fonds se concentrent sur le domaine croisé des jeux Web3 et de l'IA, reflétant l'intérêt croissant du marché pour les expériences de jeu améliorées par l'IA. En même temps, le programme de subventions d'un réseau s'étend au-delà des jeux, englobant également les applications grand public et les protocoles DeFi, afin de créer un écosystème plus complet.
Situation de financement et d'investissement dans les jeux Blockchain
En janvier 2025, les activités d'investissement dans les jeux Web3 poursuivent leur tendance à la baisse, avec 6 événements de financement ayant levé un total de 31,2 millions de dollars. La diminution des activités de financement reflète des dynamiques de marché plus larges. L'essor de l'activité spéculative a considérablement dispersé l'attention et les fonds du marché vers d'autres secteurs de la cryptomonnaie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Pixion Games a levé 4 millions de dollars lors d'un tour de financement stratégique, son jeu phare Fableborne combinant des mécanismes ARPG avec des éléments de construction de base stratégique. D'autres événements de financement de jeux notables incluent Drift Zone, BeraTone et Nakamoto Games.
Le développement des infrastructures reste un point focal pour les investisseurs. ZKcandy a levé 4 millions de dollars pour sa chaîne Layer 2 dédiée aux jeux basée sur ZKsync. De plus, Hyve Labs a levé 2,75 millions de dollars pour développer ses infrastructures de base, telles que le lancement de la chaîne de test, le premier jeu et d'autres actifs en chaîne.
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BearMarketHustler
· 07-29 04:46
Ce jeu est presque mort.
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TokenomicsTrapper
· 07-29 04:37
a appelé cet effondrement il y a des mois... modèle classique de sortie de VC pump n dump
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CryptoSurvivor
· 07-29 04:37
Eh bien, c'est la vie des jeux blockchain, cet hiver rigoureux passera tôt ou tard.
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TokenDustCollector
· 07-29 04:26
Regarde, les jetons de jeu vont être en difficulté.
Marché des jeux Blockchain en janvier 2025 : baisse des indicateurs, intensification de la concurrence sur la plateforme.
Revue du marché des jeux Blockchain en janvier 2025 : baisse des indicateurs, intensification de la concurrence sur la plateforme
En janvier 2025, bien que le marché des crypto-monnaies dans son ensemble reste fort, le secteur des jeux Blockchain montre une tendance à la baisse. La capitalisation boursière des tokens liés aux jeux a chuté à 22,3 milliards de dollars, soit une diminution de 19,3 % par rapport au mois précédent. Ce mois-ci, l'accent du marché est principalement mis sur le développement dans le domaine des plateformes sociales.
Aperçu du marché macroéconomique
Le prix du Bitcoin est passé de 94,577 $ à 102,180 $, soit une hausse de 8,0 %. Cependant, l'Ethereum a connu de mauvaises performances, passant de 3,353 $ à 3,292 $, soit une baisse de 1,8 %, le ratio ETH/BTC atteignant un nouveau plus bas récent.
Plusieurs développements politiques ont eu un impact significatif sur le marché des cryptomonnaies. Les directives de réglementation des cryptomonnaies publiées par le gouvernement fournissent des orientations claires pour l'industrie, en mettant particulièrement l'accent sur la protection des droits d'auto-garde et en soutenant le développement des stablecoins. Cependant, les déclarations à la fin du mois concernant les droits de douane sur le commerce international ont suscité des inquiétudes quant à la croissance économique mondiale, entraînant un refroidissement du sentiment du marché.
Les jetons associés lancés sur Solana ont provoqué une forte volatilité dans le secteur des Memecoins, cette vague de spéculation a détourné l'attention du marché d'autres domaines de la cryptographie, y compris les jeux sur la Blockchain.
Les avancées révolutionnaires dans le domaine de l'intelligence artificielle ont également influencé la dynamique du marché, accélérant l'attention portée à l'infrastructure d'IA décentralisée dans l'écosystème crypto, avec une augmentation des tokens associés ce mois-ci.
Aperçu du marché des jeux Blockchain
En janvier, le secteur des jeux Web3 fait face à des défis. La capitalisation boursière des jetons de jeux Blockchain est passée de 27,6 milliards de dollars à 22,3 milliards de dollars, soit une baisse de 19,3 %. Les indicateurs d'activité on-chain sont également faibles, le nombre de transactions mensuelles ayant chuté de 7,2 % à 550 millions, et le volume des transactions ayant diminué de 12,4 % à 230 millions de dollars.
Une infrastructure de Blockchain a obtenu une autorisation exclusive d'une plateforme de médias sociaux, exigeant que toutes les applications basées sur cette plateforme terminent leur migration dans les 30 jours, ce qui a mis la pression sur les projets construits sur d'autres chaînes. Bien que des incitations aient été offertes aux premiers adoptants, cela a effectivement posé des défis techniques et communautaires aux projets de jeux concernés.
Une autre plateforme sociale a lancé des Mini Dapps et un Portail Dapp, montrant une approche plus contrôlable et axée sur l'écosystème. Ces changements au niveau de la plateforme, couplés à la baisse des indicateurs du marché, indiquent que le secteur des jeux Web3 entre dans une phase d'intégration, où l'intégration de la plateforme et l'expérience utilisateur pourraient primer sur l'économie des jetons.
Aperçu de la plateforme de jeux Blockchain
En janvier 2025, le nombre de jeux Blockchain actifs atteint 1 697, enregistrant une légère augmentation de 1,4 % par rapport au mois précédent. Les leaders du marché traditionnel conservent leur avantage en matière de distribution des jeux : BNB chaîne ( 24,2 % ), Polygon ( 15,6 % ) et Ethereum ( 13,1 % ).
Les activités de transaction montrent une tendance de concentration évidente, trois chaînes dominent. WAX est en tête avec 180 millions de transactions, représentant 32,4 % de toutes les activités de jeu. opBNB se classe deuxième avec 87,2 millions de transactions, représentant une part de 15,9 %(, tandis qu'Aptos a enregistré 37,5 millions de transactions, représentant une part de 16,8 %). Ces trois chaînes représentent ensemble plus de 55 % du nombre total de transactions de jeu en janvier.
En termes de volume de transactions, Aptos se classe au premier rang avec un chiffre d'affaires de 51,9 millions de dollars (, détenant une part de 22,1 % ), suivi de Ronin avec un chiffre d'affaires de 49,5 millions de dollars ( et une part de 21,1 % ). Immutable X se classe troisième avec un chiffre d'affaires de 19 millions de dollars (, détenant une part de 18,1 % ).
La concurrence entre les chaînes pour attirer les développeurs s'intensifie, avec le lancement de programmes d'incitation agressifs. Certains fonds se concentrent sur le domaine croisé des jeux Web3 et de l'IA, reflétant l'intérêt croissant du marché pour les expériences de jeu améliorées par l'IA. En même temps, le programme de subventions d'un réseau s'étend au-delà des jeux, englobant également les applications grand public et les protocoles DeFi, afin de créer un écosystème plus complet.
Situation de financement et d'investissement dans les jeux Blockchain
En janvier 2025, les activités d'investissement dans les jeux Web3 poursuivent leur tendance à la baisse, avec 6 événements de financement ayant levé un total de 31,2 millions de dollars. La diminution des activités de financement reflète des dynamiques de marché plus larges. L'essor de l'activité spéculative a considérablement dispersé l'attention et les fonds du marché vers d'autres secteurs de la cryptomonnaie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Pixion Games a levé 4 millions de dollars lors d'un tour de financement stratégique, son jeu phare Fableborne combinant des mécanismes ARPG avec des éléments de construction de base stratégique. D'autres événements de financement de jeux notables incluent Drift Zone, BeraTone et Nakamoto Games.
Le développement des infrastructures reste un point focal pour les investisseurs. ZKcandy a levé 4 millions de dollars pour sa chaîne Layer 2 dédiée aux jeux basée sur ZKsync. De plus, Hyve Labs a levé 2,75 millions de dollars pour développer ses infrastructures de base, telles que le lancement de la chaîne de test, le premier jeu et d'autres actifs en chaîne.