BOG X: Web3与AI融合的3A级ARPG游戏开启新纪元

Blade of God X: 融合AI与Web3的3A级ARPG游戏

Blade of God X (BOG X)是一款由开发商打造的前沿3A级动作角色扮演游戏。该游戏集成了先进的AI强化学习和AI代理技术,为玩家提供独特的战斗风格和数字孪生AI体验。BOG X凭借其创新性赢得了多个奖项的认可。

BOG X以其3D空间玩法和NFT集成而脱颖而出,不同稀有度和属性的NFT在游戏中具有更高价值。它将传统游戏元素与创新的Web3组件相结合,创造了完整的Web2免费游戏体验,同时提供Web3层面的数字所有权和治理。

One-stop Overview Of The Blade of God project

市场热度

"Blade of God"系列在游戏社区中享有崇高地位,拥有广泛的赞誉和超过300万PC及移动平台玩家的忠实用户群。下载量预测和战略部署勾勒出了一个覆盖iOS、Android和PC的多平台发布计划。尽管该项目尚未启动其Web3营销活动,但其社区仍通过传统Web2游戏媒体平台保持积极参与,确保持续的参与度和可见度。

One-stop Overview Of The Blade of God project

团队

(团队信息已删除)

行业分析

全球游戏市场

PC和主机游戏在经历了2022年的调整后再次蓬勃发展,游戏已成为媒体和娱乐的核心。该行业的影响远远超出其34亿玩家和1877亿美元的收入规模。

预计到2026年,全球游戏市场的年收入将达到2124亿美元。

虽然云游戏和虚拟现实正在扩张,但目前仍是专业市场细分。

主机和PC游戏行业开发商越来越专注于实时服务游戏。然而,持续的新内容流与有限的玩家基础引发了对实时服务长期可行性的担忧。

生成式AI正在逐步融入游戏开发,尽管其采用受到了一些游戏社区的抵制。

冒险游戏在主机领域处于领先地位,预计2023年将贡献主机收入的17.1%。

One-stop Overview Of The Blade of God project

全球移动游戏市场

尽管面临挑战,移动游戏行业预计2023年将增长0.8%,收入达926亿美元。这一增长虽然积极,但相比前几年的爆炸性增长显得温和。今年移动游戏领域的增长轨迹将主要由新兴市场和知名移动游戏推动。就绝对数量而言,移动游戏将保持其在游戏领域的主导地位,预计将继续占据全球游戏市场近一半的消费者参与度和支出。

预计到2030年,全球移动游戏市场规模将扩大到3394.5亿美元。

这一市场预计将经历显著增长,主要由智能手机的广泛采用推动。在市场平台细分中,Android预计将占据最大市场份额。在设备细分方面,智能手机成为主导细分市场。地理上,北美在移动游戏领域的收入贡献最大。

One-stop Overview Of The Blade of God project

Web3 GameFi市场

Web3仍是一个相对较小的市场,2023年预计价值239.26亿美元。预计该市场在预测期内将以18.7%的复合年增长率增长,到2033年有望超过1332.282亿美元。Web3游戏需求的驱动因素包括去中心化和所有权、玩赚经济、互操作性和跨平台支持、社区驱动开发,以及增强的安全性和透明度。

One-stop Overview Of The Blade of God project

可比项目对比

Web3游戏市场尚未遇到像BOG X这样的游戏;独特的"黑暗灵魂"动作类型仍未被探索。GameFi领域的领先项目是某知名NFT游戏、某沙盒游戏和某元宇宙项目。只有某知名NFT游戏为PC和移动用户提供跨平台支持。

根据某数据平台2023年11月28日的30天独特活跃钱包数据,某知名NFT游戏以76,930用户领先,其次是某沙盒游戏的7,310和某元宇宙项目的1,630。某知名NFT游戏继续主导市场;这款易于上手的Play-to-Earn游戏在遭遇重大安全漏洞后已显著复苏。

然而,值得注意的是,某知名NFT游戏的用户基础虽然在市场上占据主导地位,但与传统Web2游戏相比仍然相对较小,即使在近期市场复苏迹象中也是如此。

相比之下,BOG X系列已吸引超过300万玩家,其封闭测试版注册量达20万,该项目有望实现显著增长。这种激增可能会催化GameFi领域的重大转变。

One-stop Overview Of The Blade of God project

产品

主线剧情

  • BOG X的主要游戏内容包括玩家营地"巨神图书馆"和"主线关卡"。
  • "巨神图书馆"随着故事发展而演变,解锁新区域和NPC互动。
  • 主线关卡分为不同的世界和章节,每个章节包含多个关卡。进度解锁新地图区域和奖励。

One-stop Overview Of The Blade of God project

多人游戏玩法

  • 中后期内容的重要方面是允许玩家参与合作挑战和竞技对战。
  • 特色包括难度和奖励提高的"猎魂"关卡、Roguelike+BossRush形式的"双生"模式,以及PvP对战的"远古竞技场"。

One-stop Overview Of The Blade of God project

冒险副本

  • 各种资源的主要来源,也是测试和发展玩家实力的手段。
  • 包括对抗Boss的速通"神之挑战"、高难度爬塔的"永恒走廊",以及特定的金币和装备资源副本。

One-stop Overview Of The Blade of God project

任务系统

  • 为玩家提供目标并引导他们体验各种游戏模块。
  • 主线任务基于玩家的故事进度,而日常任务则聚焦于日常游戏活动。

One-stop Overview Of The Blade of God project

通行证系统

  • 按季更新的任务和奖励系列,包括免费和付费内容。
  • 奖励包括角色装扮和各种游戏资源,任务旨在鼓励长期参与和潜在的游戏内购买。

One-stop Overview Of The Blade of God project

远古灵魂难度

  • 达到最高等级后可用的终局游戏功能,提供持续的游戏目标。
  • 包括主线关卡、冒险副本和多人游戏玩法中的难度提升和奖励增加。

One-stop Overview Of The Blade of God project

社交玩法

  • 将各种社交功能与游戏玩法相结合,以促进玩家互动和社区建设。
  • 包括派系系统、公会式的"同盟"、直接互动的好友系统,以及跨不同频道通信的聊天系统。

One-stop Overview Of The Blade of God project

路线图

(路线图信息已删除)

代币经济学

分配与解锁计划

$SLG代币的分配遵循五年月度解锁计划。这种生态系统代币将通过多种渠道分配,包括游戏内奖励、质押激励和各种分配方法,以帮助项目发展。

One-stop Overview Of The Blade of God project

实用性

软通货

  1. 玩家通过正常游戏获得软通货;
  2. 软通货可用于游戏内功能/玩法,为玩家提供常规奖励;

$SLC

  1. 玩家可以直接从市场购买$SLC;
  2. 玩家也可以花费$SLC在市场上购买NFT内容;
  3. $SLC需要作为交易费用支付;
  4. 通过在钱包中质押$SLC,玩家将随时间获得额外奖励(奖励随时间递减);
  5. 额外奖励包括提高召唤/抽卡概率,在PvP GvG模式中获得更多利润等。这些效果进一步影响玩家可获得的灵魂卡和装饰品的数量/质量。

One-stop Overview Of The Blade of God project

融资

股权融资

(融资信息已删除)

代币融资

(融资信息已删除)

BOG X的开发商拥有多个成功游戏作品。该工作室已获得多家知名科技公司的大量资金支持。随着其进军Web3 GameFi领域,该公司已获得多家知名机构的支持,巩固了其在行业中的地位。

用户获取

(用户获取信息已删除)

One-stop Overview Of The Blade of God project

BLADE-21.9%
此页面可能包含第三方内容,仅供参考(非陈述/保证),不应被视为 Gate 认可其观点表述,也不得被视为财务或专业建议。详见声明
  • 赞赏
  • 4
  • 分享
评论
0/400
ser_we_are_ngmivip
· 9小时前
这游戏纯炒作吧
回复0
熊市理发师vip
· 21小时前
巅峰溯源归本我必在~
回复0
MetaLord420vip
· 21小时前
这不是我认识的那个bot啊
回复0
SatoshiNotNakamotovip
· 21小时前
3A就能让我破防了
回复0
交易,随时随地
qrCode
扫码下载 Gate APP
社群列表
简体中文
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)