稳健,是 Gate 持续增长的核心动力。
真正的成长,不是顺风顺水,而是在市场低迷时依然坚定前行。我们或许能预判牛熊市的大致节奏,但绝无法精准预测它们何时到来。特别是在熊市周期,才真正考验一家交易所的实力。
Gate 今天发布了2025年第二季度的报告。作为内部人,看到这些数据我也挺惊喜的——用户规模突破3000万,现货交易量逆势环比增长14%,成为前十交易所中唯一实现双位数增长的平台,并且登顶全球第二大交易所;合约交易量屡创新高,全球化战略稳步推进。
更重要的是,稳健并不等于守成,而是在面临严峻市场的同时,还能持续创造新的增长空间。
欢迎阅读完整报告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
GameFi投资布局三阶段:从赚钱到元宇宙
GameFi发展三阶段及投资布局思路
当前GameFi市场处于过热状态,资金和用户的非理性支撑着项目价值。一旦市场调整,游戏内经济将面临严峻考验,用户和资金可能转向其他领域。作为一级市场投资者,即使在当前热潮中也需冷静判断,为下一波浪潮做准备。
GameFi的三个发展阶段
第一阶段:GameFi 1.0 - 以赚钱为主
这一阶段以"赚钱"为主要叙事,游戏性和精致度是次要的。符合当前阶段的完整项目需满足:
投资者更关注团队是否有长期经营理念。最佳策略是寻找估值较低、愿意长期投入且能在牛市赚取足够收入的项目,以确保熊市时能持续运营和迭代。
此阶段项目关注点:
对于第一点,需关注项目是否具备地推能力和营销资源。对于第二点,需关注"赚钱"机制设计,包括:
风险:用户增长放缓、机制设计漏洞、项目方突然更改机制或大盘回调都可能导致剧烈调整。熊市中GameFi仍有一席之地,但资金会转向能解决Play-to-Earn问题的迭代项目。
第二阶段:GameFi 2.0 - 解决单一游戏经济问题
此阶段对游戏质量和代币经济要求更高。投资者会更关注能解决单一游戏内经济机制问题,以及具备社交属性的付费游戏项目。
解决思路之一是建立多游戏互通的经济生态,如某平台通过强大开发团队快速发行多款游戏,代币经济体系贯穿各个游戏。另一种是投资游戏孵化平台,降低未来游戏间合作成本。
另一思路是让用户愿意付费游玩。关注点包括:
此阶段单一团队可能缺乏资源,中大型开发商可能开始发力。但对于需要数年开发的高估值游戏,当前持谨慎态度。
其他关注点:
第三阶段:元宇宙尝试
这是人类向虚拟经济生活迈进的尝试阶段。GameFi作为易理解的元宇宙应用,将成为导流工具。用户能否在虚拟世界提供生产力换取资金,在不同但互通的应用中消费或进行金融行为,甚至与现实自我产生交互,是当前对GameFi的终极想象。
结论
以赚钱为主的游戏是一种分发项目代币的方法,对非加密货币用户更友好。游戏化能提升项目关注度和参与度,未来可能出现将原本分发机制游戏化的挖矿服务。
只要项目需要分发代币和营销,以赚钱为主的GameFi就可能持续存在。项目方和用户需思考分发代币是用作短期激励还是鼓励长期正向行为。
当前GameFi与NFT共同承担吸引圈外用户的角色。虽处于GameFi 1.0高潮,投资者仍需专注生态长期发展,寻找真正有价值的创新和团队。