穩健,是 Gate 持續增長的核心動力。
真正的成長,不是順風順水,而是在市場低迷時依然堅定前行。我們或許能預判牛熊市的大致節奏,但絕無法精準預測它們何時到來。特別是在熊市週期,才真正考驗一家交易所的實力。
Gate 今天發布了2025年第二季度的報告。作爲內部人,看到這些數據我也挺驚喜的——用戶規模突破3000萬,現貨交易量逆勢環比增長14%,成爲前十交易所中唯一實現雙位數增長的平台,並且登頂全球第二大交易所;合約交易量屢創新高,全球化戰略穩步推進。
更重要的是,穩健並不等於守成,而是在面臨嚴峻市場的同時,還能持續創造新的增長空間。
歡迎閱讀完整報告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
全鏈遊戲深度研究:創新與挑戰並存的新興領域
全鏈遊戲深度研究報告:革新還是泡沫?
一、引言:全鏈遊戲的定義
全鏈遊戲是一種將遊戲的所有交互行爲和狀態全部上鏈的新型遊戲模式。與傳統遊戲和資產上鏈遊戲不同,全鏈遊戲具有以下特徵:
區塊鏈作爲遊戲數據的真實來源,確保數據的真實性。
遊戲邏輯和規則通過智能合約實現,保證可追溯性和安全性。
遵循開放生態系統原則,允許第三方開發者參與創作。
遊戲與客戶端無關,即使核心開發者的客戶端消失,遊戲仍可繼續進行。
這種模式實現了真正的去中心化,爲遊戲行業帶來了新的可能性。
二、全鏈遊戲的必要性
傳統遊戲行業雖然蓬勃發展,但面臨兩大困境:
遊戲發行受版號限制,導致許多中小遊戲公司倒閉。
前期開發成本高,回本週期長,容易產生沉沒成本。
全鏈遊戲試圖通過全球化運營和新型融資模式來破解這些困境,爲遊戲行業提供新的發展方向。
三、全鏈遊戲行業現狀
目前全鏈遊戲處於早期階段,主要包括以下幾個方面:
遊戲項目:如Dark Forest、Loot Survivor等,大多處於測試階段。
遊戲引擎:Mud和Dojo是兩大主流引擎,推動了全鏈遊戲的發展。
專有鏈:一些團隊正在開發針對全鏈遊戲的專有鏈。
聚合平台:如Composable Hub和Cartridge,爲玩家提供遊戲聚合服務。
四、全鏈遊戲的核心優勢
從PGR到UGR:允許玩家參與遊戲規則的創作,實現真正的用戶生成規則。
公平性和透明性:遊戲邏輯上鏈確保了遊戲的公平性,特別適用於博弈類遊戲。
五、全鏈遊戲面臨的挑戰
用戶體驗差:畫質粗糙,交互不便,匹配困難。
遊戲類型受限:目前主要集中在策略類遊戲。
需求真實性存疑:UGR和公平性的必要性仍有待驗證。
完全去中心化可能導致遊戲混亂。
六、商業模式思考
全鏈遊戲的商業模式仍在探索中,可能的方向包括:
輕量遊戲:採用NFT+Token的代幣收費方式。
開放式敘事遊戲:考慮付費門檻、訂閱或會員制。
棋牌類遊戲:可參考傳統抽傭模式。
七、總結
全鏈遊戲爲遊戲行業帶來了新的可能性,但仍面臨諸多挑戰。如何平衡造富效應和遊戲可玩性,如何解決真實需求,是全鏈遊戲未來發展的關鍵。期待在不斷探索中,能湧現出真正發揮全鏈特性、解決玩家需求的優秀遊戲項目。