穩健,是 Gate 持續增長的核心動力。
真正的成長,不是順風順水,而是在市場低迷時依然堅定前行。我們或許能預判牛熊市的大致節奏,但絕無法精準預測它們何時到來。特別是在熊市週期,才真正考驗一家交易所的實力。
Gate 今天發布了2025年第二季度的報告。作爲內部人,看到這些數據我也挺驚喜的——用戶規模突破3000萬,現貨交易量逆勢環比增長14%,成爲前十交易所中唯一實現雙位數增長的平台,並且登頂全球第二大交易所;合約交易量屢創新高,全球化戰略穩步推進。
更重要的是,穩健並不等於守成,而是在面臨嚴峻市場的同時,還能持續創造新的增長空間。
歡迎閱讀完整報告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
Blade of God X: 3A級Web3 ARPG遊戲引領GameFi新時代
Blade of God X項目全面解析
Blade of God X (BOG X)是Pangu Games Digital開發的一款尖端3A級ARPG遊戲。該遊戲融合了先進的AI強化學習和AI代理技術,爲玩家提供獨特的戰鬥風格和數字孿生AI體驗。BOG X憑藉其創新性獲得了多項榮譽,包括2023年華爲AI雲遊戲變革者獎和華爲HDC.Together 2023創新突破獎。
BOG X的3D空間玩法和NFT整合尤爲引人注目,不同稀有度和屬性的NFT在遊戲中具有更高價值。它將傳統遊戲元素與Web3創新組件巧妙結合,創造了完整的Web2免費遊戲體驗,同時增添了Web3層面的數字所有權和治理。
市場熱度
"Blade of God"系列在遊戲社區中享有崇高地位,在PC和移動平台上擁有超過300萬的忠實玩家羣。預計該遊戲將在iOS、Android和PC等多個平台發布。雖然項目尚未啓動Web3營銷活動,但其社區仍通過傳統Web2遊戲媒體平台(如TapTap)保持活躍參與,確保持續的參與度和可見度。
團隊
[團隊成員信息已刪除]
行業分析
全球遊戲市場
2023年,全球遊戲人口預計達到33.8億,市場收入預計達1877億美元。到2026年,全球遊戲市場年收入有望增至2124億美元。
雲遊戲和虛擬現實雖在擴張,但目前仍是專業市場細分。主機和PC遊戲開發商越來越專注於實時服務遊戲,但持續的新內容與有限的玩家基礎引發了對實時服務長期可行性的擔憂。
生成式AI正逐步融入遊戲開發,但其應用遭到部分遊戲社區的抵制。冒險遊戲在主機領域處於領先地位,預計2023年將貢獻主機收入的17.1%。
全球移動遊戲市場
2023年移動遊戲行業有望增長0.8%,收入達926億美元。預計到2030年,市場規模將擴大至3394.5億美元。
Android平台預計將佔據最大市場份額,智能手機成爲主導細分市場。北美地區在移動遊戲收入方面領先。
Web3 GameFi市場
2023年Web3市場規模預計爲239.26億美元,預計到2033年將以18.7%的復合年增長率增至1332.282億美元。Web3遊戲需求的驅動因素包括去中心化和所有權、遊戲賺錢經濟、互操作性和跨平台支持、社區驅動的開發以及增強的安全性和透明度。
競品比較
Web3遊戲市場尚未出現如BOG X這樣的"黑暗之魂"動作類遊戲。GameFi領域的領先項目包括Axie Infinity、The Sandbox和Decentraland。根據DappRadar數據,過去30天內Axie Infinity活躍用戶爲76.93k,The Sandbox爲7.31k,Decentraland爲1.63k。
相比之下,BOG X系列已累計超過300萬玩家,閉測註冊人數達20萬,有望推動GameFi行業的重大變革。
產品特性
路線圖
[路線圖信息已刪除]
代幣經濟學
分配與解鎖計劃
$SLG代幣將按照五年月度解鎖計劃分配,通過遊戲內獎勵、質押激勵等多種渠道促進項目發展。
代幣用途
軟通貨:
$SLC:
融資情況
[融資信息已刪除]
Pangu Games Digital作爲Blade of God及多款成功遊戲的開發商,擁有強大的項目組合。該工作室已獲得多家中國互聯網科技巨頭的大額投資。進軍Web3 GameFi領域後,Pangu Games Digital又獲得了多家知名機構的支持,鞏固了其行業地位。
用戶獲取
[用戶獲取策略信息已刪除]