穩健,是 Gate 持續增長的核心動力。
真正的成長,不是順風順水,而是在市場低迷時依然堅定前行。我們或許能預判牛熊市的大致節奏,但絕無法精準預測它們何時到來。特別是在熊市週期,才真正考驗一家交易所的實力。
Gate 今天發布了2025年第二季度的報告。作爲內部人,看到這些數據我也挺驚喜的——用戶規模突破3000萬,現貨交易量逆勢環比增長14%,成爲前十交易所中唯一實現雙位數增長的平台,並且登頂全球第二大交易所;合約交易量屢創新高,全球化戰略穩步推進。
更重要的是,穩健並不等於守成,而是在面臨嚴峻市場的同時,還能持續創造新的增長空間。
歡迎閱讀完整報告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
Sonic SVM:Solana生態Web3遊戲新引擎 融資1200萬美元
Sonic SVM深度研究:專爲Web3遊戲打造的Solana擴展方案
一、項目概覽
Sonic SVM是Solana區塊鏈上首個SVM(Solana虛擬機)Layer網路擴展項目,致力於爲遊戲和高頻交互應用提供優化。項目目標是通過HyperGrid架構擴展Solana基礎設施,爲遊戲開發者提供高性能、低成本的區塊鏈環境,以支持大規模在線遊戲和應用,滿足Web3用戶日益增長的需求。
項目發展歷程
核心團隊
二、商業模式
技術邏輯
Sonic SVM基於HyperGrid技術,構建多網格架構實現遊戲和DApp的分布式運行。HyperGrid是一個並行處理框架,增強Solana基礎設施,支持高度定制化和可擴展性,保持與Solana原生可組合性。
質押與驗證者網路
驗證者需質押$SOL參與網路,承擔交易排序、Slots提案、執行驗證和狀態提交等職責。集體質押池爲HyperGrid系統提供底層安全保障。
激勵模型
驗證者獲得HyperGrid代幣作爲服務報酬。用戶通過購買SONIC代幣參與,轉化爲$veSonic並質押給驗證者分享獎勵。系統還設有觀察節點,負責驗證交易準確性。
代幣經濟學
$SONIC總供應量24億枚,初始流通量15%。分配如下:
代幣用途包括支付工具、質押與獎勵、治理投票和激勵機制。
三、項目前景
行業分析
全球區塊鏈遊戲市場預計2025年達300億美元,Web3遊戲用戶年增長率50%。Sonic SVM有望通過高性能和低延遲特性在市場佔據重要地位。
生態建設
與遊戲工作室合作開發3A大作,首款遊戲上線初期下載量超10萬。與TikTok等社交平台合作引入流量,創意挑戰賽參與人數累計超500萬。建立活躍社區治理機制,定期舉辦AMA活動。
發展規劃
競爭對手
主要競爭對手包括Immutable X和WAX。Sonic SVM依托Solana高TPS,提供更高效、低成本的交互體驗,並通過與主流社交平台合作擁有更廣泛的潛在用戶羣。
投資潛力
Sonic SVM展現出強勁發展勢頭,但12個月後將面臨大量代幣解鎖。項目發展關鍵在於能否成功實現大規模破圈。建議投資者謹慎考慮,可根據風險偏好適度配置。
四、結語
Sonic SVM作爲Solana生態新晉Layer解決方案,爲遊戲和高頻應用提供高性能、低成本環境。其與TikTok合作和市場表現證明了強大的吸引力。隨着生態擴展和技術優化,Sonic SVM有望在Web3領域實現更大突破,推動Web3遊戲大規模採用。