Sandbox聯合創始人暢談元宇宙與Web3遊戲發展

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近日,ICC Camp與DeThings共同舉辦了一場行業分享會,邀請到The Sandbox聯合創始人Sebastien和ABGA執行副會長、Chain Capital創始人Simon Li,深入探討了元宇宙與Web3遊戲技術的融合與發展。

Simon Li介紹了ICC Camp創業營的情況。ICC Camp全稱爲Imagine Creation Combintor Camp,旨在爲Web3遊戲領域帶來更多想象力和創造力。這是一個爲期6個月的加速項目,邀請了一批行業專業人士擔任導師,爲參與項目提供具體指導。除了強大的導師團隊,ICC Camp還與領先機構合作,爲參與項目提供各種支持。

關於吸引資本青睞的Web3遊戲產品特點,Simon認爲包括:創新的遊戲玩法和高質量的遊戲體驗、強大的社區和生態系統、健康的代幣經濟體系以及明確的盈利能力。對於吸引Web2玩家進入Web3遊戲領域,Simon建議關注遊戲體驗、簡化入門過程、強調玩家所有權和收益。

Sebastien作爲Sandbox的CEO和聯合創始人分享了他的創業經歷。他表示,Sandbox是一個去中心化的虛擬世界,任何人都可以成爲創造者。目前平台擁有超過500萬用戶,全球有超過400個品牌作爲合作夥伴。

對話The Sandbox聯創Sebastien;ABGA執行副會長Simon Li 訪談精選實錄

談到元宇宙所需的硬件技術,Sebastien強調了區塊鏈技術的重要性。他認爲區塊鏈技術在確保用戶數字身份、支持品牌和創作者吸引觀衆、以及治理方面都發揮着重要作用。

對於元宇宙遊戲的成功要素,Sebastien認爲包括技術和產品、內容以及整個生態系統的發展三個方面。他還指出,當前Web3遊戲經濟模型正在不斷創新和迭代,期待看到更多成功案例的出現。

關於沉浸式技術如VR、AR在元宇宙中的應用,Sebastien認爲目前的技術水平還無法實現像《頭號玩家》中那樣的沉浸式體驗。他指出,元宇宙將逐步發展,關鍵在於如何通過不同設備訪問並在多個平台之間無縫移動。

最後,Sebastien建議想要進入Web3遊戲領域的開發者,首先要明確使用區塊鏈技術的動機,關注於先建立好產品本身,同時要考慮首次用戶體驗和用戶旅程。他還介紹了Sandbox與其他Web3遊戲合作的多種商業模式。

對話The Sandbox聯創Sebastien;ABGA執行副會長Simon Li 訪談精選實錄

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152年笋韭菜vip
· 5小時前
sandbox也就这水平?
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SandwichVictimvip
· 7小時前
想玩沙盒 有点卷啊
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薛定谔的私钥vip
· 8小時前
项目方都在画大饼 就是跑不出好游戏
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BearMarketSagevip
· 07-11 08:55
就爱当熊 一直在等熊市
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FOMOSapienvip
· 07-11 08:54
又是元宇宙老生常谈
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MoonBoi42vip
· 07-11 08:51
sandbox又在吹牛逼?
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CoffeeNFTradervip
· 07-11 08:51
都是老生常谈 呵呵
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地下室成分党vip
· 07-11 08:40
Web3典中典 社区又来搞创新了
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