BigTime: Sự khám phá đổi mới của hệ thống kinh tế trò chơi trên chuỗi

BigTime: Khám Phá Mới Trong Lĩnh Vực Game Trên Chuỗi

Một, Phân tích chiến lược của BigTime

Đội ngũ sản xuất của BigTime hiểu rõ vấn đề Earn quá nổi bật trong Play to Earn, do đó họ tập trung xây dựng một trò chơi có tính khả thi cao hơn. BigTime gần gũi hơn với trải nghiệm và hình ảnh của trò chơi Web2, trong khi hệ thống kinh tế và skin được đưa lên chuỗi. Mặc dù khả năng chơi và chất lượng hình ảnh của BigTime gần giống với trò chơi Web2, điều này không có nghĩa là chắc chắn sẽ thành công. Xét đến việc hàng năm có rất nhiều trò chơi ra mắt, việc nổi bật trong thị trường cạnh tranh khốc liệt vẫn là rất khó khăn.

Tuy nhiên, BigTime đã thành công trong việc khám phá lĩnh vực game trên chuỗi. Ngay cả khi nhiều hội chơi game kiếm tiền tham gia, nó cũng không ảnh hưởng nghiêm trọng đến hệ thống kinh tế của trò chơi. Điều này chủ yếu nhờ vào ba điểm sau:

  1. Hồ chứa nước theo chiều ngang + chiều dọc
  2. Cân bằng loại người chơi
  3. Quản lý tập trung mạnh mẽ

1. Bể chứa ngang + dọc

Bể chứa theo chiều ngang và chiều dọc có thể được hiểu như là đồ chơi matryoshka. Chiều ngang ám chỉ đến việc chơi game theo kiểu matryoshka, chiều dọc ám chỉ đến việc kinh tế game theo kiểu matryoshka. Việc nhiều vòng chơi theo chiều ngang và chiều dọc dần dần hình thành nên một cách khai thác và bán hàng phức tạp, lâu dài và có tính giữ chân người chơi, từ đó kéo dài thêm tuổi thọ của game.

Trong BigTime, việc gối đầu ngang chủ yếu đề cập đến việc chuyển đổi giữa các cảnh chơi/truyền thuyết/nhân vật, như núi tuyết, rừng rậm và các cảnh khác nhau. Gameplay và tính khả thi của trò chơi liên tục được nâng cấp. Gối đầu dọc chủ yếu tập trung vào việc nâng cấp vũ khí, kho vũ khí, lò luyện và bảo vệ thời gian. Mỗi bảo vệ thời gian và lò luyện có các cấp độ khác nhau, chẳng hạn như bảo vệ thời gian có mười độ hiếm và năm kiểu, tổng cộng có gần 50 loại kết hợp cho mỗi độ hiếm và kiểu, trong khi các NFT chức năng như lò luyện và kho vũ khí có hàng trăm sự kết hợp. Chúng ta có thể hiểu rằng mỗi loại kết hợp đều là một hồ chứa ( quỹ ), và hồ chứa này cùng với quỹ là thiết bị cốt lõi để tạo ra đồng tiền $BIGTIME (, vì vậy điều này cũng dẫn đến việc không thể để người chơi thực hiện việc khai thác và bán đơn giản, tạo thành sự liên kết chặt chẽ của tài sản.

Từ góc độ thu được token, người chơi cần mua không gian trên thị trường thứ cấp trước khi tiếp tục mua Thời gian Bảo vệ. Thời gian Bảo vệ có thể sản xuất Đồng hồ cát thời gian, Đồng hồ cát thời gian cần được nạp năng lượng bằng Thời gian tinh thể. Khi Thời gian tinh thể được nạp đầy, cần phải được đưa vào khe cắm để có thể sản xuất token $BIGTIME. Điều này cũng dẫn đến chi phí cao để sản xuất token $BIGTIME làm cho người dùng không thể hoàn thành việc khai thác, rút tiền và bán trong thời gian ngắn. Đồng thời, vai trò của các hồ chứa trong game cũng làm giảm nhu cầu bán và rút tiền của người chơi.

![Báo cáo|BigTime sống đến giờ, nhờ vào "kho hình"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-97aba160ffc8c458738b420b3074c82d.webp(

) 2. Cân bằng loại người chơi

BigTime chia người chơi thành bốn loại chính, bao gồm người chơi bình thường, người chơi cày tiền, địa chủ và đại gia bỏ tiền, trong đó người chơi cày tiền còn có các nhánh loại khác nhau.

  • Người chơi bình thường: Chú trọng vào trải nghiệm nội dung trò chơi, bao gồm cả người chơi không đầu tư, khá chú trọng vào tính khả thi của trò chơi.
  • Người chơi kiếm tiền: chủ yếu kiếm lợi nhuận, kiếm NFT và token thông qua trò chơi và bán chúng, không quan tâm đến tính khả thi.
  • Địa chủ: Cân bằng giữa tính khả thi của trò chơi và lợi nhuận từ việc kiếm tiền, thu lợi nhuận bằng cách cho thuê NFT.
  • Ông lớn chi tiền: chú trọng vào nội dung game và mức độ thú vị, thông qua game để có thêm sự đồng cảm và giá trị cảm xúc.

BigTime thông qua việc điều chỉnh trải nghiệm trò chơi cho các loại người chơi khác nhau để đạt được trạng thái khép kín, khiến cho người chơi chuyên kiếm tiền chỉ tập trung vào việc kiếm tiền, còn những người chơi tiêu tiền lớn chỉ tận hưởng trò chơi trong khi tiêu thụ sản phẩm của người chơi kiếm tiền. Người chơi bình thường đóng vai trò như một chất bôi trơn cho trò chơi, gián tiếp cung cấp tính thanh khoản cho trò chơi, giúp quy trình trò chơi diễn ra suôn sẻ, trong khi những người cho thuê có thể cho người chơi kiếm tiền, người chơi tiêu tiền lớn và người chơi bình thường thuê trang bị, để đáp ứng nhu cầu khác nhau của người chơi. Cuối cùng, điều này đạt được cảm giác danh dự cho những người chơi lớn, tính giải trí cho người chơi bình thường, và lợi nhuận cho những người chơi kiếm tiền.

Về vấn đề cân bằng giữa người chơi cày vàng và người chơi thông thường, BigTime mong muốn duy trì tỷ lệ 10% người chơi cày vàng ### và 90% người chơi truyền thống, nhằm ổn định phát triển kinh tế trò chơi. Mặc dù BigTime không trực tiếp giải thích cách kiểm soát tỷ lệ giữa người chơi cày vàng và người chơi truyền thống, nhưng từ nhiều dấu hiệu cho thấy, hiện tại số lượng người chơi truyền thống đang thiếu nghiêm trọng. Từ giá cả hàng hóa có thể thấy, giá của lò và kho vũ khí dùng để tạo ra NFT skin rất thấp, trong khi giá của người canh thời gian, thứ cần thiết cho việc cày vàng lại cao ngất ngưởng. Đồng thời, việc quảng bá trò chơi trong lĩnh vực Web2 cũng chưa đủ, mô hình quảng bá của nó vẫn đi theo con đường cũ của các trò chơi blockchain Web3.

Hệ thống cho thuê, nói một cách gián tiếp chính là vay mượn bằng cách thế chấp, tức là cách chơi DeFi. Hiện nay nhiều nhà phát triển game cho rằng, thay vì thế chấp token thì tốt hơn là thế chấp NFT, như vậy còn có thể giảm lưu thông trên thị trường, một cách gián tiếp thế chấp. Trong điều kiện thị trường ổn định, thu nhập cho thuê ổn định lâu dài sẽ khiến người chơi không muốn bán NFT, đạt được mục tiêu khóa lưu trữ. Tuy nhiên, đối với người chơi farm tiền, việc có được vũ khí trang bị với giá rẻ sẽ dẫn đến thu nhập từ farm tiền giảm thêm, cần được điều chỉnh tự nhiên bởi thị trường và can thiệp từ chính phủ để giải quyết.

Tóm lại, hệ thống cho thuê có thể giúp người cho thuê NFT đạt được mục đích khóa tài sản theo cách gián tiếp, nhưng cực kỳ phụ thuộc vào sự ổn định lâu dài của giá thị trường. Nếu thị trường không thể ổn định, rất dễ xảy ra khả năng xoáy tử thần.

Báo cáo|BigTime sống đến giờ đều nhờ vào "táo nhồi"

( 3. Quản lý tập trung mạnh mẽ

Kiểm soát tập trung mạnh mẽ chủ yếu thể hiện ở việc các nhà phát triển trò chơi điều chỉnh kinh tế trò chơi ở mức vĩ mô. Việc điều chỉnh thường xuyên trong ngắn hạn có thể khiến nhiều người chơi khó chịu, nhưng khi xem xét từ góc độ lâu dài, điều này có thể có ý nghĩa tích cực đối với trò chơi.

Vào đầu mùa giải, ban quản lý đã phát hiện ra rằng do chi phí nạp năng lượng cho đồng hồ cát rất thấp, dẫn đến việc có rất nhiều người canh giữ thời gian sản xuất đồng hồ cát, gây ra tình trạng thừa thãi đồng hồ cát trong thời gian ngắn. Ban quản lý đã can thiệp kịp thời, tăng chi phí nạp năng lượng cho đồng hồ cát, nhằm cân bằng vai trò của người canh giữ thời gian, nhưng sự kiện này cũng đã dẫn đến sự xuất hiện của các thương nhân thời gian, chuyên bán đồng hồ cát. Sau đó, do người canh giữ thời gian là NFT chức năng chính để sản xuất $BIGTIME token, một số người đã bắt đầu kinh doanh độc quyền, khiến cho người canh giữ thời gian cấp thấp nhất tăng gấp mười lần trong thời gian ngắn, và khi ban quản lý nhận thấy điều này, họ lại can thiệp lần nữa, thông qua việc tăng lượng airdrop và tỷ lệ xuất hiện, để kiểm soát giá NFT. Đối với một sự quản lý tập trung mạnh mẽ, tính minh bạch là chìa khóa. Ban quản lý BigTime đã tuyên bố rằng tất cả các $BIGTIME token chỉ có thể được sản xuất qua trò chơi, sẽ không có khả năng mở khóa một số lượng lớn.

![Báo cáo|BigTime sống đến bây giờ, nhờ vào "mô hình kẹp"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a7043ecf5f5684cd9885890cbe6e48d4.webp###

Hai, Phân tích mô hình kinh tế BigTime

( Da

BigTime tập trung hơn vào sự phát triển của hệ thống da, mô hình lưu thông giao dịch tổng thể tương tự như CSGO. BigTime chủ yếu sản xuất NFT da thông qua kho vũ khí trong trò chơi / Thời gian bảo vệ và các hình thức khác, và các da sản xuất ra là có giới hạn và không bao giờ được phát hành thêm. Đồng thời, NFT da có thể được giao dịch tự do trên chuỗi trong trò chơi, và các NFT da khác nhau sẽ đưa người chơi vào nội dung phụ bản độc quyền, nhưng không ảnh hưởng đến sự cân bằng.

) NFT

BigTime có thể được chia thành hai loại NFT, lần lượt là NFT da và NFT chức năng, NFT da tức là trang trí, không có bất kỳ gia tăng nào và đảm bảo tính cân bằng. Chức năng của nó là tăng sự gắn bó của người dùng, đảm bảo trải nghiệm chơi game của các ông lớn và thương gia da, đồng thời thể hiện địa vị của người chơi. Còn NFT chức năng chính là công cụ sản xuất, chủ yếu được sử dụng để duy trì hoạt động của BigTime và sản xuất $BigTime token.

NFT về da có thể được chia thành hai loại, lần lượt là da có thể sản xuất và da không thể sản xuất.

  • Có thể chế tạo skin: Chủ yếu được tạo ra thông qua kho vũ khí và lò nung, tổng cộng có mười loại độ hiếm, độ hiếm càng cao thì skin càng tinh xảo.
  • Không thể chế tạo trang phục: chỉ có thể nhận được NFT thông qua việc đánh quái vật và rơi ra từ phụ bản, chẳng hạn như đồ trang trí không gian, vũ khí, giáp, danh hiệu và hiệu ứng âm thanh, v.v., đồng thời cũng có các độ hiếm khác nhau. Trang phục không thể chế tạo có thể nhận được thông qua việc rơi ra từ phụ bản hoặc mua trên thị trường thứ cấp.

![Báo cáo|BigTime tồn tại đến giờ, nhờ vào "hộp Nesting"]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8f6018aa9a0e162277ba5983aa682c02.webp###

( Không gian )Space###

Không gian là đất ảo riêng của BigTime, có thể hiểu là ngôi nhà trong trò chơi, không gian cho phép người chơi mở rộng vũ trụ cá nhân và cài đặt skin. Đối với những người chơi kiếm tiền, tác dụng lớn nhất có hai điểm, lần lượt là:

  1. Không gian có thể nhận được chiếc đồng hồ cát vỡ.
  2. Cài đặt NFT chức năng như lò đốt, kho vũ khí, người canh giữ thời gian, v.v.

Có thể hiểu rằng, những người chơi muốn chính thức trải nghiệm trò chơi BigTime và kiếm tiền, không gian là điều cần thiết, vì chỉ khi có không gian mới có thể tạo ra token $BIGTIME và kiếm lợi nhuận. Không gian chủ yếu được chia thành ba kích thước nhỏ, trung bình và lớn, mỗi kích thước có tổng cộng 5 cấp độ và lượng cung khác nhau, không gian lớn hơn có thể chứa nhiều NFT chức năng hơn, đồng thời có thể đặt nhiều đồ trang trí và trang bị hơn. Tỷ lệ rơi ra đồng hồ cát thời gian vỡ khác nhau tùy theo cấp độ không gian, không gian hiếm hơn có tỷ lệ rơi ra đồng hồ cát thời gian vỡ cao hơn, đồng thời NFT chức năng có độ hiếm cao hơn chỉ có thể kết nối với không gian có độ hiếm cao hơn.

Không gian có thể được giao dịch qua thị trường thứ cấp và thông qua việc rơi ngẫu nhiên từ các bản sao và kẻ thù cát, nhưng xác suất rất thấp.

Nghiên cứu|BigTime sống đến bây giờ, nhờ vào "matryoshka"

( NFT chức năng

NFT chức năng chủ yếu bao gồm lò nung, kho vũ khí và người canh giữ thời gian, ba loại NFT chức năng này là thành phần quan trọng của BigTime, cũng là trang bị cần thiết cho người chơi kiếm tiền, người canh giữ thời gian chủ yếu có tác dụng sản xuất token $BIGTIME, trong khi lò nung và kho vũ khí tiêu tốn token $BIGTIME để chế tạo NFT loại da.

)# NFT chức năng 1: Lò ###Forge###

Lò nung là một NFT chức năng, chủ yếu được sử dụng để tinh chế mảnh vỏ vũ khí NFT, chế tạo và nâng cấp vỏ vũ khí. Lò nung có mười cấp độ từ thường đến vô song, các loại khác nhau sẽ có phần thưởng và màu sắc đặc biệt khác nhau. Lò nung có tổng cộng 10 loại, từ loại A đến loại J theo thứ tự, các mẫu lò nung khác nhau có thể tăng cường cho các vỏ vũ khí khác nhau với các tăng cường đặc biệt, chẳng hạn như lò nung loại A màu đỏ có thể tăng cường đặc biệt cho vỏ vũ khí rìu hai tay, trong khi loại cầu vồng có thể tăng cường đặc biệt cho tất cả các vỏ vũ khí.

Lò chỉ có thể chế tạo hoặc nâng cấp vỏ vũ khí có độ hiếm chênh lệch không quá một cấp so với chính nó, chúng ta có thể hiểu rằng, lò thông thường có thể chế tạo và nâng cấp vỏ vũ khí cấp hiếm, nhưng không thể chế tạo vỏ vũ khí cấp rarer. Lò cũng được chia thành màu đỏ, màu xanh, màu xanh lá cây và cầu vồng, mỗi màu có các thuộc tính khác nhau, như màu đỏ mang lại gia tăng tốc độ, màu xanh mang lại gia tăng hiệu quả, màu xanh lá cây mang lại gia tăng may mắn, cầu vồng mang lại tất cả các gia tăng, đồng thời một không gian lắp đặt các lò khác nhau sẽ có thêm gia tăng.

Tóm lại, cấu thành của lò luyện rất phức tạp, chúng ta có thể đơn giản hóa lại như sau:

  • Lò nung có mười cấp độ, từ thông thường đến vô song, độ hiếm khác nhau.
  • Lò nung có mười loại, xếp theo thứ tự từ A- J, lần lượt có các bổ sung đặc biệt cho các loại da vũ khí khác nhau.
  • Lò nung có bốn màu: đỏ, xanh dương, xanh lá cây và cầu vồng. Các màu sắc khác nhau có thể tạo thành bộ trang bị và kết hợp để nhận thêm phần thưởng.

Ngoài ra, lò nung có thể sử dụng $BIGTIME token để chế tạo và nâng cấp vũ khí, đồng thời lò nung có thể nâng cấp để có khả năng chế tạo tốt hơn.

Nghiên cứu|BigTime vẫn còn tồn tại nhờ vào "kho báu"

(# NFT chức năng 2: Kho vũ khí )Armory###

Kho vũ khí chủ yếu được sử dụng để tinh chế mảnh da, chế tạo và nâng cấp da giáp. Lò rèn tập trung vào da vũ khí, trong khi kho vũ khí tập trung vào da giáp. Tất cả các thuộc tính và đặc tính của lò rèn gần như tương tự với kho vũ khí.

BIGTIME-4.87%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 2
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
DAOdreamervip
· 18giờ trước
Còn đang chơi play to earn? Đã đến lúc tỉnh táo rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
RugpullAlertOfficervip
· 19giờ trước
Chơi thì chơi, cẩn thận Rug Pull nhé
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)