Vốn hóa thị trường game Blockchain sụt giảm 19% Nền tảng xã hội tăng tốc xây dựng hệ sinh thái game

Tình hình thị trường game Blockchain tháng 1 năm 2025: Ngành đối mặt với thách thức, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Mặc dù thị trường tiền điện tử tổng thể duy trì sức mạnh, giá trị thị trường của lĩnh vực trò chơi đã giảm xuống còn 22,3 tỷ USD, giảm 19,3%. Trong tháng này, các điểm nóng chính của thị trường tập trung vào nền tảng mạng xã hội, TON đã nhận được giấy phép quan trọng, trong khi LINE đã ra mắt hệ sinh thái mới.

Tổng quan thị trường vĩ mô

Giá Bitcoin tăng từ 94,577 USD lên 102,180 USD, tăng 8.0%. Trong khi đó, Ethereum có mức biểu hiện yếu hơn, giảm từ 3,353 USD xuống 3,292 USD, giảm 1.8%, tỷ lệ ETH/BTC đạt mức thấp nhất gần đây.

Nhiều chính sách quan trọng đã phát triển ảnh hưởng đáng kể đến xu hướng của thị trường tiền điện tử. Các hướng dẫn quản lý tiền điện tử mới đã cung cấp một hướng đi rõ ràng cho ngành, đặc biệt nhấn mạnh việc bảo vệ quyền tự lưu trữ và hỗ trợ sự phát triển của stablecoin. Tuy nhiên, những phát biểu vào cuối tháng về thuế quan thương mại quốc tế đã gây ra lo ngại về sự tăng trưởng kinh tế toàn cầu, tâm lý thị trường đã có phần giảm nhiệt.

Một gia đình chính trị gia đã phát hành token trên Solana, gây ra sự biến động mạnh mẽ trong lĩnh vực Memecoin. Cơn sốt đầu cơ này đã phân tán đáng kể sự chú ý và vốn của thị trường đối với các lĩnh vực tiền điện tử khác, bao gồm cả lĩnh vực trò chơi Blockchain.

Những tiến bộ đột phá trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo cũng đã ảnh hưởng đến động lực thị trường. Sự tiến bộ này đã tăng tốc sự chú ý đối với hạ tầng AI phi tập trung trong hệ sinh thái tiền điện tử, các mã thông báo liên quan đến AI đã tăng trong tháng này.

Tổng quan thị trường Blockchain

Vào tháng 1, mặc dù thị trường tiền điện tử tổng thể vẫn mạnh mẽ, nhưng lĩnh vực trò chơi Web3 lại gặp khó khăn. Giá trị thị trường của các mã thông báo trò chơi blockchain đã giảm từ 27,6 tỷ USD xuống 22,3 tỷ USD, tương đương mức giảm 19,3%.

Chỉ số hoạt động trên chuỗi cũng cho thấy sự yếu kém, số lượng giao dịch hàng tháng giảm 7.2% xuống 550 triệu giao dịch, khối lượng giao dịch giảm 12.4% xuống 230 triệu USD.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Một quỹ vào ngày 21 tháng 1 đã công bố nhận được quyền hạn quan trọng, đánh dấu một bước ngoặt quan trọng của hệ sinh thái. Hợp tác độc quyền này yêu cầu tất cả các ứng dụng liên quan hoàn thành việc di chuyển trong vòng 30 ngày, gây áp lực lên các dự án được xây dựng trên các chuỗi khác. Mặc dù sẽ có các ưu đãi dành cho những người áp dụng sớm, nhưng thực sự đã mang lại những thách thức về công nghệ và cộng đồng đáng kể cho các dự án trò chơi bị ảnh hưởng.

Ngay ngày hôm sau thông báo trên, một nền tảng xã hội đã ra mắt hệ sinh thái mới, thể hiện tình hình cạnh tranh mới nổi trong lĩnh vực trò chơi của nền tảng xã hội. Lô đầu tiên dự kiến ra mắt 32 Mini Dapps, cho thấy một phương pháp có thể kiểm soát hơn, hướng đến hệ sinh thái.

Những thay đổi ở cấp độ nền tảng này, kết hợp với sự giảm sút của các chỉ số thị trường, cho thấy lĩnh vực trò chơi Web3 đang bước vào giai đoạn hợp nhất, việc kết nối nền tảng và trải nghiệm người dùng có thể được ưu tiên hơn so với kinh tế học token. Các phương pháp khác nhau của các nền tảng có thể ảnh hưởng đáng kể đến cách các dự án trò chơi blockchain vào năm 2025 xử lý chiến lược thu hút và giữ chân người dùng.

Tổng quan về Blockchain game công khai

Vào tháng 1 năm 2025, số lượng trò chơi blockchain hoạt động có 1.697 trò chơi, tăng nhẹ 1,4% so với tháng 12. Các nhà lãnh đạo thị trường truyền thống giữ vững vị trí của họ trong việc phân phối trò chơi: Chuỗi BNB (24,2% ), Polygon (15,6% ) và Ethereum (13,1% ). Tuy nhiên, sự ổn định trong phân phối trò chơi này tạo ra sự tương phản rõ rệt với những thay đổi đáng kể trong hoạt động trên chuỗi.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Hoạt động giao dịch thể hiện xu hướng tập trung rõ rệt, ba chuỗi chiếm ưu thế. WAX dẫn đầu với 180 triệu giao dịch, chiếm 32,4% tổng hoạt động game. opBNB đứng thứ hai với 87,2 triệu giao dịch, chiếm 15,9% thị phần (, trong khi Aptos ghi nhận 37,5 triệu giao dịch, chiếm 16,8% thị phần ). Ba chuỗi này cùng chiếm hơn 55% tổng số giao dịch game trong tháng 1.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Về khối lượng giao dịch, Aptos đứng đầu với doanh thu 51,9 triệu đô la Mỹ, chiếm 22,1% thị phần (, tiếp theo là Ronin với doanh thu 49,5 triệu đô la Mỹ, chiếm 21,1% thị phần ). Immutable X đứng thứ ba với doanh thu 19 triệu đô la Mỹ, chiếm 18,1% thị phần (.

![Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-97c4bf2aa32ae44c5de241043fa68d4a.webp(

Cạnh tranh giữa các chuỗi trong việc thu hút nhà phát triển ngày càng gia tăng, nhiều chuỗi đã triển khai các kế hoạch khuyến khích quyết liệt. Một số quỹ nhắm vào lĩnh vực giao thoa giữa trò chơi Web3 và AI, phản ánh sự quan tâm ngày càng tăng của thị trường đối với trải nghiệm trò chơi tăng cường bằng AI. Trong khi đó, chương trình trợ cấp của một mạng lưới, ngoài lĩnh vực trò chơi, còn mở rộng ra các ứng dụng tiêu dùng và các giao thức DeFi, nhằm xây dựng một hệ sinh thái toàn diện hơn.

Tình hình đầu tư và tài chính game Blockchain

Vào tháng 1 năm 2025, hoạt động đầu tư vào game Web3 tiếp tục xu hướng giảm, với 6 sự kiện huy động được tổng cộng 31,2 triệu USD. Sự giảm sút trong hoạt động huy động vốn phản ánh động lực thị trường rộng hơn. Sự gia tăng hoạt động đầu cơ đã phân tán đáng kể sự chú ý và nguồn vốn của thị trường đối với các lĩnh vực tiền điện tử khác, bao gồm lĩnh vực game blockchain.

![Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ca8227d6dde3311872886876274f830.webp(

Pixion Games dẫn đầu hoạt động huy động vốn tháng này, huy động được 400 triệu USD trong vòng gọi vốn chiến lược. Trò chơi chủ lực của studio, Fableborne, kết hợp cơ chế ARPG với các yếu tố xây dựng căn cứ chiến lược. Sự thành công của trò chơi này trên một mạng lưới nào đó đặc biệt gây chú ý. Các sự kiện huy động vốn trò chơi đáng chú ý khác bao gồm Drift Zone, BeraTone và Nakamoto Games.

Phát triển cơ sở hạ tầng vẫn là trọng tâm của các nhà đầu tư, với hai khoản tài trợ quan trọng: ZKcandy đã huy động 4 triệu USD cho chuỗi Layer 2 chuyên dụng cho trò chơi của mình dựa trên ZKsync sau khi hoàn thành giai đoạn thử nghiệm mạng mở thành công. Ngoài ra, Hyve Labs đã huy động 2,75 triệu USD để phát triển cơ sở hạ tầng cốt lõi của mình, chẳng hạn như khởi động chuỗi thử nghiệm mạng, trò chơi đầu tiên và các tài sản trên chuỗi khác.

![Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-31628b968e236c7abbfd389ba6a5169f.webp(

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 4
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
SelfRuggervip
· 17giờ trước
btc tăng lên cũng chẳng có tác dụng gì… lại không rút tiền được
Xem bản gốcTrả lời0
DevChivevip
· 17giờ trước
btc luôn tăng lên, gm sao không hoạt động được nhỉ?
Xem bản gốcTrả lời0
WenAirdropvip
· 17giờ trước
Thị trường coin lại sôi động lên rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
tokenomics_truthervip
· 17giờ trước
Chuỗi trò chơi thật sự bơm giảm nhiều như vậy
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)