Oasys phát hành lộ trình công nghệ, thúc đẩy sự phát triển của Blockchain game
Là một chuỗi khối game công khai cam kết đưa các trò chơi truyền thống vào thế giới Web3, Oasys gần đây đã công bố lộ trình kỹ thuật của mình, đánh dấu một cập nhật quan trọng vào dịp kỷ niệm hai năm thành lập. Lộ trình này tập trung vào việc giải quyết những thách thức kỹ thuật và nỗi đau của người dùng mà các trò chơi blockchain hiện tại đang phải đối mặt, đồng thời đưa ra các kế hoạch phát triển ngắn hạn và trung hạn.
Lộ trình công nghệ của Oasys xoay quanh ba hướng chính: khả năng sử dụng dữ liệu ứng dụng, tính tương tác giữa các lớp và khả năng mở rộng của hệ sinh thái. Ba hướng chính này nhằm giải quyết những vấn đề then chốt mà blockchain gặp phải trong quá trình phát triển trò chơi, mang lại trải nghiệm tốt hơn cho các nhà phát triển trò chơi và người chơi.
Về tính liên tục của tài sản trong trò chơi, Oasys đã đưa ra một phương pháp sáng tạo. Bằng cách phản chiếu tài sản trò chơi từ mạng lớp hai sang mạng lớp một, ngay cả khi dữ liệu lớp hai bị loại bỏ, tài sản của người dùng vẫn được bảo vệ vĩnh viễn. Giải pháp này giải quyết hiệu quả rủi ro mà tài sản của người dùng có thể phải đối mặt trong kiến trúc mô-đun.
Để nâng cao khả năng tương tác giữa các mạng lớp hai, Oasys có kế hoạch giới thiệu cầu nối chuỗi chéo, áp dụng định dạng dữ liệu chung và chuẩn hóa API. Điều này sẽ làm cho việc truyền dữ liệu và tài sản giữa các mạng lớp hai khác nhau trở nên thuận tiện và an toàn hơn, người dùng có thể tự do di chuyển giữa các trò chơi trong hệ sinh thái Oasys.
Về khả năng mở rộng của hệ sinh thái, Oasys đã áp dụng chiến lược hợp tác chặt chẽ với các đối tác. Bằng cách cung cấp bộ phát triển Oasys Verse (VDK), các doanh nghiệp có thể triển khai nhanh chóng các mạng lớp hai chất lượng cao, giảm đáng kể thời gian và tài nguyên cần thiết cho việc xây dựng hệ sinh thái.
Lộ trình kỹ thuật của Oasys được chia thành hai giai đoạn ngắn hạn (trong 1 năm) và trung hạn (2-3 năm). Mục tiêu ngắn hạn bao gồm tiêu chuẩn hóa quy định tài sản trò chơi, tạo ra các trường hợp sử dụng thực tế, và cung cấp VDK. Mục tiêu trung hạn tập trung vào giải quyết các vấn đề ở lớp giao thức, đạt được khả năng tương tác, và cung cấp nhiều công cụ cho nhà phát triển hơn.
Đáng chú ý là Oasys đã đạt được tiến bộ đáng kể trong việc phát triển các trường hợp sử dụng thực tế. Vào tháng 5 năm nay, nhiều dự án trò chơi nổi tiếng đã ra mắt trên nền tảng Oasys, bao gồm các sản phẩm phụ dựa trên trò chơi nổi tiếng "Summoners War", cũng như "The Walking Dead: All-Stars" được chuyển thể từ truyện tranh nổi tiếng. Ngoài ra, trò chơi blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" dựa trên truyện tranh bóng đá cổ điển Nhật Bản cũng đã chính thức ra mắt trên Oasys.
Trong việc mở rộng hệ sinh thái, Oasys gần đây đã hợp tác với Tập đoàn SBI của Nhật Bản, nhằm mục đích mở rộng ảnh hưởng của mình trong thị trường trò chơi tiền điện tử và NFT tại Nhật Bản. Trước đó, Oasys cũng đã hợp tác với bộ phận trò chơi Web3 Metabora SG của gã khổng lồ internet Hàn Quốc Kakao để hỗ trợ việc thâm nhập vào thị trường Nhật Bản.
Thông qua những sáng kiến chiến lược này, Oasys không chỉ thể hiện khả năng đổi mới công nghệ trong lĩnh vực trò chơi blockchain mà còn nhấn mạnh quyết tâm hợp tác với các doanh nghiệp hàng đầu trong ngành để cùng thúc đẩy sự phát triển của trò chơi trên chuỗi. Với việc triển khai dần dần lộ trình công nghệ, Oasys đang tiến những bước vững chắc để xây dựng tiêu chuẩn trò chơi trên chuỗi toàn cầu, tạo ra giá trị thực sự cho người chơi và nhà phát triển, đồng thời mang đến trải nghiệm và cơ hội mới cho ngành công nghiệp trò chơi.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Oasys phát hành lộ trình công nghệ thúc đẩy ba đổi mới trong Blockchain trò chơi
Oasys phát hành lộ trình công nghệ, thúc đẩy sự phát triển của Blockchain game
Là một chuỗi khối game công khai cam kết đưa các trò chơi truyền thống vào thế giới Web3, Oasys gần đây đã công bố lộ trình kỹ thuật của mình, đánh dấu một cập nhật quan trọng vào dịp kỷ niệm hai năm thành lập. Lộ trình này tập trung vào việc giải quyết những thách thức kỹ thuật và nỗi đau của người dùng mà các trò chơi blockchain hiện tại đang phải đối mặt, đồng thời đưa ra các kế hoạch phát triển ngắn hạn và trung hạn.
Lộ trình công nghệ của Oasys xoay quanh ba hướng chính: khả năng sử dụng dữ liệu ứng dụng, tính tương tác giữa các lớp và khả năng mở rộng của hệ sinh thái. Ba hướng chính này nhằm giải quyết những vấn đề then chốt mà blockchain gặp phải trong quá trình phát triển trò chơi, mang lại trải nghiệm tốt hơn cho các nhà phát triển trò chơi và người chơi.
Về tính liên tục của tài sản trong trò chơi, Oasys đã đưa ra một phương pháp sáng tạo. Bằng cách phản chiếu tài sản trò chơi từ mạng lớp hai sang mạng lớp một, ngay cả khi dữ liệu lớp hai bị loại bỏ, tài sản của người dùng vẫn được bảo vệ vĩnh viễn. Giải pháp này giải quyết hiệu quả rủi ro mà tài sản của người dùng có thể phải đối mặt trong kiến trúc mô-đun.
Để nâng cao khả năng tương tác giữa các mạng lớp hai, Oasys có kế hoạch giới thiệu cầu nối chuỗi chéo, áp dụng định dạng dữ liệu chung và chuẩn hóa API. Điều này sẽ làm cho việc truyền dữ liệu và tài sản giữa các mạng lớp hai khác nhau trở nên thuận tiện và an toàn hơn, người dùng có thể tự do di chuyển giữa các trò chơi trong hệ sinh thái Oasys.
Về khả năng mở rộng của hệ sinh thái, Oasys đã áp dụng chiến lược hợp tác chặt chẽ với các đối tác. Bằng cách cung cấp bộ phát triển Oasys Verse (VDK), các doanh nghiệp có thể triển khai nhanh chóng các mạng lớp hai chất lượng cao, giảm đáng kể thời gian và tài nguyên cần thiết cho việc xây dựng hệ sinh thái.
Lộ trình kỹ thuật của Oasys được chia thành hai giai đoạn ngắn hạn (trong 1 năm) và trung hạn (2-3 năm). Mục tiêu ngắn hạn bao gồm tiêu chuẩn hóa quy định tài sản trò chơi, tạo ra các trường hợp sử dụng thực tế, và cung cấp VDK. Mục tiêu trung hạn tập trung vào giải quyết các vấn đề ở lớp giao thức, đạt được khả năng tương tác, và cung cấp nhiều công cụ cho nhà phát triển hơn.
Đáng chú ý là Oasys đã đạt được tiến bộ đáng kể trong việc phát triển các trường hợp sử dụng thực tế. Vào tháng 5 năm nay, nhiều dự án trò chơi nổi tiếng đã ra mắt trên nền tảng Oasys, bao gồm các sản phẩm phụ dựa trên trò chơi nổi tiếng "Summoners War", cũng như "The Walking Dead: All-Stars" được chuyển thể từ truyện tranh nổi tiếng. Ngoài ra, trò chơi blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" dựa trên truyện tranh bóng đá cổ điển Nhật Bản cũng đã chính thức ra mắt trên Oasys.
Trong việc mở rộng hệ sinh thái, Oasys gần đây đã hợp tác với Tập đoàn SBI của Nhật Bản, nhằm mục đích mở rộng ảnh hưởng của mình trong thị trường trò chơi tiền điện tử và NFT tại Nhật Bản. Trước đó, Oasys cũng đã hợp tác với bộ phận trò chơi Web3 Metabora SG của gã khổng lồ internet Hàn Quốc Kakao để hỗ trợ việc thâm nhập vào thị trường Nhật Bản.
Thông qua những sáng kiến chiến lược này, Oasys không chỉ thể hiện khả năng đổi mới công nghệ trong lĩnh vực trò chơi blockchain mà còn nhấn mạnh quyết tâm hợp tác với các doanh nghiệp hàng đầu trong ngành để cùng thúc đẩy sự phát triển của trò chơi trên chuỗi. Với việc triển khai dần dần lộ trình công nghệ, Oasys đang tiến những bước vững chắc để xây dựng tiêu chuẩn trò chơi trên chuỗi toàn cầu, tạo ra giá trị thực sự cho người chơi và nhà phát triển, đồng thời mang đến trải nghiệm và cơ hội mới cho ngành công nghiệp trò chơi.