Trong sự phát triển nhanh chóng của lĩnh vực blockchain, hệ sinh thái TON nổi bật với chiến lược tăng lên độc đáo của mình. Dựa trên kinh nghiệm thành công của các chương trình nhỏ trên WeChat, MiniApp của TON không chỉ thúc đẩy mở rộng người dùng cho hệ sinh thái mà còn cung cấp các mô hình kinh doanh sáng tạo và chiến lược dẫn dắt hiệu quả cho các dự án Web3. Những MiniApp này thể hiện khả năng dẫn dắt mạnh mẽ trên nền tảng Telegram, cho phép các dự án Web3 nhanh chóng tiếp cận được một lượng lớn người dùng. Bài viết này sẽ đi sâu vào sự tăng lên nhanh chóng của hệ sinh thái TON, phân tích cách mà nó thông qua MiniApp cung cấp những mô hình kinh doanh quý báu và các giải pháp dẫn dắt cho người dùng Web3 trong tương lai trên Telegram và các kênh Web2 khác, giúp họ thành công trong thị trường ngày càng cạnh tranh.
Dữ liệu trên chuỗi TON tăng lên đáng kể
Các chỉ số thường được sử dụng để đánh giá mức độ tăng lên của hệ sinh thái bao gồm khối lượng giao dịch, số lượng địa chỉ hoạt động, tình hình phát triển hợp đồng thông minh, tổng giá trị bị khóa (TVL), phí mạng, mức độ tham gia của người xác thực, khối lượng chuyển nhượng token và tình hình tương tác của ứng dụng nhỏ (MiniApp). Những chỉ số này phản ánh toàn diện tình trạng phát triển và mức độ hoạt động của hệ sinh thái.
Chiến lược thu hút người dùng trên TON
Tách biệt xã hội: Chiến lược tăng lên người dùng hiệu quả với chi phí thấp
Sự bùng nổ xã hội là một chiến lược thu hút người dùng rất hiệu quả, đặc biệt được ứng dụng rộng rãi trên các nền tảng xã hội. Bằng cách dựa vào mạng lưới xã hội của người dùng, sự bùng nổ xã hội đạt được sự tăng trưởng người dùng nhanh chóng thông qua sự lan truyền của mối quan hệ. So với tiếp thị quảng cáo truyền thống, chi phí của sự bùng nổ xã hội thấp hơn và có sức thuyết phục cao hơn, vì người dùng có xu hướng tin tưởng vào những lời giới thiệu từ bạn bè hoặc gia đình. Hơn nữa, sự bùng nổ xã hội tận dụng hiệu ứng mạng và cách chơi bùng nổ, có thể tạo ra hiệu ứng lan truyền theo cấp số nhân, mang lại sự tăng trưởng người dùng chính xác. Những người dùng có được thông qua sự bùng nổ này thường có sở thích, nhu cầu và đặc điểm hành vi tương tự với người dùng mục tiêu, điều này làm cho sự lan truyền trở nên hiệu quả hơn. Đồng thời, dựa vào các sản phẩm xã hội có tần suất sử dụng cao hàng ngày, độ bám dính của người dùng cao hơn, có thể sử dụng những nền tảng và sản phẩm này thường xuyên hơn.
tham khảo chiến lược bùng nổ của WeChat
WeChat, như một điển hình thành công trong sự bùng nổ mạng xã hội, đã cung cấp nhiều kinh nghiệm tham khảo phong phú cho các nền tảng khác thông qua quy định về vận hành ứng dụng nhỏ, quản lý liên kết bên ngoài và sử dụng tài khoản cá nhân. Những phương pháp bùng nổ từng bị cấm trên WeChat có thể được thử nghiệm lại trên Telegram. Bằng cách học hỏi kinh nghiệm vận hành của WeChat, các dự án trên Telegram có thể áp dụng những chiến lược bùng nổ xã hội này để đạt được sự lan truyền virus và tăng trưởng người dùng nhanh chóng.
Ứng dụng: trò chơi
Dựa trên mức độ phức tạp của sản phẩm và dịch vụ, phương thức thu hút khách hàng thông qua sự phân tán virus có thể được chia thành vài cấp độ:
0撸网赚型:Thông qua cơ chế kiếm tiền trực tuyến đơn giản để thu hút người dùng, như các dự án Notcoin và Hamster Kombat, có hàng triệu người dùng và hàng triệu người theo dõi kênh trên Telegram.
Loại trò chơi dựa trên xác suất: Kết hợp lối chơi phân nhánh của rút thăm xác suất, như mở bao lì xì, vòng quay may mắn, mở hộp mù, v.v., các dự án điển hình bao gồm Catizen (nuôi mèo) và TonGifts (phát bao lì xì), các dự án này dựa vào mạng xã hội để nhanh chóng lan tỏa người dùng.
Game giải trí: Thu hút người dùng thông qua lối chơi phức tạp hơn và bối cảnh giải trí, như Catizen và PixelTap (trận chiến robot), những trò chơi nhỏ này tăng cường sự tương tác sâu sắc của người dùng, từ đó tăng lên sự gắn bó và mức độ tham gia của người dùng.
ứng dụng: Memecoin
Chiến lược thu hút người dùng không chỉ áp dụng cho các sản phẩm truyền thống, mà còn rất quan trọng trong việc quảng bá Meme Coin. Đường đi của Meme Coin có thể được so sánh với sự khác biệt giữa kim cương tự nhiên và kim cương nhân tạo. Meme Coin tự nhiên lan tỏa thông qua sự phát tán tự phát của cộng đồng, thường bắt đầu từ Reddit và mở rộng ra Telegram hoặc Discord, sau đó lan rộng đến các nền tảng xã hội khác. Trong khi đó, Meme Coin nhân tạo đạt được sự lan truyền nhanh chóng theo kiểu virus bên trong Telegram thông qua các chiến lược bùng nổ xã hội.
Để tạo ra một đồng Meme Coin hot, điều quan trọng là chiến lược "tăng lên sức mạnh + Nông thôn bao vây thành phố", sử dụng các tình huống xã hội có chi phí thấp và khả năng bùng nổ cao để quảng bá. Môi trường thân thiện với nhà phát triển và thiết kế công bằng cũng là những yếu tố quan trọng thu hút người dùng. Hơn nữa, bằng cách tạo ra cảm xúc FOMO (nỗi sợ bỏ lỡ), thúc đẩy nhiều người tham gia hơn, từ đó hình thành sự đồng thuận mạnh mẽ và lưu lượng người dùng.
Các chiến lược thu hút người dùng này không chỉ đóng vai trò quan trọng trong việc ươm tạo Meme Coin, mà còn cung cấp động lực tăng lên mạnh mẽ cho hệ sinh thái Telegram và TON. Chiến lược này mở ra không gian rộng lớn cho sự phát triển của hệ sinh thái Web3 trong tương lai.
Hiện tượng thành công: Notcoin
Notcoin là một trò chơi nhấp chuột xã hội (Clicker Apps) có thể truy cập qua Telegram, đã chính thức ra mắt vào ngày 1 tháng 1 năm 2024 và nhanh chóng thu hút một lượng lớn người dùng. Trò chơi đã đạt được những số liệu ấn tượng chỉ trong vài tháng ngắn ngủi: 40 triệu người dùng Telegram, 8 triệu người đăng ký kênh Telegram, 6 triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Dưới đây là những thời điểm quan trọng trong quá trình phát triển của nó:
Ngày 1 tháng 1 năm 2024: Chính thức ra mắt trò chơi.
Ngày 26 tháng 1 năm 2024: Số người dùng tích lũy đạt 20 triệu.
Ngày 29 tháng 2 năm 2024: Sự kiện hợp tác với một nền tảng giao dịch.
Ngày 8 tháng 3 năm 2024: Mở Pre-Market trên một nền tảng nào đó, đổi 10M điểm Notcoin lấy một phiếu NFT (cuối cùng tương đương 10,000 $NOT).
Ngày 30 tháng 3 năm 2024: Công bố kinh tế token, thông báo 100% token NOT sẽ được phân phối cho người chơi.
Ngày 12 tháng 4 năm 2024: Kết thúc khai thác trò chơi và công bố mô hình kinh tế chính thức.
Ngày 16 tháng 5 năm 2024: Ra mắt trên nhiều nền tảng giao dịch cùng một lúc.
Sự thành công của Notcoin có thể được quy cho ba yếu tố "thời điểm, địa lợi, nhân hòa":
Nhu cầu chính thức từ Telegram: Telegram cần một hệ sinh thái phát triển mạnh mẽ, cần nhiều ứng dụng tương tự như ứng dụng nhỏ WeChat và cho phép các nhà phát triển có thể kiếm lợi nhuận từ đó. Notcoin chính xác đáp ứng nhu cầu này.
Nhu cầu của quỹ TON: Quỹ TON cần xây dựng utility và mô hình kinh doanh của token TON thông qua việc xây dựng hệ sinh thái ứng dụng, và Notcoin là một kịch bản ứng dụng lý tưởng.
Nhu cầu của sàn giao dịch: Trong bối cảnh tâm lý thị trường hiện tại đang ảm đạm, các sàn giao dịch đang rất cần những người dùng Web3 mới, trong khi đó, cơ sở người dùng lớn của Notcoin chính là cơ hội mà họ cần.
Nhu cầu của người dùng Web3 và Web2: Sự thành công của Notcoin còn nhờ vào việc đáp ứng nhu cầu của các nhóm người dùng khác nhau, như sự công bằng mà người dùng Web3 dày dạn kinh nghiệm theo đuổi, và khát khao về ngưỡng vào thấp và lợi nhuận cao của người dùng Web2 mới.
Ngoài ra, sự thành công của Notcoin còn nhờ vào việc đáp ứng nhu cầu của các nhóm người dùng khác nhau, chẳng hạn như sự công bằng mà các người dùng Web3 cũ theo đuổi, cũng như mong muốn về ngưỡng tham gia thấp và lợi nhuận cao của các người dùng Web2 mới.
Mô hình kinh doanh chính của Telegram + TON
1. Mua trong ứng dụng (tăng lên giá trị ảo)
Mô hình này, với vai trò là mô hình doanh thu chính cho các trò chơi nhỏ trong hệ sinh thái WeChat, đã tạo ra nhiều sản phẩm trả phí nổi bật, chẳng hạn như "Dê đã sinh dê" vào năm 2021.
Đến quý 2 năm 2024, số người dùng hoạt động hàng tháng của trò chơi nhỏ trên WeChat vượt 500 triệu, dự kiến doanh thu cả năm đạt 40 tỷ nhân dân tệ.
Giống như các trò chơi nhỏ trên WeChat, trong hệ sinh thái Telegram + TON, mua sắm trong ứng dụng đã trở thành một mô hình kinh doanh thành công, đặc biệt trong lĩnh vực trò chơi. Catizen là đại diện tiêu biểu cho mô hình này. Kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2024, Catizen đã thu hút được hơn 50 triệu người dùng trong chưa đầy bốn tháng và đạt doanh thu hơn 20 triệu USD thông qua việc mua sắm trong trò chơi. Đáng chú ý, thành công của Catizen không chỉ thể hiện ở số lượng người dùng lớn mà còn ở ARPU (doanh thu trung bình trên mỗi người dùng) cao. Hơn nữa, 40% người dùng Telegram Premium là người chơi Catizen, điều này cho thấy sự tích hợp cao giữa dịch vụ giá trị gia tăng ảo và nền tảng xã hội, mang lại cơ hội sinh lợi đáng kể cho các nhà phát triển.
2. Phát hành đồng
Phát hành đồng tiền là một trong những mô hình kinh doanh lớn khác trong hệ sinh thái Telegram + TON, dự án Notcoin chính là một ví dụ thành công của mô hình này. Kể từ khi chính thức ra mắt vào tháng 1 năm 2024, Notcoin đã nhanh chóng tích lũy được 40 triệu người dùng và thông qua một loạt các hoạt động và hợp tác chiến lược (như hoạt động hợp tác với một sàn giao dịch và Pre-Market trên một nền tảng nhất định), đã thành công trong việc đưa mã thông báo NOT ra thị trường. Mô hình này không chỉ giúp Notcoin nhanh chóng mở rộng cơ sở người dùng mà còn thông qua mô hình kinh tế mã thông báo, đã thực hiện việc chuyển đổi liền mạch từ trò chơi sang thị trường tài chính. Cuối cùng, mã thông báo của Notcoin đã thành công niêm yết trên nhiều sàn giao dịch lớn, củng cố thêm vị thế của nó trên thị trường. Vào cuối tháng 9, Catizen và Hamster cũng đã thành công lên sàn giao dịch.
3. Chuyển đổi lưu lượng -- Bán hàng, hợp tác vận hành ươm tạo
Bán lưu lượng: Chiến lược kiếm tiền hiệu quả
Trong hệ sinh thái Telegram + TON, việc bán lưu lượng đã trở thành một chiến lược kiếm tiền hiệu quả và trực tiếp. Holdcoin, Tomarket và Banana, v.v. là những đại diện của mô hình này, thông qua việc bán lưu lượng người dùng từ các kênh Telegram, hàng ngày vận hành nhiều dự án và tạo ra doanh thu đáng kể. Theo số lượng, chất lượng và phân bố khu vực của người dùng mua, giá bán cho mỗi người dùng trên các nền tảng chính dao động từ $0.03 đến $0.1. Mô hình này không chỉ giúp nhanh chóng có được dòng tiền mặt mà còn cung cấp cách tiếp cận người dùng thuận tiện cho các dự án nhỏ và vừa.
Liên kết lưu lượng: Sử dụng hệ sinh thái trưởng thành để ươm tạo dự án mới
Mô hình liên kết lưu lượng được gọi là "mô hình báo đen", đã được áp dụng rộng rãi trong hệ sinh thái Telegram + TON. Chiến lược này đã được đưa vào kế hoạch dài hạn của Catizen, với dự định ươm tạo 200 trò chơi đã từng nổi tiếng trong hệ sinh thái WeChat. Bằng cách tận dụng cơ sở người dùng và lợi thế lưu lượng hiện có, mô hình liên kết lưu lượng giúp các trò chơi này nhanh chóng thu hút người dùng trên Telegram và khôi phục sức sống. Mô hình này không chỉ giảm chi phí tiếp thị cho các dự án mới mà còn tăng đáng kể tỷ lệ thành công, giúp những trò chơi từng là bom tấn có thể tái sinh trong hệ sinh thái mới.
Ươm mầm Meme: Thúc đẩy toàn diện từ cộng đồng đến thị trường
Mô hình ươm tạo Meme là sự mở rộng của việc bán lưu lượng truy cập và hợp tác, kết hợp giữa chức năng launchpad và DEX, cung cấp giải pháp toàn diện từ ươm tạo đến tiếp thị cho các dự án Meme Coin. Blum là một trong những ví dụ thành công của mô hình này, với 20 triệu người dùng kênh Telegram. Thông qua chương trình MVP của một nền tảng giao dịch, dự án Blum đã thành công trong việc quảng bá nhiều dự án Meme Coin trên các nền tảng xã hội và thị trường tiền mã hóa. Mô hình ươm tạo Meme tận dụng mạng xã hội mạnh mẽ của Telegram và công nghệ blockchain của TON, giúp các dự án Meme mới nổi nhanh chóng thu hút sự quan tâm của cộng đồng, nhận được lưu lượng ban đầu và cuối cùng thực hiện giao dịch trên DEX. Mô hình này không chỉ thúc đẩy sự lan tỏa của văn hóa Meme mà còn cung cấp cơ hội cho các nhà đầu tư và thành viên cộng đồng tham gia vào các dự án đổi mới.
4. Doanh thu từ quảng cáo
Mô hình doanh thu quảng cáo mới dựa trên TON được Telegram ra mắt, mang đến cơ hội lợi nhuận mới cho chủ sở hữu kênh công cộng. Chủ kênh có thể nhận được 50% doanh thu quảng cáo và được thanh toán bằng Toncoin (TON), loại tiền điện tử của blockchain TON. Đối với những kênh khó khăn trong việc kiếm lợi nhuận qua hình thức chuyển đổi trực tiếp, đặc biệt là các kênh giáo dục và giải trí, mô hình này chắc chắn cung cấp nhiều không gian hơn để phát triển nội dung chất lượng. Đồng thời, Telegram còn cung cấp chương trình Telegram Star, cho phép chủ sở hữu kênh hoặc bot đăng quảng cáo thông qua nền tảng quảng cáo Telegram và sử dụng số dư Stars trong tài khoản kênh hoặc bot để thanh toán chi phí quảng cáo, hưởng mức giảm giá lên tới 30%. Điều này mang đến cho chủ kênh một cách tiết kiệm chi phí hơn.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
9 thích
Phần thưởng
9
9
Chia sẻ
Bình luận
0/400
MetamaskMechanic
· 16giờ trước
TON生态这波 To da moon
Xem bản gốcTrả lời0
ChainSherlockGirl
· 07-15 13:49
Yo yo yo, dữ liệu đều To da moon rồi, nghe nói Nhà đầu tư lớn đều đang lén lút mua đáy.
Sự trỗi dậy của hệ sinh thái TON: MiniApp dẫn dắt hướng mới cho sự tăng lên của Web3
Đường đi tăng lên độc đáo của hệ sinh thái TON
Trong sự phát triển nhanh chóng của lĩnh vực blockchain, hệ sinh thái TON nổi bật với chiến lược tăng lên độc đáo của mình. Dựa trên kinh nghiệm thành công của các chương trình nhỏ trên WeChat, MiniApp của TON không chỉ thúc đẩy mở rộng người dùng cho hệ sinh thái mà còn cung cấp các mô hình kinh doanh sáng tạo và chiến lược dẫn dắt hiệu quả cho các dự án Web3. Những MiniApp này thể hiện khả năng dẫn dắt mạnh mẽ trên nền tảng Telegram, cho phép các dự án Web3 nhanh chóng tiếp cận được một lượng lớn người dùng. Bài viết này sẽ đi sâu vào sự tăng lên nhanh chóng của hệ sinh thái TON, phân tích cách mà nó thông qua MiniApp cung cấp những mô hình kinh doanh quý báu và các giải pháp dẫn dắt cho người dùng Web3 trong tương lai trên Telegram và các kênh Web2 khác, giúp họ thành công trong thị trường ngày càng cạnh tranh.
Dữ liệu trên chuỗi TON tăng lên đáng kể
Các chỉ số thường được sử dụng để đánh giá mức độ tăng lên của hệ sinh thái bao gồm khối lượng giao dịch, số lượng địa chỉ hoạt động, tình hình phát triển hợp đồng thông minh, tổng giá trị bị khóa (TVL), phí mạng, mức độ tham gia của người xác thực, khối lượng chuyển nhượng token và tình hình tương tác của ứng dụng nhỏ (MiniApp). Những chỉ số này phản ánh toàn diện tình trạng phát triển và mức độ hoạt động của hệ sinh thái.
Chiến lược thu hút người dùng trên TON
Tách biệt xã hội: Chiến lược tăng lên người dùng hiệu quả với chi phí thấp
Sự bùng nổ xã hội là một chiến lược thu hút người dùng rất hiệu quả, đặc biệt được ứng dụng rộng rãi trên các nền tảng xã hội. Bằng cách dựa vào mạng lưới xã hội của người dùng, sự bùng nổ xã hội đạt được sự tăng trưởng người dùng nhanh chóng thông qua sự lan truyền của mối quan hệ. So với tiếp thị quảng cáo truyền thống, chi phí của sự bùng nổ xã hội thấp hơn và có sức thuyết phục cao hơn, vì người dùng có xu hướng tin tưởng vào những lời giới thiệu từ bạn bè hoặc gia đình. Hơn nữa, sự bùng nổ xã hội tận dụng hiệu ứng mạng và cách chơi bùng nổ, có thể tạo ra hiệu ứng lan truyền theo cấp số nhân, mang lại sự tăng trưởng người dùng chính xác. Những người dùng có được thông qua sự bùng nổ này thường có sở thích, nhu cầu và đặc điểm hành vi tương tự với người dùng mục tiêu, điều này làm cho sự lan truyền trở nên hiệu quả hơn. Đồng thời, dựa vào các sản phẩm xã hội có tần suất sử dụng cao hàng ngày, độ bám dính của người dùng cao hơn, có thể sử dụng những nền tảng và sản phẩm này thường xuyên hơn.
tham khảo chiến lược bùng nổ của WeChat
WeChat, như một điển hình thành công trong sự bùng nổ mạng xã hội, đã cung cấp nhiều kinh nghiệm tham khảo phong phú cho các nền tảng khác thông qua quy định về vận hành ứng dụng nhỏ, quản lý liên kết bên ngoài và sử dụng tài khoản cá nhân. Những phương pháp bùng nổ từng bị cấm trên WeChat có thể được thử nghiệm lại trên Telegram. Bằng cách học hỏi kinh nghiệm vận hành của WeChat, các dự án trên Telegram có thể áp dụng những chiến lược bùng nổ xã hội này để đạt được sự lan truyền virus và tăng trưởng người dùng nhanh chóng.
Ứng dụng: trò chơi
Dựa trên mức độ phức tạp của sản phẩm và dịch vụ, phương thức thu hút khách hàng thông qua sự phân tán virus có thể được chia thành vài cấp độ:
0撸网赚型:Thông qua cơ chế kiếm tiền trực tuyến đơn giản để thu hút người dùng, như các dự án Notcoin và Hamster Kombat, có hàng triệu người dùng và hàng triệu người theo dõi kênh trên Telegram.
Loại trò chơi dựa trên xác suất: Kết hợp lối chơi phân nhánh của rút thăm xác suất, như mở bao lì xì, vòng quay may mắn, mở hộp mù, v.v., các dự án điển hình bao gồm Catizen (nuôi mèo) và TonGifts (phát bao lì xì), các dự án này dựa vào mạng xã hội để nhanh chóng lan tỏa người dùng.
Game giải trí: Thu hút người dùng thông qua lối chơi phức tạp hơn và bối cảnh giải trí, như Catizen và PixelTap (trận chiến robot), những trò chơi nhỏ này tăng cường sự tương tác sâu sắc của người dùng, từ đó tăng lên sự gắn bó và mức độ tham gia của người dùng.
ứng dụng: Memecoin
Chiến lược thu hút người dùng không chỉ áp dụng cho các sản phẩm truyền thống, mà còn rất quan trọng trong việc quảng bá Meme Coin. Đường đi của Meme Coin có thể được so sánh với sự khác biệt giữa kim cương tự nhiên và kim cương nhân tạo. Meme Coin tự nhiên lan tỏa thông qua sự phát tán tự phát của cộng đồng, thường bắt đầu từ Reddit và mở rộng ra Telegram hoặc Discord, sau đó lan rộng đến các nền tảng xã hội khác. Trong khi đó, Meme Coin nhân tạo đạt được sự lan truyền nhanh chóng theo kiểu virus bên trong Telegram thông qua các chiến lược bùng nổ xã hội.
Để tạo ra một đồng Meme Coin hot, điều quan trọng là chiến lược "tăng lên sức mạnh + Nông thôn bao vây thành phố", sử dụng các tình huống xã hội có chi phí thấp và khả năng bùng nổ cao để quảng bá. Môi trường thân thiện với nhà phát triển và thiết kế công bằng cũng là những yếu tố quan trọng thu hút người dùng. Hơn nữa, bằng cách tạo ra cảm xúc FOMO (nỗi sợ bỏ lỡ), thúc đẩy nhiều người tham gia hơn, từ đó hình thành sự đồng thuận mạnh mẽ và lưu lượng người dùng.
Các chiến lược thu hút người dùng này không chỉ đóng vai trò quan trọng trong việc ươm tạo Meme Coin, mà còn cung cấp động lực tăng lên mạnh mẽ cho hệ sinh thái Telegram và TON. Chiến lược này mở ra không gian rộng lớn cho sự phát triển của hệ sinh thái Web3 trong tương lai.
Hiện tượng thành công: Notcoin
Notcoin là một trò chơi nhấp chuột xã hội (Clicker Apps) có thể truy cập qua Telegram, đã chính thức ra mắt vào ngày 1 tháng 1 năm 2024 và nhanh chóng thu hút một lượng lớn người dùng. Trò chơi đã đạt được những số liệu ấn tượng chỉ trong vài tháng ngắn ngủi: 40 triệu người dùng Telegram, 8 triệu người đăng ký kênh Telegram, 6 triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Dưới đây là những thời điểm quan trọng trong quá trình phát triển của nó:
Sự thành công của Notcoin có thể được quy cho ba yếu tố "thời điểm, địa lợi, nhân hòa":
Nhu cầu chính thức từ Telegram: Telegram cần một hệ sinh thái phát triển mạnh mẽ, cần nhiều ứng dụng tương tự như ứng dụng nhỏ WeChat và cho phép các nhà phát triển có thể kiếm lợi nhuận từ đó. Notcoin chính xác đáp ứng nhu cầu này.
Nhu cầu của quỹ TON: Quỹ TON cần xây dựng utility và mô hình kinh doanh của token TON thông qua việc xây dựng hệ sinh thái ứng dụng, và Notcoin là một kịch bản ứng dụng lý tưởng.
Nhu cầu của sàn giao dịch: Trong bối cảnh tâm lý thị trường hiện tại đang ảm đạm, các sàn giao dịch đang rất cần những người dùng Web3 mới, trong khi đó, cơ sở người dùng lớn của Notcoin chính là cơ hội mà họ cần.
Nhu cầu của người dùng Web3 và Web2: Sự thành công của Notcoin còn nhờ vào việc đáp ứng nhu cầu của các nhóm người dùng khác nhau, như sự công bằng mà người dùng Web3 dày dạn kinh nghiệm theo đuổi, và khát khao về ngưỡng vào thấp và lợi nhuận cao của người dùng Web2 mới.
Ngoài ra, sự thành công của Notcoin còn nhờ vào việc đáp ứng nhu cầu của các nhóm người dùng khác nhau, chẳng hạn như sự công bằng mà các người dùng Web3 cũ theo đuổi, cũng như mong muốn về ngưỡng tham gia thấp và lợi nhuận cao của các người dùng Web2 mới.
Mô hình kinh doanh chính của Telegram + TON
1. Mua trong ứng dụng (tăng lên giá trị ảo)
Mô hình này, với vai trò là mô hình doanh thu chính cho các trò chơi nhỏ trong hệ sinh thái WeChat, đã tạo ra nhiều sản phẩm trả phí nổi bật, chẳng hạn như "Dê đã sinh dê" vào năm 2021.
Đến quý 2 năm 2024, số người dùng hoạt động hàng tháng của trò chơi nhỏ trên WeChat vượt 500 triệu, dự kiến doanh thu cả năm đạt 40 tỷ nhân dân tệ.
Giống như các trò chơi nhỏ trên WeChat, trong hệ sinh thái Telegram + TON, mua sắm trong ứng dụng đã trở thành một mô hình kinh doanh thành công, đặc biệt trong lĩnh vực trò chơi. Catizen là đại diện tiêu biểu cho mô hình này. Kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2024, Catizen đã thu hút được hơn 50 triệu người dùng trong chưa đầy bốn tháng và đạt doanh thu hơn 20 triệu USD thông qua việc mua sắm trong trò chơi. Đáng chú ý, thành công của Catizen không chỉ thể hiện ở số lượng người dùng lớn mà còn ở ARPU (doanh thu trung bình trên mỗi người dùng) cao. Hơn nữa, 40% người dùng Telegram Premium là người chơi Catizen, điều này cho thấy sự tích hợp cao giữa dịch vụ giá trị gia tăng ảo và nền tảng xã hội, mang lại cơ hội sinh lợi đáng kể cho các nhà phát triển.
2. Phát hành đồng
Phát hành đồng tiền là một trong những mô hình kinh doanh lớn khác trong hệ sinh thái Telegram + TON, dự án Notcoin chính là một ví dụ thành công của mô hình này. Kể từ khi chính thức ra mắt vào tháng 1 năm 2024, Notcoin đã nhanh chóng tích lũy được 40 triệu người dùng và thông qua một loạt các hoạt động và hợp tác chiến lược (như hoạt động hợp tác với một sàn giao dịch và Pre-Market trên một nền tảng nhất định), đã thành công trong việc đưa mã thông báo NOT ra thị trường. Mô hình này không chỉ giúp Notcoin nhanh chóng mở rộng cơ sở người dùng mà còn thông qua mô hình kinh tế mã thông báo, đã thực hiện việc chuyển đổi liền mạch từ trò chơi sang thị trường tài chính. Cuối cùng, mã thông báo của Notcoin đã thành công niêm yết trên nhiều sàn giao dịch lớn, củng cố thêm vị thế của nó trên thị trường. Vào cuối tháng 9, Catizen và Hamster cũng đã thành công lên sàn giao dịch.
3. Chuyển đổi lưu lượng -- Bán hàng, hợp tác vận hành ươm tạo
Bán lưu lượng: Chiến lược kiếm tiền hiệu quả
Trong hệ sinh thái Telegram + TON, việc bán lưu lượng đã trở thành một chiến lược kiếm tiền hiệu quả và trực tiếp. Holdcoin, Tomarket và Banana, v.v. là những đại diện của mô hình này, thông qua việc bán lưu lượng người dùng từ các kênh Telegram, hàng ngày vận hành nhiều dự án và tạo ra doanh thu đáng kể. Theo số lượng, chất lượng và phân bố khu vực của người dùng mua, giá bán cho mỗi người dùng trên các nền tảng chính dao động từ $0.03 đến $0.1. Mô hình này không chỉ giúp nhanh chóng có được dòng tiền mặt mà còn cung cấp cách tiếp cận người dùng thuận tiện cho các dự án nhỏ và vừa.
Liên kết lưu lượng: Sử dụng hệ sinh thái trưởng thành để ươm tạo dự án mới
Mô hình liên kết lưu lượng được gọi là "mô hình báo đen", đã được áp dụng rộng rãi trong hệ sinh thái Telegram + TON. Chiến lược này đã được đưa vào kế hoạch dài hạn của Catizen, với dự định ươm tạo 200 trò chơi đã từng nổi tiếng trong hệ sinh thái WeChat. Bằng cách tận dụng cơ sở người dùng và lợi thế lưu lượng hiện có, mô hình liên kết lưu lượng giúp các trò chơi này nhanh chóng thu hút người dùng trên Telegram và khôi phục sức sống. Mô hình này không chỉ giảm chi phí tiếp thị cho các dự án mới mà còn tăng đáng kể tỷ lệ thành công, giúp những trò chơi từng là bom tấn có thể tái sinh trong hệ sinh thái mới.
Ươm mầm Meme: Thúc đẩy toàn diện từ cộng đồng đến thị trường
Mô hình ươm tạo Meme là sự mở rộng của việc bán lưu lượng truy cập và hợp tác, kết hợp giữa chức năng launchpad và DEX, cung cấp giải pháp toàn diện từ ươm tạo đến tiếp thị cho các dự án Meme Coin. Blum là một trong những ví dụ thành công của mô hình này, với 20 triệu người dùng kênh Telegram. Thông qua chương trình MVP của một nền tảng giao dịch, dự án Blum đã thành công trong việc quảng bá nhiều dự án Meme Coin trên các nền tảng xã hội và thị trường tiền mã hóa. Mô hình ươm tạo Meme tận dụng mạng xã hội mạnh mẽ của Telegram và công nghệ blockchain của TON, giúp các dự án Meme mới nổi nhanh chóng thu hút sự quan tâm của cộng đồng, nhận được lưu lượng ban đầu và cuối cùng thực hiện giao dịch trên DEX. Mô hình này không chỉ thúc đẩy sự lan tỏa của văn hóa Meme mà còn cung cấp cơ hội cho các nhà đầu tư và thành viên cộng đồng tham gia vào các dự án đổi mới.
4. Doanh thu từ quảng cáo
Mô hình doanh thu quảng cáo mới dựa trên TON được Telegram ra mắt, mang đến cơ hội lợi nhuận mới cho chủ sở hữu kênh công cộng. Chủ kênh có thể nhận được 50% doanh thu quảng cáo và được thanh toán bằng Toncoin (TON), loại tiền điện tử của blockchain TON. Đối với những kênh khó khăn trong việc kiếm lợi nhuận qua hình thức chuyển đổi trực tiếp, đặc biệt là các kênh giáo dục và giải trí, mô hình này chắc chắn cung cấp nhiều không gian hơn để phát triển nội dung chất lượng. Đồng thời, Telegram còn cung cấp chương trình Telegram Star, cho phép chủ sở hữu kênh hoặc bot đăng quảng cáo thông qua nền tảng quảng cáo Telegram và sử dụng số dư Stars trong tài khoản kênh hoặc bot để thanh toán chi phí quảng cáo, hưởng mức giảm giá lên tới 30%. Điều này mang đến cho chủ kênh một cách tiết kiệm chi phí hơn.