Lịch sử phát triển GameFi: con đường tiến hóa từ DeFi + NFT đến Metaverse
Tài chính phi tập trung, NFT nuôi dưỡng đất phát triển GameFi
Tài chính phi tập trung, NFT tạo nền tảng cho GameFi
Mạng chính Ethereum được ra mắt vào ngày 30 tháng 7 năm 2015, chính thức tuyên bố sự xuất hiện của thời đại Web3. Chức năng triển khai hợp đồng thông minh của mạng chính Ethereum đã hỗ trợ thiết kế và vận hành các ứng dụng phi tập trung (DAPPs). Dựa trên nền tảng này, đã xuất hiện một loạt các dự án tài chính phi tập trung (DeFi) nổi bật, chẳng hạn như một DEX thực hiện sàn giao dịch phi tập trung thông qua nhà tạo lập thị trường tự động, một nền tảng thực hiện cho vay hợp đồng. Những DeFi này thu hút được một lượng lớn tiền nóng nhờ vào đặc điểm lợi nhuận đầu tư cao, minh bạch công khai, tính ẩn danh mạnh mẽ, hoàn toàn mở. Tổng giá trị thị trường của lĩnh vực DeFi cũng đã tăng từ 0,5 triệu USD vào năm 2015 lên 100 tỷ USD vào năm 2023.
Trong khi Tài chính phi tập trung (DeFi) phát triển mạnh mẽ, vốn bắt đầu khám phá khả năng kết hợp của sự phát triển liên kết giữa tài chính phi tập trung và các lĩnh vực khác. Trong khoảng thời gian này, thị trường NFT đã trải qua một cú bùng nổ lớn. Năm 2017, một dự án NFT dựa trên Ethereum đã thu hút sự chú ý rộng rãi, cho phép người chơi mua, nhân giống và giao dịch mèo kỹ thuật số, dự án này thường được coi là điểm khởi đầu cho sự bùng nổ của NFT. Tổng giá trị thị trường NFT đã tăng từ vài triệu đô la vào năm 2018 lên 8 tỷ đô la vào năm 2023.
Nếu nói Tài chính phi tập trung đã mang đến cho thị trường tiền điện tử một nguồn vốn dồi dào, thì NFT lại đưa tầm nhìn của blockchain hướng tới giải trí và trò chơi. Dưới tác động chung của hai yếu tố này, đã tạo ra một mảnh đất màu mỡ cho sự phát triển của trò chơi blockchain. Trong bối cảnh này, GameFi, kết hợp giữa Tài chính phi tập trung và các khái niệm trò chơi blockchain, bắt đầu xuất hiện.
Điểm khởi đầu của giấc mơ GameFi
Vào nửa cuối năm 2019, Giám đốc Chiến lược của một công ty đã lần đầu tiên đưa ra khái niệm GameFi - "Tài chính game hóa" và "Kinh doanh game hóa hoàn toàn mới". Khái niệm này kết hợp các yếu tố của trò chơi và tài chính, nhằm mục đích giới thiệu các mô hình kinh doanh và hệ thống kinh tế mới cho ngành công nghiệp trò chơi thông qua công nghệ blockchain. Theo quan điểm của chiến lược gia này, trò chơi trong tương lai không chỉ là công cụ giải trí, mà còn có thể trở thành công cụ tài chính. Thông qua công nghệ blockchain, các vật phẩm ảo trong trò chơi có thể trở thành tài sản kỹ thuật số có giá trị, người chơi có thể thu thập, giao dịch và gia tăng giá trị những tài sản này thông qua trò chơi. Trong mô hình này, các công ty trò chơi và người chơi có thể cùng tham gia vào các hoạt động kinh tế trong một môi trường phi tập trung, đạt được lợi ích chung.
Tuy nhiên, do công nghệ blockchain và các mô hình ứng dụng của nó vào thời điểm đó vẫn chưa đủ trưởng thành, khái niệm GameFi đã không ngay lập tức thu hút sự chú ý và ứng dụng rộng rãi.
Khởi đầu bùng nổ GameFi
Vào tháng 9 năm 2020, người sáng lập của một dự án nổi tiếng đã trong một bài phát biểu và tuyên bố công khai, giải thích chi tiết về sự hiểu biết và triển vọng của ông về GameFi, nhờ vào uy tín của người sáng lập trong ngành DeFi, khái niệm GameFi bắt đầu thực sự vào tầm nhìn của công chúng. Nhiều quan điểm của người sáng lập về GameFi cũng đã làm rõ hướng phát triển trong tương lai của GameFi.
Theo quan điểm của người sáng lập, ngành DeFi đang ở giai đoạn "tài chính thương mại", trong đó vốn của người dùng chủ yếu được sử dụng cho các hoạt động như giao dịch, staking và cho vay, chưa thể hiện được sự khác biệt của tiền điện tử so với tài chính truyền thống. GameFi sẽ là hướng phát triển tương lai của DeFi, vốn của người dùng không chỉ có thể được sử dụng cho giao dịch tài chính, mà còn có giá trị ứng dụng thực tế trong thế giới trò chơi ảo, người dùng có thể nhận được phần thưởng token phong phú từ các hoạt động trong thế giới trò chơi ảo, và điều này sẽ tương tự như công việc trong cuộc sống thực.
Kể từ đó, lĩnh vực GameFi bắt đầu đón nhận làn sóng tăng trưởng đầu tiên!
GameFi tái cấu trúc lĩnh vực game
GameFi là một loại công nghệ blockchain kết hợp Tài chính phi tập trung, NFT và trò chơi blockchain, đưa tài sản của trò chơi và một số logic hoạt động vào hợp đồng thông minh trên blockchain, và được tổ chức tự trị phi tập trung (DAO) chịu trách nhiệm quản lý sự phát triển hệ sinh thái trò chơi, nhằm đảm bảo quyền sở hữu tài sản trong trò chơi và quyền quản trị trò chơi của người dùng; GameFi chú trọng xây dựng hệ thống tài chính hoàn chỉnh, hỗ trợ việc sử dụng token gốc của trò chơi để thực hiện giao dịch đồ vật và các hoạt động khác. Người dùng có thể kiếm được token từ trò chơi và chia sẻ lợi ích từ sự phát triển của trò chơi.
Giải quyết triệt để những bất cập của trò chơi truyền thống
Trong các trò chơi truyền thống, các vật phẩm như đạo cụ và trang phục có giá trị nhất định, điều này đã trở thành sự đồng thuận. Một trò chơi nổi tiếng có tổng doanh thu bán hàng đạo cụ trung bình hàng năm từ năm 2018 đến 2023 cao hơn 420 triệu USD và tăng qua từng năm; doanh thu bán hàng đạo cụ trang phục của một trò chơi nổi tiếng khác đã tăng từ 1,4 tỷ USD vào năm 2018 lên 2,5 tỷ USD vào năm 2023; doanh thu bán hàng đạo cụ trang phục của một trò chơi di động vào năm 2023 thậm chí đạt con số khổng lồ 2,74 tỷ USD. Dù ở trong nước hay quốc tế, đạo cụ trong trò chơi đều có không gian thị trường rộng lớn.
Tuy nhiên, do việc giao dịch vật phẩm thường gây tổn hại đến lợi nhuận của nhà phát hành trò chơi và vì thuộc tính tài chính của nó chạm đến một số ranh giới pháp lý ở một số quốc gia và khu vực, các nhà phát triển trò chơi từ lâu đã áp dụng hai chiến lược đối với giao dịch vật phẩm trong trò chơi. Một là một số trò chơi hợp tác với một nền tảng để độc quyền thị trường giao dịch vật phẩm, thu phí giao dịch cao. Hai là một số trò chơi áp dụng cung cấp vật phẩm không giới hạn, thống nhất kênh mua vật phẩm, nghiêm cấm giao dịch tài khoản trò chơi.
Chính vì sự cấm đoán của các nhà sản xuất game và quy định pháp lý địa phương, việc buôn bán đồ vật trong game trên thị trường chợ đen trở thành một ngành kinh doanh có lợi nhuận rất cao. Trong một giới hạn nhất định, khi các nhà sản xuất game và quy định pháp lý địa phương gia tăng cường độ truy quét đối với giao dịch chợ đen, nguồn cung đồ vật chợ đen sẽ dịch chuyển sang bên trái, lợi nhuận bán hàng tăng lên.
GameFi được xây dựng bằng công nghệ blockchain, tự nhiên có thuộc tính DeFi, có thể hoàn hảo giải quyết tình trạng độc quyền của các nhà sản xuất trò chơi và thị trường chợ đen hiện tại. GameFi vừa là một trò chơi, vừa là một thị trường, trang phục và vật phẩm trong trò chơi tồn tại dưới dạng NFT, tất cả giao dịch sẽ tuân theo quy luật của thị trường và cố gắng giữ sự minh bạch.
Ngoài ra, việc quản lý sự phát triển của trò chơi thông qua DAO, cho phép tất cả người chơi chia sẻ quyền lực quản lý trò chơi cũng là một đặc điểm nổi bật của GameFi. Hiện nay, các nhà phát triển trò chơi thường sử dụng các phương thức không minh bạch để điều chỉnh xác suất quay thưởng và hạ giá bán một số vật phẩm trò chơi đã từng có giá cao, gây tổn hại đến lợi ích của những người chơi đã mua. Sự phản đối của người chơi đối với những hành động này cũng khó có thể tập trung, thường bị các tập đoàn công nghệ lớn này che đậy thông qua việc kiểm soát lưu lượng. Các biện pháp quản lý DAO có thể phá vỡ quyền lực tuyệt đối của các nhà phát triển trò chơi hiện tại, người dùng không còn phải lo lắng về việc trò chơi phát triển theo hướng bất lợi cho họ, mà có thể tận hưởng sự cải thiện về lợi ích kinh tế tổng thể do sự phát triển của trò chơi mang lại.
hoàn hảo phù hợp với quá trình phát triển trò chơi
Xét về quá trình phát triển của trò chơi, thường thì sự nâng cao công nghệ máy tính, nâng cấp phần cứng và đổi mới ý tưởng trò chơi là những yếu tố quan trọng.
Giai đoạn trò chơi máy tính sớm ( Thập niên 1970 - 1980 ): Giai đoạn đầu phát triển trò chơi điện tử, chủ yếu tập trung vào môi trường phòng thí nghiệm và đại học. Những trò chơi sớm nổi tiếng bao gồm "Spacewar!" và "Pong", sự ra mắt của "Pong" đánh dấu sự khởi đầu của trò chơi điện tử thương mại.
Thời đại máy chơi game gia đình (1980年代-1990年代): Nintendo phát hành máy chơi game gia đình NES, mang đến các trò chơi kinh điển như 《超级马里奥兄弟》.
Thời đại máy chơi game 16 bit (1990 những năm 1990 ): Sony phát hành PlayStation, khởi đầu thời đại trò chơi đĩa quang, trò chơi "Final Fantasy VII" đã gây ra cơn sốt game.
Thời đại game 3D(1990 những năm 90 - đầu những năm 2000): Một công ty game nổi tiếng đã phát hành "Half-Life", với cốt truyện sâu sắc và trải nghiệm đắm chìm, đã giành được sự khen ngợi rộng rãi từ người chơi.
Thời đại game trực tuyến và MMORPG (2000年代): Một công ty game đã phát hành một trò chơi MMORPG nổi tiếng, trở thành một trong những MMORPG thành công nhất, thúc đẩy sự phát triển của trò chơi nhiều người chơi trực tuyến.
Thời đại game di động và game xã hội ( Từ năm 2010 đến nay ): Một công ty game đã phát hành một trò chơi chiến lược di động, trở thành một trong những trò chơi chiến lược di động thành công nhất, công ty khác phát hành một trò chơi AR, kết hợp công nghệ thực tế tăng cường ( AR ) với game di động, tạo ra cơn sốt toàn cầu.
Sự phát triển của trò chơi trong quá khứ chủ yếu dựa vào ba yếu tố: nâng cao công nghệ máy tính, nâng cấp phần cứng và đổi mới tư duy trò chơi. Ngày nay, GameFi là sự kết hợp mạnh mẽ của DeFi và NFT, đại diện cho một trong những công nghệ tiên tiến và thú vị nhất của blockchain; hơn nữa, nó là sự giao thoa giữa các lĩnh vực máy tính và tài chính, sở hữu tư duy trò chơi "play-to-earn" mới mẻ; đồng thời cung cấp mẫu hình cho nghiên cứu thị trường tài chính; có thể nói GameFi hoàn toàn phù hợp với hai trong ba yếu tố trong quá trình phát triển trò chơi, phù hợp với lịch sử phát triển trò chơi.
Và GameFi đã phát triển nhanh chóng trong những năm gần đây, đưa ra những khái niệm và thiết kế mới mẻ, ra đời nhiều dự án hàng đầu.
Khám phá sớm (2018): Một dự án ra mắt, là một trong những dự án GameFi đầu tiên, cho phép người chơi mua, phát triển và giao dịch đất ảo, sử dụng công nghệ blockchain để đạt được quyền sở hữu thực sự. Một trò chơi khác đã ra mắt một trò chơi thẻ bài sưu tập dựa trên blockchain, người chơi có thể mua, bán và giao dịch thẻ, cho thấy tiềm năng ứng dụng của NFT trong trò chơi.
Khái niệm được đề xuất (2019): Một chuyên gia trong ngành đã đưa ra khái niệm "tài chính gamification" và "doanh nghiệp gamification hoàn toàn mới", đánh dấu sự ra đời của ý tưởng GameFi. Cùng năm, một dự án GameFi nổi tiếng bắt đầu tiến gần hơn đến tầm nhìn của công chúng.
Khởi đầu sơ bộ (2020 năm ): Một nhân vật nổi tiếng đã nhấn mạnh lại khái niệm GameFi vào tháng 9 năm 2020, dự đoán rằng tương lai Tài chính phi tập trung sẽ phát triển theo giai đoạn tài chính hóa chơi game, vốn của người dùng sẽ được sử dụng như trang bị trong trò chơi. Vào thời điểm này, thị trường Tài chính phi tập trung và NFT cũng bước vào thời kỳ hoàng kim, đặt nền móng cho sự bùng nổ của GameFi.
Tăng trưởng bùng nổ(2021): Một dự án GameFi đã đạt được thành công lớn, thu hút hàng triệu người chơi, đạt được khối lượng giao dịch hàng ngày 1 triệu đô la vào tháng 8, thông qua mô hình "chơi để kiếm" cho phép người chơi có thể kiếm lợi nhuận từ trò chơi, trở thành nguồn thu nhập chính của hàng trăm ngàn cư dân ở các quốc gia Đông Nam Á trong thời kỳ đại dịch; cùng năm đó, một dự án khác bùng nổ, cho phép người dùng tạo ra, sở hữu và giao dịch tài sản ảo và đất đai, được nhiều tổ chức đầu tư mạo hiểm ưa chuộng.
Lưu lượng giảm mạnh (2022 đến nay ): Do ảnh hưởng của sự suy giảm toàn diện của thị trường tiền điện tử, độ hot của GameFi giảm nghiêm trọng, một dự án nổi tiếng có số người dùng hoạt động hàng ngày từ 740.000 vào tháng 8 năm 2021 giảm xuống còn 35.000 vào tháng 8 năm 2022, trong khi nhiều GameFi đối mặt với vấn đề lạm phát nghiêm trọng, số lượng token của một dự án từ 60 triệu đầu năm 2022 tăng lên 100 triệu vào giữa năm.
Sự bùng nổ của GameFi cũng đã thúc đẩy khái niệm về Metaverse, bản chất của Metaverse là xây dựng một không gian chia sẻ ảo được tạo ra bởi AR( thực tế tăng cường), VR( thực tế ảo và ) được thực hiện ngay lập tức, kết hợp với các công nghệ phi tập trung như blockchain, không chỉ bao gồm trò chơi mà còn bao gồm mọi khía cạnh trong cuộc sống. Cách xây dựng hệ sinh thái tự do của GameFi đã khiến nó trở thành đồng nghĩa với Metaverse trong nhiều tình huống. Trong hai năm 2021 đến 2022, nhiều công ty công nghệ truyền thống đã bắt đầu tham gia vào các khái niệm GameFi và Metaverse.
Một ông lớn mạng xã hội đã đổi tên, phản ánh tầm nhìn dài hạn của họ về Metaverse.
Một công ty game thành lập studio mới, tập trung vào phát triển các trò chơi liên quan đến Metaverse. Đồng thời tham gia đầu tư vào nhiều dự án GameFi.
Một ông lớn công nghệ đã mua lại một công ty game nổi tiếng với giá cao, dự định kết hợp các trò chơi truyền thống phổ biến với công nghệ blockchain, tạo ra thế hệ GameFi mới.
Nhiều tổ chức đầu tư hàng đầu tăng cường đầu tư vào GameFi, ủng hộ nhiều dự án GameFi nổi tiếng.
GameFi tổng giá trị thị trường cũng đã tăng từ 200 triệu USD vào năm 2018 lên 24.52 tỷ USD vào năm 2023, trong đó tỷ lệ tăng trưởng từ năm 2020 đến 2021 đạt tới 733.3%.
Mặc dù GameFi hiện tại có thể đối mặt với một số vấn đề, nhưng nhờ vào sự can thiệp mạnh mẽ của các công ty công nghệ truyền thống và công nghệ dần trưởng thành, tương lai vẫn có nhiều khả năng.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
26 thích
Phần thưởng
26
6
Chia sẻ
Bình luận
0/400
GweiObserver
· 07-10 06:35
Đuổi theo giá lại bắt đầu rồi
Xem bản gốcTrả lời0
PumpDoctrine
· 07-09 04:10
Chơi hiểu rồi, thực ra chỉ là chơi đùa với mọi người theo một cách khác.
Xem bản gốcTrả lời0
zkProofInThePudding
· 07-08 06:11
bull à Tài chính phi tập trung盘子变这么大
Xem bản gốcTrả lời0
ColdWalletGuardian
· 07-08 06:02
defi vẫn phải nhìn sắc mặt của các vc
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-3824aa38
· 07-08 05:57
Bây giờ lại muốn đốt cháy câu chuyện Blockchain sao?
Xem bản gốcTrả lời0
OnchainDetective
· 07-08 05:45
Dựa trên dữ liệu on-chain nhìn thấu mọi thứ Chuyên gia truy xuất giao dịch đa địa chỉ
Đằng sau sự tăng lên bùng nổ của GameFi: Con đường tiến hóa từ DeFi+NFT đến Metaverse
Lịch sử phát triển GameFi: con đường tiến hóa từ DeFi + NFT đến Metaverse
Tài chính phi tập trung, NFT nuôi dưỡng đất phát triển GameFi
Tài chính phi tập trung, NFT tạo nền tảng cho GameFi
Mạng chính Ethereum được ra mắt vào ngày 30 tháng 7 năm 2015, chính thức tuyên bố sự xuất hiện của thời đại Web3. Chức năng triển khai hợp đồng thông minh của mạng chính Ethereum đã hỗ trợ thiết kế và vận hành các ứng dụng phi tập trung (DAPPs). Dựa trên nền tảng này, đã xuất hiện một loạt các dự án tài chính phi tập trung (DeFi) nổi bật, chẳng hạn như một DEX thực hiện sàn giao dịch phi tập trung thông qua nhà tạo lập thị trường tự động, một nền tảng thực hiện cho vay hợp đồng. Những DeFi này thu hút được một lượng lớn tiền nóng nhờ vào đặc điểm lợi nhuận đầu tư cao, minh bạch công khai, tính ẩn danh mạnh mẽ, hoàn toàn mở. Tổng giá trị thị trường của lĩnh vực DeFi cũng đã tăng từ 0,5 triệu USD vào năm 2015 lên 100 tỷ USD vào năm 2023.
Trong khi Tài chính phi tập trung (DeFi) phát triển mạnh mẽ, vốn bắt đầu khám phá khả năng kết hợp của sự phát triển liên kết giữa tài chính phi tập trung và các lĩnh vực khác. Trong khoảng thời gian này, thị trường NFT đã trải qua một cú bùng nổ lớn. Năm 2017, một dự án NFT dựa trên Ethereum đã thu hút sự chú ý rộng rãi, cho phép người chơi mua, nhân giống và giao dịch mèo kỹ thuật số, dự án này thường được coi là điểm khởi đầu cho sự bùng nổ của NFT. Tổng giá trị thị trường NFT đã tăng từ vài triệu đô la vào năm 2018 lên 8 tỷ đô la vào năm 2023.
Nếu nói Tài chính phi tập trung đã mang đến cho thị trường tiền điện tử một nguồn vốn dồi dào, thì NFT lại đưa tầm nhìn của blockchain hướng tới giải trí và trò chơi. Dưới tác động chung của hai yếu tố này, đã tạo ra một mảnh đất màu mỡ cho sự phát triển của trò chơi blockchain. Trong bối cảnh này, GameFi, kết hợp giữa Tài chính phi tập trung và các khái niệm trò chơi blockchain, bắt đầu xuất hiện.
Điểm khởi đầu của giấc mơ GameFi
Vào nửa cuối năm 2019, Giám đốc Chiến lược của một công ty đã lần đầu tiên đưa ra khái niệm GameFi - "Tài chính game hóa" và "Kinh doanh game hóa hoàn toàn mới". Khái niệm này kết hợp các yếu tố của trò chơi và tài chính, nhằm mục đích giới thiệu các mô hình kinh doanh và hệ thống kinh tế mới cho ngành công nghiệp trò chơi thông qua công nghệ blockchain. Theo quan điểm của chiến lược gia này, trò chơi trong tương lai không chỉ là công cụ giải trí, mà còn có thể trở thành công cụ tài chính. Thông qua công nghệ blockchain, các vật phẩm ảo trong trò chơi có thể trở thành tài sản kỹ thuật số có giá trị, người chơi có thể thu thập, giao dịch và gia tăng giá trị những tài sản này thông qua trò chơi. Trong mô hình này, các công ty trò chơi và người chơi có thể cùng tham gia vào các hoạt động kinh tế trong một môi trường phi tập trung, đạt được lợi ích chung.
Tuy nhiên, do công nghệ blockchain và các mô hình ứng dụng của nó vào thời điểm đó vẫn chưa đủ trưởng thành, khái niệm GameFi đã không ngay lập tức thu hút sự chú ý và ứng dụng rộng rãi.
Khởi đầu bùng nổ GameFi
Vào tháng 9 năm 2020, người sáng lập của một dự án nổi tiếng đã trong một bài phát biểu và tuyên bố công khai, giải thích chi tiết về sự hiểu biết và triển vọng của ông về GameFi, nhờ vào uy tín của người sáng lập trong ngành DeFi, khái niệm GameFi bắt đầu thực sự vào tầm nhìn của công chúng. Nhiều quan điểm của người sáng lập về GameFi cũng đã làm rõ hướng phát triển trong tương lai của GameFi.
Theo quan điểm của người sáng lập, ngành DeFi đang ở giai đoạn "tài chính thương mại", trong đó vốn của người dùng chủ yếu được sử dụng cho các hoạt động như giao dịch, staking và cho vay, chưa thể hiện được sự khác biệt của tiền điện tử so với tài chính truyền thống. GameFi sẽ là hướng phát triển tương lai của DeFi, vốn của người dùng không chỉ có thể được sử dụng cho giao dịch tài chính, mà còn có giá trị ứng dụng thực tế trong thế giới trò chơi ảo, người dùng có thể nhận được phần thưởng token phong phú từ các hoạt động trong thế giới trò chơi ảo, và điều này sẽ tương tự như công việc trong cuộc sống thực.
Kể từ đó, lĩnh vực GameFi bắt đầu đón nhận làn sóng tăng trưởng đầu tiên!
GameFi tái cấu trúc lĩnh vực game
GameFi là một loại công nghệ blockchain kết hợp Tài chính phi tập trung, NFT và trò chơi blockchain, đưa tài sản của trò chơi và một số logic hoạt động vào hợp đồng thông minh trên blockchain, và được tổ chức tự trị phi tập trung (DAO) chịu trách nhiệm quản lý sự phát triển hệ sinh thái trò chơi, nhằm đảm bảo quyền sở hữu tài sản trong trò chơi và quyền quản trị trò chơi của người dùng; GameFi chú trọng xây dựng hệ thống tài chính hoàn chỉnh, hỗ trợ việc sử dụng token gốc của trò chơi để thực hiện giao dịch đồ vật và các hoạt động khác. Người dùng có thể kiếm được token từ trò chơi và chia sẻ lợi ích từ sự phát triển của trò chơi.
Giải quyết triệt để những bất cập của trò chơi truyền thống
Trong các trò chơi truyền thống, các vật phẩm như đạo cụ và trang phục có giá trị nhất định, điều này đã trở thành sự đồng thuận. Một trò chơi nổi tiếng có tổng doanh thu bán hàng đạo cụ trung bình hàng năm từ năm 2018 đến 2023 cao hơn 420 triệu USD và tăng qua từng năm; doanh thu bán hàng đạo cụ trang phục của một trò chơi nổi tiếng khác đã tăng từ 1,4 tỷ USD vào năm 2018 lên 2,5 tỷ USD vào năm 2023; doanh thu bán hàng đạo cụ trang phục của một trò chơi di động vào năm 2023 thậm chí đạt con số khổng lồ 2,74 tỷ USD. Dù ở trong nước hay quốc tế, đạo cụ trong trò chơi đều có không gian thị trường rộng lớn.
Tuy nhiên, do việc giao dịch vật phẩm thường gây tổn hại đến lợi nhuận của nhà phát hành trò chơi và vì thuộc tính tài chính của nó chạm đến một số ranh giới pháp lý ở một số quốc gia và khu vực, các nhà phát triển trò chơi từ lâu đã áp dụng hai chiến lược đối với giao dịch vật phẩm trong trò chơi. Một là một số trò chơi hợp tác với một nền tảng để độc quyền thị trường giao dịch vật phẩm, thu phí giao dịch cao. Hai là một số trò chơi áp dụng cung cấp vật phẩm không giới hạn, thống nhất kênh mua vật phẩm, nghiêm cấm giao dịch tài khoản trò chơi.
Chính vì sự cấm đoán của các nhà sản xuất game và quy định pháp lý địa phương, việc buôn bán đồ vật trong game trên thị trường chợ đen trở thành một ngành kinh doanh có lợi nhuận rất cao. Trong một giới hạn nhất định, khi các nhà sản xuất game và quy định pháp lý địa phương gia tăng cường độ truy quét đối với giao dịch chợ đen, nguồn cung đồ vật chợ đen sẽ dịch chuyển sang bên trái, lợi nhuận bán hàng tăng lên.
GameFi được xây dựng bằng công nghệ blockchain, tự nhiên có thuộc tính DeFi, có thể hoàn hảo giải quyết tình trạng độc quyền của các nhà sản xuất trò chơi và thị trường chợ đen hiện tại. GameFi vừa là một trò chơi, vừa là một thị trường, trang phục và vật phẩm trong trò chơi tồn tại dưới dạng NFT, tất cả giao dịch sẽ tuân theo quy luật của thị trường và cố gắng giữ sự minh bạch.
Ngoài ra, việc quản lý sự phát triển của trò chơi thông qua DAO, cho phép tất cả người chơi chia sẻ quyền lực quản lý trò chơi cũng là một đặc điểm nổi bật của GameFi. Hiện nay, các nhà phát triển trò chơi thường sử dụng các phương thức không minh bạch để điều chỉnh xác suất quay thưởng và hạ giá bán một số vật phẩm trò chơi đã từng có giá cao, gây tổn hại đến lợi ích của những người chơi đã mua. Sự phản đối của người chơi đối với những hành động này cũng khó có thể tập trung, thường bị các tập đoàn công nghệ lớn này che đậy thông qua việc kiểm soát lưu lượng. Các biện pháp quản lý DAO có thể phá vỡ quyền lực tuyệt đối của các nhà phát triển trò chơi hiện tại, người dùng không còn phải lo lắng về việc trò chơi phát triển theo hướng bất lợi cho họ, mà có thể tận hưởng sự cải thiện về lợi ích kinh tế tổng thể do sự phát triển của trò chơi mang lại.
hoàn hảo phù hợp với quá trình phát triển trò chơi
Xét về quá trình phát triển của trò chơi, thường thì sự nâng cao công nghệ máy tính, nâng cấp phần cứng và đổi mới ý tưởng trò chơi là những yếu tố quan trọng.
Giai đoạn trò chơi máy tính sớm ( Thập niên 1970 - 1980 ): Giai đoạn đầu phát triển trò chơi điện tử, chủ yếu tập trung vào môi trường phòng thí nghiệm và đại học. Những trò chơi sớm nổi tiếng bao gồm "Spacewar!" và "Pong", sự ra mắt của "Pong" đánh dấu sự khởi đầu của trò chơi điện tử thương mại.
Thời đại máy chơi game gia đình (1980年代-1990年代): Nintendo phát hành máy chơi game gia đình NES, mang đến các trò chơi kinh điển như 《超级马里奥兄弟》.
Thời đại máy chơi game 16 bit (1990 những năm 1990 ): Sony phát hành PlayStation, khởi đầu thời đại trò chơi đĩa quang, trò chơi "Final Fantasy VII" đã gây ra cơn sốt game.
Thời đại game 3D(1990 những năm 90 - đầu những năm 2000): Một công ty game nổi tiếng đã phát hành "Half-Life", với cốt truyện sâu sắc và trải nghiệm đắm chìm, đã giành được sự khen ngợi rộng rãi từ người chơi.
Thời đại game trực tuyến và MMORPG (2000年代): Một công ty game đã phát hành một trò chơi MMORPG nổi tiếng, trở thành một trong những MMORPG thành công nhất, thúc đẩy sự phát triển của trò chơi nhiều người chơi trực tuyến.
Thời đại game di động và game xã hội ( Từ năm 2010 đến nay ): Một công ty game đã phát hành một trò chơi chiến lược di động, trở thành một trong những trò chơi chiến lược di động thành công nhất, công ty khác phát hành một trò chơi AR, kết hợp công nghệ thực tế tăng cường ( AR ) với game di động, tạo ra cơn sốt toàn cầu.
Sự phát triển của trò chơi trong quá khứ chủ yếu dựa vào ba yếu tố: nâng cao công nghệ máy tính, nâng cấp phần cứng và đổi mới tư duy trò chơi. Ngày nay, GameFi là sự kết hợp mạnh mẽ của DeFi và NFT, đại diện cho một trong những công nghệ tiên tiến và thú vị nhất của blockchain; hơn nữa, nó là sự giao thoa giữa các lĩnh vực máy tính và tài chính, sở hữu tư duy trò chơi "play-to-earn" mới mẻ; đồng thời cung cấp mẫu hình cho nghiên cứu thị trường tài chính; có thể nói GameFi hoàn toàn phù hợp với hai trong ba yếu tố trong quá trình phát triển trò chơi, phù hợp với lịch sử phát triển trò chơi.
Và GameFi đã phát triển nhanh chóng trong những năm gần đây, đưa ra những khái niệm và thiết kế mới mẻ, ra đời nhiều dự án hàng đầu.
Khám phá sớm (2018): Một dự án ra mắt, là một trong những dự án GameFi đầu tiên, cho phép người chơi mua, phát triển và giao dịch đất ảo, sử dụng công nghệ blockchain để đạt được quyền sở hữu thực sự. Một trò chơi khác đã ra mắt một trò chơi thẻ bài sưu tập dựa trên blockchain, người chơi có thể mua, bán và giao dịch thẻ, cho thấy tiềm năng ứng dụng của NFT trong trò chơi.
Khái niệm được đề xuất (2019): Một chuyên gia trong ngành đã đưa ra khái niệm "tài chính gamification" và "doanh nghiệp gamification hoàn toàn mới", đánh dấu sự ra đời của ý tưởng GameFi. Cùng năm, một dự án GameFi nổi tiếng bắt đầu tiến gần hơn đến tầm nhìn của công chúng.
Khởi đầu sơ bộ (2020 năm ): Một nhân vật nổi tiếng đã nhấn mạnh lại khái niệm GameFi vào tháng 9 năm 2020, dự đoán rằng tương lai Tài chính phi tập trung sẽ phát triển theo giai đoạn tài chính hóa chơi game, vốn của người dùng sẽ được sử dụng như trang bị trong trò chơi. Vào thời điểm này, thị trường Tài chính phi tập trung và NFT cũng bước vào thời kỳ hoàng kim, đặt nền móng cho sự bùng nổ của GameFi.
Tăng trưởng bùng nổ(2021): Một dự án GameFi đã đạt được thành công lớn, thu hút hàng triệu người chơi, đạt được khối lượng giao dịch hàng ngày 1 triệu đô la vào tháng 8, thông qua mô hình "chơi để kiếm" cho phép người chơi có thể kiếm lợi nhuận từ trò chơi, trở thành nguồn thu nhập chính của hàng trăm ngàn cư dân ở các quốc gia Đông Nam Á trong thời kỳ đại dịch; cùng năm đó, một dự án khác bùng nổ, cho phép người dùng tạo ra, sở hữu và giao dịch tài sản ảo và đất đai, được nhiều tổ chức đầu tư mạo hiểm ưa chuộng.
Lưu lượng giảm mạnh (2022 đến nay ): Do ảnh hưởng của sự suy giảm toàn diện của thị trường tiền điện tử, độ hot của GameFi giảm nghiêm trọng, một dự án nổi tiếng có số người dùng hoạt động hàng ngày từ 740.000 vào tháng 8 năm 2021 giảm xuống còn 35.000 vào tháng 8 năm 2022, trong khi nhiều GameFi đối mặt với vấn đề lạm phát nghiêm trọng, số lượng token của một dự án từ 60 triệu đầu năm 2022 tăng lên 100 triệu vào giữa năm.
Sự bùng nổ của GameFi cũng đã thúc đẩy khái niệm về Metaverse, bản chất của Metaverse là xây dựng một không gian chia sẻ ảo được tạo ra bởi AR( thực tế tăng cường), VR( thực tế ảo và ) được thực hiện ngay lập tức, kết hợp với các công nghệ phi tập trung như blockchain, không chỉ bao gồm trò chơi mà còn bao gồm mọi khía cạnh trong cuộc sống. Cách xây dựng hệ sinh thái tự do của GameFi đã khiến nó trở thành đồng nghĩa với Metaverse trong nhiều tình huống. Trong hai năm 2021 đến 2022, nhiều công ty công nghệ truyền thống đã bắt đầu tham gia vào các khái niệm GameFi và Metaverse.
Một ông lớn mạng xã hội đã đổi tên, phản ánh tầm nhìn dài hạn của họ về Metaverse.
Một công ty game thành lập studio mới, tập trung vào phát triển các trò chơi liên quan đến Metaverse. Đồng thời tham gia đầu tư vào nhiều dự án GameFi.
Một ông lớn công nghệ đã mua lại một công ty game nổi tiếng với giá cao, dự định kết hợp các trò chơi truyền thống phổ biến với công nghệ blockchain, tạo ra thế hệ GameFi mới.
Nhiều tổ chức đầu tư hàng đầu tăng cường đầu tư vào GameFi, ủng hộ nhiều dự án GameFi nổi tiếng.
GameFi tổng giá trị thị trường cũng đã tăng từ 200 triệu USD vào năm 2018 lên 24.52 tỷ USD vào năm 2023, trong đó tỷ lệ tăng trưởng từ năm 2020 đến 2021 đạt tới 733.3%.
Mặc dù GameFi hiện tại có thể đối mặt với một số vấn đề, nhưng nhờ vào sự can thiệp mạnh mẽ của các công ty công nghệ truyền thống và công nghệ dần trưởng thành, tương lai vẫn có nhiều khả năng.