Ba giai đoạn phát triển GameFi và tư duy phân bổ đầu tư
Thị trường GameFi hiện đang trong trạng thái quá nóng, vốn và người dùng đang hỗ trợ phi lý cho giá trị của các dự án. Một khi thị trường điều chỉnh, kinh tế trong game sẽ phải đối mặt với thử thách nghiêm trọng, người dùng và vốn có thể chuyển sang các lĩnh vực khác. Là nhà đầu tư trên thị trường sơ cấp, ngay cả trong cơn sốt hiện tại cũng cần phải bình tĩnh đánh giá, chuẩn bị cho làn sóng tiếp theo.
Ba giai đoạn phát triển của GameFi
Giai đoạn 1: GameFi 1.0 - Chú trọng kiếm tiền
Giai đoạn này lấy "kiếm tiền" làm câu chuyện chính, tính chơi và độ tinh xảo là thứ yếu. Các dự án hoàn chỉnh phù hợp với giai đoạn hiện tại cần phải đáp ứng:
Có thể thu được lợi nhuận trong thời gian ngắn
Thiết kế cơ chế cho phép người dùng sớm có lợi nhuận
Có thể tiếp tục thu hút người dùng mới đầu tư tiền
Mô hình kinh tế có thể hỗ trợ trò chơi hoạt động trong nhiều tháng.
Nhà đầu tư ngày càng chú ý đến việc đội ngũ có tư tưởng kinh doanh lâu dài hay không. Chiến lược tốt nhất là tìm kiếm các dự án có định giá thấp, sẵn sàng đầu tư lâu dài và có khả năng kiếm đủ thu nhập trong thị trường tăng giá, nhằm đảm bảo có thể duy trì hoạt động và phát triển trong thị trường giảm giá.
Giai đoạn này tập trung vào dự án:
Có thể thu hút người dùng mới đầu tư vốn gia tăng không
Có thể thu hút người dùng hiện tại chuyển tiền từ các dự án khác không
Đối với điểm đầu tiên, cần chú ý đến khả năng phát triển dự án và nguồn lực marketing. Đối với điểm thứ hai, cần chú ý đến thiết kế cơ chế "kiếm tiền", bao gồm:
Liệu việc thu hút người dùng mới có thể nâng cao giá trị của token và tài sản trong trò chơi không
Thời gian hoàn vốn
Nguyên nhân tiềm ẩn của cơ chế thất bại
Có câu chuyện phụ hấp dẫn nào không
Phân bổ token có hợp lý không?
Rủi ro: Tăng trưởng người dùng chậm lại, lỗ hổng thiết kế cơ chế, bên dự án đột ngột thay đổi cơ chế hoặc thị trường điều chỉnh đều có thể dẫn đến điều chỉnh mạnh. Trong thị trường gấu, GameFi vẫn có một chỗ đứng, nhưng vốn sẽ chuyển sang các dự án kế thừa có thể giải quyết vấn đề Play-to-Earn.
Giai đoạn thứ hai: GameFi 2.0 - Giải quyết vấn đề kinh tế trò chơi đơn lẻ
Giai đoạn này yêu cầu chất lượng trò chơi và kinh tế token cao hơn. Các nhà đầu tư sẽ chú ý hơn đến những dự án trò chơi trả phí có thể giải quyết vấn đề cơ chế kinh tế trong trò chơi đơn lẻ, cũng như có thuộc tính xã hội.
Giải pháp một là xây dựng hệ sinh thái kinh tế đa trò chơi liên thông, chẳng hạn như một nền tảng phát hành nhanh nhiều trò chơi thông qua đội ngũ phát triển mạnh mẽ, hệ thống kinh tế token xuyên suốt các trò chơi. Một cách khác là đầu tư vào nền tảng ươm tạo trò chơi, giảm chi phí hợp tác giữa các trò chơi trong tương lai.
Một cách tiếp cận khác là khuyến khích người dùng sẵn lòng trả phí để chơi. Các điểm chú ý bao gồm:
Có thể giao lưu, kết bạn với người dùng khác không
Có thể thể hiện địa vị xã hội, thỏa mãn tâm lý khoe khoang không
Có thể kết nối danh tính người dùng với các ứng dụng khác không
Liệu có thể mở rộng đến mạng xã hội thật không?
Giai đoạn này, một đội ngũ đơn lẻ có thể thiếu nguồn lực, các nhà phát triển vừa và lớn có thể bắt đầu tăng cường nỗ lực. Nhưng đối với các trò chơi có giá trị cao cần vài năm phát triển, hiện tại vẫn giữ thái độ thận trọng.
Các điểm quan tâm khác:
Công cụ trò chơi và hội: Công cụ giải quyết vấn đề cho người chơi, hội và dự án.
Sự kết hợp giữa NFT và GameFi: Cung cấp tính thanh khoản mạnh mẽ hơn
Tiêu chuẩn dữ liệu trò chơi/Động cơ vật lý: Đặt nền tảng cho hệ thống kinh tế metaverse
Giai đoạn 3: Thử nghiệm vũ trụ ảo
Đây là giai đoạn thử nghiệm của nhân loại trong việc tiến vào cuộc sống kinh tế ảo. GameFi, như một ứng dụng metaverse dễ hiểu, sẽ trở thành công cụ dẫn dắt. Việc người dùng có thể cung cấp năng lực sản xuất trong thế giới ảo để đổi lấy tiền, tiêu dùng hoặc thực hiện các hành động tài chính trong các ứng dụng khác nhau nhưng có thể tương tác, thậm chí tương tác với bản thân trong thực tế, là tưởng tượng cuối cùng về GameFi hiện nay.
Kết luận
Các trò chơi kiếm tiền là một phương pháp phân phối token dự án, thân thiện hơn với người dùng không phải tiền điện tử. Gamification có thể nâng cao sự chú ý và mức độ tham gia của dự án, trong tương lai có thể xuất hiện dịch vụ khai thác gamification cho cơ chế phân phối ban đầu.
Chỉ cần dự án cần phân phối token và tiếp thị, GameFi chủ yếu để kiếm tiền có thể tồn tại liên tục. Nhà phát triển dự án và người dùng cần suy nghĩ về việc phân phối token được sử dụng như một động lực ngắn hạn hay khuyến khích hành vi tích cực lâu dài.
Hiện tại, GameFi và NFT cùng đảm nhiệm vai trò thu hút người dùng ngoài vòng tròn. Mặc dù đang ở đỉnh cao của GameFi 1.0, các nhà đầu tư vẫn cần tập trung vào sự phát triển lâu dài của hệ sinh thái, tìm kiếm những đổi mới và đội ngũ thực sự có giá trị.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
23 thích
Phần thưởng
23
10
Chia sẻ
Bình luận
0/400
StakeOrRegret
· 07-04 05:32
Thật tuyệt vời, lại đầu tư rồi, giống như thị trường hôn nhân.
Xem bản gốcTrả lời0
ProveMyZK
· 07-03 06:00
Khi nào có thể kiếm tiền mới là thật.
Xem bản gốcTrả lời0
TerraNeverForget
· 07-01 18:19
又 một đợt chơi đùa với mọi người đang diễn ra
Xem bản gốcTrả lời0
IfIWereOnChain
· 07-01 18:15
đồ ngốc就是用来 chơi đùa với mọi người呗
Xem bản gốcTrả lời0
0xSleepDeprived
· 07-01 06:03
Tiền về chậm quá.
Xem bản gốcTrả lời0
MEV_Whisperer
· 07-01 06:02
3.0 trắng quá
Xem bản gốcTrả lời0
VCsSuckMyLiquidity
· 07-01 05:44
còn không bằng đầu tư vào dự án defi
Xem bản gốcTrả lời0
BlockchainBard
· 07-01 05:38
Tôi hiểu rồi, nước lạnh nước lạnh
Xem bản gốcTrả lời0
SchroedingerMiner
· 07-01 05:37
Hả, lại đến giai đoạn được chơi cho Suckers mới rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
DuskSurfer
· 07-01 05:34
Thật sự không ai giao dịch xuống dưới giá phát hành sao?
GameFi đầu tư được chia thành ba giai đoạn: từ kiếm tiền đến Metaverse
Ba giai đoạn phát triển GameFi và tư duy phân bổ đầu tư
Thị trường GameFi hiện đang trong trạng thái quá nóng, vốn và người dùng đang hỗ trợ phi lý cho giá trị của các dự án. Một khi thị trường điều chỉnh, kinh tế trong game sẽ phải đối mặt với thử thách nghiêm trọng, người dùng và vốn có thể chuyển sang các lĩnh vực khác. Là nhà đầu tư trên thị trường sơ cấp, ngay cả trong cơn sốt hiện tại cũng cần phải bình tĩnh đánh giá, chuẩn bị cho làn sóng tiếp theo.
Ba giai đoạn phát triển của GameFi
Giai đoạn 1: GameFi 1.0 - Chú trọng kiếm tiền
Giai đoạn này lấy "kiếm tiền" làm câu chuyện chính, tính chơi và độ tinh xảo là thứ yếu. Các dự án hoàn chỉnh phù hợp với giai đoạn hiện tại cần phải đáp ứng:
Nhà đầu tư ngày càng chú ý đến việc đội ngũ có tư tưởng kinh doanh lâu dài hay không. Chiến lược tốt nhất là tìm kiếm các dự án có định giá thấp, sẵn sàng đầu tư lâu dài và có khả năng kiếm đủ thu nhập trong thị trường tăng giá, nhằm đảm bảo có thể duy trì hoạt động và phát triển trong thị trường giảm giá.
Giai đoạn này tập trung vào dự án:
Đối với điểm đầu tiên, cần chú ý đến khả năng phát triển dự án và nguồn lực marketing. Đối với điểm thứ hai, cần chú ý đến thiết kế cơ chế "kiếm tiền", bao gồm:
Rủi ro: Tăng trưởng người dùng chậm lại, lỗ hổng thiết kế cơ chế, bên dự án đột ngột thay đổi cơ chế hoặc thị trường điều chỉnh đều có thể dẫn đến điều chỉnh mạnh. Trong thị trường gấu, GameFi vẫn có một chỗ đứng, nhưng vốn sẽ chuyển sang các dự án kế thừa có thể giải quyết vấn đề Play-to-Earn.
Giai đoạn thứ hai: GameFi 2.0 - Giải quyết vấn đề kinh tế trò chơi đơn lẻ
Giai đoạn này yêu cầu chất lượng trò chơi và kinh tế token cao hơn. Các nhà đầu tư sẽ chú ý hơn đến những dự án trò chơi trả phí có thể giải quyết vấn đề cơ chế kinh tế trong trò chơi đơn lẻ, cũng như có thuộc tính xã hội.
Giải pháp một là xây dựng hệ sinh thái kinh tế đa trò chơi liên thông, chẳng hạn như một nền tảng phát hành nhanh nhiều trò chơi thông qua đội ngũ phát triển mạnh mẽ, hệ thống kinh tế token xuyên suốt các trò chơi. Một cách khác là đầu tư vào nền tảng ươm tạo trò chơi, giảm chi phí hợp tác giữa các trò chơi trong tương lai.
Một cách tiếp cận khác là khuyến khích người dùng sẵn lòng trả phí để chơi. Các điểm chú ý bao gồm:
Giai đoạn này, một đội ngũ đơn lẻ có thể thiếu nguồn lực, các nhà phát triển vừa và lớn có thể bắt đầu tăng cường nỗ lực. Nhưng đối với các trò chơi có giá trị cao cần vài năm phát triển, hiện tại vẫn giữ thái độ thận trọng.
Các điểm quan tâm khác:
Giai đoạn 3: Thử nghiệm vũ trụ ảo
Đây là giai đoạn thử nghiệm của nhân loại trong việc tiến vào cuộc sống kinh tế ảo. GameFi, như một ứng dụng metaverse dễ hiểu, sẽ trở thành công cụ dẫn dắt. Việc người dùng có thể cung cấp năng lực sản xuất trong thế giới ảo để đổi lấy tiền, tiêu dùng hoặc thực hiện các hành động tài chính trong các ứng dụng khác nhau nhưng có thể tương tác, thậm chí tương tác với bản thân trong thực tế, là tưởng tượng cuối cùng về GameFi hiện nay.
Kết luận
Các trò chơi kiếm tiền là một phương pháp phân phối token dự án, thân thiện hơn với người dùng không phải tiền điện tử. Gamification có thể nâng cao sự chú ý và mức độ tham gia của dự án, trong tương lai có thể xuất hiện dịch vụ khai thác gamification cho cơ chế phân phối ban đầu.
Chỉ cần dự án cần phân phối token và tiếp thị, GameFi chủ yếu để kiếm tiền có thể tồn tại liên tục. Nhà phát triển dự án và người dùng cần suy nghĩ về việc phân phối token được sử dụng như một động lực ngắn hạn hay khuyến khích hành vi tích cực lâu dài.
Hiện tại, GameFi và NFT cùng đảm nhiệm vai trò thu hút người dùng ngoài vòng tròn. Mặc dù đang ở đỉnh cao của GameFi 1.0, các nhà đầu tư vẫn cần tập trung vào sự phát triển lâu dài của hệ sinh thái, tìm kiếm những đổi mới và đội ngũ thực sự có giá trị.