Ngành công nghiệp game blockchain hiện tại vẫn thực sự cần "thời gian".🌹🌹💰💰🚀🚀


Chúng tôi không có viên đá thời gian từ Vũ trụ Marvel, vì vậy chúng tôi không thể vượt qua các ngưỡng kỹ thuật của phát triển GameFi. Chúng tôi chỉ có thể tiến từng bước một như Yi Xiaochuan và Gao Yao trong "Huyền Thoại" cố gắng trở về từ triều đại Tần đến thời hiện đại— chúng tôi chỉ có thể sống qua từng ngày, sử dụng thời gian để ổn định công nghệ và tinh chỉnh hệ thống.
Các trò chơi chuỗi hiện tại chủ yếu vẫn ở giai đoạn Web2.5.
Điều này không phải là xúc phạm, mà là một thực tế.
Để tạo ra một trò chơi thực sự "toàn chuỗi" và "vận hành mượt mà", vẫn còn nhiều thách thức phải đối mặt: hiệu suất, an ninh mạng, phân bổ tài nguyên và trải nghiệm tương tác, tất cả đều có ngưỡng kỹ thuật cực kỳ cao.
Do đó, hầu hết các dự án sẽ chọn một giải pháp thỏa hiệp:
Sử dụng các trò chơi Web2 làm cốt lõi, với một lớp bổ sung của các chuỗi hoặc giao thức Web3 để xử lý các tương tác với token, NFT và các tài sản khác. Mô hình này có thể được tạm gọi là Web2.5.
Tuy nhiên, vì cấu trúc cơ sở vẫn là Web2, các vấn đề như plugin và bot rất khó để loại bỏ.
Sự chuyển mình thực sự của trò chơi blockchain không phải là một sự chuyển đổi đột ngột sang phân quyền hoàn toàn, mà là một quá trình chuyển đổi dần dần bắt đầu từ Web2, thâm nhập vào các yếu tố NFT từng bước một.
Ai có thể làm cho trải nghiệm "chuyển đổi tài sản" và việc thiết lập "giá trị tài sản" diễn ra suôn sẻ sẽ có cơ hội thu hút người chơi trước tiên. Tuy nhiên, tất cả những điều này phải dựa trên điều kiện rằng "chính trò chơi phải đủ thú vị."
Bắt đầu từ năm nay, một số IP lớn thực sự đã theo đuổi logic này cho việc chuyển đổi blockchain của họ:
Sử dụng một hệ thống chiến đấu quen thuộc và một mô hình số trưởng thành, cùng với sự can thiệp của một nền kinh tế NFT nhẹ, thực sự có sức hấp dẫn thực tiễn hơn so với những dự án Web3 kêu gọi ầm ĩ.
Đây cũng là điều mà tôi luôn tin tưởng - SUI rất có khả năng trở thành chuỗi trò chơi sẽ chiếm lĩnh trong giai đoạn chuyển tiếp này.
Thiết kế cơ bản của nó được tối ưu hóa cho logic tài sản và trải nghiệm chơi game, tạo ra sự cân bằng giữa công nghệ và trải nghiệm người dùng.
GameFi sắp tới không nên sử dụng "kỳ vọng airdrop" làm trục chính để thao túng người chơi. Điều thực sự cần làm là thiết kế các trò chơi có thể giữ chân người dùng, cho phép người chơi ở lại và sẵn sàng tham gia lâu dài.
Tôi thậm chí tin rằng trong giai đoạn thử nghiệm beta kín trong tương lai, chúng ta có thể xem xét việc giới thiệu một hệ thống "CBT Pass" để lọc người chơi thông qua các ngưỡng đủ điều kiện, tương tự như cách mà "MapleStory N" cho phép trang bị và nhân vật giữ giá trị thông qua các sự kiện, ngăn chặn việc lạm dụng và kinh doanh chênh lệch bởi các studio mà cuối cùng phá hủy hệ thống kinh tế tổng thể và ảnh hưởng đến trải nghiệm của những người chơi tiếp theo.
Để biến GameFi thành một ngành công nghiệp thực sự chứ không phải là một xu hướng thoáng qua, những suy nghĩ và thiết kế cơ bản này không thể bị bỏ qua. #Kevin Lee Joins Gate Square#
NOT0.04%
GAFI4.01%
STEP-7.34%
Xem bản gốc
post-image
post-image
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 10
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
AylaShinexvip
· 06-26 18:47
2025 GOGOGO 👊
Trả lời0
AylaShinexvip
· 06-26 18:47
Theo dõi kỹ lưỡng 🔍
Xem bản gốcTrả lời0
AylaShinexvip
· 06-26 18:46
Mua Để Kiếm 💎
Xem bản gốcTrả lời0
AylaShinexvip
· 06-26 18:46
DYOR 🤓
Trả lời0
AylaShinexvip
· 06-26 18:46
1000x Vibes 🤑
Trả lời0
AylaShinexvip
· 06-26 18:46
HODL Tight 💪
Trả lời0
AylaShinexvip
· 06-26 18:46
Bull Run 🐂
Trả lời0
AylaShinexvip
· 06-26 18:46
Ape In 🚀
Trả lời0
BIRJAvip
· 06-26 17:34
Bull Run 🐂
Trả lời1
Discoveryvip
· 06-26 16:30
cảm ơn ngài vì thông tin mà ngài đã cung cấp
Xem bản gốcTrả lời1
Xem thêm
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)