Повний аналіз глибини ігор на блокчейні: від визначення до сучасного стану розвитку. Чи є це революцією чи бульбашкою, поки що невідомо.

Повний ланцюг ігор Глибина дослідження: з шифруванням рідним в центрі, це насправді бульбашка чи революція?

Один. Вступ: Що таке повноцінні ігри?

Нещодавно картка Pass гри Sky Strife на тестовій мережі спричинила ажіотаж у 21000 ETH, привернувши увагу багатьох гравців, які не грають в повноцінні ігри. З моменту виходу гри «Пінг-понг» у 1972 році індустрія ігор постійно розвивається, від класичних 8-бітних ігор до сучасних складних онлайн-ігор, ігри вже давно вийшли за межі простого розваги.

З розвитком технологій блокчейн та шифрування, ігрова індустрія переживає безпрецедентну трансформацію. Від Axie Infinity, що тісно пов'язує ігри з шифрувальною економікою, до Stepn, де в основі лежать соціальні інновації, блокчейн-ігри покладають великі сподівання на масове використання шифрування. Люди починають досліджувати нові способи поєднання ігор та блокчейну: окрім активів на ланцюгу, чи можливо перенести більше елементів на ланцюг? Так з'явилися повноцінні ланцюгові ігри.

Чим відрізняються ігри на блокчейні від традиційних ігор?

У традиційних іграх вся ігрова логіка, зберігання даних, цифрові активи та статус гри зберігаються в централізованих ігрових компаніях. Потім з'явилися ігри з активами на блокчейні (, які зазвичай називають іграми Web2.5 ), що дозволяє переводити активи на блокчейн, надаючи гравцям право власності на активи та підвищуючи ліквідність активів. Але коли гра закривається, ігрові активи все ще втрачають свою ліквідну вартість.

А гра, яка привертає велику увагу, перенесе всі взаємодії та стани гри в ланцюг, включаючи ігрову логіку, зберігання даних, цифрові активи та стан гри, все це буде оброблятися блокчейном, реалізуючи справжню децентралізовану гру.

Основні характеристики повноцінних ігор:

  1. Автентичність джерела даних забезпечується шифруванням. Шифрування не лише допомагає зберігати дані, але й є справжнім джерелом усіх ключових даних.

  2. Логіка гри та правила реалізуються через смарт-контракти. Різні операції в грі можуть виконуватись в ланцюзі, що забезпечує відстежуваність логіки та безпеку.

  3. Розробка ігор слідує принципам відкритої екосистеми. Ігрові контракти та клієнт використовують відкритий код, надаючи простір для творчості третім сторонам.

  4. Ігри не залежать від клієнта. Навіть якщо клієнт основних розробників зникне, гра все ще може продовжуватися, реалізуючи справжню децентралізацію.

Всі ланцюгові ігри Глибина дослідження: з шифруванням рідним в основі, чи насправді це бульбашка чи революція?

Два, чому людству потрібні повномасштабні ігри?

1、Стан традиційної індустрії ігор

Ігрова індустрія створила безліч чудових творів під час нашого зростання, незалежно від того, чи це FPS, RPG, MOBA чи карткові ігри, вони займають важливе місце в нашому розважальному житті. Згідно з даними, у 2022 році світовий ринок ігор становив 249,55 мільярда доларів США, і очікується, що в 2023 році він перевищить 280 мільярдів доларів США, а до 2030 року перевищить 600 мільярдів доларів США. Для порівняння, у 2022 році світовий ринок кінематографічної індустрії становив 94,4 мільярда доларів США. Отже, можна побачити важливе місце ігор у економічному розвитку, їх комерційна глибина і різноманіття типів мають багато можливостей для дослідження.

Кількість гравців у світі перевищила 2,5 мільярда, наближаючись до 3 мільярдів. Ігри здатні залучити таку велику кількість людей, головним чином через задоволення багатогранних потреб людської природи:

  1. Уникнення реальності та перезавантаження життя: ігра пропонує місце для втечі від щоденного стресу, дозволяючи людині мати друге життя у віртуальному світі.

  2. Безобліковий соціальний зв'язок: багатокористувацькі онлайн-ігри надають дружню соціальну платформу для людей з соціальною тривожністю.

  3. Нагорода за своєчасний відгук: гра пропонує багатий систему нагород, за старання можна швидко отримати нові навички, відкривати нові рівні тощо.

  4. Низькотарифне вільне дослідження: ігра надає багатий віртуальний світ для дослідження гравцями, задовольняючи людську жагу до пригод.

  5. Пошук досягнень та самореалізації: задовольнити прагнення до успіху та визнання, виконуючи завдання та цілі.

Ігри можуть майстерно задовольняти різні потреби та вподобання користувачів, демонструючи відмінні результати в охопленні широкої аудиторії та наданні Глибина занурення.

Повний звіт про глибину ігор на блокчейні: чи є це бульбашкою, чи революцією, з шифруванням як основою?

2、Складнощі традиційної ігрової галузі

Проте традиційні ігри стикаються з двома великими труднощами:

  1. Випуск ігор обмежений ліцензією

Ігровий ліцензійний номер – це специфічний дозвіл, який потрібно отримати для випуску ігор в деяких країнах або регіонах, що має на меті регулювання змісту ігор. Наприклад, у Китаї діє сувора система ліцензування ігор, і для виходу на ринок необхідно отримати ліцензійний номер. У період з липня 2021 року по квітень 2022 року, коли затвердження ліцензійних номерів було призупинено, багато середніх і малих ігрових компаній опинилися на межі закриття.

  1. Витрати перед випуском високі, легко виникають витрати, які не підлягають відшкодуванню

У моделі розробки ігор Web2 на етапі розробки потрібно нести початкові витрати на людські ресурси та інфраструктуру, на етапі очікування ліцензії є витрати часу через бездіяльність, лише після випуску можна отримати прибуток. Значні витрати відбуваються на початкових етапах, і якщо на етапах розробки, отримання ліцензії чи залучення користувачів виникають проблеми, початкові інвестиції стають витратами, що не підлягають відшкодуванню. Довгі цикли розробки та випуску призводять до тривалого циклу отримання прибутку, що підвищує ризик отримання очікуваного доходу.

3、Спроба вирішення проблеми Web2.5 ігор

Стикаючись із цими двома великими труднощами, ігри Web2.5 першими знайшли вихід:

  1. Орієнтуючись на глобальних користувачів, обминаючи обмеження внутрішніх номерів версій.

  2. Через випуск NFT та токенів, на стадії тестування та старту гри можна отримати дохід, знизивши фінансовий бар'єр.

У світі Web2.5 з'явилися популярні ігри, такі як Axie та Stepn, але з розколом економічної моделі подальше збереження популярності стало складним. Розробники почали досліджувати нові напрямки, деякі звернулися до 3A проектів, інші почали досліджувати можливості повноцінних ігор на блокчейні.

Повний звіт про глибину ігрового ланцюга: чи є це шифруванням, чи революцією?

Три. Аналіз стану індустрії ігор на всьому ланцюгу

Наразі ігри на всьому ланцюгу перебувають на ранній стадії, ігрові проекти та відповідна інфраструктура перебувають у процесі розвитку. Галузева картина у сфері ігор на всьому ланцюгу приблизно поділяється на чотири основні категорії: проекти ігор на всьому ланцюгу, ігрові двигуни на всьому ланцюгу, блокчейни для ігор на всьому ланцюгу, платформи розповсюдження ігор на всьому ланцюгу.

1、Повноцінний ігровий проект на базі блокчейн

Наразі всі проекти повного ланцюга ігор перебувають на дуже ранній стадії. Є ранні відомі Dark Forest, а також нещодавні Loot Survivor, Sky Strife, Imminent Solace, Loot Rayale тощо. Більшість проектів, доступних для тестування, все ще на стадії тестування, а кількість ігор повного ланцюга, які можна грати на ринку, не перевищує двох цифр. Загалом ігри переважно орієнтовані на стратегію (SLG), також є кілька проектів, які намагаються імітувати управлінський напрям.

Наступні кілька ігор є прикладами ігор з повною інтеграцією блокчейн-технологій:

  1. Темний ліс

Dark Forest є представником всіх ланцюгів ігор, це децентралізована стратегічна гра, створена на Ethereum з використанням zkSNARKs. Розроблена випускником Массачусетського технологічного інституту Брайаном Гу( під псевдонімом Gubsheep), частково натхненна науково-фантастичним романом Лю Цисіна "Темний ліс".

Як стратегічна гра про завоювання космосу, гравці починають з власної планети, щоб досліджувати всесвіт, відкривати та захоплювати інші планети та ресурси для розвитку імперії.

Основні переваги Dark Forest:

  • Логіка гри, дані, стан повністю записані в блокчейн, централізовані одиниці не можуть окремо контролювати результати дій.
  • Вільна відкрита високомодульна ігрова екосистема: відкрита модель ігор на всьому ланцюгу забезпечує бездозвільну інтерактивність, сприяючи розквіту процвітаючої екосистеми вторинного творення ( плагін )
  • Використовуючи технологію zk-SNARKS для приховування інформації, забезпечити ігровість стратегічних ігор

Dark Forest переосмислює можливості Web3 ігор, вважається ідеальним прикладом перетворення ігор та шифрування, історично накопичивши понад 10000+ гравців. Це не просто гра, а скоріше духовний тотем повноцінних ігор, що демонструє можливості вільних відкритих комбінацій ігор та процвітаючої вторинної екосистеми.

  1. Лут виживший

Loot Survivor є грою, розробленою командою BibliothecaDAO, і є важливою частиною екосистеми Loot. Loot - це NFT проект, випущений Dom Hofmann у серпні 2021 року, який представлений у формі білого тексту на чорному фоні, з дуже відкритими правами на інтерпретацію, що привабило велику кількість учасників екосистеми та похідних проектів.

Loot Survivor – це текстова гра в жанрі підземелля/Roguelike, яка вперше була представлена на всесвітньому саміті ігор у травні 2023 року. Ігровий процес простий: через текстову взаємодію гравці борються з ворогами до смерті, а також є таблиця лідерів, яка заохочує гравців кидати виклик самим собі.

В цілому, обсяг гри та її ігровість є досить незначними, більше уваги приділено спадщині екосистеми Loot в створенні гри, що додає ігрову наративність до екосистеми Loot.

  1. Невідворотний спокій

Imminent Solace є нещодавно випущеною грою типу "королівська битва" з елементами ZK війни туманів, розробленою на основі двигуна MUD. Розроблена PTA DAO, вона поєднує в собі PVP грабежі, автономне дослідження світу та PoW видобуток ресурсів, геймплей схожий на темний ліс, але управління простіше, а досвід кращий.

Проект має на меті створити бойову симуляцію, подібну до EVE, де гравці зазнають фактичних втрат ресурсів і активів, стикаючись з стратегічними викликами. Imminent Solace є однією з найбільш іграбельних ігор на блокчейні, яка нещодавно вийшла, з відносно хорошою взаємодією та досвідом гри.

Крім того, такі ігри, як Sky Strife, OPCraft, Word3, Framed, Loot Royale, Genki Cats, досліджують повноцінні ігри на блокчейні, більшість з яких все ще перебуває на стадії тестування.

Наразі всі ігри на блокчейні в основному є веб-ігри, практично немає PC- та мобільних версій. Це пов'язано з тим, що ігри на блокчейні не потребують клієнта, а веб-розробка відбувається швидше і коштує дешевше, що робить її оптимальним вибором для розробників. Ігри на блокчейні наразі все ще перебувають на стадії перевірки концепції, і ключовим є швидке створення ігрової версії MVP для перевірки цінності гри.

Всі ланцюгові ігри Глибина дослідження: чи є шифрування рідним ядром, чи це бульбашка чи революція?

2、Повноцінний ігровий двигун

Основна мета повноцінного ігрового двигуна полягає в наданні розробникам універсального коду, спрощуючи процес розробки ігор. У порівнянні з традиційними ігровими двигунами, повноцінний ігровий двигун більше зосереджений на синхронізації стану між контрактом і клієнтом, постійному оновленні контенту, а також на взаємодії з іншими контрактами.

Наразі основними іграми на базі блокчейн-енджинів є MUD, Dojo, Argus, Curio, Paima та інші, серед яких MUD і Dojo є найбільш популярними, утворюючи дуель між EVM-сумісною екосистемою та екосистемою Starknet.

  1. грязі

MUD є першим повноцінним ігровим двигуном, випущеним Lattice в листопаді 2022 року. Як один з перших повноцінних ігрових двигунів, наразі MUD має найбільшу екосистему розробників. Окрім раннього Dark Forest, також з'явилися OPCraft, Sky Strife, Word3 та най

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 7
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
EyeOfTheTokenStormvip
· 07-19 23:05
З огляду на популярність Sky Strife є ознаки входження великого маркетмейкера. Усі можуть переглянути дані, не слід сліпо гнатися за ціною.
Переглянути оригіналвідповісти на0
RumbleValidatorvip
· 07-19 17:17
Нода кількісних фанатів + ветеран перевірки ланцюга
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetadataExplorervip
· 07-19 17:17
Знову нова хвиля невдах для обдурювання людей, як лохів
Переглянути оригіналвідповісти на0
MysteryBoxOpenervip
· 07-19 17:16
Я давно хотів сказати, що Axie може лише заробляти гроші.
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTRegretfulvip
· 07-19 17:15
Сказати прямо, це обман для дурнів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SchrodingerWalletvip
· 07-19 17:08
Грати - це грати, не йди на All in.
Переглянути оригіналвідповісти на0
NotGonnaMakeItvip
· 07-19 17:07
Цибуля входить, цибуля виходить, майже достатньо.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити