Oasys опублікував технічну дорожню карту, що сприяє розвитку Блокчейн-ігор
Як грайливий блокчейн, що прагне впровадити традиційні ігри у світ Web3, Oasys нещодавно оприлюднила свою технологічну дорожню карту, що відзначає важливе оновлення з нагоди другого року її існування. Ця дорожня карта зосереджується на вирішенні технічних викликів і болючих точок, з якими стикаються сучасні блокчейн-ігри, та пропонує короткострокові та середньострокові плани розвитку.
Технічна дорожня карта Oasys зосереджена на трьох основних напрямках: доступність даних застосунків, взаємодія другого рівня та масштабованість екосистеми. Ці три напрямки мають на меті вирішення ключових проблем, що виникають під час розвитку блокчейн-ігор, щоб забезпечити кращий досвід для розробників ігор та гравців.
У контексті безперервності ігрових активів Oasys запропонував інноваційний підхід. Завдяки відображенню ігрових активів з другого рівня на перший рівень, навіть якщо дані другого рівня будуть втрачені, активи користувачів все ще зможуть бути захищені назавжди. Це рішення ефективно вирішує ризики, з якими можуть стикатися активи користувачів у модульній архітектурі.
Щоб підвищити взаємодію між二层网络, Oasys планує ввести крос-чейн міст, використовувати універсальний формат даних та стандартизувати API. Це зробить передачу даних та активів між різними二层网络 більш зручною та безпечною, користувачі зможуть вільно переміщуватися між різними іграми в екосистемі Oasys.
У сфері масштабованості екосистеми Oasys застосовує стратегію тісної співпраці з партнерами. Завдяки наданню комплексу розробника Oasys Verse (VDK), підприємства можуть швидко розгортати мережі другого рівня високої якості, значно скорочуючи час і ресурси, необхідні для створення екосистеми.
Технічна дорожня карта Oasys поділяється на короткостроковий (до 1 року) та середньостроковий (2-3 роки) етапи. Короткострокові цілі включають стандартизацію специфікацій ігрових активів, створення практичних прикладів та надання VDK. Середньострокові цілі зосереджені на вирішенні проблем на рівні протоколу, досягненні взаємодії та наданні більше інструментів для розробників.
Варто зазначити, що Oasys досяг значного прогресу в розробці реальних випадків використання. У травні цього року на платформі Oasys запустили кілька відомих ігрових проектів, включаючи похідні роботи на основі популярної гри «Summoners War», а також адаптацію відомої манги «Мертві живі: Всесвіт зірок». Крім того, на Oasys офіційно запустили блокчейн-гру «Captain Tsubasa -RIVALS-», основану на класичній японській футбольній манзі.
У розширенні екосистеми Oasys нещодавно уклала угоду з японською групою SBI, щоб розширити свій вплив на ринку криптоігор та NFT в Японії. Раніше Oasys також співпрацювала з веб3 ігровим підрозділом корейського інтернет-гіганта Kakao Metabora SG, підтримуючи його вихід на японський ринок.
Через ці стратегічні заходи Oasys не лише демонструє свою технологічну інноваційну здатність у сфері блокчейн-ігор, але й підкреслює рішучість співпрацювати з провідними компаніями галузі для спільного просування розвитку ігор на блокчейні. Завдяки поетапній реалізації технологічної дорожньої карти, Oasys робить впевнені кроки до створення глобальних стандартів ігор на блокчейні, створюючи справжню цінність для гравців та розробників, а також приносячи нові враження та можливості у ігрову індустрію.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
10 лайків
Нагородити
10
3
Поділіться
Прокоментувати
0/400
NotSatoshi
· 22год тому
Відчувається, що знову малюють картину, планую подивитися шоу.
Oasys опублікував технічну дорожню карту для просування трьох основних інновацій у блокчейн-іграх
Oasys опублікував технічну дорожню карту, що сприяє розвитку Блокчейн-ігор
Як грайливий блокчейн, що прагне впровадити традиційні ігри у світ Web3, Oasys нещодавно оприлюднила свою технологічну дорожню карту, що відзначає важливе оновлення з нагоди другого року її існування. Ця дорожня карта зосереджується на вирішенні технічних викликів і болючих точок, з якими стикаються сучасні блокчейн-ігри, та пропонує короткострокові та середньострокові плани розвитку.
Технічна дорожня карта Oasys зосереджена на трьох основних напрямках: доступність даних застосунків, взаємодія другого рівня та масштабованість екосистеми. Ці три напрямки мають на меті вирішення ключових проблем, що виникають під час розвитку блокчейн-ігор, щоб забезпечити кращий досвід для розробників ігор та гравців.
У контексті безперервності ігрових активів Oasys запропонував інноваційний підхід. Завдяки відображенню ігрових активів з другого рівня на перший рівень, навіть якщо дані другого рівня будуть втрачені, активи користувачів все ще зможуть бути захищені назавжди. Це рішення ефективно вирішує ризики, з якими можуть стикатися активи користувачів у модульній архітектурі.
Щоб підвищити взаємодію між二层网络, Oasys планує ввести крос-чейн міст, використовувати універсальний формат даних та стандартизувати API. Це зробить передачу даних та активів між різними二层网络 більш зручною та безпечною, користувачі зможуть вільно переміщуватися між різними іграми в екосистемі Oasys.
У сфері масштабованості екосистеми Oasys застосовує стратегію тісної співпраці з партнерами. Завдяки наданню комплексу розробника Oasys Verse (VDK), підприємства можуть швидко розгортати мережі другого рівня високої якості, значно скорочуючи час і ресурси, необхідні для створення екосистеми.
Технічна дорожня карта Oasys поділяється на короткостроковий (до 1 року) та середньостроковий (2-3 роки) етапи. Короткострокові цілі включають стандартизацію специфікацій ігрових активів, створення практичних прикладів та надання VDK. Середньострокові цілі зосереджені на вирішенні проблем на рівні протоколу, досягненні взаємодії та наданні більше інструментів для розробників.
Варто зазначити, що Oasys досяг значного прогресу в розробці реальних випадків використання. У травні цього року на платформі Oasys запустили кілька відомих ігрових проектів, включаючи похідні роботи на основі популярної гри «Summoners War», а також адаптацію відомої манги «Мертві живі: Всесвіт зірок». Крім того, на Oasys офіційно запустили блокчейн-гру «Captain Tsubasa -RIVALS-», основану на класичній японській футбольній манзі.
У розширенні екосистеми Oasys нещодавно уклала угоду з японською групою SBI, щоб розширити свій вплив на ринку криптоігор та NFT в Японії. Раніше Oasys також співпрацювала з веб3 ігровим підрозділом корейського інтернет-гіганта Kakao Metabora SG, підтримуючи його вихід на японський ринок.
Через ці стратегічні заходи Oasys не лише демонструє свою технологічну інноваційну здатність у сфері блокчейн-ігор, але й підкреслює рішучість співпрацювати з провідними компаніями галузі для спільного просування розвитку ігор на блокчейні. Завдяки поетапній реалізації технологічної дорожньої карти, Oasys робить впевнені кроки до створення глобальних стандартів ігор на блокчейні, створюючи справжню цінність для гравців та розробників, а також приносячи нові враження та можливості у ігрову індустрію.