Штучний інтелект агент (AI agent) є актуальною темою в сучасному науково-технічному світі, але його реальні застосування все ще перебувають на початковому етапі. У сфері Web2 вже існує кілька AI агентів, але більшість із них потребують детальних інструкцій від користувача для роботи. А в сфері Web3 справжніх доступних продуктів AI агентів поки що дуже мало, більшість проектів все ще залишаються на стадії концепції.
Ця ситуація не є несподіваною. Адже навіть AI-агенти в сфері Web2 ще не повністю зрілі, командам проектів Web3 важко за короткий проміжок часу розробити високоякісні AI-агенти, які перевершують Web2. Однак поточна спекулятивна атмосфера на ринку криптовалют також змусила деякі проекти не приховувати своїх цілей, а навпаки, прямо позиціонувати проекти як спекулятивні ігри, залучаючи ранніх учасників швидко входити і виходити для отримання прибутку.
Цей феномен пов'язаний з еволюційними тенденціями людського мозку. З поширенням контенту у форматі коротких відео та швидкого харчування, багатьом людям стало важко спокійно переглядати повний фільм. Ця тенденція до фрагментації уваги посилюється з розвитком мобільного Інтернету та інфраструктури, що призводить до спрощення мислення більшості людей. Напрямок розвитку AI-агентів також відповідає цій тенденції, у майбутньому можуть з'явитися AI-сервіси, які щоденно генерують короткі відео на основі уподобань користувачів.
Для ігрової індустрії AI-агенти можуть відкрити новий напрямок розвитку. Зменшення кількості гравців-ентузіастів і збільшення кількості гравців-лінивців можуть змінити ігровий досвід, надаючи користувачам можливість грати з божественної перспективи, використовуючи AI-агентів для налаштування та управління AI-гравцями. Ця зміна дозволить іграм перейти від прагнення до занурення користувача до надання відчуття контролю, що дозволить користувачам відчувати гру так, ніби вони створюють і спостерігають за віртуальним світом.
Ігри можуть стати ідеальним експериментальним полем для агентів штучного інтелекту. На відміну від складності реального світу, правила в іграх більш зрозумілі, що полегшує виконання агентами штучного інтелекту своїх функцій. Наприклад, на турнірі з покеру можна налаштувати AI-гравців з різними стилями гри, навіть імітуючи стратегії відомих покеристів, а потім спостерігати за їхніми результатами. Багато користувачів в іграх на основі національних воєн особливо підходять для агентів штучного інтелекту, оскільки гравці можуть створювати та виховувати AI-військових, дозволяючи їм еволюціонувати самостійно та брати участь у битвах.
Ми можемо назвати новий тип гри, в якому основним геймплеєм є AI-агенти, що дозволяє користувачам відчути себе богом, "AIA Game". Ці ігри, ймовірно, вперше з'являться в сфері Web3-ігор, оскільки швидкість інновацій у Web3-індустрії зазвичай досить висока. Завдяки прогресу технологій, застосування AI-агентів у іграх принесе гравцям абсолютно новий досвід та задоволення.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
16 лайків
Нагородити
16
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
AirDropMissed
· 23год тому
Web3 зрештою реалізується
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-74b10196
· 07-14 06:03
Боти ще потребують можливостей
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaMaximalist
· 07-13 04:07
Ігри - це майбутня тенденція
Переглянути оригіналвідповісти на0
JustHereForMemes
· 07-11 11:57
Гра ожила, AI також може грати.
Переглянути оригіналвідповісти на0
rugpull_survivor
· 07-11 11:57
Нехай куля спочатку полетить деякий час
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenGuru
· 07-11 11:40
Сліпа торгівля токенами обов'язково призведе до збитків
AI-агенти сприяють еволюції ігор: Web3 може стати першою реальною областю
Штучний інтелект агент (AI agent) є актуальною темою в сучасному науково-технічному світі, але його реальні застосування все ще перебувають на початковому етапі. У сфері Web2 вже існує кілька AI агентів, але більшість із них потребують детальних інструкцій від користувача для роботи. А в сфері Web3 справжніх доступних продуктів AI агентів поки що дуже мало, більшість проектів все ще залишаються на стадії концепції.
Ця ситуація не є несподіваною. Адже навіть AI-агенти в сфері Web2 ще не повністю зрілі, командам проектів Web3 важко за короткий проміжок часу розробити високоякісні AI-агенти, які перевершують Web2. Однак поточна спекулятивна атмосфера на ринку криптовалют також змусила деякі проекти не приховувати своїх цілей, а навпаки, прямо позиціонувати проекти як спекулятивні ігри, залучаючи ранніх учасників швидко входити і виходити для отримання прибутку.
Цей феномен пов'язаний з еволюційними тенденціями людського мозку. З поширенням контенту у форматі коротких відео та швидкого харчування, багатьом людям стало важко спокійно переглядати повний фільм. Ця тенденція до фрагментації уваги посилюється з розвитком мобільного Інтернету та інфраструктури, що призводить до спрощення мислення більшості людей. Напрямок розвитку AI-агентів також відповідає цій тенденції, у майбутньому можуть з'явитися AI-сервіси, які щоденно генерують короткі відео на основі уподобань користувачів.
Для ігрової індустрії AI-агенти можуть відкрити новий напрямок розвитку. Зменшення кількості гравців-ентузіастів і збільшення кількості гравців-лінивців можуть змінити ігровий досвід, надаючи користувачам можливість грати з божественної перспективи, використовуючи AI-агентів для налаштування та управління AI-гравцями. Ця зміна дозволить іграм перейти від прагнення до занурення користувача до надання відчуття контролю, що дозволить користувачам відчувати гру так, ніби вони створюють і спостерігають за віртуальним світом.
Ігри можуть стати ідеальним експериментальним полем для агентів штучного інтелекту. На відміну від складності реального світу, правила в іграх більш зрозумілі, що полегшує виконання агентами штучного інтелекту своїх функцій. Наприклад, на турнірі з покеру можна налаштувати AI-гравців з різними стилями гри, навіть імітуючи стратегії відомих покеристів, а потім спостерігати за їхніми результатами. Багато користувачів в іграх на основі національних воєн особливо підходять для агентів штучного інтелекту, оскільки гравці можуть створювати та виховувати AI-військових, дозволяючи їм еволюціонувати самостійно та брати участь у битвах.
Ми можемо назвати новий тип гри, в якому основним геймплеєм є AI-агенти, що дозволяє користувачам відчути себе богом, "AIA Game". Ці ігри, ймовірно, вперше з'являться в сфері Web3-ігор, оскільки швидкість інновацій у Web3-індустрії зазвичай досить висока. Завдяки прогресу технологій, застосування AI-агентів у іграх принесе гравцям абсолютно новий досвід та задоволення.