Ethereum як піонер технологій блокчейну та смарт-контрактів з моменту свого виникнення завжди перебував на передовій галузі. У цій статті буде розглянуто розвиток Ethereum, обговорено його внесок у сферу GameFi та детально проаналізовано план оновлення Ethereum 2.0.
Один. Походження та розвиток Ethereum
Наприкінці 2013 року Віталік Бутерін опублікував білу книгу Ethereum, відкривши нову еру блокчейну. У 2014 році відбувся ICO, в якому за 42 дні було зібрано близько 18 мільйонів доларів у біткоїнах. 30 липня 2015 року Ethereum випустив версію Frontier та запропонував стандарт ERC20, який має далекосяжні наслідки.
2016 рік був роком турбулентності для Ethereum. У березні було запущено оновлення Homestead, що підвищило стабільність та безпеку. У травні-червні сталася подія The DAO, що призвела до хард-форку, внаслідок чого відбувся розподіл на Ethereum (ETH) та Ethereum Classic (ETC).
На початку 2017 року була створена підприємницька Альянс Ethereum ( EEA ), до якого приєдналися такі гіганти, як Microsoft, IBM та інші. У жовтні було завершено перший етап оновлення Metropolis - Byzantium, яке покращило захист конфіденційності, безпеку та інше. У тому ж році ICO-бум охопив, ціна Ethereum різко зросла, але також виявила проблеми з перевантаженням мережі.
На початку 2018 року ціни на криптовалюти різко впали, і Ethereum вирішив перейти з PoW на PoS. У тому ж році виникла екосистема DeFi, що принесла нові можливості для Ethereum. У 2019 році Ethereum 2.0 досяг прогресу та випустив Beacon Chain. Проекти DeFi та NFT активно розвивалися, надаючи Ethereum нову енергію.
Два, зростання ігор на ланцюзі Ethereum
CryptoKitties як батько блокчейн-ігор, у 2017 році став популярним на Ethereum, вперше поєднавши стандарт ERC-721. Gods Unchained був випущений у 2018 році, поєднуючи блокчейн-ігри з картковими іграми. Axie Infinity з'явився на ринку в 2021 році, започаткувавши модель P2E, з місячним обігом понад 300 мільйонів доларів.
Метавсесвіти, такі як Decentraland, також процвітають на Ethereum. Ці ігри надають віртуальним активам справжнє право власності та дефіцитність, створюючи нову економічну екосистему.
Однак, проблема масштабованості мережі Ethereum обмежує розвиток ігор на блокчейні. Високі газові витрати та затримки в транзакціях впливають на користувацький досвід, стаючи нагальною проблемою, яку потрібно вирішити.
Три, план оновлення Ethereum 2.0
Щоб вирішити проблему масштабованості та відповісти на виклики конкурентних блокчейнів, Ethereum запустив план оновлення 2.0. Оновлення в основному включає:
Шардінг: розділення мережевих ресурсів для підвищення ефективності транзакцій та масштабованості.
Докази частки ( PoS ): замінює доказ роботи, знижує енергоспоживання, підвищує рівень децентралізації.
Beacon Chain та механізм Casper: вирішення проблеми безпеки, таких як атака 51% та атака з великої відстані тощо.
Віталік Бутерін поділив оновлення ETH2.0 на шість етапів:
Злиття: завершення переходу на PoS
The Surge: реалізувати шардінг, підвищити масштабованість
Пошесть: зменшення впливу централізації MEV
The Verge: реалізація надпростого блокчейн верифікації
The Purge: очищення навантаження зберігання історичних даних
The Splurge: реалізація інших різних оновлень
Оновлення ETH2.0 суттєво підвищить продуктивність мережі, безпеку та інноваційні можливості, але також стикається з технічними викликами та ризиками адаптації екосистеми. У майбутньому, з розвитком рішень Layer 2, екосистема Ethereum має потенціал досягти більших проривів, забезпечуючи кращу інфраструктурну підтримку для таких застосунків, як ігри на блокчейні.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
17 лайків
Нагородити
17
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MEVSandwichMaker
· 07-11 18:26
Заробити десятки доларів, ставлячи на маркетмейкер, хіба це не привабливо?
Переглянути оригіналвідповісти на0
WalletAnxietyPatient
· 07-10 13:52
v神 справді наступний покоління Блокчейн батько
Переглянути оригіналвідповісти на0
wrekt_but_learning
· 07-08 21:21
ETH тарілка занадто велика, хто торкається - той гине
Переглянути оригіналвідповісти на0
FlyingLeek
· 07-08 21:20
v神 підняв мене, я просто втратив на інвестиції
Переглянути оригіналвідповісти на0
just_here_for_vibes
· 07-08 21:19
Віталік Бутерін справді крутий. Подивіться на той ICO, за кілька днів можна заробити стільки грошей.
Історія розвитку Ethereum: від Біла книга до оновлення 2.0 Перспективи екосистеми ігор на блокчейні
Історія розвитку Ethereum та маршрути оновлення
Ethereum як піонер технологій блокчейну та смарт-контрактів з моменту свого виникнення завжди перебував на передовій галузі. У цій статті буде розглянуто розвиток Ethereum, обговорено його внесок у сферу GameFi та детально проаналізовано план оновлення Ethereum 2.0.
Один. Походження та розвиток Ethereum
Наприкінці 2013 року Віталік Бутерін опублікував білу книгу Ethereum, відкривши нову еру блокчейну. У 2014 році відбувся ICO, в якому за 42 дні було зібрано близько 18 мільйонів доларів у біткоїнах. 30 липня 2015 року Ethereum випустив версію Frontier та запропонував стандарт ERC20, який має далекосяжні наслідки.
2016 рік був роком турбулентності для Ethereum. У березні було запущено оновлення Homestead, що підвищило стабільність та безпеку. У травні-червні сталася подія The DAO, що призвела до хард-форку, внаслідок чого відбувся розподіл на Ethereum (ETH) та Ethereum Classic (ETC).
На початку 2017 року була створена підприємницька Альянс Ethereum ( EEA ), до якого приєдналися такі гіганти, як Microsoft, IBM та інші. У жовтні було завершено перший етап оновлення Metropolis - Byzantium, яке покращило захист конфіденційності, безпеку та інше. У тому ж році ICO-бум охопив, ціна Ethereum різко зросла, але також виявила проблеми з перевантаженням мережі.
На початку 2018 року ціни на криптовалюти різко впали, і Ethereum вирішив перейти з PoW на PoS. У тому ж році виникла екосистема DeFi, що принесла нові можливості для Ethereum. У 2019 році Ethereum 2.0 досяг прогресу та випустив Beacon Chain. Проекти DeFi та NFT активно розвивалися, надаючи Ethereum нову енергію.
Два, зростання ігор на ланцюзі Ethereum
CryptoKitties як батько блокчейн-ігор, у 2017 році став популярним на Ethereum, вперше поєднавши стандарт ERC-721. Gods Unchained був випущений у 2018 році, поєднуючи блокчейн-ігри з картковими іграми. Axie Infinity з'явився на ринку в 2021 році, започаткувавши модель P2E, з місячним обігом понад 300 мільйонів доларів.
Метавсесвіти, такі як Decentraland, також процвітають на Ethereum. Ці ігри надають віртуальним активам справжнє право власності та дефіцитність, створюючи нову економічну екосистему.
Однак, проблема масштабованості мережі Ethereum обмежує розвиток ігор на блокчейні. Високі газові витрати та затримки в транзакціях впливають на користувацький досвід, стаючи нагальною проблемою, яку потрібно вирішити.
Три, план оновлення Ethereum 2.0
Щоб вирішити проблему масштабованості та відповісти на виклики конкурентних блокчейнів, Ethereum запустив план оновлення 2.0. Оновлення в основному включає:
Віталік Бутерін поділив оновлення ETH2.0 на шість етапів:
Оновлення ETH2.0 суттєво підвищить продуктивність мережі, безпеку та інноваційні можливості, але також стикається з технічними викликами та ризиками адаптації екосистеми. У майбутньому, з розвитком рішень Layer 2, екосистема Ethereum має потенціал досягти більших проривів, забезпечуючи кращу інфраструктурну підтримку для таких застосунків, як ігри на блокчейні.