Партнер Pantera: Огляд стану ігор TON

Автор: Paul Veradittakit, партнер Pantera Capital; переклад: 0xjs@Золоті фінанси

Що таке TON?

TON (The Open Network) є блокчейном, який базується на криптовалюті Toncoin, здатним обробляти понад 100,000 транзакцій на секунду та безпосередньо інтегрований у платформу повідомлень Telegram.

TON дозволяє розробникам створювати міні-програми та ігри, які працюють безпосередньо в Telegram. Ці програми можна відкривати через вбудовані посилання або ботів, просто натиснувши на них, без необхідності завантажувати програмне забезпечення. Серед 9.5 мільярда активних користувачів Telegram більше 500 мільйонів людей взаємодіють з міні-програмами щомісяця. Наприклад, гаманець TON також інтегрований в одну з цих міні-програм, що забезпечує безшовний досвід початку роботи з крипто-гаманцем.

Грати в ігри на TON

Ігри зазвичай є боротьбою між розробниками і платформами. Розробники хочуть використовувати платформи, які легко доступні, легко розповсюджуються і мають низьку ціну, тоді як платформи намагаються побудувати бар'єри навколо своєї екосистеми, щоб користувачі та розробники залишалися в їх закритій спільноті, при цьому стягуючи високі збори з усіх. Наприклад, магазин додатків Apple стягує 30% з усіх доходів.

Однак, з TON блокчейном механізм мотивації для розробки ігор може бути перевернутий, оскільки рушійною силою спільного успіху платформи та ігор є збільшення використання таких криптовалют, як Toncoin. Якщо більше людей гратимуть в ігри, інтегровані з TON (наприклад, через нові токени, NFT, покупки в додатку, аеродропи), більше гравців можуть купити Toncoin, що може підвищити його ціну, принісши користь як розробникам, так і самій платформі. Таким чином, механізм мотивації полягає в тому, щоб зробити платформу TON і ігри якомога більш інклюзивними, максимально широко ділячися іграми.

Розробка ігор на TON не вимагає жодних витрат, ви отримуєте активну підтримку розробників, а ігри отримують винагороду за допомогу один одному в розвитку. Насправді, для початку створення гри достатньо одного кліка, а у Telegram щомісяця налічується 950 мільйонів активних користувачів.

Ігри на TON зараз

На даний момент багато популярних ігор на TON використовують модель "клікни, щоб заробити", де гравці можуть отримувати винагороди у вигляді токенів або NFT через простий і захоплюючий ігровий процес. Багато ігор мають на меті отримання токенів. Найпопулярнішими іграми є Catizen, Notcoin та Hamster Kombat.

Ці ігри самі по собі не є інноваційними, але вони вибухнули популярністю, подібно до ігор web2. Одним із перших прикладів цих ігор була Cookie Clicker, гра web2, де користувачі натискали на файли cookie, яка досягла піку в 1,5 мільйона гравців у 2013 році. Cats & Soup, запущена у 2022 році, яка дозволяє користувачам збирати милих котиків одним клацанням миші, минулого року була завантажена понад 50 мільйонів разів у всьому світі та заробила 2,2 мільйона доларів у четвертому кварталі 2023 року. Зовсім недавно Farm Merge Valley, гра, в якій користувачі об'єднують сільськогосподарських тварин у більших, швидко набула популярності після запуску нової вбудованої ігрової платформи Discord.

Ці ігри швидко зростали і падали через асоціацію з модою. Багато ігор тривають лише до 6 місяців життя, після чого їх «крутий» або «милий» фактор зникає. TON — чудове місце для запуску цих ігор, оскільки він має легкий доступ до Telegram із 950 мільйонами користувачів щомісяця, а ігри можна використовувати постійно за допомогою стимулювання токенів. Наприклад, Catizen володіє токеном $CATI з поточним FDV у розмірі $>500 млн і виділила 34% усіх $CATI на аірдропи користувачам. Перші 15% були розподілені між ранніми учасниками у вересні 2024 року (150 мільйонів токенів на суму приблизно 82 290 000 доларів США), а решта 19% будуть використані для майбутніх аірдропів користувачам, які грають у гру. З презентацією дорожньої карти Catizen можна ознайомитися тут.

Інтеграція Catizen з TON була дуже успішною; гра ділиться в групових чатах Telegram, користувачі отримують винагороду за продовження гри, щоб продовжувати отримувати аеродропи, тоді як команда, що стоїть за Catizen, може отримати 20% від загального постачання токенів, крім покупок у грі та реклами. Насправді, середня довічна вартість платного користувача становить близько 35 доларів, що відповідає стандартам успішних ігор web2.

Catizen все ще досліджує нові способи розвитку, наприклад, шляхом стейкінгу $CATI, фермерства доходів, співпраці з проектами для аірдропів та створення ігор для приєднання до його екосистеми через Launchpad.

Використовуючи свою відомість та існуючу базу користувачів, Catizen може просувати партнерські ігри або рекламувати інші ігри у своїй грі, а також просувати свій токен.

Catizen має свій власний ігровий центр, який дозволяє публікувати ігри на платформі Catizen як винагороду за співпрацю. Для ігор у ігровому центрі вони надають свій власний SDK, використовуючи свій досвід для спрощення складного багатомовного стеку TON, щоб він підходив для розробників ігор.

Наступне покоління TON-ігор

Tap to earn ігри є першими іграми, запущеними на TON, які повинні проходити експерименти. Зараз розробники на TON мають більше досвіду, кращу інфраструктуру та краще розуміння найкращих механізмів стимулювання. Але одна велика проблема цих ігор полягає в тому, що вони швидко втрачають популярність. Наприклад, з серпня по листопад цього року Hamster Kombat втратив 259 мільйонів гравців менш ніж за 3 місяці, тобто 86% користувацької бази. Тому наступне покоління ігор, профінансованих і створених на TON, це соціальні, середньоядрові та DeFi ігри.

соціальна гра

Соціальні ігри - це ігри, які інтегрують спільність як основний механізм, використовуючи Telegram як базову платформу для обміну повідомленнями. Це може включати ігри, які вимагають спільного використання для прогресу. Наприклад, «Candy Crush Saga» досягла великого успіху, оскільки була однією з перших ігор, що інтегрували таблиці лідерів та спільний доступ в основний ігровий досвід. Цю функцію можна інтегрувати в інші типи ігор.

Середньоядерні ігри (Midcore Games)

Середньоядерні ігри (Midcore Games, на відміну від хардкорних hardcore ігор) мають більш складні механіки, що робить їх більш привабливими для гравців, які прагнуть більш насиченого ігрового досвіду. Ці ігри підходять для гравців, які хочуть грати довше, орієнтовані на певну аудиторію або регіон та мають більш гнучкі моделі монетизації.

Gatto є典型ним прикладом, спочатку це була гра для заробітку на кліках, а зараз вона переходить до Midcore. Спочатку Gatto була грою для збору домашніх тварин, але згодом вона представила режим PVE, інтегрувавши функцію повторного проходження в гру.

! 6AcuVXjaAGpqsuTYLZVh5JKBgXRFp2UAqaHJTFFA.png

Скріншоти гри Gatto PVE

Delabs – це ігрова студія, яка спеціалізується на випуску середньоядерних ігор на Telegram і TON. Telegram Gaming Accelerator (заснований Helika та Notcoin), який фінансує та консультує ігри для Telegram, також надає пріоритет середньоядерним іграм.

DeFi ігри

DeFi є ключем до успіху або невдачі блокчейну. З розвитком DeFi протоколів на базі TON, деякі ігрові студії можуть перетворити процеси DeFi в ігрові елементи, чи то в наданні ліквідності, обміні, доходах від фермерства чи в інших аспектах.

Заклик до дії

Зараз найкращий час для розробки ігор на TON. Багато початкових перешкод для ігор на TON більше не існує; тепер є краща документація та технічна підтримка, плани аеродропів були вдосконалені, є більше даних для прийняття рішень, а також більше інвесторів і інкубаторів, які підтримують прагнучих до успіху розробників ігор. Вони мають кращі плани для навчання та інтеграції розробників ігор web2 до TON.

Наприклад, ігри тепер розуміють, що їм потрібно зосередитися на показниках утримання та доходу з кожного користувача, і що спосіб використання Telegram в різних регіонах суттєво відрізняється. Цікаво, що користувачі з Індії масово використовують групові чати, оскільки обмеження на кількість учасників групового чату в Whatsapp становить 1 024 особи, а в Telegram обмежень немає.

Щоб розпочати створення своєї наступної TON ігрової студії, будь ласка, перегляньте ресурси внизу статті.

Обіцянка TON від Pantera:

Pantera у травні здійснила найбільшу інвестицію в TON за всю історію. Pantera активно інвестує в екосистему Telegram.

Ось список компаній портфеля Pantera в ігровій сфері TON:

  • Helika: платформа для аналізу даних, маркетингових інструментів та управлінської інфраструктури для Web3 ігор. Вони також запустили Telegram Gaming Accelerator, 10-тижневу програму, спрямовану на допомогу ігровим студіям у вдосконаленні їхніх ігор перед випуском на TON.
  • Metatheory: Ігрова студія нещодавно запустила казуальну гру Gimmecat на TON.
  • Genopets: популярна студія NFT-ігор на Solana, розробила Genopets: Pixelton, ретро PvP-бойову гру у співпраці з Genopets.

Ресурси:

Офіційна підтримка:

Центр ресурсів засновників TON (TON Founder Resource Hub)

Екосистема TON (TON Ecosystem)

Ігровий посібник/Підтримка TON (TON Gaming Playbook/Support)

Спільнота ранніх будівельників TON

TON інструмент для розробників (TON SDK)

Дослідження:

Звіт Helika Ton

TON блог

Прискорювач/Інвестор:

Telegram ігровий акселератор (5000 млн фондів)

TON венчурний капітал

Відкрита ліга (The Open League)

TON Фондова Акселератор (TON Foundation Accelerator)

Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити