Tam Zincir Oyunu Derinlik Analizi: Blok Zinciri Devrimi mi yoksa Balon Hayali mi

Tüm Zincir Oyunları Derinlik Araştırma Raporu: Şifreleme Yerel Devrim mi yoksa Balon mu?

Bir, Giriş: Tam zincir oyunu nedir?

Son günlerde Sky Strife adlı tam zincir oyununun Pass kartı test ağında 21000 ETH FOMO elde etti ve bu durum tam zincir oyunları dışındaki oyuncuların bu alana dikkatini çekti. 1972'deki "Ping Pong" oyunundan bu yana, oyun endüstrisi büyük bir gelişim yaşadı; erken dönem 8 bit oyunlardan günümüzün karmaşık çevrimiçi oyunlarına kadar oyun, artık sadece basit bir eğlence olmaktan çıktı.

Blockchain teknolojisinin yükselişiyle birlikte, oyun endüstrisi eşi benzeri görülmemiş bir şekilde yeniden şekilleniyor. Oyunları şifreleme ekonomisi ile birleştiren Axie Infinity'den, sosyal yenilikleri merkezine alan Stepn'e kadar, blockchain oyunlarına şifreleme teknolojisinin geniş ölçekli uygulanmasını sağlama umudu yükleniyor. İnsanlar oyun ve blockchain'inin birleşimi için yeni yollar keşfetmeye başlıyor; varlıkların zincirleme dışında daha fazla unsuru da zincirleme mümkün mü? Bu, tüm zincir oyunlarının doğuşunu tetikledi.

Peki, tam zincir oyunları geleneksel oyunlardan ne farkı var?

Geleneksel oyunlarda, tüm oyun mantığı, veri depolama, dijital varlıklar ve oyun durumu merkezi oyun şirketleri tarafından kontrol edilmektedir. Sonrasında ortaya çıkan varlıkları zincir üzerine taşıyan oyun (, halk arasında Web2.5 oyunu ) olarak bilinir, varlıkları zincir üzerine taşıyarak oyuncuların varlık sahipliğini ve likiditesini artırmıştır. Ancak oyun kapandığında, varlıklar hala değer kaybetme riskiyle karşı karşıyadır.

Ve büyük ilgi gören tam zincir oyunu, oyunun tüm etkileşim davranışlarını ve durumlarını tamamen zincire alır; oyun mantığı, veri depolama, dijital varlıklar ve oyun durumu tamamen blok zinciri tarafından işlenir, gerçek anlamda merkeziyetsiz bir oyun sağlanır.

Tam zincir oyunlarının temel özellikleri şunlardır:

  1. Veri kaynağının doğruluğu blockchain ile garanti edilir, blockchain tüm kritik verilerin depolama merkezi haline gelir.

  2. Oyun mantığı ve kuralları akıllı sözleşmeler aracılığıyla uygulanır, izlenebilirlik ve güvenlik sağlanır.

  3. Oyun geliştirme, açık ekosistem ilkelerine uyar ve sözleşmeler ile istemciler açık kaynak modeli kullanır.

  4. Oyun, istemciden bağımsızdır; çekirdek geliştiricinin istemcisi kaybolsa bile oyun devam edebilir.

Tüm Zincir Oyunları Derinlik Araştırması: Şifreleme Temel Alarak, Gerçekten Balon mu Yoksa Devrim mi?

İkincisi, neden tam zincir oyununa ihtiyaç var?

Tam zincir oyunlarının gerekliliğini tartışmadan önce, geleneksel oyun endüstrisinin mevcut durumu ve işletim modelini anlamamız gerekiyor.

1. Geleneksel oyun endüstrisinin mevcut durumu

İstatistiklere göre, 2022 yılında küresel oyun pazarının büyüklüğü yaklaşık 2495.5 milyar dolar, 2023 yılında 2800 milyar doları aşması bekleniyor ve 2030 yılında 6000 milyar doları geçmesi öngörülüyor. Buna karşılık, 2022 yılında küresel film ve eğlence endüstrisinin pazar büyüklüğü 944 milyar dolardı. Görüldüğü gibi, oyun dinlence endüstrisinde önemli bir yer tutmakta ve ticari potansiyeli oldukça büyük.

Şu anda dünya genelinde oyun oyuncusu sayısı 2.5 milyarı geçti, 3 milyara yakın. Oyunların bu kadar çok insanı kendine çekebilmesinin başlıca nedeni, insan doğasının çok yönlü ihtiyaçlarını karşılamasıdır:

  1. Gerçeklikten kaçma ve hayatı yeniden başlatma fırsatı sunmak
  2. Düşük baskı sağlayan sosyal platform
  3. Zamanında geri bildirim sağlayan ödül sistemi
  4. Düşük maliyetle serbest keşfe izin verin
  5. Başarı ve kendini gerçekleştirme arzusunu karşılama

Geleneksel oyunlar genellikle nişancı, macera, rol yapma, hayatta kalma, strateji, spor, bulmaca, aksiyon, simülasyon gibi türlere ayrılır. Verilere göre, rol yapma ve macera türündeki oyunlar tüm platformlarda başarılı bir performans sergiliyor.

Tüm Zincir Oyunları Derinlik Raporu: Şifreleme Yerel Olarak Temel Alındığında, Tam Olarak Bir Balon mu Yoksa Devrim mi?

2. Geleneksel oyun endüstrisinin karşılaştığı zorluklar

Şu anda geleneksel oyunlar iki büyük zorlukla karşı karşıya:

  1. Oyun yayını lisans numarası kısıtlamasına tabidir

Birçok ülke oyun lisans sistemi uygulamaktadır, oyunların yayımlanabilmesi için devlet izni alması gerekmektedir. Örneğin, Çin'de lisans onayının belirsizliği oyun şirketlerine büyük baskı yapmaktadır ve bu durum birçok küçük ve orta ölçekli oyun şirketinin iflas etmesine yol açmaktadır.

  1. İhracat öncesi maliyet yüksek, batık maliyetler oluşması kolaydır.

Geleneksel oyun geliştirme modelinde, başlangıçta büyük miktarda insan gücü ve altyapı maliyeti gereklidir. Eğer geliştirme, lisans onayı veya kullanıcı edinme aşamasında sorunlar yaşanırsa, başlangıçtaki yatırımlar batık maliyet haline gelir. Bu, kâr süresinin uzamasına ve beklenen kazançların elde edilme riskinin artmasına neden olur.

3. Web2.5 oyunlarının突破尝试

Bu zorluklarla karşı karşıya kalan Web2.5 oyunları öncülük ederek bir atılım yaptı:

  1. Küresel kullanıcılara yönelik, yerel sürüm kısıtlamalarını aşmak
  2. NFT ve tokenler çıkararak, oyunun erken aşamasında gelir elde edilebilir, finansman eşiğini düşürür.

Web2.5 oyunları, Axie ve Stepn gibi, Güneydoğu Asya gibi bölgelerde başarı elde etti. Ancak, ekonomik modelin çöküşüyle birlikte, Web2.5 oyunlarının heyecanı giderek azalmaktadır.

Geliştiriciler yeni yönler keşfetmeye başladı, bazıları 3A büyük yapım geliştirmeye yönelirken, diğerleri tüm zincir oyunlarına yönelerek yeni olasılıkları keşfediyor.

Üç, Tüm Zincir Oyun Sektörünün Mevcut Durum Analizi

Şu anda tam zincir oyunları hala erken aşamadadır, oyun projeleri ve ilgili altyapılar gelişim aşamasındadır. Tam zincir oyun endüstrisi genel olarak dört ana kategoriye ayrılabilir: oyun projeleri, oyun motorları, oyun zinciri, dağıtım platformları.

1. Tüm Zincir Oyun Projesi

Şu anda oynanabilecek tam zincir oyun sayısı 10'dan fazla değil ve çoğu hala test aşamasında. Oyun türüne strateji hakimdir ve bazı projeler işin yönünü simüle etmeye çalışmaktadır. İşte birkaç temsili tam zincir oyun projesi:

  1. Karanlık Orman

Dark Forest, Ethereum üzerinde zkSNARKs teknolojisi kullanılarak geliştirilen merkeziyetsiz bir strateji oyunudur. Oyun, Massachusetts Teknoloji Enstitüsü mezunu Brian Gu(, takma adı Gubsheep) tarafından geliştirilmiştir. Oyunun ilham kaynağı kısmen Liu Cixin'in bilim kurgu romanı "Karanlık Orman"dır.

Oyunun ana özellikleri şunlardır:

  • Oyun mantığı, veriler, durum tamamen zincire entegre edildi, merkezi otoriteler tek taraflı olarak kontrol edemez.
  • Açık ekosistem oyuncuların özelleştirilmiş içerik yaratmasına izin verir.
  • zk-SNARKS teknolojisi kullanarak bilgi gizleme, stratejik artırma

Dark Forest, Web3 oyunlarının olasılıklarını yeniden tanımladı ve oyun ile şifrelemenin birleşiminin bir örneği olarak görülüyor. Tarihsel olarak toplam oyuncu sayısı 10000'i geçti.

  1. Loot Survivor

Loot Survivor, BibliothecaDAO ekibi tarafından geliştirilen Loot ekosistem oyunudur. Loot, Ethereum tabanlı bir NFT projesidir; her NFT, beyaz zemin üzerinde siyah yazıyla yazılmış bir ekipman listesidir ve topluluğun yaratımına açıktır.

Loot Survivor, oyuncuların metin etkileşimi ile canavarlara saldırıp seviye atladığı bir metin tabanlı zindan oyunudur, ta ki karakter ölene kadar. Oyun, oyuncuların kendilerini zorlamasını teşvik eden bir sıralama mekanizması kullanmaktadır.

  1. Yakın Rahatlık

Imminent Solace, PTA DAO tarafından geliştirilen ZK savaş sisine dayalı bir hazine büyük kaos oyunudur. Oyun, PVP yağma, bağımsız dünya keşfi ve PoW kaynak madenciliği unsurlarını birleştirirken, Dark Forest'a benzer bir oyun deneyimi sunar ancak kontrolleri daha basittir.

Projenin nihai hedefi, EVE benzeri bir savaş simülasyonu oyunu yaratmaktır; oyuncular oyunda gerçek kaynak ve varlık kayıplarına maruz kalacaklardır.

Şu anda çoğu tam zincir oyunu web tabanlı oyunlardır, neredeyse PC ve mobil versiyonları yoktur. Bunun başlıca nedeni, web geliştirme hızının yüksek ve maliyetinin düşük olmasıdır, bu da konseptin hızlı bir şekilde doğrulanmasına uygun hale getirir.

Tüm Zincir Oyunları Derinlik Raporu: Şifreleme Yerel Olarak Temel Alındığında, Gerçekten Bir Balon mu Yoksa Devrim mi?

2. Tüm Zincir Oyun Motoru

Tam zincir oyun motorunun ana hedefi, genel kod sağlamaktır, oyun geliştirme sürecini basitleştirmektir. Geleneksel oyun motorlarından farklı olarak, tam zincir oyun motoru, sözleşme ve istemci durum senkronizasyonuna, içerik güncellemelerine ve birlikte çalışabilirlik gibi konulara daha fazla önem vermektedir.

Şu anda ana akım tam zincir oyun motorları şunlardır:

  1. Mud

Mud, Lattice tarafından Kasım 2022'de piyasaya sürülen ilk tam zincir oyun motorudur. Şu anda Mud ekosisteminde en fazla geliştirici bulunmaktadır ve Dark Forest, OPCraft, Sky Strife gibi birçok proje ortaya çıkmıştır.

  1. Dojo

Dojo, Starknet ekosisteminde doğan bir oyun motorudur ve 2023 yılının Şubat ayında resmi olarak piyasaya sürülmüştür. Dojo ekosistem projeleri arasında Loot Survivor, Loot Realms: Eternum gibi projeler bulunmaktadır.

Bu oyun motorlarının ortaya çıkması, tam zincir oyunlarının geliştirilme eşiğini büyük ölçüde düşürmüş ve bütün alanın gelişimini teşvik etmiştir.

3. Tüm Zincir Oyun Zinciri

Şu anda tüm zincir oyun projeleri, özel oyun zincirleri kullanmak yerine Arbitrum Nova, Optimism, Starknet gibi genel Layer 2'lerde geliştirmeye daha fazla eğilim gösteriyor.

Bazı ekipler Argus'un World Engine'i ve Curio'nun OPStack tabanlı Layer2'si gibi, tüm zincir oyunlarına yönelik özel zincirler geliştiriyor. Bu yeni zincirler, blok zincirinin itme tabanlı modeli ile oyun döngüsü tabanlı modeli arasındaki çelişkiyi çözmeyi amaçlıyor.

4. Tüm Zincir Oyunları Toplayıcı/Dağıtım Platformu

Tam zincir oyunları hala erken aşamada olduğundan, oynanabilir oyun sayısı sınırlıdır ve şu anda özel tam zincir oyunları agregasyon platformları oldukça azdır. İki ana platform bulunmaktadır:

  1. Bileşen Merkezi

Composable Hub, Composablelabs'ın tam zincir oyunlarına odaklanan bir agregat platformudur. Şu anda 56 tam zincir oyunu bir araya getirmiştir, bunlardan 14'ü tamamlanmış, 12'si test aşamasında ve 30'u hâlâ geliştirilme aşamasındadır.

  1. Kartuş

Cartridge, Starkware ekosisteminin tam zincir oyun agregatörü olup, Web3 versiyonu Steam'i oluşturmayı hedefliyor. Şu anda Starknet ekosistemindeki 5 oyunu bir araya getirmiştir.

Tüm Zincir Oyunları Derinlik Raporu: Şifreleme Yerelinin Merkezi Olması, Acaba Bir Balon mu Yoksa Devrim mi?

Dördüncü, Tüm Zincir Oyunlarının Temel Avantajları

Tam zincir oyunları, oyun mantığını, durumunu, veri depolamayı ve varlıkları tamamen zincir üzerine alarak daha yüksek bir adalet sağladı. Aynı zamanda, oyun sözleşmeleri ve istemcilerin açık kaynaklı bir model kullanması, üçüncü taraf geliştiricilere geniş bir yaratım alanı sundu.

Bu açıklık, oyunun "şirketin sağladığı, oyuncunun tükettiği" ikili modelden, her oyuncunun oyun yaratıcısı olabileceği yeni bir modele dönüşmesini sağlıyor.

1. PGR'den UGR'ye, oyunculara yaratım hakkı verme

Geleneksel oyunlarda, oyuncular yalnızca resmi olarak sağlanan içerikleri tüketebilir ( PGC modu ). Bazı ikincil yaratımlar yapılabilse de, temel kuralları kapsamaz.

Tam zincir oyunlarının açıklığı, oyuncuların oyun işlevlerini ve deneyimlerini serbestçe inşa etmelerine olanak tanır ve PGR(Profesyonel Üretilmiş Kurallar)'dan UGR(Kullanıcı Tarafından Üretilmiş Kurallar)'a geçişi sağlamıştır. Bu, insanın "tanrı olmak" arzusunu tatmin eden yaratma isteğini karşılamaktadır.

Tam zincir oyunlarının avantajı, farklı oyuncuların yarattığı içeriğin aynı arka uçta birlikte çalışabilmesi ve verilerin farklı istemciler arasında akış sağlamasıdır. Bu, geleneksel oyunlar olan Minecraft'ın modül sistemiyle esasen farklıdır.

2. Adillik ve Şeffaflık

Tüm zincir oyunlarının bir diğer büyük avantajı şeffaflıktır. Oyun türündeki oyunlar için özellikle önemlidir, oyun sürecini güvence altına alabilir.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 4
  • Share
Comment
0/400
UncleWhalevip
· 15h ago
Bu, yıllar önce P2E'nin kaplaması değil mi?
View OriginalReply0
BrokenYieldvip
· 15h ago
başka bir "yenilik" kılıfına bürünmüş ponzi şeması, tsk tsk
View OriginalReply0
ImpermanentTherapistvip
· 15h ago
Tüh... yine bir grup enayilerin toplanma yarışması geliyor.
View OriginalReply0
screenshot_gainsvip
· 15h ago
Beş yıldır vuruluyor, enayiler hala enayiler.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)