Tanrı Kılıcı X: AI ve Blok Zinciri'ni birleştiren yeni nesil ARPG oyunu
Blade of God X (BOG X), bir oyun şirketi tarafından geliştirilen öncü 3A ARPG oyunudur. Oyun, oyunculara benzersiz bir savaş stili ve dijital ikiz AI deneyimi sunmak için gelişmiş AI güçlendirme öğrenimi ve AI ajan teknolojisini entegre etmiştir. Yenilikçiliği sayesinde, BOG X birçok endüstri ödülüne layık görülmüştür.
BOG X'in özelliği, 3D uzay oyun mekanikleri ve NFT entegrasyonudur; farklı nadirlik ve özelliklere sahip NFT'ler oyunda daha yüksek bir değere sahiptir. Bu, geleneksel oyun unsurlarını yenilikçi Web3 bileşenleriyle birleştirerek tam bir Web2 ücretsiz oyun deneyimi yaratırken, Web3 düzeyinde dijital mülkiyet ve yönetişim sunar.
Piyasa Sıcaklığı
"Tanrı'nın Kılıcı" serisi oyun topluluğunda yüksek bir statüye sahip olup, PC ve mobil platformlarda 3 milyondan fazla oyuncuya sahiptir. Bu oyunun iOS, Android ve PC gibi birçok platformda yayınlanması bekleniyor. Proje henüz Web3 pazarlama faaliyetlerine başlamamış olmasına rağmen, topluluğu hala düzenli Web2 oyun medya platformları aracılığıyla aktif katılımını sürdürüyor.
Ekip
Proje ekibi, deneyimli oyun geliştirme ve blok zinciri teknolojisi uzmanlarından oluşmaktadır ve güçlü bir yürütme yeteneğine sahiptir.
Sektör Analizi
Küresel Oyun Pazar
2023 yılında dünya genelindeki oyun nüfusunun 3.38 milyara ulaşması, pazar büyüklüğünün ise 187.7 milyar dolara ulaşması bekleniyor. 2026 yılına kadar yıllık gelirlerin 212.4 milyar dolara çıkması öngörülüyor. Macera oyunları, konsol alanında lider konumda olup, 2023 yılında konsol gelirinin %17.1'ini katkıda bulunması bekleniyor.
Küresel Mobil Oyun Pazarı
2023 yılında mobil oyun endüstrisinin %0,8 oranında büyümesi ve gelirinin 92.6 milyar dolara ulaşması bekleniyor. 2030 yılına kadar 339.45 milyar dolara genişlemesi öngörülüyor. Android platformunun en büyük pazar payını alması, akıllı telefonların ise baskın alt pazar olması bekleniyor. Kuzey Amerika, mobil oyun gelirinde lider konumda.
Web3 oyun pazarı
Web3 oyun pazarının büyüklüğü nispeten küçük, 2023'te 23.926 milyar dolar olması bekleniyor, ancak 2033'te %18,7'lik bir yıllık bileşik büyüme oranıyla 133.2282 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Talep artışının başlıca faktörleri arasında merkeziyetsizlik ve sahiplik, kazan-kazan ekonomisi, çoklu platform desteği gibi unsurlar bulunmaktadır.
Benzer Projelerin Karşılaştırması
Web3 oyun pazarında BOG X gibi "Karanlık Ruhlar" aksiyon oyunları henüz ortaya çıkmadı. GameFi alanındaki ana projeler arasında Axie Infinity, The Sandbox ve Decentraland bulunmaktadır. Son verilere göre, Axie Infinity son 30 günde 76,93k aktif kullanıcıya sahip, diğer projelerin çok üzerinde. Buna karşılık, BOG X serisi toplamda 3 milyondan fazla oyuncuya ulaşmış, 200 bin kişi kapalı beta testine kayıt yaptırmış ve GameFi endüstrisinde önemli bir dönüşümü teşvik etme potansiyeli taşımaktadır.
Ürün Özellikleri
Ana hikaye: Oyuncu üssü "Dev Tanrı Kütüphanesi" ve ana seviye.
Çoklu Oyun Modu: İşbirliği Mücadeleleri ve Rekabetçi Dövüş
Macera Zindanı: Kaynakları elde et ve gücünü test et
Görev Sistemi: Oyuncuları çeşitli oyun modüllerini deneyimlemeye yönlendirir.
Geçiş Sistemi: Mevsimsel güncellemelerle görevler ve ödüller
Eski Ruh Zorluğu: Maksimum seviyedeki oyunculara nihai oyun içeriği sunar
Sosyal Oyun: Oyuncu etkileşimini ve topluluk inşasını teşvik etme
Yol Haritası
Proje, test, resmi yayın, NFT dağıtımı gibi kilit dönüm noktalarını içeren ayrıntılı bir geliştirme ve işletme yol haritası planladı.
Token Ekonomisi
$SLG token, oyun içi ödüller, staking teşvikleri ve diğer birçok kanal için beş yıllık aylık kilit açma planına göre dağıtılacaktır.
Oyunda iki tür token bulunmaktadır: yumuşak para birimi ve $SLC.
Yumuşak para: Normal oyun ile elde edilir, oyun içi harcamalar için kullanılır
$SLC: Doğrudan satın alınabilir, NFT işlemleri, staking ile ek ödüller kazanma vb. için kullanılır.
Finansman Durumu
Proje, birçok aşamalı hisse senedi ve token finansmanını tamamladı ve tanınmış kuruluşların desteğini aldı. Geliştirme şirketi, başarılı oyun geliştirme deneyimine sahip ve Çin'in internet teknoloji devlerinden yatırım aldı.
Kullanıcı Elde Etme
Proje, kullanıcı kazanımını sosyal medya pazarlaması, KOL iş birlikleri, oyun içi teşvikler gibi çeşitli kanallar aracılığıyla gerçekleştirmeyi planlıyor.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
7 Likes
Reward
7
5
Share
Comment
0/400
SatoshiSherpa
· 11h ago
Yine bir AI abartması mı?
View OriginalReply0
NotSatoshi
· 11h ago
Al al al, koş koş koş
View OriginalReply0
TokenTaxonomist
· 11h ago
istatistiksel olarak, oyun finansmanı projelerinin %87.2'si 6 ay içinde ölmekte
Tanrı Kılıcı X: Web3 ARPG, AI ve Blok Zinciri'nin Yeni Çağı
Tanrı Kılıcı X: AI ve Blok Zinciri'ni birleştiren yeni nesil ARPG oyunu
Blade of God X (BOG X), bir oyun şirketi tarafından geliştirilen öncü 3A ARPG oyunudur. Oyun, oyunculara benzersiz bir savaş stili ve dijital ikiz AI deneyimi sunmak için gelişmiş AI güçlendirme öğrenimi ve AI ajan teknolojisini entegre etmiştir. Yenilikçiliği sayesinde, BOG X birçok endüstri ödülüne layık görülmüştür.
BOG X'in özelliği, 3D uzay oyun mekanikleri ve NFT entegrasyonudur; farklı nadirlik ve özelliklere sahip NFT'ler oyunda daha yüksek bir değere sahiptir. Bu, geleneksel oyun unsurlarını yenilikçi Web3 bileşenleriyle birleştirerek tam bir Web2 ücretsiz oyun deneyimi yaratırken, Web3 düzeyinde dijital mülkiyet ve yönetişim sunar.
Piyasa Sıcaklığı
"Tanrı'nın Kılıcı" serisi oyun topluluğunda yüksek bir statüye sahip olup, PC ve mobil platformlarda 3 milyondan fazla oyuncuya sahiptir. Bu oyunun iOS, Android ve PC gibi birçok platformda yayınlanması bekleniyor. Proje henüz Web3 pazarlama faaliyetlerine başlamamış olmasına rağmen, topluluğu hala düzenli Web2 oyun medya platformları aracılığıyla aktif katılımını sürdürüyor.
Ekip
Proje ekibi, deneyimli oyun geliştirme ve blok zinciri teknolojisi uzmanlarından oluşmaktadır ve güçlü bir yürütme yeteneğine sahiptir.
Sektör Analizi
Küresel Oyun Pazar
2023 yılında dünya genelindeki oyun nüfusunun 3.38 milyara ulaşması, pazar büyüklüğünün ise 187.7 milyar dolara ulaşması bekleniyor. 2026 yılına kadar yıllık gelirlerin 212.4 milyar dolara çıkması öngörülüyor. Macera oyunları, konsol alanında lider konumda olup, 2023 yılında konsol gelirinin %17.1'ini katkıda bulunması bekleniyor.
Küresel Mobil Oyun Pazarı
2023 yılında mobil oyun endüstrisinin %0,8 oranında büyümesi ve gelirinin 92.6 milyar dolara ulaşması bekleniyor. 2030 yılına kadar 339.45 milyar dolara genişlemesi öngörülüyor. Android platformunun en büyük pazar payını alması, akıllı telefonların ise baskın alt pazar olması bekleniyor. Kuzey Amerika, mobil oyun gelirinde lider konumda.
Web3 oyun pazarı
Web3 oyun pazarının büyüklüğü nispeten küçük, 2023'te 23.926 milyar dolar olması bekleniyor, ancak 2033'te %18,7'lik bir yıllık bileşik büyüme oranıyla 133.2282 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Talep artışının başlıca faktörleri arasında merkeziyetsizlik ve sahiplik, kazan-kazan ekonomisi, çoklu platform desteği gibi unsurlar bulunmaktadır.
Benzer Projelerin Karşılaştırması
Web3 oyun pazarında BOG X gibi "Karanlık Ruhlar" aksiyon oyunları henüz ortaya çıkmadı. GameFi alanındaki ana projeler arasında Axie Infinity, The Sandbox ve Decentraland bulunmaktadır. Son verilere göre, Axie Infinity son 30 günde 76,93k aktif kullanıcıya sahip, diğer projelerin çok üzerinde. Buna karşılık, BOG X serisi toplamda 3 milyondan fazla oyuncuya ulaşmış, 200 bin kişi kapalı beta testine kayıt yaptırmış ve GameFi endüstrisinde önemli bir dönüşümü teşvik etme potansiyeli taşımaktadır.
Ürün Özellikleri
Yol Haritası
Proje, test, resmi yayın, NFT dağıtımı gibi kilit dönüm noktalarını içeren ayrıntılı bir geliştirme ve işletme yol haritası planladı.
Token Ekonomisi
$SLG token, oyun içi ödüller, staking teşvikleri ve diğer birçok kanal için beş yıllık aylık kilit açma planına göre dağıtılacaktır.
Oyunda iki tür token bulunmaktadır: yumuşak para birimi ve $SLC.
Finansman Durumu
Proje, birçok aşamalı hisse senedi ve token finansmanını tamamladı ve tanınmış kuruluşların desteğini aldı. Geliştirme şirketi, başarılı oyun geliştirme deneyimine sahip ve Çin'in internet teknoloji devlerinden yatırım aldı.
Kullanıcı Elde Etme
Proje, kullanıcı kazanımını sosyal medya pazarlaması, KOL iş birlikleri, oyun içi teşvikler gibi çeşitli kanallar aracılığıyla gerçekleştirmeyi planlıyor.