Рынок скинов CS:GO обрушился: спекулятивный цикл от Мем токенов до виртуальных скинов оружия

Рынок скинов CS:GO: от игровой декорации до инвестиционного бума

В последнее время, с постепенным затуханием ажиотажа вокруг мем-монет, некоторые спекулянты, которые когда-то блуждали на рынке криптовалют, обратили свое внимание на рынок скинов CS:GO. Эти бывшие "охотники за мемами" превратились в "перекупщиков предметов", рассматривая скины CS:GO как новый код богатства.

CS:GO был официально выпущен 21 августа 2012 года, в 2013 году была введена система сундуков с оружием и скинами, а также разрешена торговля на рынке Steam, что положило начало экономике предметов CS:GO. После многих лет развития и обновлений рынок предметов CS:GO процветает на протяжении двенадцати лет.

Однако в мае 2025 года рынок CS-аксессуаров внезапно обрушился. Индекс аксессуаров за три дня упал на 20%, цены на несколько популярных торговых товаров почти сократились вдвое, что вызвало оживленные обсуждения среди пользователей различных платформ. Сцена такого рыночного коллапса для трейдеров криптовалют знакома как никогда, только на этот раз у них в руках "виртуальные оружейные обивки", а не криптовалюта.

На протяжении долгого времени игроки, стабильно зарабатывающие на увеличении стоимости скинов, в одночасье потеряли радость. Рынок, движимый спекуляциями, часто бывает крайне хрупким. Как скины, подобные NFT и напоминающие Meme-токены, привлекли своих поклонников и какие последствия это может принести?

Заработок, легкое дело

В апреле 2025 года, когда рынок Meme-коинов был скучным, рынок предметов CS:GO набирал популярность, привлекая внимание многих игроков криптовалют.

Все это восходит к обновлению Arms Deal 2013 года. Скины (также известные как "предметы", по сути это графические наложения, которые могут изменять внешний вид оружия в CS) были впервые представлены тогда, и игроки могли получить их только случайным образом.

Это открыло эпоху азартных игр "лотерея с коробки". Чтобы получить редкие скины, игроки постепенно начинают торговать самостоятельно. Появление сайтов для торговли скинами еще больше способствовало процветанию рынка, породив многообразную экосистему - игроки, торговые платформы, стримеры, "перекупщики", черный рынок, инструменты данных и т.д.

Для большинства людей отправной точкой на рынке скинов CS:GO обычно является просто игровой опыт.

В 2019 году студент по имени Мантou начал играть в CS:GO. Сначала он просто наслаждался игрой. Но с течением времени у него возникла идея купить скины, что совершенно нормально для игроков CS:GO.

Для игроков CS:GO скины не просто декоративные элементы, а скорее социальная валюта. Высококачественные или редкие скины подчеркивают статус игрока в сообществе и удовлетворяют их тщеславие. Это, в свою очередь, создает спрос на оборот аксессуаров и порождает соответствующий рынок.

С углубленным пониманием рынка, Мантоу обнаружил, что цены на скины постоянно растут. Будучи стесненным в средствах студентом университета, он задумал идею "торговать скинами".

Его первый капитал был не велик — "Сначала я заработал немного, около нескольких сотен юаней, был рад несколько дней".

Для Манту покупки скинов и игры в основном взаимосвязаны. У него нет конкретной торговой стратегии, "всё происходит просто так, я захотел поиграть, а потом купил скин". Но колебания на рынке предметов также могут побудить его вернуться в CS:GO, например, в апреле этого года он вернулся в игру, услышав, что "скины на пике популярности".

На самом деле, CS:GO и созданная им экономика предметов действительно можно назвать взаимодополняющими.

Известный KOL однажды из любопытства самостоятельно исследовал рынок, созданный этой игрой. По его мнению, долговременный эффект богатства на рынке предметов CS:GO неразрывно связан с особенностями самой игры.

"Как игра в жанре шутера от первого лица, игровой режим CS:GO очень прост и с момента первоначальной разработки не претерпел значительных изменений". Кроме того, разработчики игр часто используют мероприятия для стимуляции, чтобы привлечь старых игроков вернуться быстро из-за ностальгии или других факторов.

При этом, быстро привлекая или удерживая старых игроков, продвижение киберспортивных стримеров также снизило барьеры для входа, привлекая непрерывный поток "нового поколения" (в основном студентов) на рынок, что составляет его прирост.

Тщеславие заставляет игроков торговать скинами, а возможность заработать привлекает бесконечное количество новых и старых игроков, что позволяет зарабатывать, играя в CS:GO, и становится лучшим комментарием к экономике игры и скинов.

Позвольте ценам на украшения взлететь

Рынок предметов CS:GO имеет удивительный диапазон цен, от обычных скинов стоимостью всего несколько юаней до редких предметов, стоимость которых достигает десятков тысяч и даже сотен тысяч. Это создает уникальную экосистему, подобную слоистой структуре криптовалютного рынка — обычные скины можно сравнить с "воздушными монетами", в то время как такие топовые предметы, как Dragon Lore и нож-бабочка, можно считать голубыми фишками в мире NFT. Их цена постоянно обновляет рекорды из-за дефицита и премиум-ценности.

Многочисленные распространенные кейсы и обычные скины находятся на нижнем конце ценового спектра, например, некоторые кейсы могут продаваться всего за около 2.5 юаней. Эти предметы имеют относительно легкий доступ и большое предложение, поэтому их цена доступна, что удовлетворяет базовые потребности большинства игроков в персонализации.

Входя в средний ценовой диапазон, цена украшений обычно составляет от нескольких десятков до нескольких сотен юаней. Украшения в этом диапазоне часто имеют более выдающийся дизайн, определенную редкость или служат для более популярных оружий.

А на высококлассном рынке цены демонстрируют экспоненциальный рост, изделия стоимостью в несколько тысяч и даже десятки тысяч юаней не являются редкостью. Обычно это крайне редкие ножи, перчатки и те, которые имеют легендарную ценность или являются крайне редкими скинами для оружия высшего класса. Некоторые топовые изделия на вторичных платформах могут достигать цены около 130000 юаней.

Эти дорогие украшения уже вышли за рамки игровых предметов и рассматриваются как коллекционные и инвестиционные товары.

В целом, на рыночную цену предметов влияют такие факторы, как внешний вид, степень износа, редкость, стиль, действия торговцев предметами, каникулы студентов, выпадение новинок и даже эффект стримеров. Официальный рынок игры и такие платформы, как сторонние торговые сайты, также сыграли важную роль в формировании рынка скинов CS:GO.

Хотя факторы влияния можно рационально проанализировать, колебания цен на украшения часто бывают неожиданными. Эта непредсказуемость часто встречается как на рынке украшений CS:GO, так и на рынке криптовалют.

Когда в 2023 году CS:GO объявил о скором обновлении до CS2, многие дорогие скины и редкие наклейки подорожали. Однако всего через несколько месяцев, когда CS2 официально запустился, многие скины значительно упали в цене из-за изменения визуальных эффектов или корректировки механики выпадения, и многие игроки, купившие на высоких уровнях, оказались "заперты". Эта ситуация довольно похожа на колебания цен на некоторые криптовалюты.

Однако колебания цен на предметы и сделки, хотя и выглядят такими же случайными и свободными, как Meme-валюта, на самом деле находятся под контролем разработчиков игр. Вся экономика, возникшая вокруг предметов, должна регулироваться в соответствии с правилами разработчиков, которые занимают абсолютную активную позицию.

Один из KOL сказал: "Он (разработчик) контролирует все вероятности и редкость каждого выпадающего скина, а также может подсказать, куда идти". Даже визуальные эффекты скинов в игре могут измениться из-за обновлений игры: "Почему CS2 так сильно влияет на цены? Потому что разработчики изменили отображение некоторых скинов в игре, некоторые стали лучше, а некоторые стали хуже", - сказал Мантou.

В CS:GO есть предметы, которые можно рассматривать как финансовые инструменты, способные «летать», но, если посмотреть вниз, эта веревка от воздушного змея всегда находится в руках разработчиков.

В крайних случаях на рынке аксессуаров существует риск, что "если завтра разработчики обновят, то свободная торговля скинами станет невозможной". Как сказал Мантou: "Изменения в политике разработчиков находятся вне вашего контроля, с NFT в этом плане работать проще."

История криптовалют, рынок ювелирных изделий повторяется

Финансовые свойства украшений и их изменение цен вызвали у многих людей в криптовалютном круге восклицание — "Это же NFT!".

Это не пустая болтовня, и даже эффект "играй и зарабатывай", который он случайно реализует, полностью совпадает с моделью "играй и зарабатывай", к которой стремится финансовый дизайн игр.

Хотя предметы CS:GO могут использоваться в игре, это создает различие в их функциональности по сравнению с NFT. Мантou заявил: "Некоторые дорогие действительно красивы", но на самом деле это всего лишь очень малая часть.

"Кожа не имеет особой функции, даже не добавляет три очка к атаке". Для большой группы молодых игроков аксессуары несут более сложные психологические потребности и социальное значение. Они являются ярким отражением стремления к внешнему виду, культуры лицемерия и символов статуса, что аналогично роли, которую NFT играет в некоторых кругах.

Некоторые сайты торговли аксессуарами подчеркивают, описывая дорогие украшения, что они "не просто простая наклейка, а символ статуса." "Хотя они не могут улучшить ваши навыки, они определенно могут улучшить ваш игровой опыт и статус."

Помимо символических атрибутов социальной идентичности, у обоих есть схожие аспекты, влияющие на цену.

Некоторые KOL утверждают, что цены на определенные предметы в CS:GO будут расти из-за эффекта знаменитости, вызванного стримерами и киберспортсменами, в то время как NFT в основном служит символом статуса и также нуждается в эффекте знаменитости для стимулирования цен.

Поддержка, полученная от знаменитостей, может способствовать росту цен на NFT, что приводит к тому, что цена в краткосрочной перспективе может взлететь в сотни или даже тысячи раз. Однако, как только рыночные настроения меняются, ликвидность сужается или возникают негативные новости о проекте, цена NFT может резко упасть за короткое время, что приводит к значительным потерям для тех, кто купил по высоким ценам.

Более того, после краха артефактов в CS:GO, рынок криптовалют и Meme-коинов тихо начал восстанавливаться. Эфириум, который долгое время находился в спячке, за 7 дней вырос почти на 40%, преодолев отметку в 2500 долларов, а некоторые старые монеты начали восстанавливаться. Некоторые даже предполагают, что средства перемещаются между различными виртуальными активами, создавая альтернатиный «эффект вампиризма». Хотя это невозможно напрямую доказать, такое совпадение движения средств стало предметом обсуждений в криптовалютном сообществе за обедом.

Возможности и риски всегда идут рука об руку. До мая игроки CS:GO, стабильно получающие прибыль в течение некоторого времени, столкнулись с беспрецедентным обвалом цен.

Мантou ранее заработал 50 000 юаней на увеличении стоимости украшений, но за одну ночь все это исчезло, и он еще потерял 70 000. Говоря о своем мнении по поводу этого падения, он, "сыгравший много на криптовалютном рынке", казался очень спокойным, считая, что по сравнению с предыдущим падением, которое было похоже на "тупыми ножами резать мясо" и имело низкий объем торговли, это падение так велико, что объем сделок довольно неплохой. Если рынок украшений сможет привлечь больше внимания и медленно восстановится, это должно быть хорошей новостью.

В конце концов, история виртуальной спекуляции никогда не закончится, от Meme-коинов до предметов CS:GO. Рынок, эмоции, жадность и страх постоянно цикличны в разных трассах.

Единственное, что не меняется, это то, что финансовая свобода всегда недостижима, а на высоких позициях всегда есть кто-то, кто готов подхватить.

MEME45.87%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 4
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
BrokeBeansvip
· 10ч назад
Ха-ха, это нужно поесть пачку лапши, чтобы успокоиться.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainSherlockGirlvip
· 10ч назад
Снова деньги прячутся в игру. После торговли мемами, чтобы противостоять скинам CS, после нового падения снова придется вернуться и начать заново…
Посмотреть ОригиналОтветить0
RetiredMinervip
· 10ч назад
Мы уже говорили, что торговля пилами опаснее, чем торговля криптовалютой.
Посмотреть ОригиналОтветить0
0xOverleveragedvip
· 10ч назад
2000本金炒到千万又亏回2000 见过 бык熊 专业加杠杆Получить ликвидацию
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить