Web3 игровая студия DPS получила 30,5 миллиона долларов финансирования и запускает крупную игру в жанре открытого мира с элементами стрелялки
На фоне общего спада в индустрии Web3-игр независимая игровая студия Distinct Possibility Studios (сокращенно DPS) недавно завершила финансирование в размере 30,5 миллиона долларов, что является редкостью в текущей отраслевой среде. Этот раунд финансирования был возглавлен венчурной компанией Bitkraft, ориентированной на игры, и европейским хедж-фондом Brevan Howard, в нем также приняли участие несколько известных инвестиционных учреждений.
Собранные средства будут использованы для разработки первого проекта DPS — крупной открытой мирной многопользовательской игры от первого лица (MMOFPS) под названием «Reaper Actual». Игра планируется к выпуску на основных игровых платформах и будет интегрирована с Ethereum второго уровня Etherlink, что позволит игровым активам торговаться в блокчейне.
DPS смог привлечь огромные инвестиции, несмотря на неблагоприятные обстоятельства, в основном благодаря сильному фону своей核心 команды. Компания была основана несколькими опытными специалистами игровой индустрии, а核心 лидерская команда состоит из крупных фигур в области традиционных MMO и масштабных шутеров.
Основатель Джон Смедли является одной из ключевых фигур в американской игровой индустрии и пользуется высокой репутацией в области сетевых игр (MMO). Он долгое время занимал должность генерального директора Daybreak Game Company, руководил операциями и разработкой нескольких классических игр, включая «EverQuest» и «PlanetSide 2». Перед тем как присоединиться к DPS, Смедли был генеральным менеджером игрового подразделения Amazon.
Другие ключевые позиции DPS также занимают опытные ветераны отрасли. Главный креативный директор Мэтт Хигби имеет более 20 лет опыта в сфере онлайн-игр и участвовал в разработке и эксплуатации множества известных игр. Главный художник Трамелл Рэй Айзек является ключевым художественным членом серии "Fallout" и занимал должности арт-директора в нескольких ведущих студиях.
«Reaper Actual» — это игра в жанре открытого мира с постоянным миром от первого лица, сочетающая в себе тактический игровой процесс шутера и MMO-прогрессии с динамикой стратегических фракций. Действие игры происходит на вымышленном острове Marova, где игроки выступают в роли наемных воинов, постоянно конфликтуя с другими игроками и контролируемыми ИИ различными фракциями.
Игра обладает следующими уникальными игровыми механиками и особенностями:
Открытый мир и противостояние фракций: поддержка свободного исследования и боев на большой карте, различные группировки конфликтуют за территории и ресурсы.
Строительство базы и управление ресурсами: игроки могут строить и улучшать свои базы для защиты, производства и сбора войск.
Игроками управляемая экономика: предусмотрена экономика, управляемая игроками, которая может производить оружие, транспортные средства и оборудование.
Динамические задания и цели столкновения: поддержка смешанного игрового процесса PVP и PVE, цели заданий будут пересекаться или конфликтовать в зависимости от действий различных фракций.
Стоит отметить, что DPS не полностью ставит «Reaper Actual» на путь игр Web3. Игра предложит опциональную функцию рынка Web3-активов при запуске, позволяя игрокам, имеющим такую потребность, использовать технологии блокчейн для торговли игровыми активами, при этом сохраняя бесплатный доступ к традиционным играм и социальный опыт.
DPS выбрала размещение рынка игровых активов на Etherlink, в основном учитывая его высокую скорость транзакций, низкие затраты и высокую безопасность. Etherlink — это совместимая с EVM сеть второго уровня на базе блокчейна Tezos, использующая технологию Smart Rollup Tezos, которая объединяет преимущества инструментального набора экосистемы Ethereum с высокой безопасностью архитектуры Tezos.
Тем не менее, «Reaper Actual» все еще находится на очень ранней стадии и сталкивается с множеством вызовов. Текущая общая среда Web3-игр остается неблагоприятной, степень принятия игроками активов на блокчейне, риски регулирования и соблюдения норм, а также бесшовная интеграция игровых механик на блокчейне и вне его по-прежнему имеют значительную неопределенность.
Несмотря на то что финансирование в 30,5 миллиона долларов определённой степени повысило уверенность, отрасли всё же следует сохранять осторожный оптимизм. В течение следующих нескольких лет скорость публичного тестирования «Reaper Actual», экономическая модель на блокчейне и уровень удержания пользователей станут ключевыми показателями для оценки того, сможет ли проект действительно «прорваться».
Стоит отметить, что дизайн «Reaper Actual» с функциями Web3 в качестве опционального модуля также демонстрирует учет рисков командой. Даже если версия на блокчейне в конечном итоге не оправдает ожиданий, игроки все равно смогут насладиться полноценным и зрелым игровым опытом, что является эффективной стратегией хеджирования рисков.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Игровая студия Web3 DPS получила финансирование в размере 30,5 миллиона долларов и выпустила новую крупномасштабную MMOFPS.
Web3 игровая студия DPS получила 30,5 миллиона долларов финансирования и запускает крупную игру в жанре открытого мира с элементами стрелялки
На фоне общего спада в индустрии Web3-игр независимая игровая студия Distinct Possibility Studios (сокращенно DPS) недавно завершила финансирование в размере 30,5 миллиона долларов, что является редкостью в текущей отраслевой среде. Этот раунд финансирования был возглавлен венчурной компанией Bitkraft, ориентированной на игры, и европейским хедж-фондом Brevan Howard, в нем также приняли участие несколько известных инвестиционных учреждений.
Собранные средства будут использованы для разработки первого проекта DPS — крупной открытой мирной многопользовательской игры от первого лица (MMOFPS) под названием «Reaper Actual». Игра планируется к выпуску на основных игровых платформах и будет интегрирована с Ethereum второго уровня Etherlink, что позволит игровым активам торговаться в блокчейне.
DPS смог привлечь огромные инвестиции, несмотря на неблагоприятные обстоятельства, в основном благодаря сильному фону своей核心 команды. Компания была основана несколькими опытными специалистами игровой индустрии, а核心 лидерская команда состоит из крупных фигур в области традиционных MMO и масштабных шутеров.
Основатель Джон Смедли является одной из ключевых фигур в американской игровой индустрии и пользуется высокой репутацией в области сетевых игр (MMO). Он долгое время занимал должность генерального директора Daybreak Game Company, руководил операциями и разработкой нескольких классических игр, включая «EverQuest» и «PlanetSide 2». Перед тем как присоединиться к DPS, Смедли был генеральным менеджером игрового подразделения Amazon.
Другие ключевые позиции DPS также занимают опытные ветераны отрасли. Главный креативный директор Мэтт Хигби имеет более 20 лет опыта в сфере онлайн-игр и участвовал в разработке и эксплуатации множества известных игр. Главный художник Трамелл Рэй Айзек является ключевым художественным членом серии "Fallout" и занимал должности арт-директора в нескольких ведущих студиях.
«Reaper Actual» — это игра в жанре открытого мира с постоянным миром от первого лица, сочетающая в себе тактический игровой процесс шутера и MMO-прогрессии с динамикой стратегических фракций. Действие игры происходит на вымышленном острове Marova, где игроки выступают в роли наемных воинов, постоянно конфликтуя с другими игроками и контролируемыми ИИ различными фракциями.
Игра обладает следующими уникальными игровыми механиками и особенностями:
Стоит отметить, что DPS не полностью ставит «Reaper Actual» на путь игр Web3. Игра предложит опциональную функцию рынка Web3-активов при запуске, позволяя игрокам, имеющим такую потребность, использовать технологии блокчейн для торговли игровыми активами, при этом сохраняя бесплатный доступ к традиционным играм и социальный опыт.
DPS выбрала размещение рынка игровых активов на Etherlink, в основном учитывая его высокую скорость транзакций, низкие затраты и высокую безопасность. Etherlink — это совместимая с EVM сеть второго уровня на базе блокчейна Tezos, использующая технологию Smart Rollup Tezos, которая объединяет преимущества инструментального набора экосистемы Ethereum с высокой безопасностью архитектуры Tezos.
Тем не менее, «Reaper Actual» все еще находится на очень ранней стадии и сталкивается с множеством вызовов. Текущая общая среда Web3-игр остается неблагоприятной, степень принятия игроками активов на блокчейне, риски регулирования и соблюдения норм, а также бесшовная интеграция игровых механик на блокчейне и вне его по-прежнему имеют значительную неопределенность.
Несмотря на то что финансирование в 30,5 миллиона долларов определённой степени повысило уверенность, отрасли всё же следует сохранять осторожный оптимизм. В течение следующих нескольких лет скорость публичного тестирования «Reaper Actual», экономическая модель на блокчейне и уровень удержания пользователей станут ключевыми показателями для оценки того, сможет ли проект действительно «прорваться».
Стоит отметить, что дизайн «Reaper Actual» с функциями Web3 в качестве опционального модуля также демонстрирует учет рисков командой. Даже если версия на блокчейне в конечном итоге не оправдает ожиданий, игроки все равно смогут насладиться полноценным и зрелым игровым опытом, что является эффективной стратегией хеджирования рисков.