Полный отчет о глубине игр на блокчейне: революция шифрования или пузырь?
Один. Введение: Что такое полная цепь игр?
Недавно Pass-карта игры Sky Strife на тестовой сети привлекла 21000 ETH FOMO, вызвав интерес к этому сегменту у игроков в не-блокчейн-игры. С момента выхода игры «Пинг-понг» в 1972 году игровая индустрия претерпела огромные изменения, от ранних 8-битных игр до современных сложных сетевых игр, игры уже не просто простое развлечение.
С ростом технологии блокчейн игровая индустрия преображается как никогда ранее. От Axie Infinity, который сочетает игры с шифрованием экономики, до Stepn, сосредоточенного на социальных инновациях, блокчейн-игры возлагают большие надежды на массовое применение технологий шифрования. Люди начинают исследовать новые способы сочетания игр и блокчейна, помимо переноса активов на блокчейн, возможно ли перенести и другие элементы на блокчейн? Это привело к возникновению игр на полном блокчейне.
Так чем же игровые проекты на блокчейне отличаются от традиционных игр?
В традиционных играх вся игровая логика, хранение данных, цифровые активы и состояние игры контролируются централизованными игровыми компаниями. Появившиеся впоследствии игры с активами на блокчейне (, известные как Web2.5 игры ), перенесли активы на блокчейн, увеличив права собственности игроков на активы и их ликвидность. Однако, когда игра закрывается, активы по-прежнему подвержены риску потери своей стоимости.
А всеобъемлющая игра на блокчейне привлекает внимание, поскольку все взаимодействия и состояния игры полностью записываются в блокчейн, включая игровую логику, хранение данных, цифровые активы и состояние игры, которые обрабатываются блокчейном, что позволяет реализовать действительно децентрализованную игру.
Основные характеристики игр на блокчейне включают:
Подлинность источников данных гарантируется блокчейном, блокчейн становится центром хранения всех ключевых данных.
Логика игры и правила реализуются через смарт-контракт, обеспечивая отслеживаемость и безопасность.
Разработка игр следует принципам открытой экосистемы, контракты и клиентское программное обеспечение используют открытую модель.
Игра не зависит от клиента, даже если клиент основного разработчика исчезнет, игра все равно сможет продолжаться.
Во-вторых, почему нужны игры на всей цепочке?
Прежде чем обсуждать необходимость игр на блокчейне, давайте сначала разберемся с состоянием и моделью работы традиционной игровой индустрии.
1. Текущая ситуация в традиционной игровой индустрии
Согласно статистике, глобальный рынок игр в 2022 году составил около 249,55 миллиарда долларов США, ожидается, что в 2023 году он превысит 280 миллиардов долларов США, а к 2030 году превысит 600 миллиардов долларов США. В то же время, рынок киноиндустрии в 2022 году составил 94,4 миллиарда долларов США. Очевидно, что игры занимают важное место в индустрии развлечений, и их коммерческий потенциал огромен.
В настоящее время количество игроков в видеоигры по всему миру превысило 2,5 миллиарда и близится к 3 миллиардам. Игры привлекают так много людей, в первую очередь потому, что они удовлетворяют многогранные потребности человеческой натуры:
Предоставить возможность избежать реальности и перезапустить жизнь
Предоставление платформы для общения с низким давлением
Система вознаграждений за своевременную обратную связь
Позволить низкозатратное свободное исследование
Удовлетворение стремления к достижениям и самореализации
Традиционные игры в основном делятся на такие жанры, как стрельба, приключения, ролевые игры, королевская битва, стратегии, спорт, головоломки, экшн, симуляторы и т.д. Согласно данным, ролевые и приключенческие игры показывают отличные результаты на всех платформах.
2. Проблемы, с которыми сталкивается традиционная игровая индустрия
В настоящее время традиционные игры сталкиваются с двумя основными проблемами:
Выпуск игр ограничен лицензией.
Во многих странах действует система лицензирования игр, и для их выпуска требуется разрешение правительства. Например, в Китае неопределенность в процессе утверждения лицензий создает огромное давление на игровые компании, что приводит к закрытию многих малых и средних игровых компаний.
Высокие издержки до выпуска, легко возникают затраты на невозвратные инвестиции
В традиционной модели разработки игр на начальном этапе требуется значительное количество человеческих ресурсов и затрат на инфраструктуру. Если возникают проблемы на этапах разработки, получения номера лицензии или привлечения пользователей, начальные вложения становятся безвозвратными. Это приводит к длительному циклу получения прибыли и высокому риску получения ожидаемого дохода.
3. Попытка прорыва в Web2.5 играх
Столкнувшись с этими трудностями, игры Web2.5 первыми сделали прорыв:
Ориентирован на пользователей по всему миру, обходя ограничения внутреннего номера версии.
За счет выпуска NFT и токенов можно получить доход на ранних стадиях игры, снижая финансовый порог.
Игры Web2.5, такие как Axie и Stepn, добились успеха в таких регионах, как Юго-Восточная Азия. Однако, с разрушением экономической модели, волна популярности игр Web2.5 постепенно утихает.
Разработчики начинают исследовать новые направления, некоторые переходят к разработке крупных игр 3A, другие же обращаются к полным цепочкам игр, исследуя новые возможности.
Три. Анализ текущего состояния игровой индустрии на блокчейне
В настоящее время игры на полной цепочке все еще находятся на ранней стадии, игровые проекты и соответствующая инфраструктура находятся в процессе развития. Индустрию игр на полной цепочке можно условно разделить на четыре основные категории: игровые проекты, игровые движки, игровые цепочки и платформы распределения.
1. Полноценный проект игровой цепи
В настоящее время количество доступных для игры полных блокчейн-игр не превышает 10, большинство из которых все еще находятся на стадии тестирования. Игровые жанры в основном стратегические, некоторые проекты пытаются смоделировать направление управления бизнесом. Вот несколько代表ательных полных блокчейн-игровых проектов:
Темный Лес
Dark Forest — это децентрализованная стратегическая игра, разработанная с использованием технологии zkSNARKs на Ethereum, разработанная выпускником Массачусетского технологического института Брайаном Гу(, известным под псевдонимом Gubsheep). Игра частично вдохновлена научно-фантастическим романом Лю Цысиня «Темный лес».
Основные моменты игры включают:
Логика игры, данные и состояние полностью записаны в блокчейн, централизованный субъект не может контролировать их в одностороннем порядке.
Открытая экосистема позволяет игрокам создавать пользовательский контент
Использование технологии zk-SNARKS для скрытия информации, увеличение стратегичности
Dark Forest переопределяет возможности Web3 игр и считается образцом сочетания игр и шифрования. Общее количество игроков превышает 10000.
Лут Выживший
Loot Survivor — это игра экосистемы Loot, разработанная командой BibliothecaDAO. Loot — это проект NFT на основе Ethereum, каждый NFT представляет собой набор черно-белых списков снаряжения, открытый для творчества сообщества.
Loot Survivor — это текстовая игра в подземелье, в которой игроки сражаются с монстрами и прокачиваются через текстовые взаимодействия, пока персонаж не умрет. Игра использует механизм лидерборда, чтобы побудить игроков бросать вызов самим себе.
Непосредственное утешение
Imminent Solace — это игра на основе ZK войны туманов, разработанная PTA DAO. Игра сочетает в себе элементы PVP грабежей, самостоятельного исследования мира и PoW добычи ресурсов, геймплей похож на Dark Forest, но управление проще.
Конечная цель проекта заключается в создании военной симуляционной игры, подобной EVE, где игроки будут нести реальные потери в ресурсах и активах.
В настоящее время большинство игр на полном блокчейне являются веб-играми, практически нет версий для ПК и мобильных устройств. Это связано с тем, что разработка веб-приложений проходит быстрее и дешевле, что подходит для быстрой проверки концепции.
2. Полноценный игровой движок
Основная цель игрового движка полного цикла заключается в предоставлении универсального кода, упрощая процесс разработки игр. В отличие от традиционных игровых движков, игровой движок полного цикла больше внимания уделяет синхронизации состояния контрактов и клиентов, обновлению контента и вопросам взаимной совместимости.
В настоящее время основными игровыми движками полного цикла являются:
Грязь
Mud — это первый игровой движок полного цикла, выпущенный Lattice в ноябре 2022 года. В настоящее время экосистема Mud имеет наибольшее количество разработчиков и породила такие проекты, как Dark Forest, OPCraft, Sky Strife и другие.
Додзё
Dojo — это игровой движок, который появился в экосистеме Starknet и был официально запущен в феврале 2023 года. Экосистема Dojo включает проекты, такие как Loot Survivor, Loot Realms: Eternum и другие.
Появление этих игровых движков значительно снизило порог разработки игр на блокчейне и способствовало развитию всей отрасли.
3. Полная цепь игровых цепочек
В настоящее время проекты игр на блокчейне больше склоняются к разработке на универсальных Layer2, таких как Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, а не к использованию специализированных игровых цепей.
Некоторые команды разрабатывают специализированные цепочки для игр на всей цепочке, такие как World Engine от Argus и Layer2, разработанный Curio на основе OPStack. Эти новые цепочки предназначены для решения противоречия между моделью блокчейна на основе push и моделью игр на основе loop.
4. Аггрегатор/платформа для выпуска игр на всей цепочке
Поскольку игры на основе полной цепочки все еще находятся на ранней стадии, количество доступных игр ограничено, в настоящее время специализированных агрегаторов игр на полной цепочке довольно мало. Основные из них:
Композиционный Хаб
Composable Hub — это агрегирующая платформа, принадлежащая Composablelabs, которая сосредоточена на играх на всей цепочке. В настоящее время агрегировано 56 игр на всей цепочке, из которых 14 уже запущены, 12 находятся на этапе тестирования, а 30 все еще находятся в разработке.
Патрон
Cartridge является агрегатором игр на всей цепочке экосистемы Starkware, стремящимся создать Web3-версию Steam. В настоящее время агрегирует 5 игр экосистемы Starknet.
Четыре, основные преимущества игр на всей цепочке
Полная цепочка игр достигает большей справедливости, переводя игровую логику, состояние, хранение данных и активы в блокчейн. В то же время, благодаря тому, что игровые контракты и клиентская часть используют открытую модель, это предоставляет широкие возможности для творчества сторонним разработчикам.
Эта открытость преобразует игру из бинарной модели "компания предоставляет, игрок потребляет" в новую модель, в которой каждый игрок может стать создателем игры.
1. От PGR до UGR, наделить игроков правом на творчество
В традиционных играх игроки могут использовать только контент, предоставленный официально ( PGC-режим ). Хотя допускаются некоторые вторичные творения, они не затрагивают основные правила.
Открытость игр на блокчейне позволяет игрокам свободно создавать игровые функции и опыт, реализуя переход от PGR( Professional Generated Rules) к UGR( User Generated Rules). Это удовлетворяет человеческое стремление к творчеству, жажду "стать богом".
Преимущества игр на основе полного блокчейна заключаются в том, что контент, создаваемый различными игроками, может взаимодействовать на одной и той же задней части, а данные могут циркулировать между различными клиентами. Это принципиально отличается от системы модулей в традиционных играх, таких как Minecraft.
2. Честность и прозрачность
Еще одно большое преимущество игр на блокчейне — это их прозрачность. Это особенно важно для азартных игр, так как это позволяет обеспечить процесс игры.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
12 Лайков
Награда
12
4
Поделиться
комментарий
0/400
UncleWhale
· 17ч назад
Разве это не просто переодевание p2e?
Посмотреть ОригиналОтветить0
BrokenYield
· 17ч назад
еще одна пирамида, замаскированная под "инновацию", смх
Полный анализ игр на блокчейне: революция Блокчейна или пузырьная фантазия
Полный отчет о глубине игр на блокчейне: революция шифрования или пузырь?
Один. Введение: Что такое полная цепь игр?
Недавно Pass-карта игры Sky Strife на тестовой сети привлекла 21000 ETH FOMO, вызвав интерес к этому сегменту у игроков в не-блокчейн-игры. С момента выхода игры «Пинг-понг» в 1972 году игровая индустрия претерпела огромные изменения, от ранних 8-битных игр до современных сложных сетевых игр, игры уже не просто простое развлечение.
С ростом технологии блокчейн игровая индустрия преображается как никогда ранее. От Axie Infinity, который сочетает игры с шифрованием экономики, до Stepn, сосредоточенного на социальных инновациях, блокчейн-игры возлагают большие надежды на массовое применение технологий шифрования. Люди начинают исследовать новые способы сочетания игр и блокчейна, помимо переноса активов на блокчейн, возможно ли перенести и другие элементы на блокчейн? Это привело к возникновению игр на полном блокчейне.
Так чем же игровые проекты на блокчейне отличаются от традиционных игр?
В традиционных играх вся игровая логика, хранение данных, цифровые активы и состояние игры контролируются централизованными игровыми компаниями. Появившиеся впоследствии игры с активами на блокчейне (, известные как Web2.5 игры ), перенесли активы на блокчейн, увеличив права собственности игроков на активы и их ликвидность. Однако, когда игра закрывается, активы по-прежнему подвержены риску потери своей стоимости.
А всеобъемлющая игра на блокчейне привлекает внимание, поскольку все взаимодействия и состояния игры полностью записываются в блокчейн, включая игровую логику, хранение данных, цифровые активы и состояние игры, которые обрабатываются блокчейном, что позволяет реализовать действительно децентрализованную игру.
Основные характеристики игр на блокчейне включают:
Подлинность источников данных гарантируется блокчейном, блокчейн становится центром хранения всех ключевых данных.
Логика игры и правила реализуются через смарт-контракт, обеспечивая отслеживаемость и безопасность.
Разработка игр следует принципам открытой экосистемы, контракты и клиентское программное обеспечение используют открытую модель.
Игра не зависит от клиента, даже если клиент основного разработчика исчезнет, игра все равно сможет продолжаться.
Во-вторых, почему нужны игры на всей цепочке?
Прежде чем обсуждать необходимость игр на блокчейне, давайте сначала разберемся с состоянием и моделью работы традиционной игровой индустрии.
1. Текущая ситуация в традиционной игровой индустрии
Согласно статистике, глобальный рынок игр в 2022 году составил около 249,55 миллиарда долларов США, ожидается, что в 2023 году он превысит 280 миллиардов долларов США, а к 2030 году превысит 600 миллиардов долларов США. В то же время, рынок киноиндустрии в 2022 году составил 94,4 миллиарда долларов США. Очевидно, что игры занимают важное место в индустрии развлечений, и их коммерческий потенциал огромен.
В настоящее время количество игроков в видеоигры по всему миру превысило 2,5 миллиарда и близится к 3 миллиардам. Игры привлекают так много людей, в первую очередь потому, что они удовлетворяют многогранные потребности человеческой натуры:
Традиционные игры в основном делятся на такие жанры, как стрельба, приключения, ролевые игры, королевская битва, стратегии, спорт, головоломки, экшн, симуляторы и т.д. Согласно данным, ролевые и приключенческие игры показывают отличные результаты на всех платформах.
2. Проблемы, с которыми сталкивается традиционная игровая индустрия
В настоящее время традиционные игры сталкиваются с двумя основными проблемами:
Во многих странах действует система лицензирования игр, и для их выпуска требуется разрешение правительства. Например, в Китае неопределенность в процессе утверждения лицензий создает огромное давление на игровые компании, что приводит к закрытию многих малых и средних игровых компаний.
В традиционной модели разработки игр на начальном этапе требуется значительное количество человеческих ресурсов и затрат на инфраструктуру. Если возникают проблемы на этапах разработки, получения номера лицензии или привлечения пользователей, начальные вложения становятся безвозвратными. Это приводит к длительному циклу получения прибыли и высокому риску получения ожидаемого дохода.
3. Попытка прорыва в Web2.5 играх
Столкнувшись с этими трудностями, игры Web2.5 первыми сделали прорыв:
Игры Web2.5, такие как Axie и Stepn, добились успеха в таких регионах, как Юго-Восточная Азия. Однако, с разрушением экономической модели, волна популярности игр Web2.5 постепенно утихает.
Разработчики начинают исследовать новые направления, некоторые переходят к разработке крупных игр 3A, другие же обращаются к полным цепочкам игр, исследуя новые возможности.
Три. Анализ текущего состояния игровой индустрии на блокчейне
В настоящее время игры на полной цепочке все еще находятся на ранней стадии, игровые проекты и соответствующая инфраструктура находятся в процессе развития. Индустрию игр на полной цепочке можно условно разделить на четыре основные категории: игровые проекты, игровые движки, игровые цепочки и платформы распределения.
1. Полноценный проект игровой цепи
В настоящее время количество доступных для игры полных блокчейн-игр не превышает 10, большинство из которых все еще находятся на стадии тестирования. Игровые жанры в основном стратегические, некоторые проекты пытаются смоделировать направление управления бизнесом. Вот несколько代表ательных полных блокчейн-игровых проектов:
Dark Forest — это децентрализованная стратегическая игра, разработанная с использованием технологии zkSNARKs на Ethereum, разработанная выпускником Массачусетского технологического института Брайаном Гу(, известным под псевдонимом Gubsheep). Игра частично вдохновлена научно-фантастическим романом Лю Цысиня «Темный лес».
Основные моменты игры включают:
Dark Forest переопределяет возможности Web3 игр и считается образцом сочетания игр и шифрования. Общее количество игроков превышает 10000.
Loot Survivor — это игра экосистемы Loot, разработанная командой BibliothecaDAO. Loot — это проект NFT на основе Ethereum, каждый NFT представляет собой набор черно-белых списков снаряжения, открытый для творчества сообщества.
Loot Survivor — это текстовая игра в подземелье, в которой игроки сражаются с монстрами и прокачиваются через текстовые взаимодействия, пока персонаж не умрет. Игра использует механизм лидерборда, чтобы побудить игроков бросать вызов самим себе.
Imminent Solace — это игра на основе ZK войны туманов, разработанная PTA DAO. Игра сочетает в себе элементы PVP грабежей, самостоятельного исследования мира и PoW добычи ресурсов, геймплей похож на Dark Forest, но управление проще.
Конечная цель проекта заключается в создании военной симуляционной игры, подобной EVE, где игроки будут нести реальные потери в ресурсах и активах.
В настоящее время большинство игр на полном блокчейне являются веб-играми, практически нет версий для ПК и мобильных устройств. Это связано с тем, что разработка веб-приложений проходит быстрее и дешевле, что подходит для быстрой проверки концепции.
2. Полноценный игровой движок
Основная цель игрового движка полного цикла заключается в предоставлении универсального кода, упрощая процесс разработки игр. В отличие от традиционных игровых движков, игровой движок полного цикла больше внимания уделяет синхронизации состояния контрактов и клиентов, обновлению контента и вопросам взаимной совместимости.
В настоящее время основными игровыми движками полного цикла являются:
Mud — это первый игровой движок полного цикла, выпущенный Lattice в ноябре 2022 года. В настоящее время экосистема Mud имеет наибольшее количество разработчиков и породила такие проекты, как Dark Forest, OPCraft, Sky Strife и другие.
Dojo — это игровой движок, который появился в экосистеме Starknet и был официально запущен в феврале 2023 года. Экосистема Dojo включает проекты, такие как Loot Survivor, Loot Realms: Eternum и другие.
Появление этих игровых движков значительно снизило порог разработки игр на блокчейне и способствовало развитию всей отрасли.
3. Полная цепь игровых цепочек
В настоящее время проекты игр на блокчейне больше склоняются к разработке на универсальных Layer2, таких как Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, а не к использованию специализированных игровых цепей.
Некоторые команды разрабатывают специализированные цепочки для игр на всей цепочке, такие как World Engine от Argus и Layer2, разработанный Curio на основе OPStack. Эти новые цепочки предназначены для решения противоречия между моделью блокчейна на основе push и моделью игр на основе loop.
4. Аггрегатор/платформа для выпуска игр на всей цепочке
Поскольку игры на основе полной цепочки все еще находятся на ранней стадии, количество доступных игр ограничено, в настоящее время специализированных агрегаторов игр на полной цепочке довольно мало. Основные из них:
Composable Hub — это агрегирующая платформа, принадлежащая Composablelabs, которая сосредоточена на играх на всей цепочке. В настоящее время агрегировано 56 игр на всей цепочке, из которых 14 уже запущены, 12 находятся на этапе тестирования, а 30 все еще находятся в разработке.
Cartridge является агрегатором игр на всей цепочке экосистемы Starkware, стремящимся создать Web3-версию Steam. В настоящее время агрегирует 5 игр экосистемы Starknet.
Четыре, основные преимущества игр на всей цепочке
Полная цепочка игр достигает большей справедливости, переводя игровую логику, состояние, хранение данных и активы в блокчейн. В то же время, благодаря тому, что игровые контракты и клиентская часть используют открытую модель, это предоставляет широкие возможности для творчества сторонним разработчикам.
Эта открытость преобразует игру из бинарной модели "компания предоставляет, игрок потребляет" в новую модель, в которой каждый игрок может стать создателем игры.
1. От PGR до UGR, наделить игроков правом на творчество
В традиционных играх игроки могут использовать только контент, предоставленный официально ( PGC-режим ). Хотя допускаются некоторые вторичные творения, они не затрагивают основные правила.
Открытость игр на блокчейне позволяет игрокам свободно создавать игровые функции и опыт, реализуя переход от PGR( Professional Generated Rules) к UGR( User Generated Rules). Это удовлетворяет человеческое стремление к творчеству, жажду "стать богом".
Преимущества игр на основе полного блокчейна заключаются в том, что контент, создаваемый различными игроками, может взаимодействовать на одной и той же задней части, а данные могут циркулировать между различными клиентами. Это принципиально отличается от системы модулей в традиционных играх, таких как Minecraft.
2. Честность и прозрачность
Еще одно большое преимущество игр на блокчейне — это их прозрачность. Это особенно важно для азартных игр, так как это позволяет обеспечить процесс игры.