Полный анализ игр на блокчейне: революция Блокчейна или пузырьная фантазия

Полный отчет о глубине игр на блокчейне: революция шифрования или пузырь?

Один. Введение: Что такое полная цепь игр?

Недавно Pass-карта игры Sky Strife на тестовой сети привлекла 21000 ETH FOMO, вызвав интерес к этому сегменту у игроков в не-блокчейн-игры. С момента выхода игры «Пинг-понг» в 1972 году игровая индустрия претерпела огромные изменения, от ранних 8-битных игр до современных сложных сетевых игр, игры уже не просто простое развлечение.

С ростом технологии блокчейн игровая индустрия преображается как никогда ранее. От Axie Infinity, который сочетает игры с шифрованием экономики, до Stepn, сосредоточенного на социальных инновациях, блокчейн-игры возлагают большие надежды на массовое применение технологий шифрования. Люди начинают исследовать новые способы сочетания игр и блокчейна, помимо переноса активов на блокчейн, возможно ли перенести и другие элементы на блокчейн? Это привело к возникновению игр на полном блокчейне.

Так чем же игровые проекты на блокчейне отличаются от традиционных игр?

В традиционных играх вся игровая логика, хранение данных, цифровые активы и состояние игры контролируются централизованными игровыми компаниями. Появившиеся впоследствии игры с активами на блокчейне (, известные как Web2.5 игры ), перенесли активы на блокчейн, увеличив права собственности игроков на активы и их ликвидность. Однако, когда игра закрывается, активы по-прежнему подвержены риску потери своей стоимости.

А всеобъемлющая игра на блокчейне привлекает внимание, поскольку все взаимодействия и состояния игры полностью записываются в блокчейн, включая игровую логику, хранение данных, цифровые активы и состояние игры, которые обрабатываются блокчейном, что позволяет реализовать действительно децентрализованную игру.

Основные характеристики игр на блокчейне включают:

  1. Подлинность источников данных гарантируется блокчейном, блокчейн становится центром хранения всех ключевых данных.

  2. Логика игры и правила реализуются через смарт-контракт, обеспечивая отслеживаемость и безопасность.

  3. Разработка игр следует принципам открытой экосистемы, контракты и клиентское программное обеспечение используют открытую модель.

  4. Игра не зависит от клиента, даже если клиент основного разработчика исчезнет, игра все равно сможет продолжаться.

Полный отчет о глубине игр на блокчейне: является ли шифрование родным ядром пузырем или революцией?

Во-вторых, почему нужны игры на всей цепочке?

Прежде чем обсуждать необходимость игр на блокчейне, давайте сначала разберемся с состоянием и моделью работы традиционной игровой индустрии.

1. Текущая ситуация в традиционной игровой индустрии

Согласно статистике, глобальный рынок игр в 2022 году составил около 249,55 миллиарда долларов США, ожидается, что в 2023 году он превысит 280 миллиардов долларов США, а к 2030 году превысит 600 миллиардов долларов США. В то же время, рынок киноиндустрии в 2022 году составил 94,4 миллиарда долларов США. Очевидно, что игры занимают важное место в индустрии развлечений, и их коммерческий потенциал огромен.

В настоящее время количество игроков в видеоигры по всему миру превысило 2,5 миллиарда и близится к 3 миллиардам. Игры привлекают так много людей, в первую очередь потому, что они удовлетворяют многогранные потребности человеческой натуры:

  1. Предоставить возможность избежать реальности и перезапустить жизнь
  2. Предоставление платформы для общения с низким давлением
  3. Система вознаграждений за своевременную обратную связь
  4. Позволить низкозатратное свободное исследование
  5. Удовлетворение стремления к достижениям и самореализации

Традиционные игры в основном делятся на такие жанры, как стрельба, приключения, ролевые игры, королевская битва, стратегии, спорт, головоломки, экшн, симуляторы и т.д. Согласно данным, ролевые и приключенческие игры показывают отличные результаты на всех платформах.

Глубина исследования игр на всех цепочках: сосредоточение на шифровании как основе, это пузырь или революция?

2. Проблемы, с которыми сталкивается традиционная игровая индустрия

В настоящее время традиционные игры сталкиваются с двумя основными проблемами:

  1. Выпуск игр ограничен лицензией.

Во многих странах действует система лицензирования игр, и для их выпуска требуется разрешение правительства. Например, в Китае неопределенность в процессе утверждения лицензий создает огромное давление на игровые компании, что приводит к закрытию многих малых и средних игровых компаний.

  1. Высокие издержки до выпуска, легко возникают затраты на невозвратные инвестиции

В традиционной модели разработки игр на начальном этапе требуется значительное количество человеческих ресурсов и затрат на инфраструктуру. Если возникают проблемы на этапах разработки, получения номера лицензии или привлечения пользователей, начальные вложения становятся безвозвратными. Это приводит к длительному циклу получения прибыли и высокому риску получения ожидаемого дохода.

3. Попытка прорыва в Web2.5 играх

Столкнувшись с этими трудностями, игры Web2.5 первыми сделали прорыв:

  1. Ориентирован на пользователей по всему миру, обходя ограничения внутреннего номера версии.
  2. За счет выпуска NFT и токенов можно получить доход на ранних стадиях игры, снижая финансовый порог.

Игры Web2.5, такие как Axie и Stepn, добились успеха в таких регионах, как Юго-Восточная Азия. Однако, с разрушением экономической модели, волна популярности игр Web2.5 постепенно утихает.

Разработчики начинают исследовать новые направления, некоторые переходят к разработке крупных игр 3A, другие же обращаются к полным цепочкам игр, исследуя новые возможности.

Три. Анализ текущего состояния игровой индустрии на блокчейне

В настоящее время игры на полной цепочке все еще находятся на ранней стадии, игровые проекты и соответствующая инфраструктура находятся в процессе развития. Индустрию игр на полной цепочке можно условно разделить на четыре основные категории: игровые проекты, игровые движки, игровые цепочки и платформы распределения.

1. Полноценный проект игровой цепи

В настоящее время количество доступных для игры полных блокчейн-игр не превышает 10, большинство из которых все еще находятся на стадии тестирования. Игровые жанры в основном стратегические, некоторые проекты пытаются смоделировать направление управления бизнесом. Вот несколько代表ательных полных блокчейн-игровых проектов:

  1. Темный Лес

Dark Forest — это децентрализованная стратегическая игра, разработанная с использованием технологии zkSNARKs на Ethereum, разработанная выпускником Массачусетского технологического института Брайаном Гу(, известным под псевдонимом Gubsheep). Игра частично вдохновлена научно-фантастическим романом Лю Цысиня «Темный лес».

Основные моменты игры включают:

  • Логика игры, данные и состояние полностью записаны в блокчейн, централизованный субъект не может контролировать их в одностороннем порядке.
  • Открытая экосистема позволяет игрокам создавать пользовательский контент
  • Использование технологии zk-SNARKS для скрытия информации, увеличение стратегичности

Dark Forest переопределяет возможности Web3 игр и считается образцом сочетания игр и шифрования. Общее количество игроков превышает 10000.

  1. Лут Выживший

Loot Survivor — это игра экосистемы Loot, разработанная командой BibliothecaDAO. Loot — это проект NFT на основе Ethereum, каждый NFT представляет собой набор черно-белых списков снаряжения, открытый для творчества сообщества.

Loot Survivor — это текстовая игра в подземелье, в которой игроки сражаются с монстрами и прокачиваются через текстовые взаимодействия, пока персонаж не умрет. Игра использует механизм лидерборда, чтобы побудить игроков бросать вызов самим себе.

  1. Непосредственное утешение

Imminent Solace — это игра на основе ZK войны туманов, разработанная PTA DAO. Игра сочетает в себе элементы PVP грабежей, самостоятельного исследования мира и PoW добычи ресурсов, геймплей похож на Dark Forest, но управление проще.

Конечная цель проекта заключается в создании военной симуляционной игры, подобной EVE, где игроки будут нести реальные потери в ресурсах и активах.

В настоящее время большинство игр на полном блокчейне являются веб-играми, практически нет версий для ПК и мобильных устройств. Это связано с тем, что разработка веб-приложений проходит быстрее и дешевле, что подходит для быстрой проверки концепции.

Полный отчет по глубине игр на блокчейне: является ли шифрование корнем, пузырем или революцией?

2. Полноценный игровой движок

Основная цель игрового движка полного цикла заключается в предоставлении универсального кода, упрощая процесс разработки игр. В отличие от традиционных игровых движков, игровой движок полного цикла больше внимания уделяет синхронизации состояния контрактов и клиентов, обновлению контента и вопросам взаимной совместимости.

В настоящее время основными игровыми движками полного цикла являются:

  1. Грязь

Mud — это первый игровой движок полного цикла, выпущенный Lattice в ноябре 2022 года. В настоящее время экосистема Mud имеет наибольшее количество разработчиков и породила такие проекты, как Dark Forest, OPCraft, Sky Strife и другие.

  1. Додзё

Dojo — это игровой движок, который появился в экосистеме Starknet и был официально запущен в феврале 2023 года. Экосистема Dojo включает проекты, такие как Loot Survivor, Loot Realms: Eternum и другие.

Появление этих игровых движков значительно снизило порог разработки игр на блокчейне и способствовало развитию всей отрасли.

3. Полная цепь игровых цепочек

В настоящее время проекты игр на блокчейне больше склоняются к разработке на универсальных Layer2, таких как Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, а не к использованию специализированных игровых цепей.

Некоторые команды разрабатывают специализированные цепочки для игр на всей цепочке, такие как World Engine от Argus и Layer2, разработанный Curio на основе OPStack. Эти новые цепочки предназначены для решения противоречия между моделью блокчейна на основе push и моделью игр на основе loop.

4. Аггрегатор/платформа для выпуска игр на всей цепочке

Поскольку игры на основе полной цепочки все еще находятся на ранней стадии, количество доступных игр ограничено, в настоящее время специализированных агрегаторов игр на полной цепочке довольно мало. Основные из них:

  1. Композиционный Хаб

Composable Hub — это агрегирующая платформа, принадлежащая Composablelabs, которая сосредоточена на играх на всей цепочке. В настоящее время агрегировано 56 игр на всей цепочке, из которых 14 уже запущены, 12 находятся на этапе тестирования, а 30 все еще находятся в разработке.

  1. Патрон

Cartridge является агрегатором игр на всей цепочке экосистемы Starkware, стремящимся создать Web3-версию Steam. В настоящее время агрегирует 5 игр экосистемы Starknet.

Полный отчет по играм на блокчейне: шифрование как основа, это пузырь или революция?

Четыре, основные преимущества игр на всей цепочке

Полная цепочка игр достигает большей справедливости, переводя игровую логику, состояние, хранение данных и активы в блокчейн. В то же время, благодаря тому, что игровые контракты и клиентская часть используют открытую модель, это предоставляет широкие возможности для творчества сторонним разработчикам.

Эта открытость преобразует игру из бинарной модели "компания предоставляет, игрок потребляет" в новую модель, в которой каждый игрок может стать создателем игры.

1. От PGR до UGR, наделить игроков правом на творчество

В традиционных играх игроки могут использовать только контент, предоставленный официально ( PGC-режим ). Хотя допускаются некоторые вторичные творения, они не затрагивают основные правила.

Открытость игр на блокчейне позволяет игрокам свободно создавать игровые функции и опыт, реализуя переход от PGR( Professional Generated Rules) к UGR( User Generated Rules). Это удовлетворяет человеческое стремление к творчеству, жажду "стать богом".

Преимущества игр на основе полного блокчейна заключаются в том, что контент, создаваемый различными игроками, может взаимодействовать на одной и той же задней части, а данные могут циркулировать между различными клиентами. Это принципиально отличается от системы модулей в традиционных играх, таких как Minecraft.

2. Честность и прозрачность

Еще одно большое преимущество игр на блокчейне — это их прозрачность. Это особенно важно для азартных игр, так как это позволяет обеспечить процесс игры.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 4
  • Поделиться
комментарий
0/400
UncleWhalevip
· 17ч назад
Разве это не просто переодевание p2e?
Посмотреть ОригиналОтветить0
BrokenYieldvip
· 17ч назад
еще одна пирамида, замаскированная под "инновацию", смх
Посмотреть ОригиналОтветить0
ImpermanentTherapistvip
· 17ч назад
啧...又来一波 разыгрывайте людей как лохов 收割大赛
Посмотреть ОригиналОтветить0
screenshot_gainsvip
· 17ч назад
Играл пять лет, а неудачники все еще неудачники.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить