Полный анализ глубины игр на блокчейне: Пузырь или революция? Обсуждение нового направления в шифровании.

robot
Генерация тезисов в процессе

Полный отчет о глубине игры на блокчейне: исследование пузырей и революции с точки зрения шифрования

Один. Введение: Определение полной цепочечной игры

Недавно тестовая сеть Pass карты игры Sky Strife достигла 21000 ETH, что привлекло внимание неигровых игроков к этой области. Игровая индустрия с момента выхода игры «Пинг-понг» в 1972 году постоянно развивалась, от 8-битных классических игр до современных сложных сетевых игр, она давно превратилась из простого развлечения в нечто большее.

С развитием технологий блокчейн и шифрования, игровая индустрия кардинально изменяет пользовательский опыт. От Axie Infinity, который объединяет игры с шифрованной экономикой, до Stepn, сосредоточенного на социальных инновациях, блокчейн-игры возлагают большие надежды на массовое внедрение шифрования. Люди начинают исследовать новые способы сочетания игр и блокчейна, помимо переноса активов на цепочку, можно также перенести больше элементов на цепочку, что и стало основой для полного цепочного игрового опыта.

Основные характеристики игр на всей цепочке включают:

  1. Истинность источников данных обеспечивается блокчейном, который становится центром хранения всех ключевых данных.

  2. Логика игры и правила реализованы с помощью смарт-контрактов, что обеспечивает прослеживаемость и безопасность.

  3. Разработка игр следует принципам открытой экосистемы, предоставляя широкое пространство для творчества третьим разработчикам.

  4. Игра не зависит от клиента, даже если клиент основного разработчика исчезнет, игра все равно сможет продолжаться.

Полный отчет о глубине игр на блокчейне: шифрование как основа, это пузырь или революция?

Два. Анализ необходимости игр на полном блокчейне

1. Текущая ситуация в традиционной игровой индустрии

Согласно данным, в 2022 году объем мирового рынка игр составил 249,55 миллиарда долларов США, ожидается, что в 2023 году он превысит 280 миллиардов долларов США, а к 2030 году превысит 600 миллиардов долларов США. Игры занимают важное место в индустрии отдыха, уровень коммерциализации и разнообразие типов имеют значительное пространство для роста.

В настоящее время количество игроков в игры по всему миру близко к 3 миллиардам. Игры привлекают так много людей, в первую очередь, потому что удовлетворяют различные потребности человеческой природы:

  1. Избежать реальности и перезапустить жизнь
  2. Безбоязненное общение
  3. Награда за получение своевременной обратной связи
  4. Низкозатратное свободное исследование
  5. Стремление к достижениям и самореализации

Традиционные жанры игр в основном включают стрельбу, приключения, ролевые игры, королевскую битву, стратегию, спорт, головоломки, действия, симуляцию и т. д. Среди них ролевые и приключенческие игры показывают отличные результаты на различных платформах.

Полный отчет по глубине игр на блокчейне: является ли шифрование нативным основным, пузырем или революцией?

2. Проблемы традиционной игровой индустрии

Традиционные игры сталкиваются с двумя основными проблемами:

  1. Выпуск игр ограничен лицензией. Например, в Китае задержка в утверждении лицензий привела к закрытию множества малых и средних игровых компаний.

  2. Перед выпуском высокие затраты, долгий срок окупаемости, легко возникают невозвратные затраты. Долгий период разработки и выпуска на начальном этапе делает срок получения прибыли очень долгим, а риск получения ожидаемой прибыли довольно высок.

3. Попытка прорыва в Web2.5 играх

Игры Web2.5 обошли ограничения лицензирования, ориентируясь на глобальную аудиторию, и путем выпуска NFT и токенов в ранние сроки получили доход, снизив финансовый порог. Однако с разрушением модели Понци, играм Web2.5 трудно повторить ранний успех. Некоторые разработчики начали переходить к полным блокчейн-играм, исследуя новые возможности.

Три. Анализ текущего состояния индустрии игр на блокчейне

В настоящее время игры на полной цепочке находятся на ранней стадии и могут быть разделены на четыре основные категории: проекты игр на полной цепочке, движки, цепочки и платформы распределения.

1. Полная цепочка игровых проектов

Представленные проекты включают Dark Forest, Loot Survivor, Sky Strife, Imminent Solace и другие, большинство из которых находятся на стадии тестирования. Игровые жанры в основном стратегические, некоторые проекты начинают пытаться в направлении симуляции управления.

Dark Forest, как знаковое произведение, является децентрализованной стратегической игрой, созданной на Ethereum с использованием zkSNARKs. Его особенности включают полное размещение игровой логики в блокчейне, открытую экосистему, использование технологий шифрования для реализации скрытия информации и т.д.

Loot Survivor является важной частью экосистемы Loot, использующей текстовые взаимодействия в игровом процессе в жанре подземелий.

Imminent Solace — это игра в жанре королевская битва с элементами битвы за сокровища, основанная на ZK войны тумана, с хорошим опытом использования.

Полный отчет о глубине игр на блокчейне: шифрование как основной элемент, это пузырь или революция?

2. Полноценный игровой движок

Основными являются Mud, Dojo, Argus, Curio, Paima и др. Mud и Dojo являются двумя наиболее распространенными игровыми движками полного цикла, которые создают экосистемы, совместимые с EVM, и экосистему Starknet соответственно.

Mud разработан командой Lattice, это один из первых игровых движков на всей цепочке, в настоящее время экосистема разработчиков является самой богатой.

Dojo является движком в экосистеме Starknet, поддерживаемым экосистемой Loot IP.

Полный отчет по играм на блокчейне: сосредоточившись на шифровании, это пузырь или революция?

3. Полная цепь игр

В настоящее время большинство проектов полных цепочек разрабатываются на Layer2, таких как Arbitrum Nova, Optimism и Starknet. Некоторые команды, такие как Argus и Curio, работают над Layer2, специально предназначенными для полных цепочных игр.

4. Аггрегатор/платформа发行全链游戏

Основными платформами являются Composable Hub и Cartridge. Composable Hub агрегирует 56 полных цепочных игр, а Cartridge агрегирует 5 игр экосистемы Starknet.

Полный отчет по играм на блокчейне Глубина: сосредоточение на шифровании, это пузырь или революция?

Четыре, основные преимущества игр на полном блокчейне

  1. От PGR до UGR, предоставить каждому право стать творцом.

Полные цепочные игры поддерживают бесправное взаимодействие, игроки могут свободно строить игровые функции и опыт, реализуя переход от PGR к UGR. Эта открытость превращает игру из бинарной дифференциации в новую модель, где каждый игрок может стать строителем и создателем.

  1. Справедливость и прозрачность, опыт игры в среде, не подверженной манипуляциям

Логика и правила всей цепочки игр полностью загружены в блокчейн, что обеспечивает открытость и прозрачность правил. В сочетании с шифрованием это может предоставить опыт, который трудно реализовать в играх Web2 и Web2.5 для типов игр, требующих справедливости.

Полный отчет по глубине игр на блокчейне: шифрование как основа, пузырь это или революция?

Пять, Проблемы и ограничения, с которыми сталкиваются игры на всей цепочке

  1. Плохой пользовательский опыт
  • Качество изображения плохое, взаимодействие неудовлетворительное
  • Трудно найти игроков для совместной игры
  • Некоторые игровые настройки имеют искусственные барьеры
  • Частые ошибки
  • Наратив большой, играбельность крайне низка
  1. Ограничение по типам игр В настоящее время это в основном подходит для стратегических игр, и трудно поддерживать игры, требующие высокой степени реального времени.

  2. Реальность потребности подлежит проверке Остается проверить, сможет ли основное преимущество игр на блокчейне удовлетворить реальные потребности игроков.

  3. Полная децентрализация может вызвать путаницу Как сбалансировать профессиональную разработку игр и творчество игроков — это сложная задача.

Полный отчет о глубине игр на блокчейне: с шифрованием как основой, это пузырь или революция?

Шесть, размышления о бизнес-моделях игр на полной цепочке

В зависимости от типа игры, коммерческая модель полного цепочного игрового процесса может быть разделена на три направления:

  1. Легкие игры: использование модели оплаты NFT + токены

  2. Открытые нарративные игры: можно рассмотреть платный порог и модель подписки на членство.

  3. Игры в карты: можно参考 традиционные модели взимания комиссии

В настоящее время мы все еще находимся на стадии исследования, с нетерпением ожидаем появления большего количества интересных моделей.

Полный отчет о глубине игр на блокчейне: является ли шифрование корнем или это пузырь?

Семь, итог

Несмотря на то, что полные цепочные игры все еще сталкиваются с многочисленными вызовами, их уникальные характеристики UGR и справедливость с прозрачностью открывают новые возможности для игровой индустрии. Как использовать эти характеристики для решения реальных потребностей игроков — это ключевой вопрос, который необходимо обдумать строителям полных цепочных игр. Ожидаем, что в ходе постоянных исследований появятся настоящие игровые проекты, которые действительно используют полные цепочные характеристики и решают реальные потребности.

Полный отчет по глубине игр на блокчейне: является ли шифрование оригинала пузырем или революцией?

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 7
  • Поделиться
комментарий
0/400
PrivacyMaximalistvip
· 2ч назад
Это просто игра слов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GetRichLeekvip
· 23ч назад
Еще одна волна неудачников на сборищах? Шучу...
Посмотреть ОригиналОтветить0
MidnightGenesisvip
· 23ч назад
Коэффициент вызова контракта большой дамп на 90% Смотрите
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropHunterKingvip
· 23ч назад
Снова будут играть для лохов, да? Никаких существенных инноваций.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ImpermanentTherapistvip
· 23ч назад
Мусорная игра снова пришла, чтобы обмануть деньги
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeNightmarevip
· 23ч назад
Ждал несколько лет неудачников.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ShibaOnTheRunvip
· 23ч назад
Играть — это одно, а вот тратить деньги — это другое.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить