"Бог Резца X" (BOG X) — это передовая игра в жанре экшен-RPG, разработанная одной игровой компанией. Игра сочетает в себе передовые технологии усиленного обучения искусственного интеллекта и технологии AI-агентов, предлагая игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового двойника AI. Благодаря своей инновационности игра получила признание и множество наград.
Основная особенность BOG X заключается в его игровом процессе в 3D-пространстве и интеграции NFT, где NFT с различной редкостью и атрибутами имеют более высокую ценность в игре. Он искусно сочетает традиционные игровые элементы с инновационными компонентами Web3, создавая полноценный опыт бесплатной игры Web2, одновременно обеспечивая цифровое владение и управление на уровне Web3.
Рыночный интерес
Серия "Бог Резца" занимает высокое положение в игровом сообществе и пользуется широкой похвалой и верной аудиторией, насчитывающей более 3 миллионов игроков на ПК и мобильных платформах. Ожидается, что игра будет выпущена на нескольких платформах, включая iOS, Android и ПК. Несмотря на то, что проект еще не запустил свою веб3 маркетинговую кампанию, его сообщество продолжает активно участвовать через традиционные веб2 игровые медиа-платформы.
Команда
[Информация о команде удалена]
Анализ отрасли
Глобальный рынок игр
В 2023 году ожидается, что мировое игровое население достигнет 3,38 миллиарда, а доходы рынка составят 187,7 миллиарда долларов США. К 2026 году годовой доход мирового игрового рынка, вероятно, вырастет до 212,4 миллиарда долларов США.
Хотя облачные игры и виртуальная реальность расширяются, в настоящее время они все еще являются нишевыми сегментами профессионального рынка. Разработчики консольных и ПК-игр все больше сосредотачиваются на играх с реальным временем. Генеративный ИИ постепенно интегрируется в разработку игр, хотя сталкивается с некоторым сопротивлением со стороны игровых сообществ.
Жанр приключенческих игр занимает лидирующие позиции в консольной сфере и, как ожидается, в 2023 году он внесет 17,1% в доходы от консолей.
Глобальный рынок мобильных игр
В 2023 году ожидается рост в индустрии мобильных игр на 0,8%, доход составит 92,6 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2030 году рынок вырастет до 339,45 миллиарда долларов.
Ожидается, что платформа Android займет наибольшую долю рынка, а смартфоны станут доминирующим сегментом. Северная Америка внесет наибольший вклад в доходы от мобильных игр.
Объем рынка Web3 относительно небольшой, в 2023 году он составит 23,926 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2033 году он превысит 133,2282 миллиарда долларов с среднегодовым темпом роста 18,7%.
Факторы, способствующие росту спроса на игры Web3, включают децентрализацию и собственность, экономику заработка на играх, интероперабельность и поддержку кроссплатформенности, разработку, ориентированную на сообщество, а также повышенную безопасность и прозрачность.
В рынке Web3 игр еще не появилось аналогичных "Темным душам" экшен-игр, как BOG X. Основные проекты в области GameFi включают в себя некоторые известные игры. Согласно данным одной из платформ, за последние 30 дней количество активных пользователей кошельков этих игр составило 76,93 тыс., 7,31 тыс. и 1,63 тыс.
В сравнении с этим, серия BOG X уже накопила более 3 миллионов игроков, а количество регистраций в закрытом тесте достигло 200 тысяч. Проект имеет все шансы на значительный рост и может вызвать серьезные изменения в области GameFi.
Характеристики продукта
Главный сюжет: включает "Библиотеку Гигантов" и "Основные уровни"
Многопользовательский режим: кооперативные испытания и соревновательные битвы
Приключенческий подземелье: получение ресурсов и испытание силы
Система задач: направляет игроков через различные игровые модули
Система пропусков: сезонные обновления заданий и наград
Древняя душа сложность: окончательное испытание для игроков максимального уровня
Социальный игровой процесс: содействие взаимодействию игроков и строительству сообщества
Токены $SLG будут распределяться в соответствии с пятилетним планом разблокировки с ежемесячным графиком, способствуя развитию проекта через различные каналы, такие как внутриигровые награды и стимулы для стейкинга.
полезность
Мягкая валюта: зарабатывается в обычных играх и используется для покупок в игре
$SLC: может быть использован для прямой покупки или для торговли NFT, ставя его в залог, можно получить дополнительные вознаграждения
Эта игровая компания имеет несколько успешных игр и получила крупные инвестиции от известных технологических компаний. После выхода на рынок Web3 GameFi она также получила поддержку от нескольких известных учреждений.
Получение пользователя
[Информация о стратегии получения пользователей удалена]
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
15 Лайков
Награда
15
8
Поделиться
комментарий
0/400
P2ENotWorking
· 8ч назад
Неужели это не просто копирование Бога войны?
Посмотреть ОригиналОтветить0
DegenApeSurfer
· 17ч назад
Технический обман в игре снова пришёл!
Посмотреть ОригиналОтветить0
SilentAlpha
· 07-23 12:26
Ахах, ai довольно умный.
Посмотреть ОригиналОтветить0
RugResistant
· 07-23 12:23
проверка реализации... если честно, это может быть еще одна ловушка хайпа от ИИ, серьезно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
NotFinancialAdviser
· 07-23 12:22
BTC разыгрывайте людей как лохов снова пришёл
Посмотреть ОригиналОтветить0
SeeYouInFourYears
· 07-23 12:20
Сижу и жду, когда эта игра разнесет на рынке GameFi.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SeasonedInvestor
· 07-23 12:08
Ух-ух, еще одна игра, чтобы играть за неудачников!
Бог клинка X: новая игра 3A级 ARPG с интеграцией Web3, пересматривающая ландшафт GameFi
Глубокий анализ проекта "Бог Клинка"
"Бог Резца X" (BOG X) — это передовая игра в жанре экшен-RPG, разработанная одной игровой компанией. Игра сочетает в себе передовые технологии усиленного обучения искусственного интеллекта и технологии AI-агентов, предлагая игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового двойника AI. Благодаря своей инновационности игра получила признание и множество наград.
Основная особенность BOG X заключается в его игровом процессе в 3D-пространстве и интеграции NFT, где NFT с различной редкостью и атрибутами имеют более высокую ценность в игре. Он искусно сочетает традиционные игровые элементы с инновационными компонентами Web3, создавая полноценный опыт бесплатной игры Web2, одновременно обеспечивая цифровое владение и управление на уровне Web3.
Рыночный интерес
Серия "Бог Резца" занимает высокое положение в игровом сообществе и пользуется широкой похвалой и верной аудиторией, насчитывающей более 3 миллионов игроков на ПК и мобильных платформах. Ожидается, что игра будет выпущена на нескольких платформах, включая iOS, Android и ПК. Несмотря на то, что проект еще не запустил свою веб3 маркетинговую кампанию, его сообщество продолжает активно участвовать через традиционные веб2 игровые медиа-платформы.
Команда
[Информация о команде удалена]
Анализ отрасли
Глобальный рынок игр
В 2023 году ожидается, что мировое игровое население достигнет 3,38 миллиарда, а доходы рынка составят 187,7 миллиарда долларов США. К 2026 году годовой доход мирового игрового рынка, вероятно, вырастет до 212,4 миллиарда долларов США.
Хотя облачные игры и виртуальная реальность расширяются, в настоящее время они все еще являются нишевыми сегментами профессионального рынка. Разработчики консольных и ПК-игр все больше сосредотачиваются на играх с реальным временем. Генеративный ИИ постепенно интегрируется в разработку игр, хотя сталкивается с некоторым сопротивлением со стороны игровых сообществ.
Жанр приключенческих игр занимает лидирующие позиции в консольной сфере и, как ожидается, в 2023 году он внесет 17,1% в доходы от консолей.
Глобальный рынок мобильных игр
В 2023 году ожидается рост в индустрии мобильных игр на 0,8%, доход составит 92,6 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2030 году рынок вырастет до 339,45 миллиарда долларов.
Ожидается, что платформа Android займет наибольшую долю рынка, а смартфоны станут доминирующим сегментом. Северная Америка внесет наибольший вклад в доходы от мобильных игр.
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
рынок Web3 игр
Объем рынка Web3 относительно небольшой, в 2023 году он составит 23,926 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2033 году он превысит 133,2282 миллиарда долларов с среднегодовым темпом роста 18,7%.
Факторы, способствующие росту спроса на игры Web3, включают децентрализацию и собственность, экономику заработка на играх, интероперабельность и поддержку кроссплатформенности, разработку, ориентированную на сообщество, а также повышенную безопасность и прозрачность.
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Сравнение конкурентов
В рынке Web3 игр еще не появилось аналогичных "Темным душам" экшен-игр, как BOG X. Основные проекты в области GameFi включают в себя некоторые известные игры. Согласно данным одной из платформ, за последние 30 дней количество активных пользователей кошельков этих игр составило 76,93 тыс., 7,31 тыс. и 1,63 тыс.
В сравнении с этим, серия BOG X уже накопила более 3 миллионов игроков, а количество регистраций в закрытом тесте достигло 200 тысяч. Проект имеет все шансы на значительный рост и может вызвать серьезные изменения в области GameFi.
Характеристики продукта
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Дорожная карта
[Информация о дорожной карте удалена]
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
Токеномика
План распределения и разблокировки
Токены $SLG будут распределяться в соответствии с пятилетним планом разблокировки с ежемесячным графиком, способствуя развитию проекта через различные каналы, такие как внутриигровые награды и стимулы для стейкинга.
полезность
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Финансовое состояние
[Информация о финансировании удалена]
Эта игровая компания имеет несколько успешных игр и получила крупные инвестиции от известных технологических компаний. После выхода на рынок Web3 GameFi она также получила поддержку от нескольких известных учреждений.
Получение пользователя
[Информация о стратегии получения пользователей удалена]