На протяжении последнего десятилетия концепция геймификации, кажется, потеряла свою привлекательность. Ранние попытки геймификации, такие как добавление элементов, таких как баллы и значки на веб-сайтах, часто приводили лишь к краткосрочному увеличению вовлеченности, но с трудом удерживали пользователей на длительный срок. Это связано с тем, что они игнорировали основные принципы отличного игрового дизайна.
На самом деле, действительно успешные приложения интегрируют основные принципы игр в свой основной дизайн. Они создают опыт, похожий на игру, который делает пользователей счастливыми и способствует формированию привычки к долгосрочному использованию. Этот подход охватывает популярные приложения в таких областях, как производительность, социальные сети, финансы, психическое здоровье и образование.
Три основных принципа игрового дизайна
Мотивация
Большинство игровых дизайнеров считают, что внутренняя мотивация является самым эффективным и устойчивым движущим мотивом поведения. Она исходит из врожденных психологических потребностей человека, таких как автономия, чувство компетенции и социальные связи. Отличные игры устанавливают цели, соответствующие этим внутренним потребностям, что вызывает устойчивый интерес пользователей.
Владение
Игры должны предоставлять пользователям четкий путь к улучшению навыков. Это соответствует внутренней потребности людей повышать свои способности в ходе активности. Дизайнеры игр обычно тщательно балансируют сложность, создавая состояние сосредоточенного "потока".
Обратная связь
Лучшие игры обучают пользователей правилам через четкие причинно-следственные связи. Они поощряют пользователей делать попытки и предоставляют положительную обратную связь за правильные действия. Эти циклы помогают пользователям постепенно овладевать игрой и в конечном итоге достигать целей.
Успешные примеры игровых приложений
Социальные сети
Популярные социальные платформы, такие как Instagram, Twitter и TikTok, напрямую удовлетворяют внутренние потребности пользователей в самовыражении и социальных связях. Они также предлагают альтернативный "путь мастера", где пользователи могут получить чувство достижения, привлекая подписчиков.
Инструменты производительности
Новое поколение программного обеспечения для повышения производительности вводит больше игровых элементов. Например, Repl.it и Figma внедрили функции совместной работы в реальном времени, что делает программирование и дизайн более увлекательными. Приложение для электронной почты Superhuman ставит цель "обнулить почтовый ящик" и вознаграждает пользователей за достижения красивыми изображениями.
Психическое здоровье
Приложение Forest превратило сосредоточение в игру. Пользователи начинают тренировать сосредоточение, сажая деревья, и после успешного выполнения могут сажать больше деревьев в своем личном лесу, демонстрируя свои достижения в сосредоточении.
Финансовый
Автоматическая функция сбережений банка Chime превращает экономию в игру. Она округляет сумму транзакции и автоматически переводит ее на сберегательный счет, отображая это в приложении ярким образом, что делает просмотр банковских выписок увлекательным.
Фитнес
Приложения, такие как Zombies, Run! и Strava, делают бег и велоспорт более увлекательными, устанавливая цели и предоставляя обратную связь. Они также добавляют социальные элементы, позволяя пользователям сравнивать свои достижения с друзьями.
Образование
Приложение для изучения языков Duolingo разработало курсы, похожие на уровни мобильных игр, чтобы помочь пользователям достичь состояния «потока». Оно также отслеживает количество дней непрерывного обучения пользователей, поощряя формирование привычки к обучению.
Заключение
Интегрируя принципы игрового дизайна в основные функции, эти приложения не только увеличивают краткосрочную вовлеченность, но, что более важно, обеспечивают долгосрочное удержание пользователей. Они помогают пользователям двигаться к жизненным целям, будь то накопление денег, регулярные тренировки или повышение рабочей эффективности. Этот подход гораздо более эффективен, чем простое добавление баллов или значков в приложение, и представляет собой будущее игрового дизайна.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
14 Лайков
Награда
14
7
Поделиться
комментарий
0/400
StablecoinAnxiety
· 18ч назад
Обратная связь не вовремя, быстро Мошенничество
Посмотреть ОригиналОтветить0
SandwichTrader
· 19ч назад
Играть в игры действительно увлекательно~ловушка глубокая.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidityOracle
· 19ч назад
Имеет смысл, слишком умеешь играть.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DeFiGrayling
· 19ч назад
Проще говоря, это ловушка.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DeFi_Dad_Jokes
· 19ч назад
Просто поиграть, а не заниматься наукой.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BoredWatcher
· 20ч назад
Кто разработал функцию чата, чтобы я мог участвовать в конкуренции?
Принципы игрового дизайна: секреты долгосрочной привлекательности приложений для пользователей
Игровой дизайн: секрет успеха приложений
На протяжении последнего десятилетия концепция геймификации, кажется, потеряла свою привлекательность. Ранние попытки геймификации, такие как добавление элементов, таких как баллы и значки на веб-сайтах, часто приводили лишь к краткосрочному увеличению вовлеченности, но с трудом удерживали пользователей на длительный срок. Это связано с тем, что они игнорировали основные принципы отличного игрового дизайна.
На самом деле, действительно успешные приложения интегрируют основные принципы игр в свой основной дизайн. Они создают опыт, похожий на игру, который делает пользователей счастливыми и способствует формированию привычки к долгосрочному использованию. Этот подход охватывает популярные приложения в таких областях, как производительность, социальные сети, финансы, психическое здоровье и образование.
Три основных принципа игрового дизайна
Мотивация
Большинство игровых дизайнеров считают, что внутренняя мотивация является самым эффективным и устойчивым движущим мотивом поведения. Она исходит из врожденных психологических потребностей человека, таких как автономия, чувство компетенции и социальные связи. Отличные игры устанавливают цели, соответствующие этим внутренним потребностям, что вызывает устойчивый интерес пользователей.
Владение
Игры должны предоставлять пользователям четкий путь к улучшению навыков. Это соответствует внутренней потребности людей повышать свои способности в ходе активности. Дизайнеры игр обычно тщательно балансируют сложность, создавая состояние сосредоточенного "потока".
Обратная связь
Лучшие игры обучают пользователей правилам через четкие причинно-следственные связи. Они поощряют пользователей делать попытки и предоставляют положительную обратную связь за правильные действия. Эти циклы помогают пользователям постепенно овладевать игрой и в конечном итоге достигать целей.
Успешные примеры игровых приложений
Социальные сети
Популярные социальные платформы, такие как Instagram, Twitter и TikTok, напрямую удовлетворяют внутренние потребности пользователей в самовыражении и социальных связях. Они также предлагают альтернативный "путь мастера", где пользователи могут получить чувство достижения, привлекая подписчиков.
Инструменты производительности
Новое поколение программного обеспечения для повышения производительности вводит больше игровых элементов. Например, Repl.it и Figma внедрили функции совместной работы в реальном времени, что делает программирование и дизайн более увлекательными. Приложение для электронной почты Superhuman ставит цель "обнулить почтовый ящик" и вознаграждает пользователей за достижения красивыми изображениями.
Психическое здоровье
Приложение Forest превратило сосредоточение в игру. Пользователи начинают тренировать сосредоточение, сажая деревья, и после успешного выполнения могут сажать больше деревьев в своем личном лесу, демонстрируя свои достижения в сосредоточении.
Финансовый
Автоматическая функция сбережений банка Chime превращает экономию в игру. Она округляет сумму транзакции и автоматически переводит ее на сберегательный счет, отображая это в приложении ярким образом, что делает просмотр банковских выписок увлекательным.
Фитнес
Приложения, такие как Zombies, Run! и Strava, делают бег и велоспорт более увлекательными, устанавливая цели и предоставляя обратную связь. Они также добавляют социальные элементы, позволяя пользователям сравнивать свои достижения с друзьями.
Образование
Приложение для изучения языков Duolingo разработало курсы, похожие на уровни мобильных игр, чтобы помочь пользователям достичь состояния «потока». Оно также отслеживает количество дней непрерывного обучения пользователей, поощряя формирование привычки к обучению.
Заключение
Интегрируя принципы игрового дизайна в основные функции, эти приложения не только увеличивают краткосрочную вовлеченность, но, что более важно, обеспечивают долгосрочное удержание пользователей. Они помогают пользователям двигаться к жизненным целям, будь то накопление денег, регулярные тренировки или повышение рабочей эффективности. Этот подход гораздо более эффективен, чем простое добавление баллов или значков в приложение, и представляет собой будущее игрового дизайна.