Деконструкция Project89: модульная, высокопроизводительная платформа следующего поколения для AI-агентов
Project89 предложил совершенно новую концепцию агентской структуры, ориентированную на разработку игр, обладающую высокой модульностью и производительностью. Эта структура использует архитектуру сущностно-компонентной системы (ECS), полностью разделяя данные и логику, чтобы эффективно управлять различными сущностями и их поведением в масштабных сценах.
Обзор архитектуры ECS
Архитектура ECS включает три основных концепции:
Entity(: это всего лишь идентификатор, к которому можно подключать разные компоненты
Component) компонент (: конкретные данные или состояние хранимого объекта
Система(系统): выполнение логики, связанной с некоторыми компонентами
В Project89 каждый Агент рассматривается как Сущность, которая может регистрировать различные компоненты, такие как Компонент Агента, Компонент Восприятия, Компонент Памяти, Компонент Действия и т.д. Каждая Система отвечает за обработку логики определенных компонентов, таких как Система Восприятия, Система Памяти, Система Действия и т.д.
![Деконструкция Project89: модульный, высокопроизводительный фреймворк следующего поколения AI Agent])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4cd7ca20f2967b9025411d9985f64831.webp(
Архитектура системы ArgOS
ArgOS делит систему на три уровня:
Осознанность ) СИСТЕМА: высокая частота обновления, такая как PerceptionSystem, ThinkingSystem и т.д.
Подсознание(SUBCONSCIOUS)система: частота обновления низкая, как в системе планирования целей
Без сознания(UNCONSCIOUS)Система: минимальная частота обновления, в настоящее время не активирована
Этот иерархический дизайн может моделировать процесс человеческого мышления, реализуя более сложное поведение агентов.
Ярусная архитектура
Основная архитектура Project89 включает в себя:
Компонент (Component)
Система (System)
Менеджер(Manager)
Время выполнения (Runtime)
Компоненты используются для хранения данных, системной логики обработки, менеджер предоставляет системные функции, а среда выполнения отвечает за планирование.
Инновационные моменты
Каждая система работает независимо, без взаимных вызовов, что снижает связанность.
Модульный дизайн, легкость в расширении и настройке возможностей агента
Архитектура ECS улучшает производительность параллельных операций
Системное многослойное проектирование моделирует процесс человеческого мышления
Полная документация и реализация качественного кода
Project89 предлагает новый потенциальный архитектурный вариант для разработки AI-агентов, который стоит внимания и экспериментов команд в области игр и DeFi.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
15 Лайков
Награда
15
6
Поделиться
комментарий
0/400
LayerHopper
· 6ч назад
Карточка уровня заполнена NGMI
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainWallflower
· 6ч назад
Следующее поколение проектов также развлекает.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropCollector
· 6ч назад
Хороший бык, надеюсь, смогу использовать в Метавселенной
Посмотреть ОригиналОтветить0
PrivateKeyParanoia
· 6ч назад
Игроки в игры все понимают эту ловушку, давно ее уже видели.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenGuru
· 6ч назад
Еще один новоиспеченный проект, рекомендую старшим братьям следовать, таких, что могут сопоставляться с ранней архитектурой контрактов ETH, не так много.
Project89: высокопроизводительная AI Agent структура на основе ECS
Деконструкция Project89: модульная, высокопроизводительная платформа следующего поколения для AI-агентов
Project89 предложил совершенно новую концепцию агентской структуры, ориентированную на разработку игр, обладающую высокой модульностью и производительностью. Эта структура использует архитектуру сущностно-компонентной системы (ECS), полностью разделяя данные и логику, чтобы эффективно управлять различными сущностями и их поведением в масштабных сценах.
Обзор архитектуры ECS
Архитектура ECS включает три основных концепции:
В Project89 каждый Агент рассматривается как Сущность, которая может регистрировать различные компоненты, такие как Компонент Агента, Компонент Восприятия, Компонент Памяти, Компонент Действия и т.д. Каждая Система отвечает за обработку логики определенных компонентов, таких как Система Восприятия, Система Памяти, Система Действия и т.д.
![Деконструкция Project89: модульный, высокопроизводительный фреймворк следующего поколения AI Agent])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4cd7ca20f2967b9025411d9985f64831.webp(
Архитектура системы ArgOS
ArgOS делит систему на три уровня:
Этот иерархический дизайн может моделировать процесс человеческого мышления, реализуя более сложное поведение агентов.
Ярусная архитектура
Основная архитектура Project89 включает в себя:
Компоненты используются для хранения данных, системной логики обработки, менеджер предоставляет системные функции, а среда выполнения отвечает за планирование.
Инновационные моменты
Project89 предлагает новый потенциальный архитектурный вариант для разработки AI-агентов, который стоит внимания и экспериментов команд в области игр и DeFi.