KGeN:движок роста Web3 в игровой индустрии развивающихся рынков

Текущее состояние и вызовы развития игровой индустрии

В последние годы масштаб игровой индустрии продолжает расти, но она также сталкивается с многочисленными вызовами. В период 2023-2024 годов отрасль пережила волну сокращений и процессов объединения, увеличились затраты на разработку, а инвестиции сократились. Выпуск и распространение игр становятся все более сложными, новые проекты трудно пробиваются на рынок, а привлечение пользователей с высокой лояльностью становится более сложной задачей.

Тем не менее, в отрасли все еще существуют огромные возможности. Потребительская способность поколения цифровых аборигенов продолжит способствовать расширению рынка. В то же время, долгое время игнорируемый рынок "глобального юга" переживает взрывной рост, и в ближайшие десять лет он может стать важным источником роста для игровой индустрии.

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

Проблемы, с которыми сталкивается выпуск игр

Одним из крупнейших вызовов в игровой индустрии в настоящее время является издание. Изменение привычек потребителей, корректировка регулирующих политик, снижение барьеров для выхода на рынок и насыщенность контента делают успешное продвижение игры гораздо более сложным. Игроки склонны тратить время на знакомые игры, и новым проектам трудно пробиться. Стратегии привлечения пользователей и бизнес-модели на рынке мобильных игр также сильно пострадали.

Смотря в будущее, отраслевую среду трудно улучшить. Хотя ИИ может повысить эффективность, он также может снизить барьеры для входа, усугубляя избыток контента. Платформы UGC сталкиваются с проблемами фильтрации и продвижения контента. Игры Web3 также должны преодолевать дополнительные препятствия, такие как более строгие политические ограничения.

Рынок Web3 игр все еще довольно мал, около 6-7 миллионов активных кошельков. Ускорение новой экосистемы усугубило борьбу за ликвидность игроков. Многие компании Web3 исследуют новые модели привлечения пользователей на основе блокчейна, чтобы получить конкурентное преимущество.

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

Возможности на рынках глобального юга

Регион глобального Юга становится потенциально огромным игровым рынком. Основные характеристики: большая база игроков, основное использование мобильных устройств, общий уровень готовности платить относительно низок. Молодое поколение имеет высокие предпочтения к игровому контенту, и с ростом доходов оно, вероятно, станет новым поколением платящих игроков.

Индия:

  • Количество игроков увеличилось с 44,9 миллиона в 2017 году до текущих 466 миллионов.
  • Ожидается, что доходы рынка вырастут на 13,6% в 2024 году, а в 2025 году превысят 1 миллиард долларов.
  • Мобильные игры занимают доминирующее положение, принося 77,9% от общего дохода
  • Игра на реальные деньги является крупнейшим сегментом рынка с годовым доходом в 2 миллиарда долларов

Юго-Восточная Азия:

  • В 2023 году доход от игр составил 5,1 миллиарда долларов, что на 8,8% больше по сравнению с прошлым годом.
  • Ожидается, что к 2028 году он вырастет до 7,1 миллиарда долларов, среднегодовой темп роста за 5 лет составит 6,7%
  • В 2023 году будет 277 миллионов игроков в игры
  • Наибольшее количество загрузок мобильных игр в Индонезии, наибольший доход от IAP в Таиланде

Латинская Америка:

  • В 2022 году ожидается, что количество игроков в игры составит 316 миллионов.
  • В Бразилии 101 миллион игроков, которые создали 2,7 миллиарда долларов дохода от игр
  • 43% бразильских игроков совершают покупки в игре

Африка:

  • Ожидается, что доход в 2024 году превысит 1 миллиард долларов США
  • Мобильные игры занимают почти 90% рыночной доли
  • 92% игроков играют в игры на мобильных устройствах

Ближний Восток и Северная Африка:

  • Рост выручки в 2023 году составил 4,7%, достигнув 7,1 миллиарда долларов США
  • Ожидаемый CAGR на 2024-2030 годы составит 9,4%
  • Саудовская Аравия, Объединенные Арабские Эмираты и Египет являются ключевыми рынками

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переосмысляет привлечение пользователей

Введение в платформу KGeN

KGeN — это игровая платформа на базе блокчейна, которая использует ончейн и оффчейн данные, платформу поощрительных задач и децентрализованную систему репутации для увеличения вовлеченности пользователей между различными играми. Основой платформы является децентрализованная сеть данных игроков, использующая "доказательство игрока" (PoG) для создания кроссчейн слоя репутации игроков.

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

Основной рост KGeN заключается в его сети коренных племён и вождей племён. Племена представляют собой микросообщества, присоединяющиеся к экосистеме, и являются основным способом привлечения пользователей на основе рекомендаций. По состоянию на декабрь 2024 года KGeN сообщает о наличии 2,525 племен, из которых 152 племени имеют более 100 участников.

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

KGeN Play является интерфейсом, в котором участвует большинство игроков на платформе, все наградные задания публикуются здесь. Пользователи могут получать награды, выполняя K-Drops и K-Quests. Двигатель PoG — это децентрализованная система оценки игроков, состоящая из пяти основных столпов, отслеживающих навыки игроков, "человечность", вовлеченность, богатство и социальные сети.

Позвольте игрокам в игры доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

Экономика KGeN будет состоять из двух основных активов: KCash и KGEN токенов. Токены KGEN являются ключевыми для стимулирования роста экосистемы, 40% от общего объема поставок будет использоваться для распределения среди сообщества. Оркестровая сеть будет составлять спинальную часть PoG движка, отвечая за хранение PoG данных, расчет PoG оценок и их отправку в блокчейн.

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

Пусть игроки докажут: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

Анализ конкурентной среды

KGeN сталкивается с конкуренцией со стороны рынков Web2 и Web3. На рынке Web2 такие компании, как Facebook и Applovin, имеют преимущества в области анализа пользовательских данных и рекламных технологий. Наградные платформы UA, такие как Mystplay, также быстро набирают популярность.

На рынке Web3 основная конкуренция исходит от экосистем издателей и платформ задач. Преимущество KGeN заключается в его независимости от платформы и богатых пользовательских данных, особенно в оценках PoH и PoP. KGeN занимает лидирующие позиции по количеству зарегистрированных аккаунтов и ежемесячных активных пользователей, что имеет важную привлекательность для издателей.

Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

Позвольте игрокам подтвердить: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

В будущем KGeN нужно:

  1. Продолжать расширение на рынках глобального юга
  2. Сохранение конкурентного преимущества по стоимости eCAC
  3. Подтверждение ценности пользователя через такие свойства, как PoC
  4. Совершенствование атрибуции и AI-стек технологий
  5. Построение оборонительных барьеров данных

Позвольте игрокам подтвердить: как KGeN переопределяет привлечение пользователей

Вывод

KGeN создала конкурентоспособное колесо роста и обладает первоочередным преимуществом на рынках глобального юга. В будущем нужно доказать, что она может продолжать рост, стать предпочтительным решением для UA и повысить монетизацию. Оптимизация модели UA и ускорение разработки инструментов AI и данных будут ключевыми для обеспечения конкурентоспособности в области Web3 UA.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 4
  • Поделиться
комментарий
0/400
Ser_This_Is_A_Casinovip
· 23ч назад
В этом году ловушка надену брюки и пойду инвестировать в игры
Посмотреть ОригиналОтветить0
TopBuyerBottomSellervip
· 23ч назад
Зачем ползти с севера на юг? Просто играйте в отечественные игры.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SilentObservervip
· 23ч назад
Сокращения не могут остановить дикий рост игр
Посмотреть ОригиналОтветить0
TestnetFreeloadervip
· 23ч назад
Капиталисты все сбежали, что мне теперь стричь овец?
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить