Искусственный интеллект агент (AI agent) является горячей темой в текущей технологической сфере, но его реальное применение все еще находится на начальной стадии. В области Web2 уже доступны некоторые AI агенты, но большинство из них требуют от пользователей ввода подробных инструкций для работы. А в области Web3 действительно доступных продуктов AI агент еще очень мало, и большинство проектов все еще находятся на стадии концепции.
Эта ситуация не вызывает удивления. В конце концов, даже AI-агенты в области Web2 еще не полностью созрели, и командам проектов Web3 трудно в короткие сроки разработать высококачественные AI-агенты, превосходящие Web2. Тем не менее, текущая спекулятивная атмосфера на рынке криптовалют заставляет некоторые проекты не скрывать свои цели, а прямо позиционировать свои проекты как спекулятивные игры, привлекая ранних участников для быстрой покупки и продажи с целью получения прибыли.
Это явление связано с тенденцией эволюции человеческого мозга. С распространением краткосрочного контента, такого как короткие видео, многим стало сложно сосредоточиться на просмотре полного фильма. Эта тенденция фрагментации внимания усугубляется с развитием мобильного интернета и инфраструктуры, что приводит к тому, что мышление большинства людей становится все более упрощенным. Направление развития AI-агентов также соответствует этой тенденции, в будущем могут появиться AI-сервисы, которые будут ежедневно генерировать короткие видео в зависимости от предпочтений пользователей.
Для игровой индустрии AI-агенты могут открыть новое направление развития. С уменьшением числа заядлых игроков и увеличением числа казуальных игроков, игровой опыт может перейти к тому, чтобы позволить пользователям играть с точки зрения Бога, используя AI-агентов для настройки и управления AI-игроками. Это изменение приведет к тому, что игры будут переходить от стремления к погружению пользователя к предоставлению ощущения контроля, позволяя пользователям испытывать игру так, как будто они создают и наблюдают за виртуальным миром.
Игры могут стать идеальной экспериментальной площадкой для ИИ-агентов. По сравнению со сложностью реального мира, правила в играх более четкие, и ИИ-агенты легче могут проявить себя. Например, в турнире по техасскому холдему можно задать различные стили игры для ИИ-игроков, даже имитировать стратегии известных покеристов, а затем наблюдать за их результатами. Многопользовательские игры в жанре военных конфликтов особенно подходят для ИИ-агентов, игроки могут создавать и развивать ИИ-воинов, позволяя им самостоятельно эволюционировать и участвовать в противостояниях.
Мы можем назвать новые игры, в которых основным игровым элементом является AI-агент, позволяющий пользователям почувствовать себя богом, "AIA Game". Такие игры, вероятно, появятся первыми в области Web3-игр, поскольку скорость инноваций в индустрии Web3 обычно довольно высока. С развитием технологий применение AI-агентов в играх предоставит игрокам совершенно новый игровой опыт и удовольствие.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Искусственный интеллект-агенты способствуют эволюции игр, Web3 может стать первой областью применения.
Искусственный интеллект агент (AI agent) является горячей темой в текущей технологической сфере, но его реальное применение все еще находится на начальной стадии. В области Web2 уже доступны некоторые AI агенты, но большинство из них требуют от пользователей ввода подробных инструкций для работы. А в области Web3 действительно доступных продуктов AI агент еще очень мало, и большинство проектов все еще находятся на стадии концепции.
Эта ситуация не вызывает удивления. В конце концов, даже AI-агенты в области Web2 еще не полностью созрели, и командам проектов Web3 трудно в короткие сроки разработать высококачественные AI-агенты, превосходящие Web2. Тем не менее, текущая спекулятивная атмосфера на рынке криптовалют заставляет некоторые проекты не скрывать свои цели, а прямо позиционировать свои проекты как спекулятивные игры, привлекая ранних участников для быстрой покупки и продажи с целью получения прибыли.
Это явление связано с тенденцией эволюции человеческого мозга. С распространением краткосрочного контента, такого как короткие видео, многим стало сложно сосредоточиться на просмотре полного фильма. Эта тенденция фрагментации внимания усугубляется с развитием мобильного интернета и инфраструктуры, что приводит к тому, что мышление большинства людей становится все более упрощенным. Направление развития AI-агентов также соответствует этой тенденции, в будущем могут появиться AI-сервисы, которые будут ежедневно генерировать короткие видео в зависимости от предпочтений пользователей.
Для игровой индустрии AI-агенты могут открыть новое направление развития. С уменьшением числа заядлых игроков и увеличением числа казуальных игроков, игровой опыт может перейти к тому, чтобы позволить пользователям играть с точки зрения Бога, используя AI-агентов для настройки и управления AI-игроками. Это изменение приведет к тому, что игры будут переходить от стремления к погружению пользователя к предоставлению ощущения контроля, позволяя пользователям испытывать игру так, как будто они создают и наблюдают за виртуальным миром.
Игры могут стать идеальной экспериментальной площадкой для ИИ-агентов. По сравнению со сложностью реального мира, правила в играх более четкие, и ИИ-агенты легче могут проявить себя. Например, в турнире по техасскому холдему можно задать различные стили игры для ИИ-игроков, даже имитировать стратегии известных покеристов, а затем наблюдать за их результатами. Многопользовательские игры в жанре военных конфликтов особенно подходят для ИИ-агентов, игроки могут создавать и развивать ИИ-воинов, позволяя им самостоятельно эволюционировать и участвовать в противостояниях.
Мы можем назвать новые игры, в которых основным игровым элементом является AI-агент, позволяющий пользователям почувствовать себя богом, "AIA Game". Такие игры, вероятно, появятся первыми в области Web3-игр, поскольку скорость инноваций в индустрии Web3 обычно довольно высока. С развитием технологий применение AI-агентов в играх предоставит игрокам совершенно новый игровой опыт и удовольствие.