Умные контракты должны изменять состояние при выполнении определенных условий, но не выполняются автоматически, а требуют внешнего воздействия для активации. Это связано с особенностями архитектуры блокчейна: каждое действие является глобальным аукционом. Некоторые попытки автоматизировать триггеры могут игнорировать эту игру, что может привести к потенциальным атакам или арбитражным рискам.
Суть триггерного оператора заключается в нелинейном обмене между расходами на GAS, затратами на перенос информации и выгодами от изменения состояния. Эта нелинейная особенность порождает вопрос: возможно ли в каком-либо измерении создать самоподдерживающийся механизм и зафиксировать ценность?
Триггерные операторы обычно включают три аспекта:
Права: Ограничен ли объект триггера, например, триггеры для погашения и ликвидации в займах различны.
Передача информации: передача информации или активов в контракт может повлиять на стоимость срабатывания.
Временная зависимость: степень связи эффективности триггера с временем влияет на стратегию триггера.
В дизайне DeFi триггеры часто рассматриваются как действия третьих сторон, в основном используемые для ликвидации. Это связано с вопросами проектирования стимулов, которые необходимо учитывать с учетом информационных затрат и временных эффектов. Триггеры, полностью основанные на информационных затратах, могут привести к тому, что майнеры станут конечными бенефициарами, в то время как триггеры временных эффектов могут быть спроектированы в виде голландской аукционной структуры, что позволяет большей части ценности принадлежать истинным триггерам.
Триггерные операторы имеют важное применение не только в ликвидации, но и в автоматическом хеджировании и внесении информации. Со временем триггерные операторы могут стать первыми нелинейными операторами, захватывающими стоимость в блокчейне.
Ключевым вопросом является то, может ли триггерный оператор самостоятельно составлять игровую систему. Поскольку каждый триггерный оператор связан с конкретной ситуацией, сложно работать в рамках единой системы стимулов. Это требует обсуждения того, следует ли рассматривать триггер как отправную точку для разработки смарт-контрактов.
Стоимость триггерного оператора включает в себя GAS-расходы и чистую стоимость информации. Для формирования независимой игры может потребоваться введение случайных факторов. Однако, как часть крупной игровой системы, триггерный оператор может обладать свойствами самоукрепления, такими как использование для хеджирования или报价.
В общем, нелинейная структура триггерного оператора в сочетании с крупными контрактами может создать самоусиливающееся неконкурентное игровое взаимодействие с заметной экономической ценностью. Однако ей трудно самостоятельно завершить проектирование игры и закрепить ценность. Некоторые существующие продукты могут иметь логические проблемы, превращаясь во внутренние лотерейные системы. В будущем применение и проектирование триггерного оператора все еще имеют широкое пространство для исследований.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
12 Лайков
Награда
12
9
Поделиться
комментарий
0/400
rekt_but_vibing
· 07-13 06:55
Газ смотрю в замешательство, кто понимает?
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasBandit
· 07-12 16:51
Мастурбация GAS непобедима, первая в мире
Посмотреть ОригиналОтветить0
MEVSandwich
· 07-11 17:04
А это устройство - это основная идея MEV Клиповые купоны.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SighingCashier
· 07-10 08:06
Кроме арбитража, кому вообще интересно, когда это сработает?
Триггерный оператор: нелинейный механизм захвата ценности смарт-контрактов
Суть и применение триггерных операторов
Умные контракты должны изменять состояние при выполнении определенных условий, но не выполняются автоматически, а требуют внешнего воздействия для активации. Это связано с особенностями архитектуры блокчейна: каждое действие является глобальным аукционом. Некоторые попытки автоматизировать триггеры могут игнорировать эту игру, что может привести к потенциальным атакам или арбитражным рискам.
Суть триггерного оператора заключается в нелинейном обмене между расходами на GAS, затратами на перенос информации и выгодами от изменения состояния. Эта нелинейная особенность порождает вопрос: возможно ли в каком-либо измерении создать самоподдерживающийся механизм и зафиксировать ценность?
Триггерные операторы обычно включают три аспекта:
В дизайне DeFi триггеры часто рассматриваются как действия третьих сторон, в основном используемые для ликвидации. Это связано с вопросами проектирования стимулов, которые необходимо учитывать с учетом информационных затрат и временных эффектов. Триггеры, полностью основанные на информационных затратах, могут привести к тому, что майнеры станут конечными бенефициарами, в то время как триггеры временных эффектов могут быть спроектированы в виде голландской аукционной структуры, что позволяет большей части ценности принадлежать истинным триггерам.
Триггерные операторы имеют важное применение не только в ликвидации, но и в автоматическом хеджировании и внесении информации. Со временем триггерные операторы могут стать первыми нелинейными операторами, захватывающими стоимость в блокчейне.
Ключевым вопросом является то, может ли триггерный оператор самостоятельно составлять игровую систему. Поскольку каждый триггерный оператор связан с конкретной ситуацией, сложно работать в рамках единой системы стимулов. Это требует обсуждения того, следует ли рассматривать триггер как отправную точку для разработки смарт-контрактов.
Стоимость триггерного оператора включает в себя GAS-расходы и чистую стоимость информации. Для формирования независимой игры может потребоваться введение случайных факторов. Однако, как часть крупной игровой системы, триггерный оператор может обладать свойствами самоукрепления, такими как использование для хеджирования или报价.
В общем, нелинейная структура триггерного оператора в сочетании с крупными контрактами может создать самоусиливающееся неконкурентное игровое взаимодействие с заметной экономической ценностью. Однако ей трудно самостоятельно завершить проектирование игры и закрепить ценность. Некоторые существующие продукты могут иметь логические проблемы, превращаясь во внутренние лотерейные системы. В будущем применение и проектирование триггерного оператора все еще имеют широкое пространство для исследований.