Этапы развития GameFi: путь эволюции от Децентрализованных финансов + NFT к Метавселенной
Децентрализованные финансы, NFT формируют почву для развития GameFi
Децентрализованные финансы, NFT заложили основу GameFi
30 июля 2015 года была запущена основная сеть Ethereum, что официально ознаменовало приход эпохи Web3. Функция развертывания смарт-контрактов основной сети Ethereum поддерживает проектирование и работу децентрализованных приложений (DAPPs). На этой основе возникло множество популярных проектов в области децентрализованных финансов (DeFi), таких как некоторый DEX, который реализует децентрализованную биржу через автоматизированных маркет-мейкеров, и некоторый платформ, который реализует кредитование по контрактам. Эти DeFi привлекли множество горячих денег благодаря высокой инвестиционной доходности, открытости, сильной анонимности и полной открытости. Общая рыночная капитализация сектора DeFi также увеличилась с 0,5 миллиарда долларов в 2015 году до 100 миллиардов долларов в 2023 году.
С развитием Децентрализованных финансов капитал начинает активно исследовать совместимость между развитием децентрализованных финансов и другими областями. В это время рынок NFT испытывает бурный рост. В 2017 году проект NFT на базе Ethereum привлек широкое внимание, игроки могли покупать, разводить и обменивать цифровых котиков, этот проект часто рассматривается как отправная точка взрыва NFT. Общая рыночная капитализация NFT выросла с нескольких миллионов долларов в 2018 году до 8 миллиардов долларов в 2023 году.
Если Децентрализованные финансы принесли в крипторынок непрекращающийся поток капитала, то NFT перенесли внимание блокчейна на развлечения и игры. Под воздействием обоих факторов для развития блокчейн-игр была создана плодородная почва, на которой начинает появляться GameFi, объединяющий концепции Децентрализованных финансов и блокчейн-игр.
Точка отсчета мечты GameFi
Во второй половине 2019 года главный стратег компании впервые предложил концепцию GameFi — "игровые финансы" и "новая игровая коммерция". Эта концепция сочетает в себе элементы игр и финансов, с целью внедрения новых бизнес-моделей и экономических систем в игровую индустрию с помощью технологий блокчейн. С точки зрения этого стратегического директора, будущие игры будут не только развлекательными инструментами, но и финансовыми инструментами. С помощью технологий блокчейн виртуальные предметы в играх могут стать ценными цифровыми активами, которые игроки могут получать, обменивать и увеличивать их стоимость через игры. В этой модели игровые компании и игроки могут совместно участвовать в экономической деятельности в децентрализованной среде, достигая взаимовыгодных результатов.
Однако, поскольку на тот момент технологии блокчейн и их парадигмы применения еще не были достаточно зрелыми, концепция GameFi не вызвала немедленного широкого внимания и применения.
Начало взрыва GameFi
В сентябре 2020 года основатель известного проекта в своей речи и публичном заявлении подробно рассказал о своем понимании и перспективах GameFi. Благодаря авторитету этого основателя в индустрии Децентрализованных финансов, концепция GameFi начала действительно входить в общественное сознание. Многие взгляды этого основателя на GameFi также прояснили направление его будущего развития.
В представлении этого основателя, индустрия Децентрализованных финансов находится на стадии "торгового финансирования", где средства пользователей в основном используются для операций, таких как торговля, залог и кредитование, что не отражает различия между криптовалютами и традиционными финансами. GameFi станет направлением развития Децентрализованных финансов в будущем, где средства пользователей не только могут использоваться для финансовых交易, но также будут иметь реальную ценность в виртуальном игровом мире, и пользователи смогут получать значительные вознаграждения в токенах за свои действия в виртуальном игровом мире, что будет похоже на работу в реальной жизни.
С этого момента в области GameFi начинается первая волна роста!
GameFi переосмысляет игровую индустрию
GameFi является технологией блокчейна, которая сочетает в себе Децентрализованные финансы, NFT и блокчейн-игры, размещая активы игры и часть логики в смарт-контрактах на блокчейне, и управляется децентрализованной автономной организацией (DAO) для обеспечения прав собственности пользователей на активы в игре и их прав на управление игрой; GameFi акцентирует внимание на создании полной финансовой системы, поддерживая использование игровых нативных токенов для торговли предметами и других активностей. Пользователи могут зарабатывать токены через игру, делясь выгодами от развития игры.
Полностью решает проблемы традиционных игр
В традиционных играх предметы, такие как игровые предметы и скины, имеют определенную ценность, что давно стало общепринятым мнением. Один известный игровой проект за период с 2018 по 2023 годы в среднем ежегодно продавал предметов на сумму более 420 миллионов долларов, и эта цифра ежегодно росла; в другой популярной игре ежегодные продажи скин-предметов выросли с 1,4 миллиарда долларов в 2018 году до 2,5 миллиарда долларов в 2023 году; в одной мобильной игре ежегодные продажи скин-предметов в 2023 году даже достигли впечатляющих 2,74 миллиарда долларов. Как на внутреннем, так и на зарубежном рынках, игровые предметы имеют огромный потенциал.
Однако из-за того, что торговля предметами часто наносит ущерб прибыли издателей игр и затрагивает некоторые юридические красные линии в определенных странах и регионах из-за своей финансовой природы, издатели игр всегда применяли две стратегии в отношении торговли игровыми предметами. Первая заключается в том, что некоторые игры объединяются с определенной платформой для монополизации рынка торговли предметами и взимают высокие комиссии за сделки. Вторая стратегия - это предложение неограниченного количества предметов в некоторых играх, унифицированные каналы покупки предметов и строгий запрет на торговлю игровыми аккаунтами.
Именно из-за запретов со стороны игровых компаний и местных регуляторов черный рынок продажи игровых предметов стал высокоприбыльным бизнесом. В определенных пределах, с увеличением давления со стороны игровых компаний и местных регуляторов на черные сделки, линия поставок черных предметов смещается влево, а прибыль от продаж увеличивается.
GameFi, построенный на технологии блокчейна, изначально обладает свойствами Децентрализованных финансов, что позволяет прекрасно решить проблему монополии игровых компаний и процветания черного рынка. GameFi является одновременно игрой и рынком, игровые скины и предметы существуют в форме NFT, а все сделки будут следовать установленным рыночным законам и максимально сохранять прозрачность.
Кроме того, управление развитием игр через DAO и предоставление всем игрокам права голоса в управлении игрой является одной из основных особенностей GameFi. В настоящее время игровые компании часто манипулируют вероятностью выигрыша в лотереях и снижают цены на некоторые игровые предметы, которые ранее продавались по высокой цене, нанося ущерб интересам уже купивших игроков, чтобы увеличить продажи. Протесты игроков против этих действий также трудно сосредоточить, и часто они скрываются этими технологическими гигантами с помощью контроля трафика. Меры управления DAO могут разрушить текущую абсолютную власть игровых компаний, и пользователи больше не должны постоянно беспокоиться о том, что игра будет развиваться в неблагоприятном для них направлении, наслаждаясь общим экономическим ростом, связанным с развитием игр.
идеально соответствует развитию игр
Взглянув на историю развития игр, можно заметить, что важными факторами часто являются повышение компьютерных технологий, обновление аппаратного обеспечения и инновации в концепции игр.
Ранняя эпоха компьютерных игр ( 1970-е - 1980-е ): ранняя стадия развития видеоигр, в основном сосредоточенная в лабораториях и университетской среде. Известные ранние игры включают "Spacewar!" и "Pong", выход "Pong" ознаменовал начало коммерческих видеоигр.
Эпоха домашних игровых консолей ( 1980-е - 1990-е ): Nintendo выпустила домашнюю игровую консоль NES, которая принесла такие классические игры, как «Супер Марио Бразерс».
Эра 16-битных игровых консолей ( 1990-е годы ): Sony выпустила PlayStation, начав эпоху дисковых игр, игра «Финальная фантазия VII» вызвала игровую лихорадку.
Эпоха 3D-игр ( Конец 1990-х - Начало 2000-х ): Некоммерческая игровая компания выпустила «Half-Life», завоевав широкую похвалу игроков за глубокий сюжет и погружающий опыт.
Онлайн-игры и эпоха MMORPG (2000-х годов ): Одна игровая компания выпустила известную MMORPG, ставшую одной из самых успешных MMORPG, что способствовало развитию онлайн-многопользовательских игр.
Эпоха мобильных и социальных игр(2010 года по настоящее время): одна игровая компания выпустила мобильную стратегическую игру, ставшую одной из самых успешных мобильных стратегий, другая компания выпустила AR-игру, сочетая технологию дополненной реальности(AR) с мобильными играми, что вызвало глобальный ажиотаж.
В прошлом развитие игр в основном зависело от трех основных факторов: повышения компьютерных технологий, обновления аппаратного обеспечения и инноваций в игровых концепциях. Сегодня GameFi – это мощное сотрудничество DeFi и NFT, представляющее собой одну из самых передовых и интересных технологий блокчейна; это также пересечение и интеграция компьютерных и финансовых дисциплин, обладающее новой концепцией "play-to-earn"; одновременно оно предоставляет примеры для исследования финансовых рынков. Можно сказать, что GameFi идеально соответствует двум из трех основных факторов в истории развития игр, соответствуя историческому развитию игр.
А GameFi в последние несколько лет стремительно развивается, предлагая новые концепции и дизайны, что привело к появлению множества топовых проектов.
Раннее исследование (2018): некоторый проект был запущен как один из ранних проектов GameFi, позволяющий игрокам покупать, разрабатывать и торговать виртуальными землями, используя технологии блокчейна для реализации истинной собственности. В другой игре был представлен основанный на блокчейне коллекционный карточный игровой проект, где игроки могут покупать, продавать и обменивать карточки, что демонстрирует потенциал применения NFT в играх.
Концепция предложена (2019): некоторый специалист в отрасли предложил концепции "игровые финансы" и "новая игровая коммерция", что ознаменовало рождение идеи GameFi. В том же году один известный проект GameFi начал привлекать внимание широкой общественности.
Первоначальное возникновение ( 2020 год ): Некоторый известный человек в сентябре 2020 года вновь подтвердил концепцию GameFi, предсказав, что в будущем Децентрализованные финансы будут развиваться в сторону игрового финансирования, а средства пользователей будут использоваться в качестве оборудования в играх. В это время рынок Децентрализованных финансов и NFT также переживает золотую эпоху, закладывая основу для взлета GameFi.
Взрывной рост ( 2021 ): один из проектов GameFi добился огромного успеха, привлек миллионы игроков, достиг дневного объема торгов в 1 миллион долларов в августе, позволив игрокам зарабатывать на игре через модель "играть, чтобы зарабатывать", став основным источником дохода для сотен тысяч жителей юго-восточных стран в период пандемии; в том же году другой проект взорвался, позволяя пользователям создавать, владеть и торговать виртуальными активами и землей, получив поддержку со стороны множества венчурных инвестиционных компаний.
Резкое падение трафика (2022 по настоящее время ): Под влиянием общего спада крипторынка, интерес к GameFi резко снизился, количество активных пользователей известного проекта упало с 740 000 в августе 2021 года до 35 000 в августе 2022 года, в то время как многие GameFi сталкиваются с серьезными проблемами инфляции. Количество токенов одного проекта увеличилось с 60 миллионов в начале 2022 года до 100 миллионов к середине года.
Взрывной рост GameFi также способствовал популяризации концепции Метавселенной. Суть Метавселенной заключается в создании виртуального共享ного пространства, которое реализуется за счет дополненной реальности (, виртуальной реальности ) и других технологий, таких как блокчейн, и охватывает не только игры, но и все аспекты жизни. Свободный подход к экосистеме GameFi позволяет ей стать синонимом Метавселенной во многих сценариях. В 2021 и 2022 годах многие традиционные технологические компании начали вовлекаться в концепцию GameFi и Метавселенной.
Один из гигантов социальных медиа изменил название, отражая свои долгосрочные планы по развитию Метавселенной.
Некоторая игровая компания открыла новую студию, сосредоточившуюся на разработке игр, связанных с Метавселенной. И участвует в нескольких проектах GameFi.
Некоторый технологический гигант купил известную игровую компанию за высокую цену и планирует объединить традиционные популярные игры с блокчейн-технологиями для создания нового поколения GameFi.
Многие ведущие инвестиционные учреждения увеличивают инвестиции в GameFi, поддерживают несколько известных проектов GameFi.
Общая рыночная капитализация GameFi также увеличилась с 200 миллионов долларов в 2018 году до 24,52 миллиарда долларов в 2023 году, при этом темп роста с 2020 по 2021 год составил 733,3%.
Хотя GameFi в настоящее время может сталкиваться с некоторыми проблемами, благодаря активному вмешательству традиционных технологических компаний и постепенному совершенствованию технологий, в будущем все равно есть возможность для безграничного развития.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
26 Лайков
Награда
26
6
Поделиться
комментарий
0/400
GweiObserver
· 07-10 06:35
гнаться за ценой 又开始了
Посмотреть ОригиналОтветить0
PumpDoctrine
· 07-09 04:10
Поняв, на самом деле это просто разыгрывайте людей как лохов в другом стиле.
Посмотреть ОригиналОтветить0
zkProofInThePudding
· 07-08 06:11
бык啊 Децентрализованные финансы盘子变这么大
Посмотреть ОригиналОтветить0
ColdWalletGuardian
· 07-08 06:02
дефи все еще зависит от мнения венчурных капиталистов
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-3824aa38
· 07-08 05:57
Теперь снова хотите разогреть историю Блокчейн?
Посмотреть ОригиналОтветить0
OnchainDetective
· 07-08 05:45
Согласно данным в блокчейне, профессионал в отслеживании многопользовательских транзакций.
Взрывной рост GameFi: эволюционный путь от Децентрализованных финансов + NFT к Метавселенной
Этапы развития GameFi: путь эволюции от Децентрализованных финансов + NFT к Метавселенной
Децентрализованные финансы, NFT формируют почву для развития GameFi
Децентрализованные финансы, NFT заложили основу GameFi
30 июля 2015 года была запущена основная сеть Ethereum, что официально ознаменовало приход эпохи Web3. Функция развертывания смарт-контрактов основной сети Ethereum поддерживает проектирование и работу децентрализованных приложений (DAPPs). На этой основе возникло множество популярных проектов в области децентрализованных финансов (DeFi), таких как некоторый DEX, который реализует децентрализованную биржу через автоматизированных маркет-мейкеров, и некоторый платформ, который реализует кредитование по контрактам. Эти DeFi привлекли множество горячих денег благодаря высокой инвестиционной доходности, открытости, сильной анонимности и полной открытости. Общая рыночная капитализация сектора DeFi также увеличилась с 0,5 миллиарда долларов в 2015 году до 100 миллиардов долларов в 2023 году.
С развитием Децентрализованных финансов капитал начинает активно исследовать совместимость между развитием децентрализованных финансов и другими областями. В это время рынок NFT испытывает бурный рост. В 2017 году проект NFT на базе Ethereum привлек широкое внимание, игроки могли покупать, разводить и обменивать цифровых котиков, этот проект часто рассматривается как отправная точка взрыва NFT. Общая рыночная капитализация NFT выросла с нескольких миллионов долларов в 2018 году до 8 миллиардов долларов в 2023 году.
Если Децентрализованные финансы принесли в крипторынок непрекращающийся поток капитала, то NFT перенесли внимание блокчейна на развлечения и игры. Под воздействием обоих факторов для развития блокчейн-игр была создана плодородная почва, на которой начинает появляться GameFi, объединяющий концепции Децентрализованных финансов и блокчейн-игр.
Точка отсчета мечты GameFi
Во второй половине 2019 года главный стратег компании впервые предложил концепцию GameFi — "игровые финансы" и "новая игровая коммерция". Эта концепция сочетает в себе элементы игр и финансов, с целью внедрения новых бизнес-моделей и экономических систем в игровую индустрию с помощью технологий блокчейн. С точки зрения этого стратегического директора, будущие игры будут не только развлекательными инструментами, но и финансовыми инструментами. С помощью технологий блокчейн виртуальные предметы в играх могут стать ценными цифровыми активами, которые игроки могут получать, обменивать и увеличивать их стоимость через игры. В этой модели игровые компании и игроки могут совместно участвовать в экономической деятельности в децентрализованной среде, достигая взаимовыгодных результатов.
Однако, поскольку на тот момент технологии блокчейн и их парадигмы применения еще не были достаточно зрелыми, концепция GameFi не вызвала немедленного широкого внимания и применения.
Начало взрыва GameFi
В сентябре 2020 года основатель известного проекта в своей речи и публичном заявлении подробно рассказал о своем понимании и перспективах GameFi. Благодаря авторитету этого основателя в индустрии Децентрализованных финансов, концепция GameFi начала действительно входить в общественное сознание. Многие взгляды этого основателя на GameFi также прояснили направление его будущего развития.
В представлении этого основателя, индустрия Децентрализованных финансов находится на стадии "торгового финансирования", где средства пользователей в основном используются для операций, таких как торговля, залог и кредитование, что не отражает различия между криптовалютами и традиционными финансами. GameFi станет направлением развития Децентрализованных финансов в будущем, где средства пользователей не только могут использоваться для финансовых交易, но также будут иметь реальную ценность в виртуальном игровом мире, и пользователи смогут получать значительные вознаграждения в токенах за свои действия в виртуальном игровом мире, что будет похоже на работу в реальной жизни.
С этого момента в области GameFi начинается первая волна роста!
GameFi переосмысляет игровую индустрию
GameFi является технологией блокчейна, которая сочетает в себе Децентрализованные финансы, NFT и блокчейн-игры, размещая активы игры и часть логики в смарт-контрактах на блокчейне, и управляется децентрализованной автономной организацией (DAO) для обеспечения прав собственности пользователей на активы в игре и их прав на управление игрой; GameFi акцентирует внимание на создании полной финансовой системы, поддерживая использование игровых нативных токенов для торговли предметами и других активностей. Пользователи могут зарабатывать токены через игру, делясь выгодами от развития игры.
Полностью решает проблемы традиционных игр
В традиционных играх предметы, такие как игровые предметы и скины, имеют определенную ценность, что давно стало общепринятым мнением. Один известный игровой проект за период с 2018 по 2023 годы в среднем ежегодно продавал предметов на сумму более 420 миллионов долларов, и эта цифра ежегодно росла; в другой популярной игре ежегодные продажи скин-предметов выросли с 1,4 миллиарда долларов в 2018 году до 2,5 миллиарда долларов в 2023 году; в одной мобильной игре ежегодные продажи скин-предметов в 2023 году даже достигли впечатляющих 2,74 миллиарда долларов. Как на внутреннем, так и на зарубежном рынках, игровые предметы имеют огромный потенциал.
Однако из-за того, что торговля предметами часто наносит ущерб прибыли издателей игр и затрагивает некоторые юридические красные линии в определенных странах и регионах из-за своей финансовой природы, издатели игр всегда применяли две стратегии в отношении торговли игровыми предметами. Первая заключается в том, что некоторые игры объединяются с определенной платформой для монополизации рынка торговли предметами и взимают высокие комиссии за сделки. Вторая стратегия - это предложение неограниченного количества предметов в некоторых играх, унифицированные каналы покупки предметов и строгий запрет на торговлю игровыми аккаунтами.
Именно из-за запретов со стороны игровых компаний и местных регуляторов черный рынок продажи игровых предметов стал высокоприбыльным бизнесом. В определенных пределах, с увеличением давления со стороны игровых компаний и местных регуляторов на черные сделки, линия поставок черных предметов смещается влево, а прибыль от продаж увеличивается.
GameFi, построенный на технологии блокчейна, изначально обладает свойствами Децентрализованных финансов, что позволяет прекрасно решить проблему монополии игровых компаний и процветания черного рынка. GameFi является одновременно игрой и рынком, игровые скины и предметы существуют в форме NFT, а все сделки будут следовать установленным рыночным законам и максимально сохранять прозрачность.
Кроме того, управление развитием игр через DAO и предоставление всем игрокам права голоса в управлении игрой является одной из основных особенностей GameFi. В настоящее время игровые компании часто манипулируют вероятностью выигрыша в лотереях и снижают цены на некоторые игровые предметы, которые ранее продавались по высокой цене, нанося ущерб интересам уже купивших игроков, чтобы увеличить продажи. Протесты игроков против этих действий также трудно сосредоточить, и часто они скрываются этими технологическими гигантами с помощью контроля трафика. Меры управления DAO могут разрушить текущую абсолютную власть игровых компаний, и пользователи больше не должны постоянно беспокоиться о том, что игра будет развиваться в неблагоприятном для них направлении, наслаждаясь общим экономическим ростом, связанным с развитием игр.
идеально соответствует развитию игр
Взглянув на историю развития игр, можно заметить, что важными факторами часто являются повышение компьютерных технологий, обновление аппаратного обеспечения и инновации в концепции игр.
Ранняя эпоха компьютерных игр ( 1970-е - 1980-е ): ранняя стадия развития видеоигр, в основном сосредоточенная в лабораториях и университетской среде. Известные ранние игры включают "Spacewar!" и "Pong", выход "Pong" ознаменовал начало коммерческих видеоигр.
Эпоха домашних игровых консолей ( 1980-е - 1990-е ): Nintendo выпустила домашнюю игровую консоль NES, которая принесла такие классические игры, как «Супер Марио Бразерс».
Эра 16-битных игровых консолей ( 1990-е годы ): Sony выпустила PlayStation, начав эпоху дисковых игр, игра «Финальная фантазия VII» вызвала игровую лихорадку.
Эпоха 3D-игр ( Конец 1990-х - Начало 2000-х ): Некоммерческая игровая компания выпустила «Half-Life», завоевав широкую похвалу игроков за глубокий сюжет и погружающий опыт.
Онлайн-игры и эпоха MMORPG (2000-х годов ): Одна игровая компания выпустила известную MMORPG, ставшую одной из самых успешных MMORPG, что способствовало развитию онлайн-многопользовательских игр.
Эпоха мобильных и социальных игр(2010 года по настоящее время): одна игровая компания выпустила мобильную стратегическую игру, ставшую одной из самых успешных мобильных стратегий, другая компания выпустила AR-игру, сочетая технологию дополненной реальности(AR) с мобильными играми, что вызвало глобальный ажиотаж.
В прошлом развитие игр в основном зависело от трех основных факторов: повышения компьютерных технологий, обновления аппаратного обеспечения и инноваций в игровых концепциях. Сегодня GameFi – это мощное сотрудничество DeFi и NFT, представляющее собой одну из самых передовых и интересных технологий блокчейна; это также пересечение и интеграция компьютерных и финансовых дисциплин, обладающее новой концепцией "play-to-earn"; одновременно оно предоставляет примеры для исследования финансовых рынков. Можно сказать, что GameFi идеально соответствует двум из трех основных факторов в истории развития игр, соответствуя историческому развитию игр.
А GameFi в последние несколько лет стремительно развивается, предлагая новые концепции и дизайны, что привело к появлению множества топовых проектов.
Раннее исследование (2018): некоторый проект был запущен как один из ранних проектов GameFi, позволяющий игрокам покупать, разрабатывать и торговать виртуальными землями, используя технологии блокчейна для реализации истинной собственности. В другой игре был представлен основанный на блокчейне коллекционный карточный игровой проект, где игроки могут покупать, продавать и обменивать карточки, что демонстрирует потенциал применения NFT в играх.
Концепция предложена (2019): некоторый специалист в отрасли предложил концепции "игровые финансы" и "новая игровая коммерция", что ознаменовало рождение идеи GameFi. В том же году один известный проект GameFi начал привлекать внимание широкой общественности.
Первоначальное возникновение ( 2020 год ): Некоторый известный человек в сентябре 2020 года вновь подтвердил концепцию GameFi, предсказав, что в будущем Децентрализованные финансы будут развиваться в сторону игрового финансирования, а средства пользователей будут использоваться в качестве оборудования в играх. В это время рынок Децентрализованных финансов и NFT также переживает золотую эпоху, закладывая основу для взлета GameFi.
Взрывной рост ( 2021 ): один из проектов GameFi добился огромного успеха, привлек миллионы игроков, достиг дневного объема торгов в 1 миллион долларов в августе, позволив игрокам зарабатывать на игре через модель "играть, чтобы зарабатывать", став основным источником дохода для сотен тысяч жителей юго-восточных стран в период пандемии; в том же году другой проект взорвался, позволяя пользователям создавать, владеть и торговать виртуальными активами и землей, получив поддержку со стороны множества венчурных инвестиционных компаний.
Резкое падение трафика (2022 по настоящее время ): Под влиянием общего спада крипторынка, интерес к GameFi резко снизился, количество активных пользователей известного проекта упало с 740 000 в августе 2021 года до 35 000 в августе 2022 года, в то время как многие GameFi сталкиваются с серьезными проблемами инфляции. Количество токенов одного проекта увеличилось с 60 миллионов в начале 2022 года до 100 миллионов к середине года.
Взрывной рост GameFi также способствовал популяризации концепции Метавселенной. Суть Метавселенной заключается в создании виртуального共享ного пространства, которое реализуется за счет дополненной реальности (, виртуальной реальности ) и других технологий, таких как блокчейн, и охватывает не только игры, но и все аспекты жизни. Свободный подход к экосистеме GameFi позволяет ей стать синонимом Метавселенной во многих сценариях. В 2021 и 2022 годах многие традиционные технологические компании начали вовлекаться в концепцию GameFi и Метавселенной.
Один из гигантов социальных медиа изменил название, отражая свои долгосрочные планы по развитию Метавселенной.
Некоторая игровая компания открыла новую студию, сосредоточившуюся на разработке игр, связанных с Метавселенной. И участвует в нескольких проектах GameFi.
Некоторый технологический гигант купил известную игровую компанию за высокую цену и планирует объединить традиционные популярные игры с блокчейн-технологиями для создания нового поколения GameFi.
Многие ведущие инвестиционные учреждения увеличивают инвестиции в GameFi, поддерживают несколько известных проектов GameFi.
Общая рыночная капитализация GameFi также увеличилась с 200 миллионов долларов в 2018 году до 24,52 миллиарда долларов в 2023 году, при этом темп роста с 2020 по 2021 год составил 733,3%.
Хотя GameFi в настоящее время может сталкиваться с некоторыми проблемами, благодаря активному вмешательству традиционных технологических компаний и постепенному совершенствованию технологий, в будущем все равно есть возможность для безграничного развития.