Análise do caminho de desenvolvimento da plataforma de jogos descentralizada
Os jogos de Descentralização sempre foram um assunto popular no mercado de criptomoedas. Recentemente, o sucesso explosivo da plataforma de jogos Descentralizada Magic na Arbitrum gerou amplas discussões, com alguns a compararem com a "Nintendo" do mundo cripto, enquanto a Gala Games é referida como a "plataforma Steam versão Web3". Esses dois modelos completamente diferentes levantam uma questão: qual caminho de desenvolvimento deve escolher uma plataforma de jogos Descentralizada?
Desenvolvimento das plataformas de jogos tradicionais
Antes de discutir o desenvolvimento de plataformas de jogos descentralizadas, precisamos entender a evolução das plataformas da indústria de jogos tradicionais. As plataformas de jogos podem ser divididas em três tipos: modelo de estúdio, modelo de motor de desenvolvimento e modelo de plataforma de distribuição.
Modo de Estúdio
O modo de estúdio começou com estúdios de jogos e evoluiu gradualmente para se tornar uma grande empresa com vários IPs de jogos. Essas empresas atraem jogadores lançando constantemente novos jogos ou sequências e ajustando e melhorando com base no desempenho dos jogos. Um exemplo típico é a Blizzard Entertainment. Fundada em 1991, a Blizzard começou como um estúdio de desenvolvimento de jogos de computador, sendo o seu primeiro jogo o Warcraft. Com o lançamento de World of Warcraft, a Blizzard tornou-se uma das líderes da indústria de jogos. Hoje, a Blizzard faz parte da empresa de jogos americana Activision Blizzard e possui vários IPs de jogos conhecidos, incluindo World of Warcraft, StarCraft e Diablo.
As principais empresas de jogos do mundo e suas obras representativas:
Nintendo: série Super Mario, série The Legend of Zelda, série Pokémon, série Animal Crossing
Sony Interactive Entertainment: The Elder Scrolls series, God of War series, Marvel's Spider-Man, Uncharted series
Estúdio de jogos da Microsoft: série Halo, série Gears of War, série Forza, série Dead Rising
EA: Série FIFA, Série Battlefield, Série Need for Speed, Série The Sims
Ubisoft: série Assassin's Creed, série Far Cry, série For Honor, série Rainbow Six
Blizzard Entertainment: World of Warcraft, série Diablo, série StarCraft, Overwatch
Capcom: série Resident Evil, série Devil May Cry, série Monster Hunter, série Street Fighter
( modo de desenvolvimento de motor
O modo de motor de desenvolvimento é um modelo de plataforma de jogos relativamente novo, sendo o Roblox um dos exemplos mais famosos. O Roblox é uma plataforma de jogos em mundo virtual baseada na comunidade, que permite aos usuários projetar e criar seus próprios jogos, além de compartilhar e divertir-se na plataforma. Ela oferece um ecossistema para criar e compartilhar jogos, incluindo ferramentas de desenvolvimento de jogos, sistema de moeda virtual e funcionalidades de comercialização.
As vantagens da plataforma Roblox residem na oferta de ferramentas e motores abertos, permitindo que os desenvolvedores criem os seus próprios jogos de forma relativamente fácil e os partilhem com outros. Esta abertura e interatividade estimulam a inovação e a cooperação, promovendo a participação de mais pessoas no desenvolvimento de jogos. Os usuários podem usar a linguagem de programação Lua para escrever jogos e projetar elementos do jogo através de ferramentas de desenvolvimento visual.
No entanto, o modo de motor de desenvolvimento é difícil de garantir a consistência e a padronização da qualidade dos jogos. Como os jogos na plataforma Roblox são criados por desenvolvedores da comunidade, o nível de habilidade e o estilo de design desses desenvolvedores podem variar muito, o que pode levar ao aparecimento de jogos de qualidade desigual, afetando a reputação geral da plataforma e a experiência do usuário.
![Produto próprio ou jogos de distribuição? Análise do caminho de desenvolvimento da plataforma de jogos descentralizada])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2116c42a4415a327370e5cceddb22d21.webp###
( modo de distribuição da plataforma
O modelo da plataforma de distribuição tem como exemplo a Steam, começando com os seus produtos principais ) como DOTA2 e CSGO###, desenvolvendo-se gradualmente para se tornar uma plataforma de distribuição de jogos. A Steam oferece aos jogadores canais convenientes para a compra e download de jogos, além de fornecer aos desenvolvedores uma ampla plataforma de promoção e distribuição.
Hoje em dia, quase todos os jogos de PC podem ser encontrados no Steam, que se tornou um monopolista neste campo. O Steam ajuda os desenvolvedores a lidar com a distribuição e lançamento de jogos, permitindo que se concentrem no desenvolvimento de jogos. Ao mesmo tempo, oferece aos jogadores uma maneira conveniente de comprar e gerenciar jogos, além de permitir a interação com outros jogadores através da comunidade Steam. O Steam suporta jogos online multiplayer e a criação de conteúdo pelos usuários, aumentando a interação e o envolvimento dos jogadores.
Outras equipas de desenvolvimento de jogos também lançaram a sua própria plataforma de distribuição de jogos, como a Battle.net da Blizzard, a Origin da EA e a Uplay da Ubisoft. Para as empresas de desenvolvimento que produzem continuamente obras de excelência, elas preferem controlar os direitos de distribuição em vez de partilhar receitas com plataformas de distribuição puras.
O caminho de desenvolvimento das plataformas de jogos em blockchain
( Modo estúdio de jogos e ecossistema de cadeia pública
Este caminho tem-se desenvolvido gradualmente no mundo das criptomoedas, começando com a criação de jogos de sucesso, seguido pela emissão de uma blockchain pública. Exemplos incluem a blockchain Flow, emitida pela Dapper, a empresa por trás do Cryptokitties, a Ronin, emitida pela Axie Infinity, e a ImmutableX, emitida pelo God Unchained. Com a tecnologia de "emissão de blockchain com um clique" a tornar-se cada vez mais madura, produtos com tráfego podem emitir a sua própria Appchain ou L2, ou tornar-se o caminho para o desenvolvimento de jogos em blockchain no futuro.
Em novos projetos, muitos já começaram a seguir este pensamento. Tomando o Fusionist como exemplo, eles lançaram a sua própria mainnet Endurance, armazenando todas as ações e conquistas dos usuários na cadeia, para aumentar o vínculo dos usuários com todo o sistema, a transparência, a privacidade e a segurança. O Fusionist planeja lançar três jogos nesta nova cadeia: Colonize, Conquer, Unite, criando um ecossistema de plataforma de jogos descentralizados.
Esta abordagem depende da influência de um único jogo, exigindo que o primeiro produto do estúdio cause um grande impacto assim que lançado. Mas se o jogo for criado para uma blockchain pública, a incerteza sobre o sucesso do jogo pode resultar em uma baixa utilização da blockchain a longo prazo. Se o jogo demorar a ser produzido, o valor da blockchain também diminuirá. O cerne do modelo de estúdio pode ainda estar em como fazer um jogo divertido, e não em contar uma grande história.
Além disso, a transição de um único jogo para uma plataforma de blockchain pública pode se tornar um "fardo" para os estúdios. A infraestrutura como nós da blockchain pública, pontes entre blockchains e carteiras apresenta riscos de segurança. O estúdio Skymavis, por trás do Axie, pode ser considerado um sucesso devido ao Ronin, mas também uma derrota devido ao Ronin. Após o roubo do Ronin, os usuários perderam a confiança nesta plataforma de blockchain pública, e outros jogos ou desenvolvedores foram forçados a se afastar dessa blockchain que suporta o ecossistema Axie, o que foi um grande golpe para a equipe de desenvolvimento por trás.
![Auto-desenvolvimento de produtos de qualidade ou jogos distribuídos? Análise do desenvolvimento da plataforma de jogos descentralizada])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b131a20a53f6b1880bcfd760b20cedb7.webp###
( modo de motor de desenvolvimento
O motor de desenvolvimento descentralizado é construído com base na tecnologia blockchain, oferecendo mais liberdade e criatividade, permitindo que desenvolvedores de jogos e jogadores participem melhor. Fragnova)Fragcolor### e Cocos-CBX são dois motores de desenvolvimento descentralizados representativos, que continuam a promover o desenvolvimento de motores de jogos descentralizados.
O motor de jogo da Fragnova oferece um ambiente seguro para os desenvolvedores, permitindo que eles criem, construam e compartilhem livremente suas obras de jogos. Os desenvolvedores podem criar jogos na Fragnova Network e publicá-los através da plataforma. A Fragnova Network dá mais ênfase ao conceito de Descentralização, proporcionando mais controle e flexibilidade aos desenvolvedores. Por exemplo, os desenvolvedores podem escolher livremente o modelo econômico do jogo, bem como em qual blockchain o jogo será executado. Ao mesmo tempo, a Fragnova Network garante a segurança e a justiça dos dados do jogo, bem como a autenticidade e transferibilidade dos ativos digitais dos usuários, ao executar todos os jogos na blockchain.
Descentralização motores de jogos têm muitas vantagens em comparação com motores de jogos centralizados. Primeiro, protegem melhor os dados dos jogos e os ativos digitais dos usuários. Em segundo lugar, oferecem mais liberdade e controle aos desenvolvedores, atendendo melhor às diversas necessidades dos jogos. Por fim, ao armazenar os dados dos jogos na cadeia, realizam um ecossistema de jogos mais justo e transparente, atraindo mais usuários e desenvolvedores.
Mas isso não significa que a plataforma de motores de jogos descentralizados não tenha desvantagens. Pelo contrário, é uma das rotas mais difíceis, pois os motores de desenvolvimento de jogos tradicionais já são suficientemente bons. Os concorrentes destes produtos não se limitam ao Roblox, mas incluem também motores de desenvolvimento como UE e Unity. Motores grandes como UE e Unity já ocupam uma posição importante no mercado, oferecendo ferramentas e suporte técnico mais completos, com um ecossistema mais estável e maduro, sendo ainda a escolha preferida dos desenvolvedores de jogos mainstream. O ecossistema e a comunidade da plataforma descentralizada são relativamente pequenos e podem carecer de algumas ferramentas, materiais e plugins importantes. Portanto, em comparação com plataformas centralizadas, os motores de desenvolvimento de jogos descentralizados ainda precisam de melhorias e aperfeiçoamentos técnicos.
( modo de plataforma de distribuição
Devido ao modelo de ativos leves e operações intensas, o modelo de plataforma de distribuição tornou-se o modo de empreendedorismo de muitas plataformas de jogos descentralizadas. Tomando o TreasureDAO como exemplo, desde o primeiro protocolo de receita do ecossistema Loot, o Magic, até a maior plataforma de jogos descentralizada na Arbitrum, após várias buscas, o TreasureDAO demonstrou uma magia web3 e agora se tornou o representante do modelo de plataforma de distribuição.
No que diz respeito ao modelo de lucro, as plataformas de jogos tradicionais normalmente dependem da venda de jogos, venda de itens virtuais e outras formas de lucro. Por outro lado, as plataformas de jogos descentralizadas podem lucrar através de recompensas em tokens, negociações de NFT, taxas de plataforma, entre outros. Em termos de proteção do usuário, as plataformas de jogos tradicionais geralmente dependem de proteção de propriedade intelectual e outros meios para proteger os direitos dos usuários, enquanto as plataformas de jogos descentralizadas podem proteger os direitos dos usuários através de contratos inteligentes e outros métodos tecnológicos.
No entanto, a partir da lista de 18 jogos lançada pela TreasureDAO, pode-se ver que a maioria dos jogos ainda permanece no nível de "jogos pequenos", e em comparação com jogos atraentes como Zelda e Animal Crossing, há uma diferença de décadas na indústria, o que não pode ser compensado apenas com quantidade, e nem se fala em IPs de topo como Pokémon e Mario.
Mas, pensando de outra forma, testar e errar frequentemente com baixo custo é benéfico para a descoberta de "grandes sucessos". Como o caminho de desenvolvimento dos jogos blockchain não é claro, a plataforma de mini-jogos pode lançar vários jogos para testar as preferências dos jogadores e, após encontrar a demanda dos jogadores, realizar um desenvolvimento mais aprofundado. Em comparação com investir grandes quantias inicialmente para criar um jogo AAA, que após o lançamento não atrai ninguém, essa abordagem é mais eficiente em termos de capital. O The Beacon na Treasure gerou uma grande repercussão na comunidade após seu lançamento, e eles podem usar isso como um ponto de partida para expandir ainda mais o universo da TreasureDAO.
A Gala Games escolheu um modelo de operação diferente na sua plataforma de lançamento. Em comparação com a ênfase da descentralização nos jogos sobre a tokenização de ativos e a interoperabilidade de ativos, eles focam mais em como utilizar tokens para incentivar a comunidade e realizar a governança, e é através da listagem de mais jogos de qualidade que a rede de nós descentralizados se destaca na Gala. De acordo com os dados oficiais da Gala Games, no auge de 2021, o número de usuários ativos mensais ultrapassou 1,3 milhão, com mais de 26.000 NFTs vendidos. No entanto, com o esfriamento do mercado GameFi, após atingir novos máximos, o preço do token GALA começou a cair gradualmente a partir de novembro de 2021.
No site oficial da Gala Games, pode-se ver que atualmente eles têm 15 jogos disponíveis, de vários desenvolvedores de jogos, abrangendo várias plataformas como PC/WEB/móvel. No entanto, apenas 3 desses jogos estão realmente disponíveis, os outros ainda estão em desenvolvimento, e os poucos jogos disponíveis ainda têm uma jogabilidade relativamente baixa.
Em comparação com as principais plataformas de jogos no mercado atualmente, as plataformas de jogos descentralizadas têm uma grande diferença em termos de quantidade e qualidade dos jogos. Mas é reconfortante que, com o surgimento de alguns sucessos como Axie Infinity, o número de jogos em blockchain tem aumentado nos últimos dois anos.
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PumpStrategist
· 2h atrás
Magic não sobe em múltiplos pontos, limitado a 3 dias armadilha de porco.
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SerumSquirrel
· 8h atrás
Jogar é só para ganhar deitado!
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governance_ghost
· 8h atrás
A Guo Ren Jia Hun, certo?
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SocialAnxietyStaker
· 9h atrás
Outra nova história de VC que faz as pessoas de parvas.
Descentralização plataforma de jogos três principais caminhos de desenvolvimento: estúdio, motor e comparação de modos de plataforma de distribuição
Análise do caminho de desenvolvimento da plataforma de jogos descentralizada
Os jogos de Descentralização sempre foram um assunto popular no mercado de criptomoedas. Recentemente, o sucesso explosivo da plataforma de jogos Descentralizada Magic na Arbitrum gerou amplas discussões, com alguns a compararem com a "Nintendo" do mundo cripto, enquanto a Gala Games é referida como a "plataforma Steam versão Web3". Esses dois modelos completamente diferentes levantam uma questão: qual caminho de desenvolvimento deve escolher uma plataforma de jogos Descentralizada?
Desenvolvimento das plataformas de jogos tradicionais
Antes de discutir o desenvolvimento de plataformas de jogos descentralizadas, precisamos entender a evolução das plataformas da indústria de jogos tradicionais. As plataformas de jogos podem ser divididas em três tipos: modelo de estúdio, modelo de motor de desenvolvimento e modelo de plataforma de distribuição.
Modo de Estúdio
O modo de estúdio começou com estúdios de jogos e evoluiu gradualmente para se tornar uma grande empresa com vários IPs de jogos. Essas empresas atraem jogadores lançando constantemente novos jogos ou sequências e ajustando e melhorando com base no desempenho dos jogos. Um exemplo típico é a Blizzard Entertainment. Fundada em 1991, a Blizzard começou como um estúdio de desenvolvimento de jogos de computador, sendo o seu primeiro jogo o Warcraft. Com o lançamento de World of Warcraft, a Blizzard tornou-se uma das líderes da indústria de jogos. Hoje, a Blizzard faz parte da empresa de jogos americana Activision Blizzard e possui vários IPs de jogos conhecidos, incluindo World of Warcraft, StarCraft e Diablo.
As principais empresas de jogos do mundo e suas obras representativas:
( modo de desenvolvimento de motor
O modo de motor de desenvolvimento é um modelo de plataforma de jogos relativamente novo, sendo o Roblox um dos exemplos mais famosos. O Roblox é uma plataforma de jogos em mundo virtual baseada na comunidade, que permite aos usuários projetar e criar seus próprios jogos, além de compartilhar e divertir-se na plataforma. Ela oferece um ecossistema para criar e compartilhar jogos, incluindo ferramentas de desenvolvimento de jogos, sistema de moeda virtual e funcionalidades de comercialização.
As vantagens da plataforma Roblox residem na oferta de ferramentas e motores abertos, permitindo que os desenvolvedores criem os seus próprios jogos de forma relativamente fácil e os partilhem com outros. Esta abertura e interatividade estimulam a inovação e a cooperação, promovendo a participação de mais pessoas no desenvolvimento de jogos. Os usuários podem usar a linguagem de programação Lua para escrever jogos e projetar elementos do jogo através de ferramentas de desenvolvimento visual.
No entanto, o modo de motor de desenvolvimento é difícil de garantir a consistência e a padronização da qualidade dos jogos. Como os jogos na plataforma Roblox são criados por desenvolvedores da comunidade, o nível de habilidade e o estilo de design desses desenvolvedores podem variar muito, o que pode levar ao aparecimento de jogos de qualidade desigual, afetando a reputação geral da plataforma e a experiência do usuário.
![Produto próprio ou jogos de distribuição? Análise do caminho de desenvolvimento da plataforma de jogos descentralizada])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2116c42a4415a327370e5cceddb22d21.webp###
( modo de distribuição da plataforma
O modelo da plataforma de distribuição tem como exemplo a Steam, começando com os seus produtos principais ) como DOTA2 e CSGO###, desenvolvendo-se gradualmente para se tornar uma plataforma de distribuição de jogos. A Steam oferece aos jogadores canais convenientes para a compra e download de jogos, além de fornecer aos desenvolvedores uma ampla plataforma de promoção e distribuição.
Hoje em dia, quase todos os jogos de PC podem ser encontrados no Steam, que se tornou um monopolista neste campo. O Steam ajuda os desenvolvedores a lidar com a distribuição e lançamento de jogos, permitindo que se concentrem no desenvolvimento de jogos. Ao mesmo tempo, oferece aos jogadores uma maneira conveniente de comprar e gerenciar jogos, além de permitir a interação com outros jogadores através da comunidade Steam. O Steam suporta jogos online multiplayer e a criação de conteúdo pelos usuários, aumentando a interação e o envolvimento dos jogadores.
Outras equipas de desenvolvimento de jogos também lançaram a sua própria plataforma de distribuição de jogos, como a Battle.net da Blizzard, a Origin da EA e a Uplay da Ubisoft. Para as empresas de desenvolvimento que produzem continuamente obras de excelência, elas preferem controlar os direitos de distribuição em vez de partilhar receitas com plataformas de distribuição puras.
O caminho de desenvolvimento das plataformas de jogos em blockchain
( Modo estúdio de jogos e ecossistema de cadeia pública
Este caminho tem-se desenvolvido gradualmente no mundo das criptomoedas, começando com a criação de jogos de sucesso, seguido pela emissão de uma blockchain pública. Exemplos incluem a blockchain Flow, emitida pela Dapper, a empresa por trás do Cryptokitties, a Ronin, emitida pela Axie Infinity, e a ImmutableX, emitida pelo God Unchained. Com a tecnologia de "emissão de blockchain com um clique" a tornar-se cada vez mais madura, produtos com tráfego podem emitir a sua própria Appchain ou L2, ou tornar-se o caminho para o desenvolvimento de jogos em blockchain no futuro.
Em novos projetos, muitos já começaram a seguir este pensamento. Tomando o Fusionist como exemplo, eles lançaram a sua própria mainnet Endurance, armazenando todas as ações e conquistas dos usuários na cadeia, para aumentar o vínculo dos usuários com todo o sistema, a transparência, a privacidade e a segurança. O Fusionist planeja lançar três jogos nesta nova cadeia: Colonize, Conquer, Unite, criando um ecossistema de plataforma de jogos descentralizados.
Esta abordagem depende da influência de um único jogo, exigindo que o primeiro produto do estúdio cause um grande impacto assim que lançado. Mas se o jogo for criado para uma blockchain pública, a incerteza sobre o sucesso do jogo pode resultar em uma baixa utilização da blockchain a longo prazo. Se o jogo demorar a ser produzido, o valor da blockchain também diminuirá. O cerne do modelo de estúdio pode ainda estar em como fazer um jogo divertido, e não em contar uma grande história.
Além disso, a transição de um único jogo para uma plataforma de blockchain pública pode se tornar um "fardo" para os estúdios. A infraestrutura como nós da blockchain pública, pontes entre blockchains e carteiras apresenta riscos de segurança. O estúdio Skymavis, por trás do Axie, pode ser considerado um sucesso devido ao Ronin, mas também uma derrota devido ao Ronin. Após o roubo do Ronin, os usuários perderam a confiança nesta plataforma de blockchain pública, e outros jogos ou desenvolvedores foram forçados a se afastar dessa blockchain que suporta o ecossistema Axie, o que foi um grande golpe para a equipe de desenvolvimento por trás.
![Auto-desenvolvimento de produtos de qualidade ou jogos distribuídos? Análise do desenvolvimento da plataforma de jogos descentralizada])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b131a20a53f6b1880bcfd760b20cedb7.webp###
( modo de motor de desenvolvimento
O motor de desenvolvimento descentralizado é construído com base na tecnologia blockchain, oferecendo mais liberdade e criatividade, permitindo que desenvolvedores de jogos e jogadores participem melhor. Fragnova)Fragcolor### e Cocos-CBX são dois motores de desenvolvimento descentralizados representativos, que continuam a promover o desenvolvimento de motores de jogos descentralizados.
O motor de jogo da Fragnova oferece um ambiente seguro para os desenvolvedores, permitindo que eles criem, construam e compartilhem livremente suas obras de jogos. Os desenvolvedores podem criar jogos na Fragnova Network e publicá-los através da plataforma. A Fragnova Network dá mais ênfase ao conceito de Descentralização, proporcionando mais controle e flexibilidade aos desenvolvedores. Por exemplo, os desenvolvedores podem escolher livremente o modelo econômico do jogo, bem como em qual blockchain o jogo será executado. Ao mesmo tempo, a Fragnova Network garante a segurança e a justiça dos dados do jogo, bem como a autenticidade e transferibilidade dos ativos digitais dos usuários, ao executar todos os jogos na blockchain.
Descentralização motores de jogos têm muitas vantagens em comparação com motores de jogos centralizados. Primeiro, protegem melhor os dados dos jogos e os ativos digitais dos usuários. Em segundo lugar, oferecem mais liberdade e controle aos desenvolvedores, atendendo melhor às diversas necessidades dos jogos. Por fim, ao armazenar os dados dos jogos na cadeia, realizam um ecossistema de jogos mais justo e transparente, atraindo mais usuários e desenvolvedores.
Mas isso não significa que a plataforma de motores de jogos descentralizados não tenha desvantagens. Pelo contrário, é uma das rotas mais difíceis, pois os motores de desenvolvimento de jogos tradicionais já são suficientemente bons. Os concorrentes destes produtos não se limitam ao Roblox, mas incluem também motores de desenvolvimento como UE e Unity. Motores grandes como UE e Unity já ocupam uma posição importante no mercado, oferecendo ferramentas e suporte técnico mais completos, com um ecossistema mais estável e maduro, sendo ainda a escolha preferida dos desenvolvedores de jogos mainstream. O ecossistema e a comunidade da plataforma descentralizada são relativamente pequenos e podem carecer de algumas ferramentas, materiais e plugins importantes. Portanto, em comparação com plataformas centralizadas, os motores de desenvolvimento de jogos descentralizados ainda precisam de melhorias e aperfeiçoamentos técnicos.
( modo de plataforma de distribuição
Devido ao modelo de ativos leves e operações intensas, o modelo de plataforma de distribuição tornou-se o modo de empreendedorismo de muitas plataformas de jogos descentralizadas. Tomando o TreasureDAO como exemplo, desde o primeiro protocolo de receita do ecossistema Loot, o Magic, até a maior plataforma de jogos descentralizada na Arbitrum, após várias buscas, o TreasureDAO demonstrou uma magia web3 e agora se tornou o representante do modelo de plataforma de distribuição.
No que diz respeito ao modelo de lucro, as plataformas de jogos tradicionais normalmente dependem da venda de jogos, venda de itens virtuais e outras formas de lucro. Por outro lado, as plataformas de jogos descentralizadas podem lucrar através de recompensas em tokens, negociações de NFT, taxas de plataforma, entre outros. Em termos de proteção do usuário, as plataformas de jogos tradicionais geralmente dependem de proteção de propriedade intelectual e outros meios para proteger os direitos dos usuários, enquanto as plataformas de jogos descentralizadas podem proteger os direitos dos usuários através de contratos inteligentes e outros métodos tecnológicos.
No entanto, a partir da lista de 18 jogos lançada pela TreasureDAO, pode-se ver que a maioria dos jogos ainda permanece no nível de "jogos pequenos", e em comparação com jogos atraentes como Zelda e Animal Crossing, há uma diferença de décadas na indústria, o que não pode ser compensado apenas com quantidade, e nem se fala em IPs de topo como Pokémon e Mario.
Mas, pensando de outra forma, testar e errar frequentemente com baixo custo é benéfico para a descoberta de "grandes sucessos". Como o caminho de desenvolvimento dos jogos blockchain não é claro, a plataforma de mini-jogos pode lançar vários jogos para testar as preferências dos jogadores e, após encontrar a demanda dos jogadores, realizar um desenvolvimento mais aprofundado. Em comparação com investir grandes quantias inicialmente para criar um jogo AAA, que após o lançamento não atrai ninguém, essa abordagem é mais eficiente em termos de capital. O The Beacon na Treasure gerou uma grande repercussão na comunidade após seu lançamento, e eles podem usar isso como um ponto de partida para expandir ainda mais o universo da TreasureDAO.
A Gala Games escolheu um modelo de operação diferente na sua plataforma de lançamento. Em comparação com a ênfase da descentralização nos jogos sobre a tokenização de ativos e a interoperabilidade de ativos, eles focam mais em como utilizar tokens para incentivar a comunidade e realizar a governança, e é através da listagem de mais jogos de qualidade que a rede de nós descentralizados se destaca na Gala. De acordo com os dados oficiais da Gala Games, no auge de 2021, o número de usuários ativos mensais ultrapassou 1,3 milhão, com mais de 26.000 NFTs vendidos. No entanto, com o esfriamento do mercado GameFi, após atingir novos máximos, o preço do token GALA começou a cair gradualmente a partir de novembro de 2021.
No site oficial da Gala Games, pode-se ver que atualmente eles têm 15 jogos disponíveis, de vários desenvolvedores de jogos, abrangendo várias plataformas como PC/WEB/móvel. No entanto, apenas 3 desses jogos estão realmente disponíveis, os outros ainda estão em desenvolvimento, e os poucos jogos disponíveis ainda têm uma jogabilidade relativamente baixa.
Em comparação com as principais plataformas de jogos no mercado atualmente, as plataformas de jogos descentralizadas têm uma grande diferença em termos de quantidade e qualidade dos jogos. Mas é reconfortante que, com o surgimento de alguns sucessos como Axie Infinity, o número de jogos em blockchain tem aumentado nos últimos dois anos.