Deconstruindo o Project89: um framework de Agentes de IA de próxima geração, modular e de alto desempenho
O Project89 propôs uma nova solução de design para o Agent Framework, voltada principalmente para o desenvolvimento de jogos, com um maior grau de modularidade e desempenho. Este framework adota a arquitetura de sistema de componentes de entidades (ECS), separando completamente dados e lógica, para gerenciar de forma eficiente várias entidades e seus comportamentos em cenários de grande escala.
Visão Geral da Arquitetura ECS
A arquitetura ECS inclui três conceitos principais:
Entity( entidade): é apenas um ID, que pode montar diferentes componentes
Componente(: Armazena dados ou estado específico da entidade
Sistema(系统): executar a lógica relacionada a certos componentes
No Project89, cada Agente é considerado uma Entidade, podendo registar diferentes componentes, como Componente de Agente, Componente de Percepção, Componente de Memória, Componente de Ação, entre outros. Cada Sistema é responsável por processar a lógica de componentes específicos, como Sistema de Percepção, Sistema de Memória, Sistema de Ação, entre outros.
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Arquitetura do sistema ArgOS
ArgOS divide o System em três níveis:
Consciência)CONSCIOUS(Sistema: alta frequência de atualização, como PerceptionSystem, ThinkingSystem, etc.
Subconsciente)SUBCONSCIOUS( sistema: frequência de atualização baixa, como o Sistema de Planejamento de Objetivos
Inconsciente)UNCONSCIOUS( sistema: frequência de atualização mais lenta, atualmente não ativado
Este design em camadas pode simular o processo de pensamento humano, permitindo comportamentos de agente mais complexos.
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Estrutura de Camadas do Núcleo
A arquitetura central do Project89 inclui:
Componente )Componente(
Sistema)System(
Gestor)Manager(
Runtime) 运行时(
Os componentes são usados para armazenar dados, a lógica do sistema é processada, o gestor fornece funcionalidades a nível de sistema, e o tempo de execução é responsável pela programação.
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Ponto de Inovação
Cada sistema opera de forma independente, sem relações de chamada mútua, reduzindo o acoplamento.
Design modular, fácil de expandir e personalizar as capacidades do Agente
A arquitetura ECS melhora o desempenho de concorrência
Design de sistema em camadas simula o processo de pensamento humano
Documentação abrangente e implementação de código de alta qualidade
O Project89 oferece uma nova opção de arquitetura potencial para o desenvolvimento de Agentes de IA, que merece a atenção e a experiência das equipes de jogos e DeFi.
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· 9h atrás
Ah, esta performance não resolve tudo.
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LayerHopper
· 18h atrás
Cartão de nível cheio NGMI
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ChainWallflower
· 18h atrás
O próximo projeto também será divertido como a imagem um.
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AirdropCollector
· 18h atrás
Bom touro, espero que possa ser usado no Metaverso.
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PrivateKeyParanoia
· 19h atrás
Os jogadores de jogos entendem esta armadilha, já a viram há muito tempo.
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TokenGuru
· 19h atrás
Mais um competidor emergente, sugiro que os irmãos sigam, não há muitos que conseguem igualar a arquitetura dos contratos ETH da era inicial.
Project89: Framework de Agentes AI de Alto Desempenho Baseado em ECS
Deconstruindo o Project89: um framework de Agentes de IA de próxima geração, modular e de alto desempenho
O Project89 propôs uma nova solução de design para o Agent Framework, voltada principalmente para o desenvolvimento de jogos, com um maior grau de modularidade e desempenho. Este framework adota a arquitetura de sistema de componentes de entidades (ECS), separando completamente dados e lógica, para gerenciar de forma eficiente várias entidades e seus comportamentos em cenários de grande escala.
Visão Geral da Arquitetura ECS
A arquitetura ECS inclui três conceitos principais:
No Project89, cada Agente é considerado uma Entidade, podendo registar diferentes componentes, como Componente de Agente, Componente de Percepção, Componente de Memória, Componente de Ação, entre outros. Cada Sistema é responsável por processar a lógica de componentes específicos, como Sistema de Percepção, Sistema de Memória, Sistema de Ação, entre outros.
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Arquitetura do sistema ArgOS
ArgOS divide o System em três níveis:
Este design em camadas pode simular o processo de pensamento humano, permitindo comportamentos de agente mais complexos.
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Estrutura de Camadas do Núcleo
A arquitetura central do Project89 inclui:
Os componentes são usados para armazenar dados, a lógica do sistema é processada, o gestor fornece funcionalidades a nível de sistema, e o tempo de execução é responsável pela programação.
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Ponto de Inovação
O Project89 oferece uma nova opção de arquitetura potencial para o desenvolvimento de Agentes de IA, que merece a atenção e a experiência das equipes de jogos e DeFi.
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