Análise das tendências de desenvolvimento do GameFi e estratégias de investimento
Atualmente, o mercado GameFi está em uma fase de superaquecimento, sustentado principalmente por fundos irracionais e novos usuários que apoiam o valor dos projetos e o preço dos tokens. Assim que o mercado se ajustar, o preço dos tokens e o valor dos ativos dentro do jogo cairão, e a economia do jogo enfrentará um teste severo, com usuários e fundos muito provavelmente se voltando para outros setores, e a atual situação de prosperidade pode passar por um grande ajuste.
Como investidores do mercado primário, mesmo durante a onda de entusiasmo do GameFi, é necessário manter um julgamento calmo sobre o desenvolvimento futuro, preparando-se e fazendo o layout de investimento para a próxima onda.
Três fases de desenvolvimento do GameFi
Primeira fase: GameFi 1.0 - Focado em "ganhar dinheiro"
Atualmente, o núcleo do modelo Play-to-Earn é ganhar dinheiro, enquanto a jogabilidade e o nível de detalhe são mais vistos como itens adicionais que enriquecem a narrativa do projeto. Um projeto completo que se adeque à fase atual deve possuir as seguintes características:
Pode obter rendimentos dentro de um determinado período de tempo
O design do mecanismo permite que os usuários iniciais ganhem dinheiro
Conseguir atrair novos usuários a se juntar continuamente e investir fundos
Ter um modelo econômico que suporte a operação do jogo por pelo menos alguns meses
Mesmo que a qualidade gráfica e a jogabilidade do jogo não sejam boas, isso não afeta o atrativo central do GameFi nesta fase.
Para os investidores de nível 1, a preocupação maior é se a equipe tem uma mentalidade de operação a longo prazo. A melhor estratégia é procurar projetos com avaliações mais baixas, que estejam dispostos a investir a longo prazo e tenham a capacidade de gerar receitas suficientes durante um mercado em alta, garantindo que o projeto consiga operar de forma contínua durante um mercado em baixa e iterar produtos e mecanismos, aumentando a probabilidade de recuperar usuários perdidos.
Projetos de qualidade podem lucrar milhões de dólares em poucos meses através da venda de NFTs de personagens ou caixas surpresa. Mesmo que o jogo ainda não esteja lançado, investidores de primeiro e segundo nível podem obter bons retornos durante o processo.
Nesta fase, estamos mais focados no projeto:
É possível atrair novos usuários a investir capital incremental do mundo real
É possível atrair usuários de criptomoedas existentes a transferirem fundos de outros projetos?
Para projetos de GameFi no Sudeste Asiático, estamos mais focados na sua capacidade de marketing local e recursos de marketing, incluindo recursos de guildas e KOL. Este tipo de projeto tem uma necessidade menor de financiamento de VC e está mais disposto a ceder participação a KOLs e comunidades de diferentes regiões. A capacidade de fornecer sugestões para o mecanismo do jogo e oferecer recursos de marketing eficazes torna-se a chave para a participação do fundo.
Os projetos GameFi no Sudeste Asiático apresentam qualidade desigual, existindo alguns projetos com problemas no design de tokens e na alocação de private sales. Este tipo de projeto pode rapidamente ser lançado e gerar lucros após o financiamento, utilizando gestão de capitalização de mercado para atrair pequenos investidores com grandes aumentos, e colher os lucros e sair em um mês.
É difícil encontrar o apoio de instituições de investimento conhecidas nas cap tables desses projetos, uma vez que os investidores são principalmente VCs locais ou comunidades. Esta é também a razão pela qual colaboramos profundamente com a KardiaChain, garantindo a qualidade do projeto e uma atitude de operação a longo prazo através de fortes parceiros locais.
Quanto à capacidade de atrair a transferência de capital existente, estamos atentos ao design do mecanismo Earn, embora isso seja a base do projeto, muitos projetos não o fazem bem. As decisões de investimento devem focar em:
A entrada de novos usuários pode acumular o valor dos tokens do projeto e aumentar o valor dos ativos dentro do jogo
Período de retorno
Potenciais causas de falha do mecanismo
Existe uma narrativa atraente ( como gráficos impressionantes / um forte conjunto de investimentos, etc. )
Distribuição de tokens, se houve pressão de venda excessiva no início
Esses tipos de jogos geralmente precisam de um certo grau de promoção inicial para atrair usuários. Se a distribuição de tokens não for bem projetada, pode levar a uma pressão de venda excessiva, dificultando a atração de usuários secundários através do preço do token.
Risco
Nesta fase, os jogos podem sofrer ajustes drásticos na atual e evidente sobrevalorização quando surgem problemas como a desaceleração no número de novos usuários, falhas no design do mecanismo, alterações súbitas nas regras por parte dos desenvolvedores ou correções do mercado. A maioria dos jogos possui uma gestão de capitalização de mercado com uma pequena circulação, o que pode levar a grandes flutuações no preço das moedas a curto prazo, até mesmo a zero.
Quando um jogo que começou em um mercado em alta enfrenta uma queda nos preços das moedas, o sistema econômico pode falhar a curto prazo, o ciclo de retorno do usuário se prolonga, o valor dos ativos cai rapidamente, causando um grande impacto na credibilidade do projeto, tornando difícil para os usuários retornarem. Esta é também a razão pela qual muitos jogos tentam fazer com que os usuários acumulem ativos continuamente, aumentando o custo de saída.
A boa notícia é que o GameFi ainda tem um lugar na bear market. A escassez de capital e as más condições de mercado tornam jogar jogos para ganhar dinheiro uma boa maneira de passar o tempo e obter retornos. Os projetos de GameFi lançados durante a bear market ainda têm um enorme potencial, mas o capital começará a fluir para projetos iterativos que possam resolver o problema do Play-to-Earn, levando a indústria a evoluir para a próxima fase.
Segunda Fase: GameFi 2.0 - Resolver Problemas de Economia de Jogos Únicos
Nesta fase, há uma maior exigência em relação à qualidade básica dos jogos e à economia dos tokens. Jogos Play-to-earn de baixa qualidade podem tornar-se ferramentas de especulação de curto prazo para um pequeno número de entusiastas de alto risco. Estamos mais focados em projetos Pay to Play que consigam resolver mecanismos econômicos únicos dentro de um jogo e que possuam atributos sociais.
Mesmo projetos de sucesso como Axie Infinity enfrentam problemas como desaceleração no crescimento de novos usuários, excesso de ativos NFT e queda na receita. A vantagem do Axie está no design bem elaborado do sistema econômico, com uma cadeia de atividades econômicas longa, onde os usuários precisam de um certo investimento e tempo para obter benefícios a longo prazo. No entanto, um sistema econômico de ciclo único dentro do jogo ainda pode ser afetado por fatores internos e externos, levando à sua possível colapso.
Evitar mecanismos em que o valor dos tokens circula apenas dentro de um único jogo será um ativo de qualidade nesta fase.
Uma das soluções é estabelecer um ecossistema econômico interconectado entre vários jogos, por exemplo:
Mobox lançou rapidamente vários jogos através de uma equipa de desenvolvimento forte, atraindo desenvolvedores a usar as ferramentas da plataforma, com uma economia de tokens que permeia todos os jogos.
O Sandbox espera que o conteúdo UGC continue a gerar aplicações valiosas que suportem o preço do token através da compra de terrenos pelos usuários e da oferta de ferramentas de desenvolvimento.
Outra abordagem é investir em plataformas de incubação de jogos. Uma das narrativas potenciais para a próxima fase é a interoperabilidade dos jogos, onde o mesmo incubador pode garantir qualidade e mecânica, e no futuro, os custos de fricção em colaborações serão menores. Essa abordagem pode aliviar a falha do sistema econômico, trocando tempo por espaço.
A raiz do problema da economia de um único jogo reside no fato de que a maioria dos GameFi depende do consumo de fundos de novos usuários para fornecer rendimento; o jogo em si é apenas uma embalagem e não oferece um verdadeiro valor de jogo.
Portanto, outra abordagem é fazer com que os usuários sintam que o jogo é o objetivo, dispostos a Pay to Play. Além dos fundos de novos usuários, o "gasto" dos usuários existentes dentro do jogo também pode resolver a atual crise econômica do jogo. Apenas esses tipos de jogos têm valor para se voltarem para DAO, caso contrário, DAO continua sendo um meio de curto prazo para atrair usuários a estacar tokens e resolver a pressão de venda.
Se conseguirmos atrair usuários a gastar dentro do jogo, investir na produção de jogos de alta qualidade também é um caminho. Mas já existem muitos jogos AAA de topo disponíveis em plataformas tradicionais, e os usuários não precisam gastar tempo entendendo os mecanismos de criptografia. Portanto, se o jogo possui atributos sociais e se é nativo de criptografia será um ponto extra de nossa atenção:
É possível comunicar e fazer amigos com outros usuários de criptomoedas?
Se pode refletir o status social e os ativos, satisfazer a psicologia de ostentação, conectar ativos NFT?
É possível conectar-se à identidade do usuário e estender para outras aplicações GameFi ou DeFi?
Pode ser estendido para as redes sociais reais dos usuários?
Jogos que possuem essas características são alvos de investimento muito valiosos.
No entanto, nesta fase, seja para o desenvolvimento de plataformas inovadoras ou de jogos sociais de alta qualidade, uma única equipe pode carecer de recursos suficientes. Espera-se que desenvolvedores de médio a grande porte com capacidade se destaquem nesta fase. No entanto, em relação a jogos com supervalorização que exigem vários anos de desenvolvimento, a nossa atitude atual é relativamente cautelosa.
A razão está no fato de que o desenvolvimento e a iteração do GameFi ainda não estão claros, podendo haver enormes mudanças na jogabilidade/mecânica/modelo de token/extensibilidade a cada seis meses. Jogos com um único sistema econômico lançados anos depois apresentam um risco elevado. A maioria dos projetos já teve seu preço de moeda sobrevalorizado no lançamento, portanto, investir quando a lógica estiver mais clara não é tarde demais, o mercado não pode ter apenas um grande sucesso de GameFi AAA.
A vantagem deste tipo de projeto é que haverá um alinhamento de investidores de topo da indústria, percebendo a velocidade das mudanças no mercado mais rapidamente, podendo lançar jogos no momento certo e ajustar o modelo econômico para se adequar às tendências do mercado. Ao mesmo tempo, o projeto garante basicamente uma certa entrega e não fugirá, no pior dos casos, escolherá uma saída suave, com a queda do preço da moeda (, entregando à fundação ).
Outros pontos de interesse
Ferramentas de Jogo e Guilda
O desenvolvimento do GameFi requer iteração ao longo do tempo. Uma abordagem mais segura para ver o crescimento do número de usuários e de fundos no GameFi é investir em ferramentas de jogos e guildas. Isso pode se concentrar em resolver os problemas atuais de todos os participantes, incluindo jogadores, guildas e desenvolvedores de projetos. Por exemplo:
Fornecer aos usuários exibição de dados e cálculo de rendimento de ativos de jogos do Gametaverse
Fornecer aluguer de itens de jogo e empréstimos entre guildas de Kyoko
Fornecer soluções DAO para projetos como Dora Factory ou Ink Finance.
Esperamos que o NFT e o GameFi se integrem profundamente, necessitando de mais foco em cenários de extensão financeira, para aumentar a liquidez dos ativos de jogo e do fluxo de capital que atualmente estão desconectados. Como o empréstimo colateralizado de NFT oferecido pela Drops e pela Vera Finance, e as soluções de cross-chain de NFT fornecidas pela XY Finance.
Estabelecer o padrão de dados do jogo/motor físico
Pay-to-Earn e múltiplas plataformas de jogos podem aliviar a crise económica de um único jogo, mas a melhor solução é tratar cada jogo como uma parte de um grande sistema económico, o chamado sistema económico do metaverso.
Por exemplo, os usuários podem ganhar fundos em A jogo Create-to-Earn, Design-to-Earn ou Write-to-Earn, contribuindo, e depois gastar em um jogo B de alta qualidade. Assim como no mundo real, se os ativos e valores entre os jogos puderem circular, isso pode resolver o problema atual da cadeia econômica Play-to-Earn, que é muito curta e única.
Assim, o padrão de dados de jogos NFT e o motor físico correspondente garantem uma resposta física consistente nos jogos adotados, será o projeto de base que poderá suportar todo o valor do GameFi na próxima fase. Após a construção dessas infraestruturas, a terceira fase do metaverso poderá ser possível.
Terceira fase: Tentativas no Metaverso
Esta fase marca o início da tentativa da humanidade de viver numa economia virtual, e o GameFi, como a aplicação mais fácil de compreender no metaverso, tornará-se a sua ferramenta de atração. Se os usuários poderão oferecer produtividade no mundo virtual em troca de fundos, consumir ou realizar ações financeiras em diferentes, mas interconectadas, aplicações, e até mesmo interagir com o seu eu no mundo real, é a nossa atual imaginação mais extrema sobre o GameFi.
Claro que o metaverso já foi demasiado representado e fantasioso, atualmente ninguém pode determinar a sua forma final e o tempo necessário para a construção. A construção da infraestrutura do metaverso ainda tem um longo caminho a percorrer, portanto, o pensamento sobre investimentos nesta fase não será discutido aqui.
Conclusão
Jogos que têm como principal objetivo ganhar dinheiro são essencialmente uma forma de distribuir tokens de projetos. Para aqueles que não querem gastar muito tempo estudando DeFi ou que não são usuários nativos de criptomoedas, é uma maneira mais amigável e familiar de obter tokens de projetos. Seja DeFi ou outros setores, a gamificação pode aumentar a atenção e o envolvimento com os projetos, e até mesmo estimular comportamentos positivos como votação pelos usuários; no futuro, pode surgir serviços de mineração que gamificam o mecanismo de distribuição originalmente.
Desde que o projeto tenha a necessidade de distribuição de tokens e marketing, o GameFi focado em lucros pode continuar a existir. No entanto, se os tokens distribuídos são usados como incentivos de curto prazo para aumentar o preço das moedas ou para incentivar comportamentos positivos a longo prazo, essa é uma questão que tanto os desenvolvedores do projeto quanto os usuários devem considerar antes de participar.
Atualmente, o GameFi e os NFTs desempenham um papel conjunto na atração de usuários externos. Embora estejamos no auge do GameFi 1.0, o mais importante para os investidores é focar no desenvolvimento a longo prazo do ecossistema, procurando inovações e equipes que realmente tenham valor.
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SlowLearnerWang
· 7h atrás
Ah, isto... a tendência já está toda escrita, ainda é possível cair em armadilhas?
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BearMarketMonk
· 07-29 20:27
idiotas como quer que sejam, continuam a ser idiotas
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SerLiquidated
· 07-29 20:22
Brincar é uma coisa, dinheiro é outra.
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LiquidityNinja
· 07-29 20:21
Brincar é brincar, mas no fundo é tudo para ganhar dinheiro.
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MidnightTrader
· 07-29 20:08
Brincar é uma coisa, quem é que realmente vai investir dinheiro?
Evolução em três fases do GameFi: do Play-to-Earn ao investimento no Metaverso.
Análise das tendências de desenvolvimento do GameFi e estratégias de investimento
Atualmente, o mercado GameFi está em uma fase de superaquecimento, sustentado principalmente por fundos irracionais e novos usuários que apoiam o valor dos projetos e o preço dos tokens. Assim que o mercado se ajustar, o preço dos tokens e o valor dos ativos dentro do jogo cairão, e a economia do jogo enfrentará um teste severo, com usuários e fundos muito provavelmente se voltando para outros setores, e a atual situação de prosperidade pode passar por um grande ajuste.
Como investidores do mercado primário, mesmo durante a onda de entusiasmo do GameFi, é necessário manter um julgamento calmo sobre o desenvolvimento futuro, preparando-se e fazendo o layout de investimento para a próxima onda.
Três fases de desenvolvimento do GameFi
Primeira fase: GameFi 1.0 - Focado em "ganhar dinheiro"
Atualmente, o núcleo do modelo Play-to-Earn é ganhar dinheiro, enquanto a jogabilidade e o nível de detalhe são mais vistos como itens adicionais que enriquecem a narrativa do projeto. Um projeto completo que se adeque à fase atual deve possuir as seguintes características:
Mesmo que a qualidade gráfica e a jogabilidade do jogo não sejam boas, isso não afeta o atrativo central do GameFi nesta fase.
Para os investidores de nível 1, a preocupação maior é se a equipe tem uma mentalidade de operação a longo prazo. A melhor estratégia é procurar projetos com avaliações mais baixas, que estejam dispostos a investir a longo prazo e tenham a capacidade de gerar receitas suficientes durante um mercado em alta, garantindo que o projeto consiga operar de forma contínua durante um mercado em baixa e iterar produtos e mecanismos, aumentando a probabilidade de recuperar usuários perdidos.
Projetos de qualidade podem lucrar milhões de dólares em poucos meses através da venda de NFTs de personagens ou caixas surpresa. Mesmo que o jogo ainda não esteja lançado, investidores de primeiro e segundo nível podem obter bons retornos durante o processo.
Nesta fase, estamos mais focados no projeto:
Para projetos de GameFi no Sudeste Asiático, estamos mais focados na sua capacidade de marketing local e recursos de marketing, incluindo recursos de guildas e KOL. Este tipo de projeto tem uma necessidade menor de financiamento de VC e está mais disposto a ceder participação a KOLs e comunidades de diferentes regiões. A capacidade de fornecer sugestões para o mecanismo do jogo e oferecer recursos de marketing eficazes torna-se a chave para a participação do fundo.
Os projetos GameFi no Sudeste Asiático apresentam qualidade desigual, existindo alguns projetos com problemas no design de tokens e na alocação de private sales. Este tipo de projeto pode rapidamente ser lançado e gerar lucros após o financiamento, utilizando gestão de capitalização de mercado para atrair pequenos investidores com grandes aumentos, e colher os lucros e sair em um mês.
É difícil encontrar o apoio de instituições de investimento conhecidas nas cap tables desses projetos, uma vez que os investidores são principalmente VCs locais ou comunidades. Esta é também a razão pela qual colaboramos profundamente com a KardiaChain, garantindo a qualidade do projeto e uma atitude de operação a longo prazo através de fortes parceiros locais.
Quanto à capacidade de atrair a transferência de capital existente, estamos atentos ao design do mecanismo Earn, embora isso seja a base do projeto, muitos projetos não o fazem bem. As decisões de investimento devem focar em:
Esses tipos de jogos geralmente precisam de um certo grau de promoção inicial para atrair usuários. Se a distribuição de tokens não for bem projetada, pode levar a uma pressão de venda excessiva, dificultando a atração de usuários secundários através do preço do token.
Risco
Nesta fase, os jogos podem sofrer ajustes drásticos na atual e evidente sobrevalorização quando surgem problemas como a desaceleração no número de novos usuários, falhas no design do mecanismo, alterações súbitas nas regras por parte dos desenvolvedores ou correções do mercado. A maioria dos jogos possui uma gestão de capitalização de mercado com uma pequena circulação, o que pode levar a grandes flutuações no preço das moedas a curto prazo, até mesmo a zero.
Quando um jogo que começou em um mercado em alta enfrenta uma queda nos preços das moedas, o sistema econômico pode falhar a curto prazo, o ciclo de retorno do usuário se prolonga, o valor dos ativos cai rapidamente, causando um grande impacto na credibilidade do projeto, tornando difícil para os usuários retornarem. Esta é também a razão pela qual muitos jogos tentam fazer com que os usuários acumulem ativos continuamente, aumentando o custo de saída.
A boa notícia é que o GameFi ainda tem um lugar na bear market. A escassez de capital e as más condições de mercado tornam jogar jogos para ganhar dinheiro uma boa maneira de passar o tempo e obter retornos. Os projetos de GameFi lançados durante a bear market ainda têm um enorme potencial, mas o capital começará a fluir para projetos iterativos que possam resolver o problema do Play-to-Earn, levando a indústria a evoluir para a próxima fase.
Segunda Fase: GameFi 2.0 - Resolver Problemas de Economia de Jogos Únicos
Nesta fase, há uma maior exigência em relação à qualidade básica dos jogos e à economia dos tokens. Jogos Play-to-earn de baixa qualidade podem tornar-se ferramentas de especulação de curto prazo para um pequeno número de entusiastas de alto risco. Estamos mais focados em projetos Pay to Play que consigam resolver mecanismos econômicos únicos dentro de um jogo e que possuam atributos sociais.
Mesmo projetos de sucesso como Axie Infinity enfrentam problemas como desaceleração no crescimento de novos usuários, excesso de ativos NFT e queda na receita. A vantagem do Axie está no design bem elaborado do sistema econômico, com uma cadeia de atividades econômicas longa, onde os usuários precisam de um certo investimento e tempo para obter benefícios a longo prazo. No entanto, um sistema econômico de ciclo único dentro do jogo ainda pode ser afetado por fatores internos e externos, levando à sua possível colapso.
Evitar mecanismos em que o valor dos tokens circula apenas dentro de um único jogo será um ativo de qualidade nesta fase.
Uma das soluções é estabelecer um ecossistema econômico interconectado entre vários jogos, por exemplo:
Outra abordagem é investir em plataformas de incubação de jogos. Uma das narrativas potenciais para a próxima fase é a interoperabilidade dos jogos, onde o mesmo incubador pode garantir qualidade e mecânica, e no futuro, os custos de fricção em colaborações serão menores. Essa abordagem pode aliviar a falha do sistema econômico, trocando tempo por espaço.
A raiz do problema da economia de um único jogo reside no fato de que a maioria dos GameFi depende do consumo de fundos de novos usuários para fornecer rendimento; o jogo em si é apenas uma embalagem e não oferece um verdadeiro valor de jogo.
Portanto, outra abordagem é fazer com que os usuários sintam que o jogo é o objetivo, dispostos a Pay to Play. Além dos fundos de novos usuários, o "gasto" dos usuários existentes dentro do jogo também pode resolver a atual crise econômica do jogo. Apenas esses tipos de jogos têm valor para se voltarem para DAO, caso contrário, DAO continua sendo um meio de curto prazo para atrair usuários a estacar tokens e resolver a pressão de venda.
Se conseguirmos atrair usuários a gastar dentro do jogo, investir na produção de jogos de alta qualidade também é um caminho. Mas já existem muitos jogos AAA de topo disponíveis em plataformas tradicionais, e os usuários não precisam gastar tempo entendendo os mecanismos de criptografia. Portanto, se o jogo possui atributos sociais e se é nativo de criptografia será um ponto extra de nossa atenção:
Jogos que possuem essas características são alvos de investimento muito valiosos.
No entanto, nesta fase, seja para o desenvolvimento de plataformas inovadoras ou de jogos sociais de alta qualidade, uma única equipe pode carecer de recursos suficientes. Espera-se que desenvolvedores de médio a grande porte com capacidade se destaquem nesta fase. No entanto, em relação a jogos com supervalorização que exigem vários anos de desenvolvimento, a nossa atitude atual é relativamente cautelosa.
A razão está no fato de que o desenvolvimento e a iteração do GameFi ainda não estão claros, podendo haver enormes mudanças na jogabilidade/mecânica/modelo de token/extensibilidade a cada seis meses. Jogos com um único sistema econômico lançados anos depois apresentam um risco elevado. A maioria dos projetos já teve seu preço de moeda sobrevalorizado no lançamento, portanto, investir quando a lógica estiver mais clara não é tarde demais, o mercado não pode ter apenas um grande sucesso de GameFi AAA.
A vantagem deste tipo de projeto é que haverá um alinhamento de investidores de topo da indústria, percebendo a velocidade das mudanças no mercado mais rapidamente, podendo lançar jogos no momento certo e ajustar o modelo econômico para se adequar às tendências do mercado. Ao mesmo tempo, o projeto garante basicamente uma certa entrega e não fugirá, no pior dos casos, escolherá uma saída suave, com a queda do preço da moeda (, entregando à fundação ).
Outros pontos de interesse
Ferramentas de Jogo e Guilda
O desenvolvimento do GameFi requer iteração ao longo do tempo. Uma abordagem mais segura para ver o crescimento do número de usuários e de fundos no GameFi é investir em ferramentas de jogos e guildas. Isso pode se concentrar em resolver os problemas atuais de todos os participantes, incluindo jogadores, guildas e desenvolvedores de projetos. Por exemplo:
Esperamos que o NFT e o GameFi se integrem profundamente, necessitando de mais foco em cenários de extensão financeira, para aumentar a liquidez dos ativos de jogo e do fluxo de capital que atualmente estão desconectados. Como o empréstimo colateralizado de NFT oferecido pela Drops e pela Vera Finance, e as soluções de cross-chain de NFT fornecidas pela XY Finance.
Estabelecer o padrão de dados do jogo/motor físico
Pay-to-Earn e múltiplas plataformas de jogos podem aliviar a crise económica de um único jogo, mas a melhor solução é tratar cada jogo como uma parte de um grande sistema económico, o chamado sistema económico do metaverso.
Por exemplo, os usuários podem ganhar fundos em A jogo Create-to-Earn, Design-to-Earn ou Write-to-Earn, contribuindo, e depois gastar em um jogo B de alta qualidade. Assim como no mundo real, se os ativos e valores entre os jogos puderem circular, isso pode resolver o problema atual da cadeia econômica Play-to-Earn, que é muito curta e única.
Assim, o padrão de dados de jogos NFT e o motor físico correspondente garantem uma resposta física consistente nos jogos adotados, será o projeto de base que poderá suportar todo o valor do GameFi na próxima fase. Após a construção dessas infraestruturas, a terceira fase do metaverso poderá ser possível.
Terceira fase: Tentativas no Metaverso
Esta fase marca o início da tentativa da humanidade de viver numa economia virtual, e o GameFi, como a aplicação mais fácil de compreender no metaverso, tornará-se a sua ferramenta de atração. Se os usuários poderão oferecer produtividade no mundo virtual em troca de fundos, consumir ou realizar ações financeiras em diferentes, mas interconectadas, aplicações, e até mesmo interagir com o seu eu no mundo real, é a nossa atual imaginação mais extrema sobre o GameFi.
Claro que o metaverso já foi demasiado representado e fantasioso, atualmente ninguém pode determinar a sua forma final e o tempo necessário para a construção. A construção da infraestrutura do metaverso ainda tem um longo caminho a percorrer, portanto, o pensamento sobre investimentos nesta fase não será discutido aqui.
Conclusão
Jogos que têm como principal objetivo ganhar dinheiro são essencialmente uma forma de distribuir tokens de projetos. Para aqueles que não querem gastar muito tempo estudando DeFi ou que não são usuários nativos de criptomoedas, é uma maneira mais amigável e familiar de obter tokens de projetos. Seja DeFi ou outros setores, a gamificação pode aumentar a atenção e o envolvimento com os projetos, e até mesmo estimular comportamentos positivos como votação pelos usuários; no futuro, pode surgir serviços de mineração que gamificam o mecanismo de distribuição originalmente.
Desde que o projeto tenha a necessidade de distribuição de tokens e marketing, o GameFi focado em lucros pode continuar a existir. No entanto, se os tokens distribuídos são usados como incentivos de curto prazo para aumentar o preço das moedas ou para incentivar comportamentos positivos a longo prazo, essa é uma questão que tanto os desenvolvedores do projeto quanto os usuários devem considerar antes de participar.
Atualmente, o GameFi e os NFTs desempenham um papel conjunto na atração de usuários externos. Embora estejamos no auge do GameFi 1.0, o mais importante para os investidores é focar no desenvolvimento a longo prazo do ecossistema, procurando inovações e equipes que realmente tenham valor.