Os agentes de inteligência artificial (AI agent) são um tópico popular na tecnologia atual, mas suas aplicações práticas ainda estão em estágios iniciais. No campo do Web2, já existem alguns agentes de IA disponíveis, mas a maioria exige que os usuários insiram instruções detalhadas para operar. No entanto, no campo do Web3, produtos de agentes de IA realmente utilizáveis ainda são raros, e a maioria dos projetos ainda está em estágio conceitual.
Esta situação não é surpreendente. Afinal, nem mesmo os agentes de IA no campo do Web2 estão totalmente maduros, e as equipes de projetos Web3 têm dificuldades em desenvolver produtos de agentes de IA de alta qualidade que superem o Web2 em um curto espaço de tempo. No entanto, a atmosfera especulativa atual do mercado de criptomoedas também fez com que alguns projetos não escondessem mais seus objetivos, mas sim os posicionassem diretamente como jogos especulativos, atraindo participantes iniciais para entrar e sair rapidamente em busca de lucro.
Este fenómeno está relacionado com a tendência de evolução do cérebro humano. Com a popularização de conteúdos rápidos como vídeos curtos, muitas pessoas têm dificuldade em assistir a um filme completo com atenção. Esta tendência de fragmentação da atenção tem-se intensificado com o desenvolvimento da internet móvel e da infraestrutura, resultando numa simplificação crescente da forma de pensar da maioria das pessoas. A direção do desenvolvimento de agentes de IA também corresponde a esta tendência, podendo surgir no futuro serviços de IA que gerem conteúdos de vídeos curtos personalizados diariamente de acordo com as preferências dos utilizadores.
Para a indústria dos jogos, os agentes de IA podem abrir uma nova direção de desenvolvimento. Com a diminuição de jogadores hardcore e o aumento de jogadores casuais, a experiência de jogo pode mudar para permitir que os usuários adotem uma perspectiva de Deus, utilizando agentes de IA para configurar e gerenciar jogadores de IA. Essa mudança fará com que os jogos deixem de buscar a imersão do usuário para oferecer uma sensação de controle, permitindo que os usuários experimentem o jogo como se estivessem criando e observando um mundo virtual.
Os jogos podem se tornar cenários ideais de experimentação para agentes de IA. Em comparação com a complexidade do mundo real, as regras nos jogos são mais claras, permitindo que os agentes de IA tenham um desempenho mais eficaz. Por exemplo, em um torneio de pôquer Texas Hold'em, é possível configurar jogadores de IA com diferentes estilos de jogo, até mesmo imitar as estratégias de jogadores de pôquer famosos, e depois observar seu desempenho. Jogos de guerra em equipe são especialmente adequados para agentes de IA, onde os jogadores podem criar e treinar guerreiros de IA, permitindo que eles evoluam autonomamente e participem de combates.
Podemos chamar de "AIA Game" um novo tipo de jogo que tem como núcleo a jogabilidade com agentes de IA, permitindo que os usuários experimentem o papel de Deus. É provável que esse tipo de jogo apareça primeiro no campo dos jogos Web3, uma vez que a velocidade de inovação na indústria Web3 é geralmente mais rápida. Com o avanço da tecnologia, a aplicação de agentes de IA nos jogos trará uma nova experiência e diversão para os jogadores.
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
A IA como agente impulsiona a evolução dos jogos, o Web3 pode se tornar o primeiro domínio a ser concretizado.
Os agentes de inteligência artificial (AI agent) são um tópico popular na tecnologia atual, mas suas aplicações práticas ainda estão em estágios iniciais. No campo do Web2, já existem alguns agentes de IA disponíveis, mas a maioria exige que os usuários insiram instruções detalhadas para operar. No entanto, no campo do Web3, produtos de agentes de IA realmente utilizáveis ainda são raros, e a maioria dos projetos ainda está em estágio conceitual.
Esta situação não é surpreendente. Afinal, nem mesmo os agentes de IA no campo do Web2 estão totalmente maduros, e as equipes de projetos Web3 têm dificuldades em desenvolver produtos de agentes de IA de alta qualidade que superem o Web2 em um curto espaço de tempo. No entanto, a atmosfera especulativa atual do mercado de criptomoedas também fez com que alguns projetos não escondessem mais seus objetivos, mas sim os posicionassem diretamente como jogos especulativos, atraindo participantes iniciais para entrar e sair rapidamente em busca de lucro.
Este fenómeno está relacionado com a tendência de evolução do cérebro humano. Com a popularização de conteúdos rápidos como vídeos curtos, muitas pessoas têm dificuldade em assistir a um filme completo com atenção. Esta tendência de fragmentação da atenção tem-se intensificado com o desenvolvimento da internet móvel e da infraestrutura, resultando numa simplificação crescente da forma de pensar da maioria das pessoas. A direção do desenvolvimento de agentes de IA também corresponde a esta tendência, podendo surgir no futuro serviços de IA que gerem conteúdos de vídeos curtos personalizados diariamente de acordo com as preferências dos utilizadores.
Para a indústria dos jogos, os agentes de IA podem abrir uma nova direção de desenvolvimento. Com a diminuição de jogadores hardcore e o aumento de jogadores casuais, a experiência de jogo pode mudar para permitir que os usuários adotem uma perspectiva de Deus, utilizando agentes de IA para configurar e gerenciar jogadores de IA. Essa mudança fará com que os jogos deixem de buscar a imersão do usuário para oferecer uma sensação de controle, permitindo que os usuários experimentem o jogo como se estivessem criando e observando um mundo virtual.
Os jogos podem se tornar cenários ideais de experimentação para agentes de IA. Em comparação com a complexidade do mundo real, as regras nos jogos são mais claras, permitindo que os agentes de IA tenham um desempenho mais eficaz. Por exemplo, em um torneio de pôquer Texas Hold'em, é possível configurar jogadores de IA com diferentes estilos de jogo, até mesmo imitar as estratégias de jogadores de pôquer famosos, e depois observar seu desempenho. Jogos de guerra em equipe são especialmente adequados para agentes de IA, onde os jogadores podem criar e treinar guerreiros de IA, permitindo que eles evoluam autonomamente e participem de combates.
Podemos chamar de "AIA Game" um novo tipo de jogo que tem como núcleo a jogabilidade com agentes de IA, permitindo que os usuários experimentem o papel de Deus. É provável que esse tipo de jogo apareça primeiro no campo dos jogos Web3, uma vez que a velocidade de inovação na indústria Web3 é geralmente mais rápida. Com o avanço da tecnologia, a aplicação de agentes de IA nos jogos trará uma nova experiência e diversão para os jogadores.