Rapport de janvier sur les jeux Blockchain : refroidissement du marché, concurrence intense entre les plateformes

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Rapport sur l'industrie des jeux Blockchain de janvier 2025 : le marché se refroidit, la lutte entre les plateformes s'intensifie

Aperçu du marché macroéconomique

En janvier, le marché des cryptomonnaies a montré de solides performances. Le prix du Bitcoin est passé de 94 577 $ à 102 180 $, soit une augmentation de 8,0 %. Cependant, l'Ethereum a affiché des performances relativement faibles, passant de 3 353 $ à 3 292 $, soit une baisse de 1,8 %, et le ratio ETH/BTC a atteint un nouveau plus bas en près de six mois.

Plusieurs développements politiques importants ont eu un impact significatif sur le marché de la cryptographie. Les directives de réglementation des cryptomonnaies émises par le gouvernement ont fourni des orientations sans précédent pour l'industrie, en mettant particulièrement l'accent sur la protection des droits d'auto-garde et en soutenant le développement des stablecoins. Cependant, les commentaires de fin de mois sur les droits de douane dans le commerce international ont suscité des inquiétudes concernant la croissance économique mondiale, et le sentiment du marché s'est quelque peu refroidi.

Une famille politique a lancé un jeton sur Solana, provoquant une forte volatilité dans le secteur des Memecoins. Cette vague de spéculation a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché d'autres secteurs cryptographiques, y compris celui des jeux Blockchain.

Les avancées révolutionnaires dans le domaine de l'intelligence artificielle ont également influencé la dynamique du marché. Cette avancée a accéléré l'attention portée à l'infrastructure d'IA décentralisée dans l'écosystème crypto, les jetons liés à l'IA ayant connu une hausse ce mois-ci.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : Indicateurs de marché en baisse, concurrence sur la plateforme accrue

Marché des jeux Blockchain

Bien que le marché des cryptomonnaies dans son ensemble reste fort, le secteur des jeux Web3 fait face à des résistances. La capitalisation boursière des tokens de jeux Blockchain est passée de 27,6 milliards de dollars à 22,3 milliards de dollars, soit une baisse de 19,3 %. Les indicateurs d'activité on-chain montrent également une performance faible, le nombre de transactions mensuelles ayant diminué de 7,2 % pour atteindre 550 millions de transactions, et le volume des transactions a diminué de 12,4 % pour s'établir à 230 millions de dollars.

Une certaine fondation a annoncé le 21 janvier avoir obtenu une autorisation exclusive pour l'infrastructure Blockchain d'une célèbre plateforme de médias sociaux, marquant un tournant important pour l'écosystème. Cette collaboration exclusive exige que toutes les applications basées sur cette plateforme migrent vers un Bloc spécifique dans les 30 jours, ce qui exerce une pression sur les projets construits sur d'autres chaînes. Bien que la fondation offre des incitations aux premiers adopteurs qui termineront la migration vers la Blockchain avant le 21 février, cela pose certainement des défis techniques et communautaires substantiels aux projets de jeux concernés.

Le lendemain, une autre plateforme sociale a lancé des Mini Dapps et un portail Dapp, illustrant la nouvelle dynamique concurrentielle dans le domaine des jeux sur les plateformes sociales. Les premiers prévoient de lancer 32 Mini Dapps, montrant une approche plus contrôlée et axée sur l'écosystème par rapport à l'environnement de développement relativement ouvert de l'autre.

Ces changements au niveau de la plateforme, associés à la baisse des indicateurs de marché, indiquent que le secteur des jeux Web3 entre dans une phase de consolidation, où l'intégration des plateformes et l'expérience utilisateur pourraient primer sur l'économie des tokens. Les approches des différentes plateformes pourraient avoir un impact significatif sur la manière dont les projets de jeux Blockchain géreront les stratégies d'acquisition et de rétention des utilisateurs en 2025.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : Indicateurs du marché en baisse, concurrence sur la plateforme accrue

Overview des plateformes de jeux Blockchain

En janvier 2025, le nombre de jeux Blockchain actifs s'élève à 1 697, enregistrant une légère augmentation de 1,4 % par rapport à décembre. Les leaders du marché traditionnel conservent leur position en matière de répartition des jeux : certain chaîne (24,2 %), certain chaîne (15,6 %) et Ethereum (13,1 %). Cependant, cette stabilité dans la répartition des jeux contraste fortement avec les changements significatifs de l'activité sur la chaîne.

Les activités de transaction présentent une tendance de concentration évidente, avec trois chaînes dominant le marché. WAX est en tête avec 180 millions de transactions, représentant 32,4 % de toutes les activités de jeu. Une certaine chaîne se classe deuxième avec 87,2 millions de transactions, représentant 15,9 % de part de marché (, tandis qu'Aptos a enregistré 37,5 millions de transactions, représentant 16,8 % de part de marché ). Ces trois chaînes représentent ensemble plus de 55 % du nombre total de transactions de jeu en janvier.

En termes de volume de transactions, Aptos se classe au premier rang avec un montant de 51,9 millions de dollars ( et une part de 22,1 % ), suivi de Ronin avec un montant de 49,5 millions de dollars ( et une part de 21,1 % ). Une certaine chaîne se classe troisième avec un montant de 19 millions de dollars ( et une part de 18,1 % ).

La concurrence entre les chaînes s'intensifie dans la lutte pour attirer les développeurs, qui lancent des programmes d'incitation agressifs. Un fonds de plusieurs millions de dollars d'une certaine institution et d'une certaine entreprise cible le domaine croisé des jeux Web3 et de l'IA, reflétant l'intérêt croissant du marché pour des expériences de jeu améliorées par l'IA. Parallèlement, le programme de subventions de 10 millions de dollars de Ronin Network s'étend, en plus du domaine des jeux, aux applications grand public et aux protocoles DeFi, afin de créer un écosystème plus complet.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : Indicateurs de marché en baisse, concurrence accrue sur la plateforme

Rapport sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : les indicateurs du marché sont en baisse, la concurrence sur la plateforme s'intensifie

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : les indicateurs du marché sont en baisse, la concurrence sur la plateforme s'intensifie

Situation de financement et d'investissement dans les jeux Blockchain

En janvier 2025, les activités d'investissement dans les jeux Web3 poursuivent leur tendance à la baisse, avec 6 événements de financement ayant levé un total de 31,2 millions de dollars. La réduction des activités de financement reflète des dynamiques de marché plus larges. L'augmentation de l'activité spéculative a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché vers d'autres secteurs de la cryptomonnaie, y compris le domaine des jeux Blockchain.

Pixion Games mène les activités de financement de ce mois-ci, ayant levé 4 millions de dollars lors d'un tour de financement stratégique dirigé par une certaine institution, avec la participation de plusieurs institutions renommées. Le jeu phare de ce studio, Fableborne, combine des mécanismes ARPG avec des éléments de construction de bases stratégiques. Le succès de ce jeu sur Ronin est particulièrement remarquable. D'autres événements de financement de jeux notables incluent Drift Zone, BeraTone et Nakamoto Games.

Le développement des infrastructures reste une priorité pour les investisseurs, avec deux financements importants : ZKcandy a levé 4 millions de dollars pour sa chaîne Layer 2 dédiée aux jeux basée sur ZKsync après avoir réussi la phase de test du réseau ouvert. De plus, Hyve Labs a levé 2,75 millions de dollars pour développer son infrastructure de base, comme le lancement de la chaîne de test du réseau, le premier jeu et d'autres actifs sur la chaîne.

2025年1月 Blockchain jeu rapport d'étude : Indicateurs du marché en baisse, concurrence sur la plateforme accrue

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ImaginaryWhalevip
· Il y a 11h
Baleine fantastique :
31,2 millions, c'est tout ?
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CryptoHistoryClassvip
· Il y a 11h
*vérifie les données* saison typique de copium gaming en fin de cycle
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FlatTaxvip
· Il y a 11h
C'est fichu, les investisseurs détaillants vont encore devoir rattraper un couteau qui tombe.
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TommyTeacher1vip
· Il y a 11h
encore condamné, le battage est venu puis est parti
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FudVaccinatorvip
· Il y a 11h
Ah, encore chute, le cœur comme de l'eau calme.
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Trader les cryptos partout et à tout moment
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