穩健,是 Gate 持續增長的核心動力。
真正的成長,不是順風順水,而是在市場低迷時依然堅定前行。我們或許能預判牛熊市的大致節奏,但絕無法精準預測它們何時到來。特別是在熊市週期,才真正考驗一家交易所的實力。
Gate 今天發布了2025年第二季度的報告。作爲內部人,看到這些數據我也挺驚喜的——用戶規模突破3000萬,現貨交易量逆勢環比增長14%,成爲前十交易所中唯一實現雙位數增長的平台,並且登頂全球第二大交易所;合約交易量屢創新高,全球化戰略穩步推進。
更重要的是,穩健並不等於守成,而是在面臨嚴峻市場的同時,還能持續創造新的增長空間。
歡迎閱讀完整報告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
騰訊網易布局Web3遊戲 鏈遊創業迎來新機遇
1月31日,ICC Camp對話了兩位創業導師 - ABGA執行會長、Bitrise Capital聯合創始人、Web3Labs合夥人Kevin Shao以及火鳳資本合夥人陳悅天,就鏈遊賽道的投資和創業進行了深入探討,以下爲部分精選實錄:
主持人:陳悅天老板可以分享一下您爲什麼選擇加入Web3行業,以及在創建火鳳資本的過程中遇到了哪些挑戰與機遇嗎?
陳悅天:我在2020年離開創新工場後,一直從事個人天使投資,其中一部分是參與crypto項目投資,獲得了超出股權投資的回報。相較於股權世界,crypto市場的資本化更容易達成,這對我觸動很大。2021年我成立了火鳳資本,更深入參與這個領域的投資。我們投資了一系列項目,包括傑倫熊NFT和StepN。
成立基金的目的是邀請更多出資人一起深入這個主題。Crypto的資本市場非常活躍創新。我更喜歡用Crypto Game而不是GameFi這個詞,重點應該落在Game上。中國作爲遊戲產能大國,利用好新基礎設施搭建創新空間對整個遊戲行業很有意義。Web3可以給遊戲開發者提供展現才華的空間。
相比傳統投資領域,web3行業節奏非常快,這對我是個挑戰。web3有很多新規則需要學習。
主持人:火鳳資本和Bitrise Capital在鏈遊賽道都有較大布局。兩位老板可以分享一下各自的投資方向和策略嗎?
Kevin:我們2017年加入crypto投資,最初主要投資基礎設施。2020年後,DeFi和遊戲產生了奇妙的化學反應,我們開始思考區塊鏈對遊戲的賦能。目前對遊戲賽道的投資有幾個關注點:
遊戲基礎設施。遊戲需要降低用戶門檻,基礎設施應更多服務於普通用戶參與。
遊戲內容。區塊鏈遊戲不一定要加金融屬性。我們看好web3特性如何解決傳統遊戲中的問題,如用戶資產安全、個人數據掌握等。
完全鏈上遊戲。這是個好想法,但目前缺乏破圈者。
傳統遊戲大廠加入。他們的產品雖打上區塊鏈概念,但涉及內容很少。這是必經階段,相信他們會逐步提高認知。
我們保持開放態度,希望從一級創業者身上吸取價值點。ICC Camp創業營就是爲了聚集有想法的創業者,創造更多前瞻性產品與想法。
陳悅天:火鳳資本關注技術給傳媒行業帶來的變化。我們認爲新內容往往源於新媒介,而新媒介源於新技術。我們的投資策略包含雲、XR、AI、區塊鏈四個技術方向,認爲這些底層技術會深遠影響媒介的迭代進化。
對於遊戲行業,我們關注區塊鏈在存儲和計算層面對遊戲的賦能。2023年我們主要投資遊戲制作公司,2024年會開始關注基礎設施和平台。我相信2024年會有很多優秀的Crypto Game出現,能依靠玩家端營收打正現金流。
主持人:部分VC可能更傾向於投資鏈遊基礎設施而非應用,陳老板如何看待這個問題?此外,如何看待GameFi這一敘事和相關問題?
陳悅天:我們要明確將遊戲引入區塊鏈世界的目的。一級市場投資人在挑選主題時,如果不是特別喜歡遊戲,會更關注基礎設施。整個行業對基礎設施的估值都較高,但對具體落地項目估值不高。這也是投資者不那麼偏好遊戲賽道的原因。
我投資遊戲的目的是希望遊戲作爲用戶入局的產品。上一波大家不看好GameFi,是因爲"GameFi中既沒有好遊戲也沒有真正的玩家"。遊戲最終要連接玩家,無論玩家是否關注web3。因此遊戲必須有很強的可玩性,需要真正的遊戲創作團隊。2023年我們選擇的都是之前獲得過傳統遊戲投資的團隊,將中國最好的遊戲產能引入Web3行業。
我認爲GameFi的重點應該落在Game上,而不是Fi上。
主持人:兩位老板在投資新的鏈遊項目時,會更關注遊戲產品的哪些特質?創業者需要在哪些領域下功夫才會更受投資人青睞?
Kevin:經過上一輪週期磨練,投資人看遊戲的角度發生了變化。目前我們需要討論大規模採用就必然要討論遊戲可玩性,如何吸引用戶留存。不是所有遊戲都適合轉換成鏈遊,我們需要借助區塊鏈在公開透明的遊戲框架內實現價值。PvP遊戲在這方面有優勢。
從團隊層面,需要懂遊戲的人、遊戲制作人、策劃師、美術設計等角色。在crypto領域,還需要懂智能合約交互的成員解決開發難點。團隊組建很重要,這是我投資早期項目重點關注的內容。
陳悅天:Crypto Game需要與Crypto結合得好。除了傳統遊戲投資關注的可玩性、題材、受衆等因素,我會更關注Crypto在遊戲中的具體應用,比如token和NFT的使用。我們不怕團隊想得不夠充分,只要有討論,設計思路可以逐步完善。
我也很在意團隊素質。我會問遊戲從業者兩個問題:1)"你最近玩了什麼好玩的遊戲,爲什麼好玩?"2)"你爲什麼覺得你設計的遊戲好玩,好玩在哪裏?"從回答中可以了解他們對遊戲的認知和經歷。
主持人:越來越多國內遊戲大廠開始試水web3遊戲項目,陳老板對此有什麼看法?會給鏈遊賽道帶來新活力嗎?創業者如何抓住這一機遇?
陳悅天:Web2遊戲大廠布局web3其實是在做行業創新試水。大廠每年對新技術的創新是大量且分散的,只有達到一定高度和成績,優先級才會提高。對圈外人來說,他們並不了解web3已達到的創新高度。
目前一些遊戲巨頭如funplus、騰訊、網易都有web3投資,但並非投資重點。因爲這些大型集團規模龐大,Crypto行業的變化和收益對他們來說相對微不足道。當機會沒達到一定規模,重視程度就不會很高。
但對web3遊戲創業者來說,機會來了。我們應該抓緊布局,趕在大廠入局前跑步進場,做大做強。現在恰逢大廠裁員窗口期,大量web2人才流失,web3行業有更好機會成立團隊。
主持人:SEC批準比特幣現貨ETF上市對行業是裏程碑,這對web3遊戲賽道會有怎樣影響?
Kevin:比特幣ETF通過對行業是振奮人心的。btc已成爲第二大ETF資產,未來可能有更多crypto資產走上ETF這條路,成爲主流資產配置。當機構配置這些ETF資產越來越多,crypto行業資金池會越來越大,推動早期投資人盈利空間增大,溢出的財富會繼續流入行業主流敘事,比如基礎設施投資。
很多公鏈希望通過web3遊戲這個可承載大量用戶的入口來發展自己的生態。在這種需求下,會有更多資金關注web3遊戲賽道。這個賽道對web2遊戲開發者和web3 native開發者都是巨大挑戰,如果出現能很好結合兩者的團隊,很容易得到市場認可。
主持人:AI技術方興未艾,陳老板認爲人工智能技術將如何影響web3遊戲產品未來發展?AI是否會顛覆傳統遊戲研發方式?
陳悅天:AI不僅影響Web3遊戲,而是影響了整個遊戲行業發展,主要作用是促進、優化玩家在遊戲中的虛擬體驗。AI遊戲主要有兩大類:
模擬類遊戲,如模擬經營和模擬戰略類。這類遊戲需要大量計算,涉及角色邏輯生成、自我反思、人物規模、地圖大小、場景變換等復雜生成。
ChatGPT驅動的遊戲,通過AI交流產生新的遊戲互動,如"病嬌貓娘"和"Suck Up!"。
對web3遊戲來說,crypto通常與模擬類遊戲(尤其是SLG)結合得好,因爲這類遊戲服務器承載大量玩家,玩家間互動決定遊戲體驗,產生很多遊戲內交易行爲。未來可能出現虛擬體驗更好、玩法更多、世界觀更具想象力的web3模擬類遊戲。
從web3整個行業看,AI還可以與算力結合,如AI算力挖礦。
主持人:2024年兩位投資人是否有新的投資計劃或遊戲開發計劃?未來是否會嘗試其他新賽道?2024是否會迎來鏈遊賽道投資的好時機?
Kevin:投資要看長期性也要看週期性。2022-2023行業處於下行通道,一二級市值倒掛,二級投資增持可能比一級投資更具性價比。目前市場開始觸底反彈,最差時期已過,投資人會更積極布局一二級投資。對創業者來說,經歷熊市後會更理性對待投資人,應該更有自信,堅持做好產品,勇敢前進。
陳悅天:我們一級市場投資方法論在不斷迭代,最近更關注解鎖週期。web3行業牛熊週期轉換快,解鎖週期對投資者很重要。2024年可能是比2025年更好的出手機會。
對小創業團隊來說,2024年需要結合市場新趨勢在創新層面多做文章。會有一批新創業者從web2進入web3,對native創業者來說,找到自己獨特優勢,結合新技術做產品,會讓產品定位更差異化、更有競爭力。
主持人:感謝Kevin老板和陳悅天老板的精彩分享!ICC Camp致力於探索和促進Web3遊戲行業生態發展,得到ABGA與Web3Labs的重點戰略支持。ICC Camp旨在培養和支持未來Web3遊戲行業的傑出創業者,賦能優質Web3遊戲項目,助力全球Web3遊戲創業者響應未來鏈遊增量市場,打造強大的全球Web3遊戲生態網路。
ICC Camp加速營現已開啓學員報名,邀請多位行業知名導師提供全方位項目指導。入營項目將獲得包括獎學金、投資支持、公鏈Grant、審計折扣、免費Cloud Credits、定制化錢包服務等資源支持。Kevin老板和陳悅天老板也將作爲導師爲入營項目帶來更多創業分享。歡迎感興趣的初創團隊積極報名,獲取更多項目發展支持和建議。