稳健,是 Gate 持续增长的核心动力。
真正的成长,不是顺风顺水,而是在市场低迷时依然坚定前行。我们或许能预判牛熊市的大致节奏,但绝无法精准预测它们何时到来。特别是在熊市周期,才真正考验一家交易所的实力。
Gate 今天发布了2025年第二季度的报告。作为内部人,看到这些数据我也挺惊喜的——用户规模突破3000万,现货交易量逆势环比增长14%,成为前十交易所中唯一实现双位数增长的平台,并且登顶全球第二大交易所;合约交易量屡创新高,全球化战略稳步推进。
更重要的是,稳健并不等于守成,而是在面临严峻市场的同时,还能持续创造新的增长空间。
欢迎阅读完整报告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
Blade of God X: 3A级Web3 ARPG游戏引领GameFi新时代
Blade of God X项目全面解析
Blade of God X (BOG X)是Pangu Games Digital开发的一款尖端3A级ARPG游戏。该游戏融合了先进的AI强化学习和AI代理技术,为玩家提供独特的战斗风格和数字孪生AI体验。BOG X凭借其创新性获得了多项荣誉,包括2023年华为AI云游戏变革者奖和华为HDC.Together 2023创新突破奖。
BOG X的3D空间玩法和NFT整合尤为引人注目,不同稀有度和属性的NFT在游戏中具有更高价值。它将传统游戏元素与Web3创新组件巧妙结合,创造了完整的Web2免费游戏体验,同时增添了Web3层面的数字所有权和治理。
市场热度
"Blade of God"系列在游戏社区中享有崇高地位,在PC和移动平台上拥有超过300万的忠实玩家群。预计该游戏将在iOS、Android和PC等多个平台发布。虽然项目尚未启动Web3营销活动,但其社区仍通过传统Web2游戏媒体平台(如TapTap)保持活跃参与,确保持续的参与度和可见度。
团队
[团队成员信息已删除]
行业分析
全球游戏市场
2023年,全球游戏人口预计达到33.8亿,市场收入预计达1877亿美元。到2026年,全球游戏市场年收入有望增至2124亿美元。
云游戏和虚拟现实虽在扩张,但目前仍是专业市场细分。主机和PC游戏开发商越来越专注于实时服务游戏,但持续的新内容与有限的玩家基础引发了对实时服务长期可行性的担忧。
生成式AI正逐步融入游戏开发,但其应用遭到部分游戏社区的抵制。冒险游戏在主机领域处于领先地位,预计2023年将贡献主机收入的17.1%。
全球移动游戏市场
2023年移动游戏行业有望增长0.8%,收入达926亿美元。预计到2030年,市场规模将扩大至3394.5亿美元。
Android平台预计将占据最大市场份额,智能手机成为主导细分市场。北美地区在移动游戏收入方面领先。
Web3 GameFi市场
2023年Web3市场规模预计为239.26亿美元,预计到2033年将以18.7%的复合年增长率增至1332.282亿美元。Web3游戏需求的驱动因素包括去中心化和所有权、游戏赚钱经济、互操作性和跨平台支持、社区驱动的开发以及增强的安全性和透明度。
竞品比较
Web3游戏市场尚未出现如BOG X这样的"黑暗之魂"动作类游戏。GameFi领域的领先项目包括Axie Infinity、The Sandbox和Decentraland。根据DappRadar数据,过去30天内Axie Infinity活跃用户为76.93k,The Sandbox为7.31k,Decentraland为1.63k。
相比之下,BOG X系列已累计超过300万玩家,闭测注册人数达20万,有望推动GameFi行业的重大变革。
产品特性
路线图
[路线图信息已删除]
代币经济学
分配与解锁计划
$SLG代币将按照五年月度解锁计划分配,通过游戏内奖励、质押激励等多种渠道促进项目发展。
代币用途
软通货:
$SLC:
融资情况
[融资信息已删除]
Pangu Games Digital作为Blade of God及多款成功游戏的开发商,拥有强大的项目组合。该工作室已获得多家中国互联网科技巨头的大额投资。进军Web3 GameFi领域后,Pangu Games Digital又获得了多家知名机构的支持,巩固了其行业地位。
用户获取
[用户获取策略信息已删除]