Perkembangan GameFi: Dari Keuangan Desentralisasi + NFT ke Jalur Evolusi Metaverse
Keuangan Desentralisasi, NFT membangun tanah subur untuk perkembangan GameFi
Keuangan Desentralisasi, NFT membangun dasar GameFi
Jaringan utama Ethereum diluncurkan pada 30 Juli 2015, secara resmi menandakan datangnya era Web3. Fasilitas penyebaran kontrak pintar pada jaringan utama Ethereum mendukung desain dan operasi aplikasi terdesentralisasi (DAPPs). Di atas dasar ini, muncul banyak proyek keuangan terdesentralisasi (DeFi) yang populer, seperti sebuah DEX yang mewujudkan pertukaran terdesentralisasi melalui pembuat pasar otomatis, dan sebuah platform yang mewujudkan pinjam-meminjam kontrak. Proyek-proyek DeFi ini menarik banyak uang panas dengan karakteristik imbal hasil investasi yang tinggi, transparansi publik, tingkat kerahasiaan yang tinggi, dan sepenuhnya terbuka. Total kapitalisasi pasar jalur DeFi juga tumbuh dari 0,5 juta dolar AS pada 2015 menjadi 100 miliar dolar AS pada 2023.
Sementara DeFi berkembang pesat, modal mulai terus mengeksplorasi keterpaduan antara keuangan desentralisasi dan bidang lainnya. Selama periode ini, pasar NFT mengalami ledakan besar. Pada tahun 2017, sebuah proyek NFT berbasis Ethereum menarik perhatian luas, di mana pemain dapat membeli, membiakkan, dan memperdagangkan kucing digital, proyek ini sering dianggap sebagai titik awal ledakan NFT. Total kapitalisasi pasar NFT meningkat dari beberapa juta dolar pada tahun 2018 menjadi 8 miliar dolar pada tahun 2023.
Jika DeFi membawa aliran dana yang tiada henti ke pasar kripto, maka NFT mengarahkan perhatian blockchain ke hiburan dan permainan. Keduanya bekerja sama untuk menyediakan tanah subur bagi perkembangan permainan blockchain. Di bawah ini, konsep GameFi yang menggabungkan DeFi dan permainan blockchain mulai muncul.
Titik Awal Mimpi GameFi
Pada paruh kedua tahun 2019, Chief Strategy Officer suatu perusahaan pertama kali mengajukan konsep GameFi—"Keuangan yang Digerakkan oleh Permainan" dan "Bisnis yang Digerakkan oleh Permainan". Konsep ini menggabungkan elemen permainan dan keuangan, bertujuan untuk memperkenalkan model bisnis dan sistem ekonomi baru ke dalam industri permainan melalui teknologi blockchain. Dalam pandangan sang Chief Strategy Officer, permainan di masa depan tidak hanya merupakan alat hiburan, tetapi juga bisa menjadi alat keuangan. Melalui teknologi blockchain, barang virtual dalam permainan dapat menjadi aset digital yang berharga, dan pemain dapat memperoleh, memperdagangkan, dan meningkatkan nilai aset ini melalui permainan. Dalam model ini, perusahaan permainan dan pemain dapat berpartisipasi dalam kegiatan ekonomi bersama dalam lingkungan yang terdesentralisasi, mencapai manfaat bersama.
Namun, karena teknologi blockchain dan paradigma aplikasinya saat itu masih belum cukup matang, konsep GameFi tidak segera menarik perhatian dan penerapan yang luas.
Awal ledakan GameFi
Pada bulan September 2020, pendiri suatu proyek terkenal dalam sebuah pidato dan pernyataan publik, menjelaskan secara rinci pemahamannya tentang GameFi dan prospeknya. Dengan otoritas pendiri tersebut di industri DeFi, konsep GameFi mulai benar-benar masuk ke dalam pandangan publik. Banyak pandangan pendiri tersebut tentang GameFi juga menjelaskan arah perkembangan GameFi di masa depan.
Dalam pandangan pendiri tersebut, industri Keuangan Desentralisasi berada pada tahap "perdagangan dan keuangan", di mana dana pengguna terutama digunakan untuk operasi seperti perdagangan, staking, dan pinjaman, yang tidak mencerminkan perbedaan antara cryptocurrency dan keuangan tradisional. Sementara itu, GameFi akan menjadi arah perkembangan DeFi di masa depan, di mana dana pengguna tidak hanya dapat digunakan untuk transaksi keuangan, tetapi juga akan memiliki nilai aplikasi nyata di dunia permainan virtual. Pengguna dapat memperoleh imbalan token yang melimpah melalui aktivitas di dunia permainan virtual, yang akan mirip dengan pekerjaan di kehidupan nyata.
Sejak itu, bidang GameFi mulai menyambut gelombang pertumbuhan pertama!
GameFi merevolusi jalur permainan
GameFi adalah teknologi blockchain yang menggabungkan Keuangan Desentralisasi, NFT, dan permainan blockchain, yang menjalankan aset permainan dan beberapa logika dalam kontrak pintar di blockchain, dan dikelola oleh organisasi otonom terdesentralisasi (DAO) untuk mengelola perkembangan ekosistem permainan, guna memastikan kepemilikan pengguna atas aset dalam permainan dan hak pemerintahan atas permainan; GameFi fokus pada membangun sistem keuangan yang lengkap, mendukung penggunaan token asli permainan untuk transaksi item dan aktivitas lainnya. Pengguna dapat memperoleh pendapatan token melalui permainan dan berbagi manfaat dari perkembangan permainan.
sepenuhnya menyelesaikan masalah permainan tradisional
Dalam permainan tradisional, item seperti alat dan skin memiliki nilai tertentu, yang telah menjadi konsensus. Salah satu permainan terkenal memiliki total penjualan tahunan rata-rata item yang lebih dari 420 juta dolar AS dari 2018 hingga 2023, dan terus meningkat setiap tahun; penjualan tahunan item skin dari permainan populer lainnya meningkat dari 1,4 miliar dolar AS pada 2018 menjadi 2,5 miliar dolar AS pada 2023; penjualan tahunan item skin dari salah satu permainan seluler bahkan mencapai angka yang fantastis sebesar 2,74 miliar dolar AS pada 2023. Baik di dalam negeri maupun di luar negeri, item permainan memiliki ruang pasar yang luas.
Namun, karena perdagangan item sering merugikan keuntungan penerbit game, dan karena sifat finansialnya melanggar batasan hukum di beberapa negara atau daerah, perusahaan game selama ini sering mengambil dua strategi terkait perdagangan item game. Yang pertama adalah beberapa game bekerja sama dengan platform tertentu untuk memonopoli pasar perdagangan item, mengenakan biaya transaksi yang cukup tinggi. Yang kedua adalah beberapa game menerapkan pasokan item tanpa batas, menyatukan saluran pembelian item, dan secara ketat melarang perdagangan akun game.
Justru karena larangan dari pengembang game dan regulasi lokal, penjualan item game di pasar gelap menjadi bisnis yang sangat menguntungkan. Dalam batas tertentu, seiring dengan meningkatnya tekanan dari pengembang game dan regulasi lokal terhadap perdagangan gelap, pasokan item gelap bergeser ke kiri, dan keuntungan penjualan meningkat.
GameFi yang dibangun melalui teknologi blockchain secara alami memiliki atribut DeFi, dapat secara sempurna menyelesaikan situasi monopoli oleh pengembang game dan maraknya pasar gelap saat ini. GameFi adalah sebuah permainan sekaligus pasar, kulit permainan dan item ada dalam bentuk NFT, semua transaksi akan mengikuti aturan pasar yang seharusnya dan berusaha untuk tetap transparan.
Selain itu, melalui pengelolaan DAO dalam pengembangan permainan, memberikan semua pemain kekuasaan untuk mengatur permainan adalah salah satu fitur utama GameFi. Saat ini, pengembang permainan sering kali melakukan manipulasi untuk meningkatkan penjualan, seperti mengubah probabilitas undian secara diam-diam dan menjual item permainan yang sebelumnya mahal dengan harga lebih rendah, yang merugikan pemain yang telah membeli. Protes pemain terhadap langkah-langkah ini sulit untuk terkoordinasi, sering kali disembunyikan oleh raksasa teknologi ini melalui kontrol lalu lintas. Langkah-langkah pengelolaan DAO dapat menghancurkan situasi di mana pengembang permainan memiliki kekuasaan mutlak, sehingga pengguna tidak perlu terus-menerus khawatir bahwa permainan akan berkembang ke arah yang merugikan pengguna, dan dapat menikmati peningkatan manfaat ekonomi secara keseluruhan dari perkembangan permainan.
sangat sesuai dengan perkembangan permainan
Melihat perjalanan perkembangan permainan, seringkali didorong oleh peningkatan teknologi komputer, upgrade perangkat keras, dan inovasi dalam konsep permainan sebagai faktor penting.
Tahap permainan komputer awal (1970-an hingga 1980-an ): Tahap awal pengembangan video game, yang terutama berfokus pada lingkungan laboratorium dan universitas. Permainan awal yang terkenal termasuk "Spacewar!" dan "Pong", peluncuran "Pong" menandai awal dari video game komersial.
Era konsol permainan rumah ( 1980-an-1990-an ): Nintendo meluncurkan konsol permainan rumah NES, yang menghadirkan permainan klasik seperti "Super Mario Bros.".
Era konsol 16-bit (1990an ): Sony meluncurkan PlayStation, memulai era permainan CD, dan permainan "Final Fantasy VII" memicu gelombang permainan.
Era permainan 3D ( Akhir 1990-an - Awal 2000-an ): Sebuah perusahaan game terkenal merilis "Half-Life", yang mendapatkan pujian luas dari para pemain karena alur cerita yang mendalam dan pengalaman yang imersif.
Era permainan online dan MMORPG (2000-an ): Sebuah perusahaan game merilis sebuah game MMORPG terkenal, menjadi salah satu MMORPG paling sukses, mendorong perkembangan permainan multipemain online.
Era permainan mobile dan permainan sosial ( dari 2010 hingga sekarang ): Sebuah perusahaan game merilis sebuah permainan strategi mobile, menjadi salah satu permainan strategi mobile yang paling sukses, perusahaan lain merilis permainan AR, menggabungkan teknologi augmented reality ( AR ) dengan permainan mobile, memicu gelombang global.
Perkembangan game di masa lalu terutama bergantung pada tiga elemen utama: peningkatan teknologi komputer, upgrade perangkat keras, dan inovasi konsep game. Sekarang GameFi adalah kolaborasi kuat antara Keuangan Desentralisasi dan NFT, mewakili salah satu teknologi paling menarik dan terdepan di blockchain; juga merupakan penggabungan lintas disiplin antara ilmu komputer dan keuangan, dengan konsep permainan "play-to-earn" yang baru; sekaligus memberikan contoh untuk penelitian pasar keuangan; bisa dibilang GameFi sangat sesuai dengan dua dari tiga elemen utama dalam perkembangan game, mengikuti sejarah perkembangan game.
Dan GameFi telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir, memperkenalkan konsep dan desain yang inovatif, serta melahirkan banyak proyek terkemuka.
Eksplorasi awal (2018): sebuah proyek diluncurkan, sebagai salah satu proyek GameFi awal, yang memungkinkan pemain untuk membeli, mengembangkan, dan memperdagangkan tanah virtual, menggunakan teknologi blockchain untuk mewujudkan kepemilikan yang sebenarnya. Sebuah permainan lain meluncurkan permainan kartu koleksi berbasis blockchain, di mana pemain dapat membeli, menjual, dan memperdagangkan kartu, menunjukkan potensi aplikasi NFT dalam permainan.
Konsep diusulkan (2019): Seorang insider industri mengusulkan konsep "keuangan gamifikasi" dan "bisnis gamifikasi yang sepenuhnya baru", menandai lahirnya ide GameFi. Pada tahun yang sama, sebuah proyek GameFi terkenal mulai muncul di mata publik.
Awal munculnya (2020: Seorang tokoh terkenal pada September 2020 menegaskan kembali konsep GameFi, meramalkan bahwa di masa depan Keuangan Desentralisasi akan berkembang menuju tahap keuangan berbasis permainan, dan dana pengguna akan digunakan sebagai peralatan dalam permainan. Sementara itu, pasar DeFi dan NFT juga memasuki masa kejayaan, yang menjadi cikal bakal ledakan GameFi.
Pertumbuhan eksplosif )2021(: Sebuah proyek GameFi mencapai kesuksesan besar, menarik jutaan pemain, mencapai volume perdagangan harian sebesar 1 juta dolar AS pada bulan Agustus, memungkinkan pemain untuk mendapatkan pendapatan melalui mode "play-to-earn" selama pandemi menjadi sumber pendapatan utama bagi ratusan ribu penduduk di negara-negara Asia Tenggara; pada tahun yang sama, proyek lainnya juga booming, memungkinkan pengguna untuk membuat, memiliki, dan memperdagangkan aset dan tanah virtual, menarik perhatian banyak lembaga modal ventura.
Penurunan lalu lintas yang tajam )2022 hingga kini (: Terpengaruh oleh penurunan keseluruhan pasar kripto, popularitas GameFi menurun secara signifikan, dengan jumlah pengguna aktif harian dari suatu proyek terkenal jatuh dari 740.000 pada Agustus 2021 menjadi 35.000 pada Agustus 2022, sementara banyak GameFi menghadapi masalah inflasi yang serius, jumlah token dari suatu proyek meningkat dari 60 juta pada awal 2022 menjadi 100 juta di pertengahan tahun.
![Melihat perkembangan sejarah GameFi, bagaimana masa depan melahirkan kejayaan baru?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-cf91be0750446beac225eb48d301ccf7.webp(
Ledakan GameFi juga mendorong konsep Metaverse, esensi Metaverse adalah membangun ruang berbagi virtual yang diperkuat oleh AR), VR(, dan segera direalisasikan oleh ), menggabungkan teknologi terdesentralisasi seperti blockchain, tidak hanya mencakup permainan, tetapi juga mencakup berbagai aspek kehidupan. Dan cara pembangunan ekosistem GameFi yang bebas membuatnya menjadi sinonim Metaverse dalam banyak skenario. Selama dua tahun dari 2021 hingga 2022, banyak perusahaan teknologi tradisional mulai terlibat dalam konsep GameFi dan Metaverse.
Sebuah raksasa media sosial mengganti namanya, mencerminkan visi jangka panjangnya terhadap Metaverse.
Sebuah perusahaan game mendirikan studio baru yang fokus pada pengembangan game terkait Metaverse. Dan berinvestasi di beberapa proyek GameFi.
Sebuah raksasa teknologi mengakuisisi sebuah perusahaan game terkenal dengan harga tinggi, berencana untuk menggabungkan game populer tradisional dengan teknologi blockchain, menciptakan generasi baru GameFi.
Banyak lembaga investasi terkemuka meningkatkan investasi di GameFi, mendukung berbagai proyek GameFi terkenal.
Total nilai pasar GameFi juga meningkat dari 200 juta USD pada tahun 2018 menjadi 24,52 miliar USD pada tahun 2023, dengan tingkat pertumbuhan mencapai 733,3% dari tahun 2020 hingga 2021.
Meskipun GameFi saat ini mungkin menghadapi beberapa masalah, namun karena keterlibatan besar perusahaan teknologi tradisional dan kematangan teknologi yang bertahap, masa depan tetap memiliki tanpa
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
26 Suka
Hadiah
26
6
Bagikan
Komentar
0/400
GweiObserver
· 07-10 06:35
Mengejar harga sudah dimulai lagi
Lihat AsliBalas0
PumpDoctrine
· 07-09 04:10
Setelah memahami, sebenarnya ini hanya bermain orang untuk suckers dengan gaya yang berbeda.
Lihat AsliBalas0
zkProofInThePudding
· 07-08 06:11
bull啊 Keuangan Desentralisasi盘子变这么大
Lihat AsliBalas0
ColdWalletGuardian
· 07-08 06:02
defi masih tergantung pada wajah para vc
Lihat AsliBalas0
GateUser-3824aa38
· 07-08 05:57
Sekarang ingin menggoreng cerita Blockchain lagi?
Lihat AsliBalas0
OnchainDetective
· 07-08 05:45
Berdasarkan data on-chain, melihat segalanya, profesional dalam pelacakan transaksi multi-alamat.
Pertumbuhan eksplosif GameFi: jalan evolusi dari DeFi+NFT ke Metaverse
Perkembangan GameFi: Dari Keuangan Desentralisasi + NFT ke Jalur Evolusi Metaverse
Keuangan Desentralisasi, NFT membangun tanah subur untuk perkembangan GameFi
Keuangan Desentralisasi, NFT membangun dasar GameFi
Jaringan utama Ethereum diluncurkan pada 30 Juli 2015, secara resmi menandakan datangnya era Web3. Fasilitas penyebaran kontrak pintar pada jaringan utama Ethereum mendukung desain dan operasi aplikasi terdesentralisasi (DAPPs). Di atas dasar ini, muncul banyak proyek keuangan terdesentralisasi (DeFi) yang populer, seperti sebuah DEX yang mewujudkan pertukaran terdesentralisasi melalui pembuat pasar otomatis, dan sebuah platform yang mewujudkan pinjam-meminjam kontrak. Proyek-proyek DeFi ini menarik banyak uang panas dengan karakteristik imbal hasil investasi yang tinggi, transparansi publik, tingkat kerahasiaan yang tinggi, dan sepenuhnya terbuka. Total kapitalisasi pasar jalur DeFi juga tumbuh dari 0,5 juta dolar AS pada 2015 menjadi 100 miliar dolar AS pada 2023.
Sementara DeFi berkembang pesat, modal mulai terus mengeksplorasi keterpaduan antara keuangan desentralisasi dan bidang lainnya. Selama periode ini, pasar NFT mengalami ledakan besar. Pada tahun 2017, sebuah proyek NFT berbasis Ethereum menarik perhatian luas, di mana pemain dapat membeli, membiakkan, dan memperdagangkan kucing digital, proyek ini sering dianggap sebagai titik awal ledakan NFT. Total kapitalisasi pasar NFT meningkat dari beberapa juta dolar pada tahun 2018 menjadi 8 miliar dolar pada tahun 2023.
Jika DeFi membawa aliran dana yang tiada henti ke pasar kripto, maka NFT mengarahkan perhatian blockchain ke hiburan dan permainan. Keduanya bekerja sama untuk menyediakan tanah subur bagi perkembangan permainan blockchain. Di bawah ini, konsep GameFi yang menggabungkan DeFi dan permainan blockchain mulai muncul.
Titik Awal Mimpi GameFi
Pada paruh kedua tahun 2019, Chief Strategy Officer suatu perusahaan pertama kali mengajukan konsep GameFi—"Keuangan yang Digerakkan oleh Permainan" dan "Bisnis yang Digerakkan oleh Permainan". Konsep ini menggabungkan elemen permainan dan keuangan, bertujuan untuk memperkenalkan model bisnis dan sistem ekonomi baru ke dalam industri permainan melalui teknologi blockchain. Dalam pandangan sang Chief Strategy Officer, permainan di masa depan tidak hanya merupakan alat hiburan, tetapi juga bisa menjadi alat keuangan. Melalui teknologi blockchain, barang virtual dalam permainan dapat menjadi aset digital yang berharga, dan pemain dapat memperoleh, memperdagangkan, dan meningkatkan nilai aset ini melalui permainan. Dalam model ini, perusahaan permainan dan pemain dapat berpartisipasi dalam kegiatan ekonomi bersama dalam lingkungan yang terdesentralisasi, mencapai manfaat bersama.
Namun, karena teknologi blockchain dan paradigma aplikasinya saat itu masih belum cukup matang, konsep GameFi tidak segera menarik perhatian dan penerapan yang luas.
Awal ledakan GameFi
Pada bulan September 2020, pendiri suatu proyek terkenal dalam sebuah pidato dan pernyataan publik, menjelaskan secara rinci pemahamannya tentang GameFi dan prospeknya. Dengan otoritas pendiri tersebut di industri DeFi, konsep GameFi mulai benar-benar masuk ke dalam pandangan publik. Banyak pandangan pendiri tersebut tentang GameFi juga menjelaskan arah perkembangan GameFi di masa depan.
Dalam pandangan pendiri tersebut, industri Keuangan Desentralisasi berada pada tahap "perdagangan dan keuangan", di mana dana pengguna terutama digunakan untuk operasi seperti perdagangan, staking, dan pinjaman, yang tidak mencerminkan perbedaan antara cryptocurrency dan keuangan tradisional. Sementara itu, GameFi akan menjadi arah perkembangan DeFi di masa depan, di mana dana pengguna tidak hanya dapat digunakan untuk transaksi keuangan, tetapi juga akan memiliki nilai aplikasi nyata di dunia permainan virtual. Pengguna dapat memperoleh imbalan token yang melimpah melalui aktivitas di dunia permainan virtual, yang akan mirip dengan pekerjaan di kehidupan nyata.
Sejak itu, bidang GameFi mulai menyambut gelombang pertumbuhan pertama!
GameFi merevolusi jalur permainan
GameFi adalah teknologi blockchain yang menggabungkan Keuangan Desentralisasi, NFT, dan permainan blockchain, yang menjalankan aset permainan dan beberapa logika dalam kontrak pintar di blockchain, dan dikelola oleh organisasi otonom terdesentralisasi (DAO) untuk mengelola perkembangan ekosistem permainan, guna memastikan kepemilikan pengguna atas aset dalam permainan dan hak pemerintahan atas permainan; GameFi fokus pada membangun sistem keuangan yang lengkap, mendukung penggunaan token asli permainan untuk transaksi item dan aktivitas lainnya. Pengguna dapat memperoleh pendapatan token melalui permainan dan berbagi manfaat dari perkembangan permainan.
sepenuhnya menyelesaikan masalah permainan tradisional
Dalam permainan tradisional, item seperti alat dan skin memiliki nilai tertentu, yang telah menjadi konsensus. Salah satu permainan terkenal memiliki total penjualan tahunan rata-rata item yang lebih dari 420 juta dolar AS dari 2018 hingga 2023, dan terus meningkat setiap tahun; penjualan tahunan item skin dari permainan populer lainnya meningkat dari 1,4 miliar dolar AS pada 2018 menjadi 2,5 miliar dolar AS pada 2023; penjualan tahunan item skin dari salah satu permainan seluler bahkan mencapai angka yang fantastis sebesar 2,74 miliar dolar AS pada 2023. Baik di dalam negeri maupun di luar negeri, item permainan memiliki ruang pasar yang luas.
Namun, karena perdagangan item sering merugikan keuntungan penerbit game, dan karena sifat finansialnya melanggar batasan hukum di beberapa negara atau daerah, perusahaan game selama ini sering mengambil dua strategi terkait perdagangan item game. Yang pertama adalah beberapa game bekerja sama dengan platform tertentu untuk memonopoli pasar perdagangan item, mengenakan biaya transaksi yang cukup tinggi. Yang kedua adalah beberapa game menerapkan pasokan item tanpa batas, menyatukan saluran pembelian item, dan secara ketat melarang perdagangan akun game.
Justru karena larangan dari pengembang game dan regulasi lokal, penjualan item game di pasar gelap menjadi bisnis yang sangat menguntungkan. Dalam batas tertentu, seiring dengan meningkatnya tekanan dari pengembang game dan regulasi lokal terhadap perdagangan gelap, pasokan item gelap bergeser ke kiri, dan keuntungan penjualan meningkat.
GameFi yang dibangun melalui teknologi blockchain secara alami memiliki atribut DeFi, dapat secara sempurna menyelesaikan situasi monopoli oleh pengembang game dan maraknya pasar gelap saat ini. GameFi adalah sebuah permainan sekaligus pasar, kulit permainan dan item ada dalam bentuk NFT, semua transaksi akan mengikuti aturan pasar yang seharusnya dan berusaha untuk tetap transparan.
Selain itu, melalui pengelolaan DAO dalam pengembangan permainan, memberikan semua pemain kekuasaan untuk mengatur permainan adalah salah satu fitur utama GameFi. Saat ini, pengembang permainan sering kali melakukan manipulasi untuk meningkatkan penjualan, seperti mengubah probabilitas undian secara diam-diam dan menjual item permainan yang sebelumnya mahal dengan harga lebih rendah, yang merugikan pemain yang telah membeli. Protes pemain terhadap langkah-langkah ini sulit untuk terkoordinasi, sering kali disembunyikan oleh raksasa teknologi ini melalui kontrol lalu lintas. Langkah-langkah pengelolaan DAO dapat menghancurkan situasi di mana pengembang permainan memiliki kekuasaan mutlak, sehingga pengguna tidak perlu terus-menerus khawatir bahwa permainan akan berkembang ke arah yang merugikan pengguna, dan dapat menikmati peningkatan manfaat ekonomi secara keseluruhan dari perkembangan permainan.
sangat sesuai dengan perkembangan permainan
Melihat perjalanan perkembangan permainan, seringkali didorong oleh peningkatan teknologi komputer, upgrade perangkat keras, dan inovasi dalam konsep permainan sebagai faktor penting.
Tahap permainan komputer awal (1970-an hingga 1980-an ): Tahap awal pengembangan video game, yang terutama berfokus pada lingkungan laboratorium dan universitas. Permainan awal yang terkenal termasuk "Spacewar!" dan "Pong", peluncuran "Pong" menandai awal dari video game komersial.
Era konsol permainan rumah ( 1980-an-1990-an ): Nintendo meluncurkan konsol permainan rumah NES, yang menghadirkan permainan klasik seperti "Super Mario Bros.".
Era konsol 16-bit (1990an ): Sony meluncurkan PlayStation, memulai era permainan CD, dan permainan "Final Fantasy VII" memicu gelombang permainan.
Era permainan 3D ( Akhir 1990-an - Awal 2000-an ): Sebuah perusahaan game terkenal merilis "Half-Life", yang mendapatkan pujian luas dari para pemain karena alur cerita yang mendalam dan pengalaman yang imersif.
Era permainan online dan MMORPG (2000-an ): Sebuah perusahaan game merilis sebuah game MMORPG terkenal, menjadi salah satu MMORPG paling sukses, mendorong perkembangan permainan multipemain online.
Era permainan mobile dan permainan sosial ( dari 2010 hingga sekarang ): Sebuah perusahaan game merilis sebuah permainan strategi mobile, menjadi salah satu permainan strategi mobile yang paling sukses, perusahaan lain merilis permainan AR, menggabungkan teknologi augmented reality ( AR ) dengan permainan mobile, memicu gelombang global.
Perkembangan game di masa lalu terutama bergantung pada tiga elemen utama: peningkatan teknologi komputer, upgrade perangkat keras, dan inovasi konsep game. Sekarang GameFi adalah kolaborasi kuat antara Keuangan Desentralisasi dan NFT, mewakili salah satu teknologi paling menarik dan terdepan di blockchain; juga merupakan penggabungan lintas disiplin antara ilmu komputer dan keuangan, dengan konsep permainan "play-to-earn" yang baru; sekaligus memberikan contoh untuk penelitian pasar keuangan; bisa dibilang GameFi sangat sesuai dengan dua dari tiga elemen utama dalam perkembangan game, mengikuti sejarah perkembangan game.
Dan GameFi telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir, memperkenalkan konsep dan desain yang inovatif, serta melahirkan banyak proyek terkemuka.
Eksplorasi awal (2018): sebuah proyek diluncurkan, sebagai salah satu proyek GameFi awal, yang memungkinkan pemain untuk membeli, mengembangkan, dan memperdagangkan tanah virtual, menggunakan teknologi blockchain untuk mewujudkan kepemilikan yang sebenarnya. Sebuah permainan lain meluncurkan permainan kartu koleksi berbasis blockchain, di mana pemain dapat membeli, menjual, dan memperdagangkan kartu, menunjukkan potensi aplikasi NFT dalam permainan.
Konsep diusulkan (2019): Seorang insider industri mengusulkan konsep "keuangan gamifikasi" dan "bisnis gamifikasi yang sepenuhnya baru", menandai lahirnya ide GameFi. Pada tahun yang sama, sebuah proyek GameFi terkenal mulai muncul di mata publik.
Awal munculnya (2020: Seorang tokoh terkenal pada September 2020 menegaskan kembali konsep GameFi, meramalkan bahwa di masa depan Keuangan Desentralisasi akan berkembang menuju tahap keuangan berbasis permainan, dan dana pengguna akan digunakan sebagai peralatan dalam permainan. Sementara itu, pasar DeFi dan NFT juga memasuki masa kejayaan, yang menjadi cikal bakal ledakan GameFi.
Pertumbuhan eksplosif )2021(: Sebuah proyek GameFi mencapai kesuksesan besar, menarik jutaan pemain, mencapai volume perdagangan harian sebesar 1 juta dolar AS pada bulan Agustus, memungkinkan pemain untuk mendapatkan pendapatan melalui mode "play-to-earn" selama pandemi menjadi sumber pendapatan utama bagi ratusan ribu penduduk di negara-negara Asia Tenggara; pada tahun yang sama, proyek lainnya juga booming, memungkinkan pengguna untuk membuat, memiliki, dan memperdagangkan aset dan tanah virtual, menarik perhatian banyak lembaga modal ventura.
Penurunan lalu lintas yang tajam )2022 hingga kini (: Terpengaruh oleh penurunan keseluruhan pasar kripto, popularitas GameFi menurun secara signifikan, dengan jumlah pengguna aktif harian dari suatu proyek terkenal jatuh dari 740.000 pada Agustus 2021 menjadi 35.000 pada Agustus 2022, sementara banyak GameFi menghadapi masalah inflasi yang serius, jumlah token dari suatu proyek meningkat dari 60 juta pada awal 2022 menjadi 100 juta di pertengahan tahun.
![Melihat perkembangan sejarah GameFi, bagaimana masa depan melahirkan kejayaan baru?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-cf91be0750446beac225eb48d301ccf7.webp(
Ledakan GameFi juga mendorong konsep Metaverse, esensi Metaverse adalah membangun ruang berbagi virtual yang diperkuat oleh AR), VR(, dan segera direalisasikan oleh ), menggabungkan teknologi terdesentralisasi seperti blockchain, tidak hanya mencakup permainan, tetapi juga mencakup berbagai aspek kehidupan. Dan cara pembangunan ekosistem GameFi yang bebas membuatnya menjadi sinonim Metaverse dalam banyak skenario. Selama dua tahun dari 2021 hingga 2022, banyak perusahaan teknologi tradisional mulai terlibat dalam konsep GameFi dan Metaverse.
Sebuah raksasa media sosial mengganti namanya, mencerminkan visi jangka panjangnya terhadap Metaverse.
Sebuah perusahaan game mendirikan studio baru yang fokus pada pengembangan game terkait Metaverse. Dan berinvestasi di beberapa proyek GameFi.
Sebuah raksasa teknologi mengakuisisi sebuah perusahaan game terkenal dengan harga tinggi, berencana untuk menggabungkan game populer tradisional dengan teknologi blockchain, menciptakan generasi baru GameFi.
Banyak lembaga investasi terkemuka meningkatkan investasi di GameFi, mendukung berbagai proyek GameFi terkenal.
Total nilai pasar GameFi juga meningkat dari 200 juta USD pada tahun 2018 menjadi 24,52 miliar USD pada tahun 2023, dengan tingkat pertumbuhan mencapai 733,3% dari tahun 2020 hingga 2021.
Meskipun GameFi saat ini mungkin menghadapi beberapa masalah, namun karena keterlibatan besar perusahaan teknologi tradisional dan kematangan teknologi yang bertahap, masa depan tetap memiliki tanpa