Blade of God X (BOG X)は、あるゲーム会社が開発した最前線の3A級ARPGゲームです。このゲームは、先進的なAI強化学習とAIエージェント技術を統合し、プレイヤーに独自の戦闘スタイルとデジタルツインAI体験を提供します。その革新性により、BOG Xは多くの業界賞の認識を受けています。
BOG Xの特徴は、その3D空間のゲームプレイとNFTの統合にあり、異なるレア度と属性を持つNFTはゲーム内でより高い価値を持ちます。従来のゲーム要素と革新的なWeb3コンポーネントを組み合わせ、完全なWeb2の無料ゲーム体験を創造しつつ、Web3レベルでのデジタル所有権とガバナンスを提供します。
"Blade of God"シリーズはゲームコミュニティで崇高な地位を持ち、PCとモバイルプラットフォームで300万人以上のプレイヤーベースを持っています。このゲームはiOS、Android、PCの複数のプラットフォームでリリースされる予定です。プロジェクトはまだWeb3マーケティング活動を開始していませんが、コミュニティは通常のWeb2ゲームメディアプラットフォームを通じて活発に参加しています。
Blade of God X: Web3 ARPGがAIとブロックチェーンの新時代を融合させる
Blade of God X: AIとブロックチェーンを融合させた新世代ARPGゲーム
Blade of God X (BOG X)は、あるゲーム会社が開発した最前線の3A級ARPGゲームです。このゲームは、先進的なAI強化学習とAIエージェント技術を統合し、プレイヤーに独自の戦闘スタイルとデジタルツインAI体験を提供します。その革新性により、BOG Xは多くの業界賞の認識を受けています。
BOG Xの特徴は、その3D空間のゲームプレイとNFTの統合にあり、異なるレア度と属性を持つNFTはゲーム内でより高い価値を持ちます。従来のゲーム要素と革新的なWeb3コンポーネントを組み合わせ、完全なWeb2の無料ゲーム体験を創造しつつ、Web3レベルでのデジタル所有権とガバナンスを提供します。
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市場の熱気
"Blade of God"シリーズはゲームコミュニティで崇高な地位を持ち、PCとモバイルプラットフォームで300万人以上のプレイヤーベースを持っています。このゲームはiOS、Android、PCの複数のプラットフォームでリリースされる予定です。プロジェクトはまだWeb3マーケティング活動を開始していませんが、コミュニティは通常のWeb2ゲームメディアプラットフォームを通じて活発に参加しています。
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チーム
プロジェクトチームは経験豊富なゲーム開発者とブロックチェーン技術の専門家で構成されており、強力な実行能力を備えています。
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業界分析
世界のゲーム市場
2023年の世界のゲーム人口は33.8億人に達すると予測され、市場規模は1877億ドルに達するでしょう。2026年までに、年収は2124億ドルに増加する見込みです。アドベンチャーゲームはコンソール分野でのリーダーシップを維持し、2023年にはコンソール収入の17.1%を貢献する見込みです。
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世界のモバイルゲーム市場
2023年のモバイルゲーム業界は0.8%の成長が予測され、収入は926億ドルに達する見込みです。2030年までに3394.5億ドルに拡大することが予想されています。Androidプラットフォームが最大の市場シェアを占めると予測されており、スマートフォンが主なセグメント市場となります。北米地域はモバイルゲーム収入においてリードしています。
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Web3ゲーム市場
Web3ゲーム市場の規模は相対的に小さく、2023年には239.26億ドルと予測されていますが、2033年までに年平均成長率18.7%で1332.282億ドルに成長すると予想されています。需要の増加の主な要因には、分散化と所有権、プレイして稼ぐ経済、クロスプラットフォームサポートなどが含まれます。
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類似プロジェクトの比較
Web3ゲーム市場にはまだBOG Xのような"ダークソウル"アクションゲームは登場していません。GameFi分野の主要プロジェクトにはAxie Infinity、The Sandbox、Decentralandがあります。最新のデータによると、Axie Infinityは過去30日間で76.93kのアクティブユーザーを持ち、他のプロジェクトを大きく上回っています。それに対して、BOG Xシリーズは累計300万人以上のプレイヤーを持ち、20万人がクローズドベータテストに登録しており、GameFi業界の大きな変革を促進することが期待されています。
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特徴
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ロードマップ
プロジェクトは、テスト、正式リリース、NFT発行などの重要なマイルストーンを含む詳細な開発および運営ロードマップを計画しました。
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トークンエコノミクス
$SLGトークンは、5年間の月次アンロックプランに基づいて配分され、ゲーム内報酬やステーキングインセンティブなどの複数のチャネルに使用されます。
ゲーム内にはソフト通貨と$SLCの2種類のトークンがあります:
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資金調達
プロジェクトは複数回の株式とトークンの資金調達を完了し、著名な機関の支援を受けました。その開発会社は成功したゲーム開発の経験を持ち、中国のインターネットテクノロジー大手からの投資を受けています。
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ユーザー獲得
プロジェクトは、ソーシャルメディアマーケティング、KOLとのコラボレーション、ゲーム内インセンティブなど、さまざまなチャネルを通じてユーザー獲得を目指しています。
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